死せる生

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'''死せる生''' (''Living End'') は、[[エクステンデッド]]に存在する[[続唱]]と[[死せる生/Living End]]を使用した[[リアニメイト]]系[[コンボデッキ]]。後に[[モダン]]でも登場した。
'''死せる生'''(''Living End'')は、[[エクステンデッド]]に存在する[[続唱]]と[[死せる生/Living End]]を使用した[[リアニメイト]]系[[コンボデッキ]]
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==概要==
 
==概要==
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[[サイクリング]]を利用して[[墓地]]に[[クリーチャー]]を貯めて、[[続唱]][[カード]]から[[死せる生/Living End]]を[[唱える]]。[[対戦相手]]のクリーチャーを一掃しつつ次の[[ターン]]の一斉[[攻撃]]で[[対戦相手]]を瞬殺する。
  
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サイクリング持ちのほか、[[エコー]][[想起]]などもすぐに[[生け贄に捧げる]]ことができるので相性がよい。
  
同[[環境]]の[[続唱 (デッキ)|続唱]]系コンポデッキである[[超起源]]と比較すると、サイクリングを利用してデッキを回転させるため安定性が高いという利点がある。その反面、一定程度墓地を肥やしておく必要があるため[[超起源/Hypergenesis]]ほどの即効性がない。また出てくるクリーチャーの[[サイズ]]的にも爆発力で一歩劣り、[[墓地対策]]に弱いという弱点もある。
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同[[環境]]の[[続唱 (デッキ)|続唱]]系[[コンボデッキ]]である[[超起源]]と比較すると、サイクリングを利用してデッキを回転させるため安定性が高いという利点がある。その反面、ある程度墓地を[[肥やす|肥やして]]おく必要があるため[[超起源/Hypergenesis]]ほどの即効性がない。また出てくるクリーチャーの[[サイズ]]的にも爆発力で一歩劣り、[[墓地対策]]に弱いという弱点もある。
  
==サンプルレシピ==
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デッキの大半が死せる生・続唱呪文・サイクリングクリーチャーで占められるため、モダン開始時からほとんど更新されることが無かったが、[[アモンケット・ブロック]]で新しいサイクリングクリーチャーが多数追加されて強化された。
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また、[[予言により/As Foretold]]や、[[ラヴニカの献身]]以降は[[雷電支配/Electrodominance]]から、死せる生や[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]を唱える、続唱を用いない[[青]]を主体とした亜種も登場した。
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その後、[[モダンホライゾン2]]にて追加の続唱呪文である[[断片無き工作員/Shardless Agent]]や、[[悲嘆/Grief]]、[[緻密/Subtlety]]、[[基盤砕き/Foundation Breaker]]などの妨害・対策カードを手に入れたことで大幅に強化され、[[青]]を主体とした[[緑青赤]]の3色でまとめることで、[[否定の力/Force of Negation]]を取り入れた[[クロック・パーミッション]]色の強いタイプが結果を残している。
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[[暴力的な突発/Violent Outburst]]が禁止されて以降は、断片無き工作員に加えて[[献身的な嘆願/Ardent Plea]]を採用した[[緑白青]]系の構成が結果を残している。
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== サンプルリスト ==
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=== エクステンデッド ===
 
*備考
 
*備考
 
**[[グランプリオークランド10]] ベスト8([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpoak10/welcome 参考])
 
**[[グランプリオークランド10]] ベスト8([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpoak10/welcome 参考])
**使用者:[[Travis Woo]]
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**使用者:[[Travis Woo]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
 
**[[エクステンデッド]]([[第9版]]~[[基本セット2010]]、[[ミラディン]]~[[ワールドウェイク]])
 
**[[エクステンデッド]]([[第9版]]~[[基本セット2010]]、[[ミラディン]]~[[ワールドウェイク]])
  
 
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{{#MagicFactory:df302615}}
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=== モダン ===
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*備考
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**[[グランプリポルトアレグレ15]] ベスト8([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gppoa15 参考])
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**使用者:[[Guilherme Merjam]]
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*[[フォーマット]]
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**[[モダン]](~[[戦乱のゼンディカー]])
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*[[続唱]]を阻害しない[[除去]]として[[内にいる獣/Beast Within]]が採用されている。
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==== アモンケット後 ====
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*備考
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** [[グランプリオクラホマシティ17]] ベスト8([https://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpokc17 参考])
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**使用者:[[Raymond Detiveaux]]
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*[[フォーマット]]
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**[[モダン]](~[[イクサラン]])
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{{#MagicFactory: df319042}}
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*アモンケットで登場した、より[[戦闘]]力の高い1[[マナ]]サイクリングクリーチャーを採用したタイプ。
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====指輪物語:中つ国の伝承後====
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* 備考
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** [[プレイヤーズコンベンション千葉23モダンオープン]] ベスト8([https://mtg-jp.com/coverage/pcchiba23/ 参考])
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** 使用者:[[白井翔丈]]
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* [[フォーマット]]
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** [[モダン]](〜[[指輪物語:中つ国の伝承]])
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{{#MagicFactory: df321960}}
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*[[指輪物語:中つ国の伝承]]で[[オリファント/Oliphaunt]]と[[気前のよいエント/Generous Ent]]を獲得後の[[緑青赤]]の構成。
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====禁止改定後====
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*備考
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**Modern Challenge 32 on 09/19/2024 優勝([https://www.mtgo.com/decklist/modern-challenge-32-2024-09-1912687857 参考])
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**使用者:SanPop
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* [[フォーマット]]
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** [[モダン]](~[[ブルームバロウ]])
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{{#MagicFactory: df324031}}
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*[[暴力的な突発/Violent Outburst]]に加えて[[悲嘆/Grief]]も禁止改定によって失ったため、完全に[[緑白青]]の3色にまとめている。
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===モダン(リビングツイン)===
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*備考
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**[[グランプリピッツバーグ15]] 第28位([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gppit15 参考])
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**使用者:[[Mark Morrison]]
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*[[フォーマット]]
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**[[モダン]](~[[戦乱のゼンディカー]])
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{{#MagicFactory:df315571}}
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*[[欠片の双子]]との[[ハイブリッドデッキ]]。
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===モダン(青単リビングエンド)===
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*備考
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**Competitive Modern Constructed League 5-0([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-modern-constructed-league-2017-12-04 参考])
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**使用者:1310HaZzZaRd
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* [[フォーマット]]
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** [[モダン]](~[[イクサラン]])
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{{#MagicFactory: df318484}}
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* [[予言により/As Foretold]]と[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]を採用した[[青単色デッキ|青単]]型。
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 +
===モダン(リビング・ドミナンス)===
 +
*備考
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**Modern Challenge #11780202 on 01/26/2019 ベスト4([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2019-01-27 参考])
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**使用者:bobthedog
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* [[フォーマット]]
 +
** [[モダン]](~[[ラヴニカの献身]])
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{{#MagicFactory: df319040}}
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* 予言によりと[[雷電支配/Electrodominance]]を採用した[[青赤]]型。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[続唱 (デッキ)]]
 
*[[続唱 (デッキ)]]
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
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{{DEFAULTSORT: しせるせい}}
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[[Category:時のらせん期のエクステンデッドデッキ]]
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[[Category:モダンデッキ]]

2024年12月3日 (火) 13:26時点における最新版

死せる生 (Living End) は、エクステンデッドに存在する続唱死せる生/Living Endを使用したリアニメイトコンボデッキ。後にモダンでも登場した。

目次

[編集] 概要

サイクリングを利用して墓地クリーチャーを貯めて、続唱カードから死せる生/Living End唱える対戦相手のクリーチャーを一掃しつつ次のターンの一斉攻撃対戦相手を瞬殺する。


Living End / 死せる生
〔黒〕 ソーサリー

待機3 ― (2)(黒)(黒)
各プレイヤーは自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。



Violent Outburst / 暴力的な突発 (1)(赤)(緑)
インスタント

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。



Street Wraith / 通りの悪霊 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — レイス(Wraith)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4

サイクリング持ちのほか、エコー想起などもすぐに生け贄に捧げることができるので相性がよい。

環境続唱コンボデッキである超起源と比較すると、サイクリングを利用してデッキを回転させるため安定性が高いという利点がある。その反面、ある程度墓地を肥やしておく必要があるため超起源/Hypergenesisほどの即効性がない。また出てくるクリーチャーのサイズ的にも爆発力で一歩劣り、墓地対策に弱いという弱点もある。

デッキの大半が死せる生・続唱呪文・サイクリングクリーチャーで占められるため、モダン開始時からほとんど更新されることが無かったが、アモンケット・ブロックで新しいサイクリングクリーチャーが多数追加されて強化された。


As Foretold / 予言により (2)(青)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、予言によりの上に時間(time)カウンターを1個置く。
毎ターン1回、あなたはマナ総量がX以下の呪文1つを、それのマナ・コストではなく(0)を支払って唱えてもよい。Xは、予言によりの上に置かれている時間カウンターの総数に等しい。



Electrodominance / 雷電支配 (X)(赤)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。雷電支配はそれにX点のダメージを与える。あなたは、あなたの手札からマナ総量がX以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。


また、予言により/As Foretoldや、ラヴニカの献身以降は雷電支配/Electrodominanceから、死せる生や祖先の幻視/Ancestral Visionを唱える、続唱を用いないを主体とした亜種も登場した。


Grief / 悲嘆 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) インカーネーション(Incarnation)

威迫
悲嘆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
想起 ― あなたの手札から黒のカード1枚を追放する。

3/2


Subtlety / 緻密 (2)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) インカーネーション(Incarnation)

瞬速
飛行
緻密が戦場に出たとき、クリーチャー呪文かプレインズウォーカー呪文、最大1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
想起 ― あなたの手札から青のカード1枚を追放する。

3/3

その後、モダンホライゾン2にて追加の続唱呪文である断片無き工作員/Shardless Agentや、悲嘆/Grief緻密/Subtlety基盤砕き/Foundation Breakerなどの妨害・対策カードを手に入れたことで大幅に強化され、を主体とした緑青赤の3色でまとめることで、否定の力/Force of Negationを取り入れたクロック・パーミッション色の強いタイプが結果を残している。


Ardent Plea / 献身的な嘆願 (1)(白)(青)
エンチャント

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)


暴力的な突発/Violent Outburstが禁止されて以降は、断片無き工作員に加えて献身的な嘆願/Ardent Pleaを採用した緑白青系の構成が結果を残している。

[編集] サンプルリスト

[編集] エクステンデッド

Living End [1]
土地 (19)
2 乾燥台地/Arid Mesa
1 血の墓所/Blood Crypt
2 森/Forest
3 山/Mountain
1 草むした墓/Overgrown Tomb
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
1 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
3 沼/Swamp
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
クリーチャー (28)
4 死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur
4 大爆発の魔道士/Fulminator Mage
4 鋳塊かじり/Ingot Chewer
4 ジャングルの織り手/Jungle Weaver
4 巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid
4 通りの悪霊/Street Wraith
4 谷のラネット/Valley Rannet
呪文 (14)
4 悪魔の戦慄/Demonic Dread
4 死せる生/Living End
2 魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal
4 暴力的な突発/Violent Outburst
サイドボード (15)
3 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
3 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
1 魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal
4 叫び大口/Shriekmaw
3 思考の大出血/Thought Hemorrhage
1 イクスリッドの看守/Yixlid Jailer

[編集] モダン

[編集] 初期型

Living End(Modern) [2]
土地 (19)
1 血の墓所/Blood Crypt
1 草むした墓/Overgrown Tomb
1 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
1 山/Mountain
1 森/Forest
2 沼/Swamp
4 銅線の地溝/Copperline Gorge
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
クリーチャー (27)
4 意思切る者/Architects of Will
1 青ざめた出家蜘蛛/Pale Recluse
4 大爆発の魔道士/Fulminator Mage
2 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 ジャングルの織り手/Jungle Weaver
4 通りの悪霊/Street Wraith
3 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid
4 死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur
呪文 (14)
4 悪魔の戦慄/Demonic Dread
3 死せる生/Living End
4 暴力的な突発/Violent Outburst
3 内にいる獣/Beast Within
サイドボード (15)
2 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
4 鋳塊かじり/Ingot Chewer
2 叫び大口/Shriekmaw
3 跳ね返りの罠/Ricochet Trap
2 突然の死/Sudden Death
2 ジャンドの魔除け/Jund Charm

[編集] アモンケット後

Living End [3]
土地 (20)
4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
1 血の墓所/Blood Crypt
2 花盛りの湿地/Blooming Marsh
1 森/Forest
4 燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows
1 草むした墓/Overgrown Tomb
1 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
2 沼/Swamp
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
クリーチャー (27)
4 イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir
4 砂漠セロドン/Desert Cerodon
4 大爆発の魔道士/Fulminator Mage
4 遺棄地の恐怖/Horror of the Broken Lands
4 巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid
3 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 通りの悪霊/Street Wraith
呪文 (13)
2 内にいる獣/Beast Within
4 悪魔の戦慄/Demonic Dread
3 死せる生/Living End
4 暴力的な突発/Violent Outburst
サイドボード (15)
1 内にいる獣/Beast Within
4 鋳塊かじり/Ingot Chewer
4 虚空の力線/Leyline of the Void
4 叫び大口/Shriekmaw
2 殺戮遊戯/Slaughter Games
  • アモンケットで登場した、より戦闘力の高い1マナサイクリングクリーチャーを採用したタイプ。

[編集] 指輪物語:中つ国の伝承後

Living End [4]
土地 (14)
2 繁殖池/Breeding Pool
1 森/Forest
1 島/Island
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
2 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
2 蒸気孔/Steam Vents
1 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
クリーチャー (35)
4 意思切る者/Architects of Will
2 厚かましい借り手/Brazen Borrower
4 秘法の管理者/Curator of Mysteries
4 気前のよいエント/Generous Ent
4 悲嘆/Grief
4 オリファント/Oliphaunt
4 断片無き工作員/Shardless Agent
4 通りの悪霊/Street Wraith
4 縞カワヘビ/Striped Riverwinder
1 風呼びのエイヴン/Windcaller Aven
呪文 (11)
4 否定の力/Force of Negation
3 死せる生/Living End
4 暴力的な突発/Violent Outburst
サイドボード (15)
1 耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures
1 兄弟仲の終焉/Brotherhood's End
2 忍耐/Endurance
2 活性の力/Force of Vigor
2 基盤砕き/Foundation Breaker
3 避け難い裏切り/Inevitable Betrayal
2 神秘の論争/Mystical Dispute
2 緻密/Subtlety

[編集] 禁止改定後

Living End(Modern) [5]
土地 (14)
1 耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures
1 繁殖池/Breeding Pool
1 森/Forest
1 宝石の洞窟/Gemstone Caverns
1 神聖なる泉/Hallowed Fountain
1 迷路庭園/Hedge Maze
1 島/Island
1 行き届いた書庫/Meticulous Archive
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
1 寺院の庭/Temple Garden
クリーチャー (28)
1 巨大な空亀/Colossal Skyturtle
4 秘法の管理者/Curator of Mysteries
3 忍耐/Endurance
4 気前のよいエント/Generous Ent
4 断片無き工作員/Shardless Agent
4 通りの悪霊/Street Wraith
1 縞カワヘビ/Striped Riverwinder
2 緻密/Subtlety
1 タイタノス・レックス/Titanoth Rex
4 波起こし/Waker of Waves
呪文 (18)
4 献身的な嘆願/Ardent Plea
2 徴用/Commandeer
4 否定の力/Force of Negation
4 死せる生/Living End
2 敵の徴用/Press the Enemy
2 朦朧への没入/Sink into Stupor
サイドボード (15)
1 徴用/Commandeer
2 ドラニスの判事/Drannith Magistrate
1 忍耐/Endurance
1 活性の力/Force of Vigor
2 基盤砕き/Foundation Breaker
2 避け難い裏切り/Inevitable Betrayal
3 神秘の論争/Mystical Dispute
1 緻密/Subtlety
2 時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler

[編集] モダン(リビングツイン)

Living Twin(Modern) [6]
土地 (18)
1 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
1 血の墓所/Blood Crypt
1 湿った墓/Watery Grave
1 草むした墓/Overgrown Tomb
1 繁殖池/Breeding Pool
1 蒸気孔/Steam Vents
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
2 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
3 銅線の地溝/Copperline Gorge
1 沼/Swamp
1 山/Mountain
1 森/Forest
クリーチャー (28)
3 大爆発の魔道士/Fulminator Mage
4 詐欺師の総督/Deceiver Exarch
4 死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur
3 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 通りの悪霊/Street Wraith
3 意思切る者/Architects of Will
3 炎血の襲撃者/Igneous Pouncer
4 巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid
呪文 (14)
3 悪魔の戦慄/Demonic Dread
3 死せる生/Living End
4 暴力的な突発/Violent Outburst
4 欠片の双子/Splinter Twin
サイドボード (15)
2 叫び大口/Shriekmaw
3 鋳塊かじり/Ingot Chewer
3 殺戮遊戯/Slaughter Games
2 跳ね返りの罠/Ricochet Trap
2 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
3 斑の猪/Brindle Boar

[編集] モダン(青単リビングエンド)

Blue Living End [7]
土地 (21)
4 廃墟の地/Field of Ruin
1 幽霊街/Ghost Quarter
12 島/Island
4 トレイリア西部/Tolaria West
クリーチャー (15)
3 意思切る者/Architects of Will
4 秘法の管理者/Curator of Mysteries
4 通りの悪霊/Street Wraith
4 縞カワヘビ/Striped Riverwinder
呪文 (24)
4 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 死せる生/Living End
3 謎めいた命令/Cryptic Command
2 不許可/Disallow
3 マナ漏出/Mana Leak
4 差し戻し/Remand
4 予言により/As Foretold
サイドボード (15)
3 四肢切断/Dismember
2 払拭/Dispel
2 ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall
4 神聖の力線/Leyline of Sanctity
4 虚空の力線/Leyline of the Void

[編集] モダン(リビング・ドミナンス)

Living Dominance [8]
土地 (20)
2 滝の断崖/Cascade Bluffs
4 島/Island
2 山/Mountain
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
2 蒸気孔/Steam Vents
2 トレイリア西部/Tolaria West
クリーチャー (16)
2 意思切る者/Architects of Will
4 秘法の管理者/Curator of Mysteries
4 砂漠セロドン/Desert Cerodon
1 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 敏捷な妨害術師/Nimble Obstructionist
4 縞カワヘビ/Striped Riverwinder
呪文 (24)
4 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 予言により/As Foretold
1 虚空の杯/Chalice of the Void
3 謎めいた命令/Cryptic Command
4 雷電支配/Electrodominance
1 イゼットの魔除け/Izzet Charm
4 死せる生/Living End
2 差し戻し/Remand
1 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
サイドボード (15)
3 ボトルのノーム/Bottle Gnomes
1 虚空の杯/Chalice of the Void
1 ドレイクの安息地/Drake Haven
1 残響する真実/Echoing Truth
2 大爆発の魔道士/Fulminator Mage
2 鋳塊かじり/Ingot Chewer
1 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
2 マグマのしぶき/Magma Spray
2 否認/Negate

[編集] 参考

QR Code.gif