触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable

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==ルール==
 
==ルール==
*このカードは「'''自分の[[手札]]'''」から「'''[[唱える|唱え]]'''」なければならず、「手札以外の[[領域]]から唱える」や「手札から直接[[戦場に出す]]」では敗北能力の[[誘発条件]]を満たしてしまう。
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*このカードは「'''自分'''」の「'''[[手札]]'''」から「'''[[唱える|唱え]]'''」なければならず、「自分以外の手札から唱える」や「手札以外の[[領域]]から唱える」、「手札から直接[[戦場に出す]]」では敗北能力の[[誘発条件]]を満たしてしまう。
**手札から唱えてさえいればよいので、[[代替コスト]]を付与した上でそれで唱えるのは問題ない。[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払った]]かなどは考慮されない。
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**自分の手札から唱えてさえいればよいので、[[代替コスト]]を付与した上でそれで唱えるのは問題ない。[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払った]]かなどは考慮されない。
 
**[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]や[[遅延/Delay]]で[[打ち消す|打ち消される]]と、敗北へのカウントダウン開始である。
 
**[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]や[[遅延/Delay]]で[[打ち消す|打ち消される]]と、敗北へのカウントダウン開始である。
 
**[[モミール・ベーシック]]でこのカードが選択された場合、手札から唱えていないために即敗北となる。
 
**[[モミール・ベーシック]]でこのカードが選択された場合、手札から唱えていないために即敗北となる。
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**[[レギオン]]の日本語版[[ルール・テキスト]]では、「自分の手札」ではなく単に「手札」と書かれているがこれは[[誤訳]]である。上述の通り、他人の手札から唱えると敗北してしまうので注意。
 
*[[歯と爪/Tooth and Nail]]などで[[白金の天使/Platinum Angel]]と同時に戦場に出た場合、ゲームに敗北する効果は無視される。なぜなら白金の天使の能力は[[常在型能力]]であり、フェイジの敗北能力は戦場に出たときの[[誘発型能力]]なので、その[[解決]]より前に白金の天使の能力が有効になるからである。
 
*[[歯と爪/Tooth and Nail]]などで[[白金の天使/Platinum Angel]]と同時に戦場に出た場合、ゲームに敗北する効果は無視される。なぜなら白金の天使の能力は[[常在型能力]]であり、フェイジの敗北能力は戦場に出たときの[[誘発型能力]]なので、その[[解決]]より前に白金の天使の能力が有効になるからである。
 
**ただし、能力の解決より前に白金の天使が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]たら、ゲームに負けてしまうので注意。
 
**ただし、能力の解決より前に白金の天使が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]たら、ゲームに負けてしまうので注意。
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2023年#Festival in a Box: Minneapolis 2023|Secret Lair Drop Series: Legendary Flyers (Not That Kind)]]

2024年11月16日 (土) 18:30時点における最新版


Phage the Untouchable / 触れられざる者フェイジ (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — アバター(Avatar) ミニオン(Minion)

触れられざる者フェイジが戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えたのでない場合、あなたはゲームに敗北する。
触れられざる者フェイジがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
触れられざる者フェイジがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

4/4

戦闘ダメージ与えたクリーチャー破壊する、いわゆるバジリスク能力に加え、戦闘ダメージを与えたプレイヤーまでも一瞬で破壊してしまう恐怖の伝説のクリーチャー。触れた物を腐敗させてしまうというフェイジ/Phageの設定に由来する。

強力な能力を持っている分、リアニメイトなどができないような激しいペナルティ能力も持っている。ただし、もみ消し/Stifle倦怠の宝珠/Torpor Orb無限の日時計/Sundial of the Infiniteなどで無視する、ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger影武者/Body Doubleコピーするなど抜け道が無いわけではない。

攻撃のみならず、終わりなき囁き/Endless Whispers泥棒の競り/Thieves' Auctionなどで対戦相手に押し付けるコンボも存在する。

同じオンスロート・ブロック霊体の地滑り/Astral Slideが存在したのが最大の逆風といえよう(戻ってきたときに上記のペナルティ能力が誘発し、即座に敗北してしまう)。アストログライドが活躍する環境はどうにも暴れづらかったようだ。

インパクトの強さから話題になる機会が多い一方で、扱いづらさから構築での実績は少ない。もっとも現実的なのは、レガシーFull English Breakfastにおける、ヴォルラスの多相の戦士/Volrath's Shapeshifterとのコンボだろう。ヴォルラスの多相の戦士が別のクリーチャーになっている状態で攻撃を通した後、触れられざる者フェイジを捨てればサボタージュ能力だけ利用して勝利できる。

[編集] ルール

[編集] 参考

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