徴用/Commandeer

出典: MTG Wiki


Commandeer / 徴用 (5)(青)(青)
インスタント

あなたは、徴用のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカードを2枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
クリーチャーではない呪文1つを対象とし、そのコントロールを得る。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。(その呪文がアーティファクトかエンチャントかプレインズウォーカーである場合、それはあなたのコントロール下で場に出る。)

のダブルピッチスペルは相手の呪文を奪う。誤った指図/Misdirectionコスト重くなった代わりに、呪文自体のコントロールも得るようになった。

したがって、クリーチャーでないパーマネント呪文なら、自分のコントロール下でに出すことができる。また、対象を取らない呪文にも有効(例えば、ドローライフを得る呪文には「あなたは……」と書かれている対象を取らないものが多いが、そういった呪文でも効果を奪い取ることが可能)。

誤った指図と同様、状況いかんによっては、あのForce of Willを超える働きをすることも(例:暴勇状態の悪魔火/Demonfire)。

  • この呪文の効果で対象の呪文のコントロールを得た場合、対象の呪文のテキストに書かれている「あなた」は呪文のコントローラー、つまり徴用をプレイしたあなたである。同様に、「対戦相手」は、徴用をプレイしたあなたの対戦相手である。
  • 相手の呪文を奪ってクリーチャーやアーティファクトを場に出すかのようなカードには奪取/Desertionがある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

コールドスナップのダブルピッチスペルサイクル。普通にプレイすると7マナだが、そのカードを2枚取り除くことによって、通常のマナ・コスト支払わずにプレイできる。

[編集] 参考