地に種/Seed the Land
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− | [[土地]]が[[ | + | [[土地]]が[[戦場に出る]]たびに[[蛇]][[トークン]]が出る[[エンチャント]]。 |
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− | + | 各種[[土地]][[サーチ]][[呪文]]や、[[迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking]]+[[神河ブロック]]の[[ムーンフォーク]]との[[シナジー]]などでトークンを増やしたい。また、[[生成]]されるトークンは蛇なので[[清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed|せし郎]]一家で強化する手もある。 | |
+ | *[[対戦相手]]が土地を戦場に出すと、対戦相手の[[コントロール]]下でトークンが出てくることを忘れずに。 | ||
+ | ==関連カード== | ||
+ | *後の[[基本セット2014]]にて、これの[[誘発]]条件が[[インスタント]]、[[ソーサリー]]版とも言える[[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]]が登場。条件が[[呪文]]を[[唱える]]タイプはそちらの項を参照。 | ||
+ | ===類似カード=== | ||
+ | 土地を戦場に出す度に[[クリーチャー]]・トークンを生成するカード。特記しない限りクリーチャーで、地に種と違って[[あなた|自分]]だけが[[能力]]の恩恵を受けられる。同条件で[[ドロー]]が誘発するものは[[どん欲の角笛/Horn of Greed]]の項を、[[ライフ]][[回復]]が誘発するものは[[命授け/Lifegift]]の項を参照。 | ||
+ | *[[エメリアの天使/Emeria Angel]] - (2)(白)(白)3/3[[飛行]]。飛行をもつ[[白]]の1/1[[鳥]]。([[ゼンディカー]]) | ||
+ | *[[猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths]] - (4)(緑)(緑)6/6[[トランプル]]。[[緑]]の4/4[[ビースト]]。(ゼンディカー) | ||
+ | *[[胞子塚/Sporemound]] - (3)(緑)(緑)3/3。緑の1/1[[苗木]]。([[基本セット2014]]) | ||
+ | *[[ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil]] - (3)(緑)(緑)[[エンチャント]]。緑の2/2[[エレメンタル]]。([[マジック・オリジン]]) | ||
+ | *[[エメリアへの撤退/Retreat to Emeria]] - (3)(白)エンチャント。白の1/1コー・[[同盟者]]。[[モード]]の片方。([[戦乱のゼンディカー]]) | ||
+ | **[[フェリダーの撤退/Felidar Retreat]] - (3)(白)エンチャント。白の2/2[[猫]]。モードの片方で、エメリアへの撤退の[[上位互換]]。([[ゼンディカーの夜明け]]) | ||
+ | *[[アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker]] - (1)(赤)2/1。更に(2)(赤)を支払う。トランプル[[速攻]]をもつ[[赤]]の3/1エレメンタル。[[終了ステップ]]に[[追放]]。(戦乱のゼンディカー) | ||
+ | **[[怒りの具象化/Embodiment of Fury]] - (3)(赤)4/3トランプル。トークン生成でなく、土地1つをターン終了時まで速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地・クリーチャーにトランプルを付与。([[ゲートウォッチの誓い]]) | ||
+ | **[[洞察の具象化/Embodiment of Insight]] - (4)(緑)4/4[[警戒]]。トークン生成でなく、土地1つをターン終了時まで速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地・クリーチャーに警戒を付与。(ゲートウォッチの誓い) | ||
+ | *[[怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage]] - (3)(赤)(赤)(緑)(緑)5/5。[[赤緑]]の5/5エレメンタル。(戦乱のゼンディカー) | ||
+ | *[[獣性を築く者/Architect of the Untamed]] - (2)(緑)2/3。土地を出すたび[[エネルギー・カウンター]]を1個得て、8個支払って[[起動]]。8/8のビースト・[[アーティファクト]]。([[カラデシュ]]) | ||
+ | *[[巣ごもりドラゴン/Nesting Dragon]] - (3)(赤)(赤)5/4飛行。[[ドラゴンの卵/Dragon Egg]]と同性能トークン。([[統率者2018]]) | ||
+ | *[[死者の原野/Field of the Dead]] - 土地。互いに名前の違う土地を7つ以上あなたがコントロールしている条件付き。[[黒]]の2/2[[ゾンビ]]。([[基本セット2020]]) | ||
+ | **[[屍花/The Necrobloom]] - (1)(緑)(白)(黒)2/7。死者の原野と同能力かつ。6つ以下でも緑の0/1[[植物]]を生成できる。あなたの墓地の土地に[[発掘]]2を付与。([[モダンホライゾン3]]) | ||
+ | *[[硬鎧の大群/Scute Swarm]] - (2)(緑)1/1。緑の1/1[[昆虫]]。あなたの土地が6つ以上ならば、代わりに自身の[[コピー]]・トークンになる。(ゼンディカーの夜明け) | ||
+ | *[[ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector]] - (2)(緑)(白)(白)2/3。白の1/1[[人間]]・[[戦士]]。([[カルドハイム]]) | ||
+ | *[[眠れぬ死者の呪い/Curse of the Restless Dead]] - (2)(黒)[[呪い]]。[[腐乱]]をもつ[[黒]]の2/2ゾンビ。他のプレイヤーに[[つける]]と、そちらが出した土地で誘発する。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]]) | ||
+ | *[[墓所の守護者/Cemetery Protector]] - (2)(白)(白)3/4[[瞬速]]。白の1/1人間。これが戦場に出た時にいずれかの[[墓地]]から土地を追放していた場合のみ。([[イニストラード:真紅の契り]]) | ||
+ | *[[戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald]] - (1)(赤)(緑)3/3。追放[[領域]]から出さないと誘発しない。赤の2/2[[狼]]。追放領域から唱えた呪文でも誘発。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]) | ||
+ | **[[ロスト・アンド・ダムド/The Lost and the Damned]] - (1)(青)(赤)エンチャント。ただし手札から出た土地では誘発しない。赤の3/3[[落とし子]]。手札以外から唱えた呪文でも誘発。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]]) | ||
+ | **[[復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival]] - (赤)(白)2/3。追放領域から出さないと誘発しない。1/1[[飛行機械]]。追放領域から唱えた呪文でも誘発。飛行機械に速攻を付与。([[機械兵団の進軍:決戦の後に]]) | ||
+ | *[[自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force]] - (4)(緑)(緑)6/6。ただし[[森]]限定。緑の5/3エレメンタル。あなたの墓地から森をプレイしてよい。([[兄弟戦争統率者デッキ]]) | ||
+ | *[[潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides]] - (緑)(緑)(青)3/3。あなたの土地が7つ以上である条件付き。トークン生成でなく土地1つを速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地に飛行を付与。([[団結のドミナリア]]) | ||
+ | *[[マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer]] - (3)(緑)(緑)あなたの土地数に等しい[[P/T]]を持つ[[プロテクション]]([[ウィザード]]と[[プレインズウォーカー]])。緑の3/3[[アナグマ]]。([[団結のドミナリア統率者デッキ]]) | ||
+ | *[[砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand]] - (赤)(緑)(白)3/3。ただし[[砂漠]]限定。[[赤緑白]]の1/1[[砂漠の民]]を2体。あなたの墓地から砂漠をプレイしてよい。(団結のドミナリア統率者デッキ) | ||
+ | *[[春心のナントゥーコ/Springheart Nantuko]] - (1)(緑)1/1[[授与]](1)(緑)。緑の1/1昆虫。授与されていてかつ(1)(緑)を支払えば代わりに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先のコピーを生成。(モダンホライゾン3) | ||
+ | *[[すべてを疑う者、ジモーン/Zimone, All-Questioning]] - (1)(緑)(青)1/1。あなたの土地数に等しい+1/+1カウンターを乗せた緑青の0/0[[伝説]]の[[フラクタル]]。あなたの土地数が素数の場合のみ。出した時点でなく、そのターンの[[終了ステップ]]になってから誘発。([[ダスクモーン:戦慄の館]]) | ||
+ | *[[謎の解明者、ジモーン/Zimone, Mystery Unraveler]] - (2)(緑)(青)3/3。トークン生成でなく[[戦慄予示]]する。予示せず[[裏向き]]のパーマネントを表向きにする事も選べる。([[ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ]]) | ||
+ | *[[エルフ誓いの巨人/Elfsworn Giant]] - (3)(緑)(緑)5/3[[到達]]。緑の1/1[[エルフ]]・戦士。胞子塚の[[上位互換]]。([[ファウンデーションズ]]) | ||
+ | 反対に土地が戦場から[[墓地]]に置かれるたびに生成するようにすると[[アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth]]や[[砂の斥候/Sand Scout]]、[[誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector]]になる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]] |
2024年12月20日 (金) 20:31時点における最新版
各種土地サーチ呪文や、迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking+神河ブロックのムーンフォークとのシナジーなどでトークンを増やしたい。また、生成されるトークンは蛇なのでせし郎一家で強化する手もある。
[編集] 関連カード
[編集] 類似カード
土地を戦場に出す度にクリーチャー・トークンを生成するカード。特記しない限りクリーチャーで、地に種と違って自分だけが能力の恩恵を受けられる。同条件でドローが誘発するものはどん欲の角笛/Horn of Greedの項を、ライフ回復が誘発するものは命授け/Lifegiftの項を参照。
- エメリアの天使/Emeria Angel - (2)(白)(白)3/3飛行。飛行をもつ白の1/1鳥。(ゼンディカー)
- 猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths - (4)(緑)(緑)6/6トランプル。緑の4/4ビースト。(ゼンディカー)
- 胞子塚/Sporemound - (3)(緑)(緑)3/3。緑の1/1苗木。(基本セット2014)
- ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil - (3)(緑)(緑)エンチャント。緑の2/2エレメンタル。(マジック・オリジン)
- エメリアへの撤退/Retreat to Emeria - (3)(白)エンチャント。白の1/1コー・同盟者。モードの片方。(戦乱のゼンディカー)
- フェリダーの撤退/Felidar Retreat - (3)(白)エンチャント。白の2/2猫。モードの片方で、エメリアへの撤退の上位互換。(ゼンディカーの夜明け)
- アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker - (1)(赤)2/1。更に(2)(赤)を支払う。トランプル速攻をもつ赤の3/1エレメンタル。終了ステップに追放。(戦乱のゼンディカー)
- 怒りの具象化/Embodiment of Fury - (3)(赤)4/3トランプル。トークン生成でなく、土地1つをターン終了時まで速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地・クリーチャーにトランプルを付与。(ゲートウォッチの誓い)
- 洞察の具象化/Embodiment of Insight - (4)(緑)4/4警戒。トークン生成でなく、土地1つをターン終了時まで速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地・クリーチャーに警戒を付与。(ゲートウォッチの誓い)
- 怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage - (3)(赤)(赤)(緑)(緑)5/5。赤緑の5/5エレメンタル。(戦乱のゼンディカー)
- 獣性を築く者/Architect of the Untamed - (2)(緑)2/3。土地を出すたびエネルギー・カウンターを1個得て、8個支払って起動。8/8のビースト・アーティファクト。(カラデシュ)
- 巣ごもりドラゴン/Nesting Dragon - (3)(赤)(赤)5/4飛行。ドラゴンの卵/Dragon Eggと同性能トークン。(統率者2018)
- 死者の原野/Field of the Dead - 土地。互いに名前の違う土地を7つ以上あなたがコントロールしている条件付き。黒の2/2ゾンビ。(基本セット2020)
- 屍花/The Necrobloom - (1)(緑)(白)(黒)2/7。死者の原野と同能力かつ。6つ以下でも緑の0/1植物を生成できる。あなたの墓地の土地に発掘2を付与。(モダンホライゾン3)
- 硬鎧の大群/Scute Swarm - (2)(緑)1/1。緑の1/1昆虫。あなたの土地が6つ以上ならば、代わりに自身のコピー・トークンになる。(ゼンディカーの夜明け)
- ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector - (2)(緑)(白)(白)2/3。白の1/1人間・戦士。(カルドハイム)
- 眠れぬ死者の呪い/Curse of the Restless Dead - (2)(黒)呪い。腐乱をもつ黒の2/2ゾンビ。他のプレイヤーにつけると、そちらが出した土地で誘発する。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- 墓所の守護者/Cemetery Protector - (2)(白)(白)3/4瞬速。白の1/1人間。これが戦場に出た時にいずれかの墓地から土地を追放していた場合のみ。(イニストラード:真紅の契り)
- 戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald - (1)(赤)(緑)3/3。追放領域から出さないと誘発しない。赤の2/2狼。追放領域から唱えた呪文でも誘発。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- ロスト・アンド・ダムド/The Lost and the Damned - (1)(青)(赤)エンチャント。ただし手札から出た土地では誘発しない。赤の3/3落とし子。手札以外から唱えた呪文でも誘発。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
- 復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival - (赤)(白)2/3。追放領域から出さないと誘発しない。1/1飛行機械。追放領域から唱えた呪文でも誘発。飛行機械に速攻を付与。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
- 自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force - (4)(緑)(緑)6/6。ただし森限定。緑の5/3エレメンタル。あなたの墓地から森をプレイしてよい。(兄弟戦争統率者デッキ)
- 潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides - (緑)(緑)(青)3/3。あなたの土地が7つ以上である条件付き。トークン生成でなく土地1つを速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地に飛行を付与。(団結のドミナリア)
- マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer - (3)(緑)(緑)あなたの土地数に等しいP/Tを持つプロテクション(ウィザードとプレインズウォーカー)。緑の3/3アナグマ。(団結のドミナリア統率者デッキ)
- 砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand - (赤)(緑)(白)3/3。ただし砂漠限定。赤緑白の1/1砂漠の民を2体。あなたの墓地から砂漠をプレイしてよい。(団結のドミナリア統率者デッキ)
- 春心のナントゥーコ/Springheart Nantuko - (1)(緑)1/1授与(1)(緑)。緑の1/1昆虫。授与されていてかつ(1)(緑)を支払えば代わりにエンチャント先のコピーを生成。(モダンホライゾン3)
- すべてを疑う者、ジモーン/Zimone, All-Questioning - (1)(緑)(青)1/1。あなたの土地数に等しい+1/+1カウンターを乗せた緑青の0/0伝説のフラクタル。あなたの土地数が素数の場合のみ。出した時点でなく、そのターンの終了ステップになってから誘発。(ダスクモーン:戦慄の館)
- 謎の解明者、ジモーン/Zimone, Mystery Unraveler - (2)(緑)(青)3/3。トークン生成でなく戦慄予示する。予示せず裏向きのパーマネントを表向きにする事も選べる。(ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ)
- エルフ誓いの巨人/Elfsworn Giant - (3)(緑)(緑)5/3到達。緑の1/1エルフ・戦士。胞子塚の上位互換。(ファウンデーションズ)
反対に土地が戦場から墓地に置かれるたびに生成するようにするとアルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argothや砂の斥候/Sand Scout、誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protectorになる。