チャネルボール

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(ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torchに関する記述を追記。)
(構成を一部変更。レシピ1を公式サイトにあわせ、ついでに両レシピをMagicFactory変換。)
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'''チャネルボール'''(''Channel Ball'')は、[[マジック]]のごく黎明期、[[4枚制限ルール]]が設けられる前に存在したとされる[[コンボ]][[デッキ]]である。
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'''チャネルボール'''(''Channel Ball'')は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のごく黎明期、[[4枚制限ルール]]が設けられる前に存在したとされる[[コンボ]][[デッキ]]である。
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
黎明期のマジックの混沌とした[[環境]]や[[4枚制限ルール]]の必要性を説明するためにしばしば引き合いに出され、同ルールを無視した場合の最強デッキの代名詞ともなっている。しかし実際にこのデッキを使用した[[プレイヤー]]がいたかは定かでないため、「当時はこういうデッキが存在し得た」という意味で後に生まれた都市伝説である可能性もある。
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黎明期の混沌とした[[環境]]や[[4枚制限ルール]]の必要性を説明するためにしばしば引き合いに出され、同ルールを無視した場合の最強[[デッキ]]の代名詞ともなっている。しかし実際にこのデッキを使用した[[プレイヤー]]がいたかは定かでないため、「当時はこういうデッキが存在し得た」という意味で後に生まれた都市伝説である可能性もある。
  
 
当然、このデッキをそのまま使用できる公式の[[フォーマット]]は存在しない。仮に使えたとしても、[[Black Lotus]]を数十枚も集めるためにはかなりの大金を支払う必要がある。
 
当然、このデッキをそのまま使用できる公式の[[フォーマット]]は存在しない。仮に使えたとしても、[[Black Lotus]]を数十枚も集めるためにはかなりの大金を支払う必要がある。
  
 
== 解説 ==
 
== 解説 ==
一般的に挙げられるデッキ構成は以下の通り。
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一般的に挙げられる構成は以下の通り。
  
 
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2枚の[[Black Lotus]]から(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を生み出し、(緑)(緑)で[[チャネル/Channel]]を[[プレイ]]。[[ライフ]]を17点以上[[支払う|支払っ]]て[[チャネル/Channel]]から[[マナ]]を出し、残った[[色マナ]]と合わせてX=20以上の[[火の玉/Fireball]]をプレイする。
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2枚の[[Black Lotus]]から(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を生み出し、(緑)(緑)で[[チャネル/Channel]]を[[唱える]]。[[ライフ]]を17点以上[[支払う|支払っ]]て[[チャネル/Channel]]から[[マナ]]を出し、残った[[色マナ]]と合わせて[[X]]=20以上の[[火の玉/Fireball]]を唱える。
  
 
[[マリガン|ノーランド・マリガン]]ルールの存在もこの[[デッキ]]にとって追い風であった。[[土地]]が1枚も入っていないため、100%その権利を得られたのである。
 
[[マリガン|ノーランド・マリガン]]ルールの存在もこの[[デッキ]]にとって追い風であった。[[土地]]が1枚も入っていないため、100%その権利を得られたのである。
  
実際に[[トーナメント]]で使用された後期型のバージョンでは、[[マナ加速]]として[[オークの木こり/Orcish Lumberjack]]と[[ほくちの壁/Tinder Wall]]が用いられた。[[Black Lotus]]を用いた場合のように[[1ターンキル]]はできないが、それでも2[[ターン]]目にはコンボを決めることができた。
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実際に[[トーナメント]]で使用された後期型のバージョンでは、[[マナ加速]]として[[オークの木こり/Orcish Lumberjack]]と[[ほくちの壁/Tinder Wall]]が用いられた。Black Lotusを用いた場合のように[[1ターンキル]]はできないが、それでも2[[ターン]]目にはコンボを決めることができた。
  
 
== 現行ルール下のチャネルボール ==
 
== 現行ルール下のチャネルボール ==
 
現行の[[4枚制限ルール]]の下では、当然[[1ターンキル]]が成功する確率は低下する。このルール下でも、すべてのパーツを4枚ずつ投入すれば一定の確率で成功するが、唯一これらすべてのカードを使用することができる公式の[[フォーマット]]である[[ヴィンテージ]]では、[[Black Lotus]]と[[チャネル/Channel]]が[[制限カード]]に指定されているため、やはり[[カジュアルプレイ]]以外で1ターンキルが成功する確率は極めて低い。
 
現行の[[4枚制限ルール]]の下では、当然[[1ターンキル]]が成功する確率は低下する。このルール下でも、すべてのパーツを4枚ずつ投入すれば一定の確率で成功するが、唯一これらすべてのカードを使用することができる公式の[[フォーマット]]である[[ヴィンテージ]]では、[[Black Lotus]]と[[チャネル/Channel]]が[[制限カード]]に指定されているため、やはり[[カジュアルプレイ]]以外で1ターンキルが成功する確率は極めて低い。
  
また、当時は先手であればほぼ確実に1ターンキルすることができたが、現在では[[ピッチスペル]]([[Force of Will]]、[[誤った指図/Misdirection]]、[[撃退/Foil]]、[[魂の撃ち込み/Soul Spike]])などの手段により、[[火の玉/Fireball]]では失敗する可能性がある。[[打ち消し]]や[[対象の変更]]に強い[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]を用いるべきであろう(「チャネルボール」ならぬ「チャネルトーチ」になってしまうが)。
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また、当時は先手であればほぼ確実に1ターンキルすることができたが、現在では[[ピッチスペル]]([[Force of Will]]、[[誤った指図/Misdirection]]、[[撃退/Foil]]、[[魂の撃ち込み/Soul Spike]])などの手段により、[[火の玉/Fireball]]では失敗する可能性がある。[[打ち消す|打ち消し]]や[[対象の変更]]に強い[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]を用いるべきであろう(「チャネルボール」ならぬ「チャネルトーチ」になってしまうが)。
  
 
== その他 ==
 
== その他 ==
 
すべて20枚ずつでも約85%の確率で[[1ターンキル]]できるが、理論的には[[Black Lotus]]30枚、[[チャネル/Channel]]15枚、[[火の玉/Fireball]]15枚の構成が最適とされる([http://blog.studiohff.net/2006/06/ruby_5.html 参考])。
 
すべて20枚ずつでも約85%の確率で[[1ターンキル]]できるが、理論的には[[Black Lotus]]30枚、[[チャネル/Channel]]15枚、[[火の玉/Fireball]]15枚の構成が最適とされる([http://blog.studiohff.net/2006/06/ruby_5.html 参考])。
  
また、現在までに登場しているカードで[[4枚制限ルール]]を無視したデッキを作る場合、[[うねる炎/Surging Flame]]と[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]を30枚ずつ投入したデッキが、チャネルボールに代わって最強候補と目されている。このデッキは[[インスタント・タイミング]]で動くことができるため、[[0ターンキル]]することも可能であり、[[打ち消す|打ち消さ]]れても次の[[うねる炎/Surging Flame]]をプレイすればよいため、ピッチスペルにも耐性がある。→[[Type0]]
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また、現在までに登場しているカードで[[4枚制限ルール]]を無視したデッキを作る場合、[[うねる炎/Surging Flame]]と[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]を30枚ずつ投入したデッキが、チャネルボールに代わって最強候補と目されている。このデッキは[[インスタント・タイミング]]で動くことができるため、[[0ターンキル]]することも可能であり、[[打ち消す|打ち消さ]]れても次のうねる炎を[[唱える|唱えれば]]よいため、ピッチスペルにも耐性がある。→[[Type0]]
  
== サンプルレシピ ==
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==現行ルールでのサンプルレシピ==
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[[ヴィンテージ]]においても、完全に同型ではないものの、チャネルボールのシステムを組み込んだものが存在する。ただし、上で述べているように、確実性を上げるために[[火の玉/Fireball]]の代わりに[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]を使うことが多い。
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===サンプルレシピ1===
 
*備考
 
*備考
**[[インビテーショナル00]] 出場([http://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=INVITATIONAL9900/welcome 参考])
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**[[インビテーショナル00秋]] 出場 ([http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=MI00 参考])
 
**使用者:[[Trevor Blackwell]]
 
**使用者:[[Trevor Blackwell]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
**[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])(~[[ネメシス]])
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**[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])(~[[インベイジョン]])
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{{#MagicFactory:df301820}}
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*[[ヴィンテージ]]仕様の[[ステロイド]]にチャネルボールを組み込んだもの。[[青]]と[[黒]]の[[カード]]を加えることで柔軟性を増している。
  
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===サンプルレシピ2===
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!colspan="2"|メインデッキ (64)
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|2||[[ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman]]
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|4||[[密林の猿人/Kird Ape]]
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|4||[[ジャッカルの仔/Jackal Pup]]
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|4||[[Serendib Efreet]]
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|1||[[極楽鳥/Birds of Paradise]]
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|4||[[Mana Drain]]
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|1||[[Time Walk]]
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|1||[[Ancestral Recall]]
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|1||[[神秘の教示者/Mystical Tutor]]
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|1||[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]
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|1||[[Demonic Consultation]]
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|1||[[Demonic Tutor]]
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|1||[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]
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|3||[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]
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|2||[[紅蓮破/Pyroblast]]
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|4||[[稲妻/Lightning Bolt]]
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|1||[[Regrowth]]
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|4||[[Taiga]]
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|4||[[真鍮の都/City of Brass]]
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|2||[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]
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|3||[[不毛の大地/Wasteland]]
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|1||[[露天鉱床/Strip Mine]]
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!colspan="2" style="background:#ddeeff"|サイドボード
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|2||[[解呪/Disenchant]]
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|1||[[無効/Annul]]
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|1||[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]
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|2||[[火葬/Incinerate]]
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|1||[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]
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|1||[[紅蓮破/Pyroblast]]
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|2||[[孤独の都/City of Solitude]]
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|2||[[火の玉/Fireball]]
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|1||[[はじける子嚢/Saproling Burst]]
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|1||[[ブラストダーム/Blastoderm]]
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*ヴィンテージ仕様のバージョン。基本的な動きは[[ステロイド]]と同じであるが、[[青]]と[[黒]]のカードを加えることで柔軟性を増している。
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== サンプルレシピ2 ==
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*備考
 
*備考
**CVQ Qualification #8 1位([http://www.deckcheck.net/deck.php?id=23065 参考])
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**CVQ Qualification #8 1位 ([http://www.deckcheck.net/deck.php?id=23065 参考])
 
**使用者:[[Martin Bonneville]]
 
**使用者:[[Martin Bonneville]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
 
**[[ヴィンテージ]](~[[アラーラの断片]])
 
**[[ヴィンテージ]](~[[アラーラの断片]])
 
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{{#MagicFactory:df301821}}
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*[[死者の鏡/Lich's Mirror]][[チャネル/Channel]][[コンボ]]を用いる''Mirroire Magique''と名付けられたバージョン。詳細は[[死者の鏡/Lich's Mirror]]のページを参照。
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*[[制限カード|制限]]解除された[[親身の教示者/Personal Tutor]]フル投入が印象的。
!colspan="2"|メインデッキ (60)
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|1||[[白金の天使/Platinum Angel]]
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|1||[[Ancestral Recall]]
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|1||[[渦まく知識/Brainstorm]]
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|1||[[神秘の教示者/Mystical Tutor]]
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|4||[[否定の契約/Pact of Negation]]
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|1||[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]
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|1||[[チャネル/Channel]]
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|1||[[Demonic Tutor]]
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|4||[[加工/Fabricate]]
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|1||[[伝国の玉璽/Imperial Seal]]
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|1||[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]
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|4||[[親身の教示者/Personal Tutor]]
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|1||[[思案/Ponder]]
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|1||[[Timetwister]]
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|1||[[Black Lotus]]
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|1||[[Mox Emerald]]
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|1||[[Mox Sapphire]]
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|4||[[真鍮の都/City of Brass]]
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|4||[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]
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|4||[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]
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|3||[[Tropical Island]]
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!colspan="2" style="background:#ddeeff"|サイドボード
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|4||[[ザンティッドの大群/Xantid Swarm]]
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|3||[[古えの遺恨/Ancient Grudge]]
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|1||[[蒸気の連鎖/Chain of Vapor]]
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|3||[[根絶/Extirpate]]
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|1||[[天秤/Balance]]
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|2||[[破壊放題/Shattering Spree]]
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|1||[[上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb]]
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*[[死者の鏡/Lich's Mirror]]を用いる"Mirroire Magique"と名付けられたバージョン。制限解除された[[親身の教示者/Personal Tutor]]フル投入が印象的。
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== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]

2009年8月16日 (日) 17:00時点における版

チャネルボール(Channel Ball)は、マジックのごく黎明期、4枚制限ルールが設けられる前に存在したとされるコンボデッキである。

目次

概要

黎明期の混沌とした環境4枚制限ルールの必要性を説明するためにしばしば引き合いに出され、同ルールを無視した場合の最強デッキの代名詞ともなっている。しかし実際にこのデッキを使用したプレイヤーがいたかは定かでないため、「当時はこういうデッキが存在し得た」という意味で後に生まれた都市伝説である可能性もある。

当然、このデッキをそのまま使用できる公式のフォーマットは存在しない。仮に使えたとしても、Black Lotusを数十枚も集めるためにはかなりの大金を支払う必要がある。

解説

一般的に挙げられる構成は以下の通り。

メインデッキ (60)
呪文 (60)
20 Black Lotus
20 チャネル/Channel
20 火の玉/Fireball

2枚のBlack Lotusから(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を生み出し、(緑)(緑)でチャネル/Channel唱えるライフを17点以上支払っチャネル/Channelからマナを出し、残った色マナと合わせてX=20以上の火の玉/Fireballを唱える。

ノーランド・マリガンルールの存在もこのデッキにとって追い風であった。土地が1枚も入っていないため、100%その権利を得られたのである。

実際にトーナメントで使用された後期型のバージョンでは、マナ加速としてオークの木こり/Orcish Lumberjackほくちの壁/Tinder Wallが用いられた。Black Lotusを用いた場合のように1ターンキルはできないが、それでも2ターン目にはコンボを決めることができた。

現行ルール下のチャネルボール

現行の4枚制限ルールの下では、当然1ターンキルが成功する確率は低下する。このルール下でも、すべてのパーツを4枚ずつ投入すれば一定の確率で成功するが、唯一これらすべてのカードを使用することができる公式のフォーマットであるヴィンテージでは、Black Lotusチャネル/Channel制限カードに指定されているため、やはりカジュアルプレイ以外で1ターンキルが成功する確率は極めて低い。

また、当時は先手であればほぼ確実に1ターンキルすることができたが、現在ではピッチスペルForce of Will誤った指図/Misdirection撃退/Foil魂の撃ち込み/Soul Spike)などの手段により、火の玉/Fireballでは失敗する可能性がある。打ち消し対象の変更に強いケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torchを用いるべきであろう(「チャネルボール」ならぬ「チャネルトーチ」になってしまうが)。

その他

すべて20枚ずつでも約85%の確率で1ターンキルできるが、理論的にはBlack Lotus30枚、チャネル/Channel15枚、火の玉/Fireball15枚の構成が最適とされる(参考)。

また、現在までに登場しているカードで4枚制限ルールを無視したデッキを作る場合、うねる炎/Surging Flame猿人の指導霊/Simian Spirit Guideを30枚ずつ投入したデッキが、チャネルボールに代わって最強候補と目されている。このデッキはインスタント・タイミングで動くことができるため、0ターンキルすることも可能であり、打ち消されても次のうねる炎を唱えればよいため、ピッチスペルにも耐性がある。→Type0

現行ルールでのサンプルレシピ

ヴィンテージにおいても、完全に同型ではないものの、チャネルボールのシステムを組み込んだものが存在する。ただし、上で述べているように、確実性を上げるために火の玉/Fireballの代わりにケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torchを使うことが多い。

サンプルレシピ1

チャネルボール1 [1]
土地 (20)
3 不毛の大地/Wasteland
4 真鍮の都/City of Brass
4 Taiga
4 Volcanic Island
2 Tropical Island
2 ミシュラの工廠/Mishra's Factory
1 露天鉱床/Strip Mine
クリーチャー (15)
2 ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman
4 セレンディブのイフリート/Serendib Efreet
4 密林の猿人/Kird Ape
4 ジャッカルの仔/Jackal Pup
1 極楽鳥/Birds of Paradise
呪文 (31)
2 紅蓮破/Pyroblast
3 ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch
4 稲妻/Lightning Bolt
4 マナ吸収/Mana Drain
1 彩色の宝球/Chromatic Sphere
1 チャネル/Channel
1 Time Walk
1 太陽の指輪/Sol Ring
1 ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
1 吸血の教示者/Vampiric Tutor
2 精神錯乱/Mind Twist
1 Demonic Consultation
1 Ancestral Recall
1 新たな芽吹き/Regrowth
1 神秘の教示者/Mystical Tutor
1 悪魔の教示者/Demonic Tutor
1 ブラック・ロータス/Black Lotus
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Mox Jet
1 Mox Emerald
サイドボード (15)
1 ブラストダーム/Blastoderm
1 はじける子嚢/Saproling Burst
1 紅蓮破/Pyroblast
2 解呪/Disenchant
1 悪魔の布告/Diabolic Edict
2 火葬/Incinerate
1 ウルザの激怒/Urza's Rage
1 稲妻の連鎖/Chain Lightning
2 孤独の都/City of Solitude
2 火の玉/Fireball
1 無効/Annul

サンプルレシピ2

チャネルボール2 [2]
土地 (15)
4 真鍮の都/City of Brass
4 禁忌の果樹園/Forbidden Orchard
4 宝石鉱山/Gemstone Mine
3 Tropical Island
クリーチャー (1)
1 白金の天使/Platinum Angel
呪文 (44)
1 Ancestral Recall
1 渦まく知識/Brainstorm
4 意志の力/Force of Will
1 神秘の教示者/Mystical Tutor
4 否定の契約/Pact of Negation
1 吸血の教示者/Vampiric Tutor
1 チャネル/Channel
1 悪魔の教示者/Demonic Tutor
4 加工/Fabricate
1 伝国の玉璽/Imperial Seal
1 ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch
4 親身の教示者/Personal Tutor
1 思案/Ponder
1 Timetwister
1 修繕/Tinker
1 ブラック・ロータス/Black Lotus
4 彩色の星/Chromatic Star
4 死者の鏡/Lich's Mirror
1 水蓮の花びら/Lotus Petal
1 記憶の壺/Memory Jar
1 Mox Emerald
1 Mox Sapphire
4 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
サイドボード (15)
4 ザンティッドの大群/Xantid Swarm
3 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 蒸気の連鎖/Chain of Vapor
3 根絶/Extirpate
1 天秤/Balance
2 破壊放題/Shattering Spree
1 上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb

参考

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