0マナカード

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マナ・コストが(0)であるカードの一覧。

追加コストなどが無ければタダで唱えることができるため、ストーム稼ぎや無限コンボのパーツなどに用いられることも多い。

レジェンドコボルド未来予知契約サイクルを除き、全てアーティファクトである。特性定義能力色指標によって指定されていなければ、カードのはそのマナ・コストに含まれるマナ・シンボルの色と等しいため、マナ・コストが(0)ならば無色ということになり、無色のカードは基本的に(土地以外は)アーティファクトであるからである。

  • コボルドと契約サイクルは色指標(当初は特性定義能力)によって色が与えられており、「アーティファクト以外で無色のカード」とならないようになっている。
  • マナ・コストが(X)や(X)(X)、(X)(X)(X)であるカードは、スタックにある場合以外はXの値が0として扱われるため、マナ・コストが(0)であるカードと同等に扱われる場合もある。
  • マナ・コストの無いカードとは根本的に異なる。ただし、それらの点数で見たマナ・コストは未定義値のルールにより0として扱う。

[編集] 一覧

アーティファクトでないものについてはカード・タイプを記してある。マナ・コストが(X)や(X)(X)、(X)(X)(X)であるカードも一番下に記載。

マナ・コストの無い呪文についてはマナ・コストの無いカードを参照。

[編集] 異界月

[編集] 基本セット2012

[編集] 新たなるファイレクシア

[編集] ミラディンの傷跡

[編集] ワールドウェイク

[編集] ゼンディカー

[編集] コンフラックス

[編集] ローウィン

[編集] 未来予知

[編集] コールドスナップ

[編集] フィフス・ドーン

[編集] ミラディン

[編集] ウルザズ・サーガ

[編集] エクソダス

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[編集] ザ・ダーク

[編集] レジェンド

[編集] アンティキティー

[編集] リミテッド・エディション

[編集] プロモーション・カード

[編集] アングルード

[編集] マナ・コストが(X)や(X)(X)、(X)(X)(X)であるカード

[編集] 参考

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