地に種/Seed the Land

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各種[[土地]][[サーチ]][[呪文]]や、[[迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking]]+[[神河ブロック]]の[[ムーンフォーク]]との[[シナジー]]などでトークンを増やしたい。また、[[生成]]されるトークンは蛇なので[[清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed|せし郎]]一家で強化する手もある。
 
各種[[土地]][[サーチ]][[呪文]]や、[[迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking]]+[[神河ブロック]]の[[ムーンフォーク]]との[[シナジー]]などでトークンを増やしたい。また、[[生成]]されるトークンは蛇なので[[清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed|せし郎]]一家で強化する手もある。
  
*[[対戦相手]]が土地を戦場に出すと、対戦相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下でトークンが出てくることを忘れずに。
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*[[対戦相手]]が土地を戦場に出すと、対戦相手の[[コントロール]]下でトークンが出てくることを忘れずに。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
*後の[[基本セット2014]]にて、これの[[誘発]]条件が[[インスタント]]、[[ソーサリー]]版とも言える[[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]]が登場。条件が[[呪文]]を[[唱える]]タイプはそちらの項を参照。
 
*後の[[基本セット2014]]にて、これの[[誘発]]条件が[[インスタント]]、[[ソーサリー]]版とも言える[[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]]が登場。条件が[[呪文]]を[[唱える]]タイプはそちらの項を参照。
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**[[復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival]] - (赤)(白)2/3。追放領域から出さないと誘発しない。1/1[[飛行機械]]。追放領域から唱えた呪文でも誘発。飛行機械に速攻を付与。([[機械兵団の進軍:決戦の後に]])
 
**[[復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival]] - (赤)(白)2/3。追放領域から出さないと誘発しない。1/1[[飛行機械]]。追放領域から唱えた呪文でも誘発。飛行機械に速攻を付与。([[機械兵団の進軍:決戦の後に]])
 
*[[自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force]] - (4)(緑)(緑)6/6。ただし[[森]]限定。緑の5/3エレメンタル。あなたの墓地から森をプレイしてよい。([[兄弟戦争統率者デッキ]])
 
*[[自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force]] - (4)(緑)(緑)6/6。ただし[[森]]限定。緑の5/3エレメンタル。あなたの墓地から森をプレイしてよい。([[兄弟戦争統率者デッキ]])
*[[潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides]] - (緑)(緑)(青)3/3。あなたの土地が7つ以上である条件付き。トークン生成でなく土地1つを速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地に飛行を付与。([[団結のドミナリア]]
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*[[潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides]] - (緑)(緑)(青)3/3。あなたの土地が7つ以上である条件付き。トークン生成でなく土地1つを速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地に飛行を付与。([[団結のドミナリア]])
*[[マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer]] - (3)(緑)(緑)あなたの土地数に等しい[[P/T]]をもつ[[プロテクション]]([[ウィザード]]と[[プレインズウォーカー]])。緑の3/3[[アナグマ]]。([[団結のドミナリア統率者デッキ]]
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*[[マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer]] - (3)(緑)(緑)あなたの土地数に等しい[[P/T]]を持つ[[プロテクション]]([[ウィザード]]と[[プレインズウォーカー]])。緑の3/3[[アナグマ]]。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
 
*[[砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand]] - (赤)(緑)(白)3/3。ただし[[砂漠]]限定。[[赤緑白]]の1/1[[砂漠の民]]を2体。あなたの墓地から砂漠をプレイしてよい。(団結のドミナリア統率者デッキ)
 
*[[砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand]] - (赤)(緑)(白)3/3。ただし[[砂漠]]限定。[[赤緑白]]の1/1[[砂漠の民]]を2体。あなたの墓地から砂漠をプレイしてよい。(団結のドミナリア統率者デッキ)
 
*[[春心のナントゥーコ/Springheart Nantuko]] - (1)(緑)1/1[[授与]](1)(緑)。緑の1/1昆虫。授与されていてかつ(1)(緑)を支払えば代わりに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先のコピーを生成。(モダンホライゾン3)
 
*[[春心のナントゥーコ/Springheart Nantuko]] - (1)(緑)1/1[[授与]](1)(緑)。緑の1/1昆虫。授与されていてかつ(1)(緑)を支払えば代わりに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先のコピーを生成。(モダンホライゾン3)
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*[[すべてを疑う者、ジモーン/Zimone, All-Questioning]] - (1)(緑)(青)1/1。あなたの土地数に等しい+1/+1カウンターを乗せた緑青の0/0[[伝説]]の[[フラクタル]]。あなたの土地数が素数の場合のみ。出した時点でなく、そのターンの[[終了ステップ]]になってから誘発。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
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*[[謎の解明者、ジモーン/Zimone, Mystery Unraveler]] - (2)(緑)(青)3/3。トークン生成でなく[[戦慄予示]]する。予示せず[[裏向き]]のパーマネントを表向きにする事も選べる。([[ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ]])
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*[[エルフ誓いの巨人/Elfsworn Giant]] - (3)(緑)(緑)5/3[[到達]]。緑の1/1[[エルフ]]・戦士。胞子塚の[[上位互換]]。([[ファウンデーションズ]])
 
反対に土地が戦場から[[墓地]]に置かれるたびに生成するようにすると[[アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth]]や[[砂の斥候/Sand Scout]]、[[誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector]]になる。
 
反対に土地が戦場から[[墓地]]に置かれるたびに生成するようにすると[[アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth]]や[[砂の斥候/Sand Scout]]、[[誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector]]になる。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]

2024年12月20日 (金) 20:31時点における最新版


Seed the Land / 地に種 (2)(緑)(緑)
エンチャント

土地が戦場に出るたび、それのコントローラーは緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。


土地戦場に出るたびにトークンが出るエンチャント

各種土地サーチ呪文や、迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking神河ブロックムーンフォークとのシナジーなどでトークンを増やしたい。また、生成されるトークンは蛇なのでせし郎一家で強化する手もある。

[編集] 関連カード

[編集] 類似カード

土地を戦場に出す度にクリーチャー・トークンを生成するカード。特記しない限りクリーチャーで、地に種と違って自分だけが能力の恩恵を受けられる。同条件でドローが誘発するものはどん欲の角笛/Horn of Greedの項を、ライフ回復が誘発するものは命授け/Lifegiftの項を参照。

反対に土地が戦場から墓地に置かれるたびに生成するようにするとアルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth砂の斥候/Sand Scout誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protectorになる。

[編集] 参考

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