計画
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*計画されたカードは[[表向き]]で追放される。 | *計画されたカードは[[表向き]]で追放される。 | ||
+ | **そのため[[フレイバー]]としては少々間の抜けたことになるが、全ての計画は[[対戦相手|相手]]に筒抜けである。 | ||
===計画されたカードを唱える=== | ===計画されたカードを唱える=== | ||
唱える時の基本的な[[ルール]]は[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。 | 唱える時の基本的な[[ルール]]は[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。 |
2024年4月14日 (日) 13:28時点における版
計画/Plot | |
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種別 | 常在型能力 |
登場セット | サンダー・ジャンクションの無法者 サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ |
CR | CR:702.170 |
計画/Plotとは、サンダー・ジャンクションの無法者で制定されたキーワード能力。これを持つカードが手札にあるときに機能する常在型能力である。
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Djinn of Fool's Fall / 愚者の滝のジン (4)(青)クリーチャー ― ジン(Djinn)
飛行
計画(3)(青)((3)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとして行う。)
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Longhorn Sharpshooter / 長角の名手 (2)(赤)クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) 射手(Archer)
到達
長角の名手が計画された状態になったとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
計画(3)(赤)((3)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとして行う。)
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Make Your Own Luck / 自ら運を掴め (3)(青)(緑)ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。その中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。残りをあなたの手札に加える。(後のターンに、それをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
目次 |
定義
計画 [コスト]/Plot [cost]とは、「あなたが自分のメイン・フェイズ中でスタックが空であり、優先権を持っているとき、あなたは[コスト]を支払って、そのカードを手札から追放してもよい。それは計画された状態になる。」を意味する。この処理は特別な処理であり、スタックを使わない。
効果が計画を行う/Plotting a Cardことに言及している場合、それは上記の特別な処理を指す。
計画された状態/Plottedのカードは、そのカードが計画された状態になったのと同一のターンに唱えることはできない。その後の任意のターンで、あなたは自分のメイン・フェイズ中でスタックが空である時に、そのカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
解説
サンダー・ジャンクションの無法者では全色に存在するが、青と緑にやや多く、この色の組み合わせ(緑青)のリミテッド・アーキタイプとなっている。また、白青の「自分のターン中に手札から呪文を唱えない」や青赤の「2回目の呪文」テーマともシナジーを形成している。そのほか、他のカードを計画された状態にするカードも白や青、それらを含む多色に存在している。
- サンダー・ジャンクションの無法者時点では、計画を持つカードはいずれも元からソーサリー・タイミングでしか唱えられないものである。
- 追放領域を介し、コストを前払いするという点では待機との類似性がある。
- カード・タイプの計略とは日本語名が似ているので混同に注意。
ルール
計画を行う
- 計画のコストは呪文のマナ・コストでも起動型能力の起動コストでもない。
- 力線の浸透/Leyline Immersionやお告げの行商人/Omen Hawkerなど、呪文限定・能力限定のマナで支払うことはできない。
- 呪文を唱えるためのコストを減少させる効果なども受けない。
- 計画能力でカードを追放することは特別な処理であり、スタックを用いないため、他のプレイヤーは追放に対応して行動することはできない。
- 計画されたカードは表向きで追放される。
計画されたカードを唱える
唱える時の基本的なルールはマナ・コストを支払うことなく唱えるも参照。
- 計画されたカードをマナ・コストを支払うことなく唱えることは代替コストである。
- 日本語版の注釈文では「ソーサリーとして唱えてもよい」と書かれているが、これは「ソーサリー・タイミングでのみ唱えられる」という意味である。カード・タイプがソーサリーになるわけではない。
- 計画されたカードが計画能力を持っていなかったとしても、マナ・コストを支払うことなく唱えることができる。
- インスタントを計画された状態にしたり、ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orreryなど呪文のインスタントプレイを可能にする効果を受けていたとしても、「計画された状態」の効果で呪文を唱えることはソーサリー・タイミングでしか行えない。
- 計画されたカードが分割カードやモードを持つ両面カードなど、唱える際に代替コストを使わずに複数の唱え方ができるカードであれば、そのいずれの選択肢で唱えてもよい。
- 例:再覚醒したジェイス/Jace Reawakenedの忠誠度能力で手札の木苺の使い魔/Bramble Familiarを追放し計画された状態にした。後のターンであれば、あなたはこれを木苺の使い魔としても、出来事である初めてのお使い/Fetch Questとして唱えてもよい。
開発秘話
計画能力は、悪役が陰謀を企てる様子をゲームで表現しようとして生み出された。陰謀が実を結び呪文を無料で唱えられるターンが訪れる、というアイデアから、予顕を元にしたコスト前払い型メカニズムとなった。
開発部は、計画をインスタント・タイミングで唱えられるカード(瞬速やインスタント)には持たせない方針とした。これは、見えているインスタント除去や打ち消しに突っ込むことはゲーム体験上面白くないと判断されたからである[1][2]。加えて、他のカードにより「計画された」状態になった場合を考慮し、ソーサリー・タイミングでのみ唱えられるという制限も付け加えられた[3]。
- サンダー・ジャンクションの無法者時点での計画を持つカードは、デザイン毎に下記の4カテゴリに分類されている[4]。
- タイミングを選ぶカード(強奪の計画/Plan the Heistなど)
- マナが残っている状態で唱えたいカード(怒りっぽいクズリ/Irascible Wolverineなど)
- 計画した方がマナを節約できるカード(愚者の滝のジン/Djinn of Fool's Fallなど)
- 計画された状態になるとボーナスを得られるカード(長角の名手/Longhorn Sharpshooterなど)
脚注
- ↑ Outlaws of Thunder Junction Vision Design Handoff Document, Part 1『サンダー・ジャンクションの無法者』展望デザイン提出文書 その1(Making Magic 2024年4月8日 Mark Rosewater著)
- ↑ @ofsaintdraft(X/Twitter 2024年4月13日 Jeremy Geist)
- ↑ Outlaws of the Land, Part 2/この地の『無法者』 その2(Making Magic 2024年4月1日 Mark Rosewater著)
- ↑ @ofsaintdraft(X/Twitterの一連のスレッド 2024年4月11日 Jeremy Geist)
参考
- Outlaws of Thunder Junction Mechanics/『サンダー・ジャンクションの無法者』メカニズム(Daily MTG 2024年3月27日 Matt Tabak著)
- Outlaws of Thunder Junction Release Notes/『サンダー・ジャンクションの無法者』 リリースノート(PDF文書)(Daily MTG 2024年4月5日)
- 「計画」でテキスト検索
- ルーリング
- キーワード能力
引用:総合ルール 20240410.0
日本語版総合ルールおよびmjmjが未対応のため、英語版総合ルールより引用
- 702.170. Plot
- 702.170a
- Plot is a keyword ability that functions while the card with plot is in a player’s hand. “Plot [cost]” means “Any time you have priority during your main phase while the stack is empty, you may exile this card from your hand and pay [cost]. It becomes a plotted card.”
- 702.170b
- Exiling a card using its plot ability is a special action, which doesn’t use the stack. See rule 116, “Special Actions.”
- 702.170c
- In addition to the plot special action, some spells and abilities cause a card in exile to become plotted.
- 702.170d
- A plotted card’s owner may cast it from exile without paying its mana cost during their main phase while the stack is empty during any turn after the turn in which it became plotted. Casting a spell this way follows the rules for paying alternative costs in rules 601.2b and 601.2f–h. A plotted card may be cast this way even if it doesn’t have the plot ability while in exile.
- 702.170e
- If an effect refers to plotting a card, it means performing the special action associated with a plot ability.
- 702.170f
- An effect may allow the plot ability of a card to function in a zone other than a player’s hand. In that case, the card is exiled from the zone it is in as the action is taken rather than from its owner’s hand.