黒緑青
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緑青黒(Green-Blue-Black)は、マジックにおける色の組み合わせのうち、緑と青と黒の組み合わせのことである。略式表記GUB。
同じ色の組み合わせに関連したアポカリプスのアナボルバー/Anavolverにちなんでアナカラーと呼ばれたことがある。まれに、次元の混乱の狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunterからヴォラシュカラーとも。
Vorosh, the Hunter / 狩るものヴォラシュ (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
狩るものヴォラシュがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、狩るものヴォラシュの上に+1/+1カウンターを6個置く。
The Mimeoplasm / 擬態の原形質 (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — ウーズ(Ooze)
伝説のクリーチャー — ウーズ(Ooze)
擬態の原形質が戦場に出るに際し、あなたは墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放してもよい。そうした場合、それはそれらのカードのうちの1枚のコピーとして、もう1枚のカードのパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
0/0概要
緑青黒のカードはアポカリプスで初登場した。以後、ディセンション(分割カードのみ)、次元の混乱、統率者で収録されている。
黒のクリーチャー除去と手札破壊、緑の非クリーチャーパーマネント除去と良質なクリーチャー、青のカウンターとドローと、一通りのことをこなせる器用な色構成。一方で、全体除去や俊敏さに欠け、器用貧乏になりがちでもある。
青緑ビートダウンの欠点である除去不足を補うために黒が足される、あるいは青黒コントロールのアーティファクト・エンチャント対策と高速化のために緑が足されるケースが多い。特に、青と黒に優秀なカードが多く、アーティファクト除去も必要なエターナルのコントロールデッキでは後者の構成が一つのアーキタイプになっている。
代表的なデッキ
参考
色 | |||||||||
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単色 | 白 - 青 - 黒 - 赤 - 緑 | ||||||||
多色 (金) |
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アン・ゲーム専用 | ピンク - 金 - 目の色 | ||||||||
色の関係 | 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割 | ||||||||
関連項目 | 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー |