エルフのチャンピオン/Elvish Champion

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==関連カード==
 
==関連カード==
エルフへのロード能力を持つカード。特記しない限りあなたが[[コントロール]]するエルフに+1/+1[[修整]]を[[与える]][[常在型能力]]を持つ。
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エルフへのロード能力を持つカード。
  
*[[葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves]] - これ以前に存在していたエルフのロード。全体強化はないが、他のエルフに対し森渡りと[[被覆]]を与える[[伝説]]のクリーチャー。[[ダブルシンボル]]2マナ2/2。([[テンペスト]])
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;[[常在型能力]]による修整
*[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]] - 1/1エルフ・[[戦士]]トークンを[[生成]]する[[起動型能力]]を持つ。[[シングルシンボル]]3マナ2/2。([[ローウィン]])
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特記しない限りあなたが[[コントロール]]するエルフに+1/+1[[修整]]を[[与える]][[常在型能力]]を持つ。
*[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]] - 自軍エルフの数だけ[[緑マナ]]を生み出す[[マナ能力]]を持つ。ダブルシンボル3マナ2/2。([[基本セット2010]])
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*[[ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller]] - [[修整]]値が自身に置かれた[[+1/+1カウンター]]の数に依存する全体強化能力を持つ。素の状態では1マナ1/1で修整値は0だが[[多重キッカー]]により自身に+1/+1カウンターを置くことができ、[[コスト]]を1度[[支払う|支払えば]]ダブルシンボル3マナ2/2、修整値が+1/+1と他のロード相当。2回以上支払うことで自身のサイズと修整値を大きくできる。([[ワールドウェイク]])
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*[[葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves]] - (緑)(緑)2/2[[伝説のクリーチャー]]。これ以前に存在していたエルフのロード。全体強化はないが、他のエルフに対し森渡りと[[被覆]]を与える。([[テンペスト]])
*[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader]] - 常在型能力による全体強化は持たないが、自軍エルフ限定の[[踏み荒らし/Overrun]]相当の起動型能力と他のエルフを[[再生]]する起動型能力を持つ伝説のクリーチャー。ダブルシンボル3マナ2/2。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]] - (2)(緑)2/2。[[タップ・シンボル|(T)]]で1/1エルフ・[[戦士]]トークンを[[生成]]する。([[ローウィン]])
*[[光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen]] - 自身が[[攻撃]]した時に攻撃しているエルフの数分の[[ライフ]]を[[回復]]する能力を持つ伝説のクリーチャー。ダブルシンボル4マナ3/4[[到達]]。([[マジック・オリジン]])
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*[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]] - (1)(緑)(緑)。(T)で自軍エルフの数だけ[[緑マナ]]を生み出す。([[基本セット2010]])
*[[エルフの部族呼び/Elvish Clancaller]] - 自身と同名の[[カード]]を[[ライブラリー]]から直接[[戦場に出す]]起動型能力を持つ。ダブルシンボル2マナ2/2。([[基本セット2019]])
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*[[ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller]] - (緑)1/1、[[多重キッカー]](1)(緑)。[[修整]]値が自身に置かれた[[+1/+1カウンター]]の数に依存する全体強化能力を持つ。多重キッカーを支払った数だけ+1/+1カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る]][[コスト]]を1度[[支払う|支払えば]](1)(緑)(緑)2/2、修整値が+1/+1と他のロード相当で、支払う回数を増やせば自身のサイズと修整値を大きくできる。([[ワールドウェイク]])
*[[梢の戦術家/Canopy Tactician]] - 緑マナを3つ生み出すマナ能力を持つ。シングルシンボル4マナ3/3。([[カルドハイム]])
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*[[光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen]] - (2)(緑)(緑)3/4[[到達]]伝説のクリーチャー。自身が[[攻撃]]した時、攻撃しているエルフの数だけ[[ライフ]]を[[回復]]する能力を持つ。([[マジック・オリジン]])
*[[葉冠の幻想家/Leaf-Crowned Visionary]] - エルフ[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たときに[[マナ]]を支払うことで[[カード]]を[[引く]][[誘発型能力]]を持つ。ダブルシンボル2マナ1/1。([[団結のドミナリア]])
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*[[エルフの部族呼び/Elvish Clancaller]] - (緑)(緑)1/1。自身と同名の[[カード]]を[[ライブラリー]]から直接[[戦場に出す]]起動型能力を持つ。([[基本セット2019]])
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*[[梢の戦術家/Canopy Tactician]] - (3)(緑)3/3。(T)で緑マナを3つ生み出す。([[カルドハイム]])
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*[[葉冠の幻想家/Leaf-Crowned Visionary]] - (緑)(緑)1/1。エルフ[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たときに(緑)を支払うことで[[カード]]を[[引く]][[誘発型能力]]を持つ。([[団結のドミナリア]])
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*[[Galadhrim Brigade]] - (2)(緑)2/2、[[分隊]](1)(緑)で[[コピー]]を[[生成]]する。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
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;起動型能力による修整
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特記しない限りあなたがコントロールする全エルフに修整を与える。
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*[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader]] - (1)(緑)(緑)2/2伝説のクリーチャー。自軍エルフ限定の[[踏み荒らし/Overrun]]相当の起動型能力と(緑)で他のエルフを[[再生]]する起動型能力を持つ。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[エルフの戦練者/Elvish Warmaster]] - (1)(緑)2/2。(5)(緑)(緑)で+2/+2修整と[[接死]]を与える。1ターンに1度、エルフが戦場に出たときに1/1エルフ・戦士トークンを生成する。(カルドハイム)
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*[[ロリアンの士官、ハルディア/Haldir, Lórien Lieutenant]] - (X)(緑)0/0[[警戒]]伝説のクリーチャー。(5)(緑)で自身に置かれた+1/+1カウンターの数だけ修整を与え警戒を付与する。+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。(指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ)
  
 
==参考==
 
==参考==

2023年10月4日 (水) 15:06時点における版


Elvish Champion / エルフのチャンピオン (1)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2

他のエルフ強化する能力を持つロード系クリーチャー

マナクリーチャートークンを含めた小型クリーチャーを並べる部族戦術が得意なエルフにとって、打点を大きく上げるとともに全体火力やマイナス修整による全体除去への耐性をわずかでも高めるこの能力は強力。限定的ではあるが噛み合えば強力な回避能力である渡りを付与する能力も相まって、エルフデッキではエンドカードに成り得る一枚。

たとえば、オンスロート・ブロックのエルフを中心にしたエルフ・ビートにおいて、森/Forestを含むデッキへの対策として使われた。特に当時全盛だったマッドネスデッキに対しては、幸運を祈る者/Wellwisherライフ回復しつつ森渡りでダメージレースに出ることができたので、強力な対策カードとして機能した。一方、エルフデッキ同士のミラーマッチにおいては対戦相手のエルフをも強化してしまうことから諸刃の剣と化し、ゲーム展開次第では自らの首を絞めかねないため注意を要する。

関連カード

エルフへのロード能力を持つカード。

常在型能力による修整

特記しない限りあなたがコントロールするエルフに+1/+1修整与える常在型能力を持つ。

起動型能力による修整

特記しない限りあなたがコントロールする全エルフに修整を与える。

参考

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