黒緑青

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緑青黒(Green-Blue-Black)は、マジックにおける色の組み合わせのうち、の組み合わせのことである。略式表記GUB

同じ色の組み合わせに関連したアポカリプスアナボルバー/Anavolverにちなんでアナカラーと呼ばれたことがある。まれに、次元の混乱狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunterからヴォラシュカラーとも。タルキール覇王譚ブロック以降はスゥルタイ群/The Sultai Broodにちなんでスゥルタイカラーとも呼ばれる。


Vorosh, the Hunter / 狩るものヴォラシュ (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
狩るものヴォラシュがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、狩るものヴォラシュの上に+1/+1カウンターを6個置く。

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The Mimeoplasm / 擬態の原形質 (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — ウーズ(Ooze)

擬態の原形質が戦場に出るに際し、あなたは墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放してもよい。そうした場合、それはそれらのカードのうちの1枚のコピーとして、もう1枚のカードのパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

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概要

緑青黒のカードアポカリプスで初登場した。以後、ディセンション分割カードのみ)、次元の混乱統率者タルキール覇王譚で収録されている。

クリーチャー除去手札破壊の非クリーチャーパーマネント除去と良質なクリーチャー、カウンタードローと、一通りのことをこなせる器用な構成。一方で、全体除去や俊敏さに欠け、器用貧乏になりがちでもある。

青緑ビートダウンの欠点である除去不足を補うために黒が足される、あるいは青黒コントロールアーティファクトエンチャント対策と高速化のために緑が足されるケースが多い。特に、青と黒に優秀なカードが多く、アーティファクト除去も必要なエターナルコントロールデッキでは後者の構成が一つのアーキタイプになっている。

代表的なデッキ

参考

単色 - - - -
多色
()
2色 友好色白青 - 青黒 - 黒赤 - 赤緑 - 緑白
対抗色白黒 - 青赤 - 黒緑 - 赤白 - 緑青
3色 弧(こ)白青黒 - 青黒赤 - 黒赤緑 - 赤緑白 - 緑白青
楔(くさび)白黒緑 - 青赤白 - 黒緑青 - 赤白黒 - 緑青赤
4色 白青黒赤 - 青黒赤緑 - 黒赤緑白 - 赤緑白青 - 緑白青黒
5色 白青黒赤緑
アン・ゲーム専用 ピンク - - 目の色
色の関係 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割
関連項目 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー
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