スタング/Stangg

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(本体と同性能のトークンを生成するカード)
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===本体と同性能のトークンを生成するカード===
 
===本体と同性能のトークンを生成するカード===
[[霊気紛争]]まで。特筆がない限りCIP能力。いずれも相互を道連れにする能力は持たない。
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[[イクサランの相克]]まで。いずれも相互を道連れにする能力は持たない。
 
*[[双子エンジン/Gemini Engine]] - [[攻撃]]するたびに同[[P/T]]の[[構築物]]・トークンを[[生成]]する。[[戦闘終了ステップ]]に[[生け贄に捧げる]]。(6)。([[ダークスティール]])
 
*[[双子エンジン/Gemini Engine]] - [[攻撃]]するたびに同[[P/T]]の[[構築物]]・トークンを[[生成]]する。[[戦闘終了ステップ]]に[[生け贄に捧げる]]。(6)。([[ダークスティール]])
*[[若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon]] - [[飛行]]を持つ[[赤]]の4/4の[[ドラゴン]]・トークンを生成する。(3)(黒)(赤)(緑)。([[アラーラの断片]])
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*[[若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon]] - CIPで[[飛行]]を持つ[[赤]]の4/4の[[ドラゴン]]・トークンを生成する。(3)(黒)(赤)(緑)。([[アラーラの断片]])
*[[先駆のゴーレム/Precursor Golem]] - [[無色]]の3/3の[[ゴーレム]]・トークンを'''2体'''生成する。[[本体]]が[[戦場]]に存在する場合のみ、ゴーレム1体のみを[[対象]]とする[[インスタント]]・[[ソーサリー]][[呪文]]を、他のすべてのゴーレムへ[[放射/Radiate]]する。(5)。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[先駆のゴーレム/Precursor Golem]] - CIPで[[無色]]の3/3の[[ゴーレム]]・トークンを'''2体'''生成する。[[本体]]が[[戦場]]に存在する場合のみ、ゴーレム1体のみを[[対象]]とする[[インスタント]]・[[ソーサリー]][[呪文]]を、他のすべてのゴーレムへ[[放射/Radiate]]する。(5)。([[ミラディンの傷跡]])
*[[大軍のワーム/Armada Wurm]] - [[トランプル]]を持つ[[緑]]の5/5の[[ワーム]]・トークンを生成する。(2)(緑)(緑)(白)(白)。([[ラヴニカへの回帰]])
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*[[大軍のワーム/Armada Wurm]] - CIPで[[トランプル]]を持つ[[緑]]の5/5の[[ワーム]]・トークンを生成する。(2)(緑)(緑)(白)(白)。([[ラヴニカへの回帰]])
*[[カロニアのツイングローブ/Kalonian Twingrove]] - [[自分]]の[[コントロール]]する[[森]]の数に等しい[[P/T]]を持つ緑の[[ツリーフォーク]]・[[戦士]]・トークンを出す。(5)(緑)。([[基本セット2015]])
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*[[カロニアのツイングローブ/Kalonian Twingrove]] - CIPで[[自分]]の[[コントロール]]する[[森]]の数に等しい[[P/T]]を持つ緑の[[ツリーフォーク]]・[[戦士]]・トークンを出す。(5)(緑)。([[基本セット2015]])
*[[風番いのロック/Wingmate Roc]] - [[強襲]]達成時に、飛行を持つ[[白]]の3/4の[[鳥]]・トークンを生成する。本体のみ、 攻撃するたび、[[攻撃クリーチャー]]1体につき1点の[[ライフ]]を得る能力も持つ。(3)(白)(白)。([[タルキール覇王譚]])
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*[[風番いのロック/Wingmate Roc]] - [[強襲]]達成時のCIPで飛行を持つ[[白]]の3/4の[[鳥]]・トークンを生成する。本体のみ、 攻撃するたび、[[攻撃クリーチャー]]1体につき1点の[[ライフ]]を得る能力も持つ。(3)(白)(白)。([[タルキール覇王譚]])
*[[荒廃の双子/Desolation Twin]] - 無色の10/10の[[エルドラージ]]・トークンを生成する。CIP能力ではなく、[[唱えた]]時点で[[誘発]]する。(10)。([[戦乱のゼンディカー]])
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*[[荒廃の双子/Desolation Twin]] - [[唱えた]]時の[[誘発]]で無色の10/10の[[エルドラージ]]・トークンを生成する。(10)。([[戦乱のゼンディカー]]
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*[[万猛竜/Polyraptor]] - [[激昂]]の誘発によって自身の[[コピー]]であるトークンを生成する。トークンもまた同じトークンを生成する。 (6)(緑)(緑)。([[イクサランの相克]])
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<!-- 製造/Fabricate持ちや《Squirrel Dealer》などはP/Tが一致していても元のクリーチャーとはクリーチャー・タイプが異なるので除外 -->
  
 
==参考==
 
==参考==

2018年1月27日 (土) 23:32時点における版


Stangg / スタング (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4

「双子の勇者」のイメージでデザインされた伝説のクリーチャー戦場に出ると同時にもう1体、運命を共にする同性能のトークン生成するCIP能力を持つ。

P/Tの合計サイズボード・アドバンテージの面で見れば悪くないコスト・パフォーマンスなのだが、どちらかが戦場を離れるともう一方も道連れになるというデメリットが重い足枷となっている。一方が死亡すると被害がもう一方にも及ぶため、コンバットトリック単体除去に滅法弱く、ボード・アドバンテージが取れる能力でありながら除去耐性は無いに等しい。どころか、これは「戦場を離れたとき」にも誘発するため、トークン対象バウンス明滅されるだけでも本体もろとも除去されてしまうなど、マイナスの相互作用によって、通常のクリーチャー以上に脆弱さが際立ってしまっているのが実情。

試みそのものは意欲的で、のちに幾種類か作られる「本体と同性能のトークンを生成するカード」の元祖となった(#関連カード)。これ以降の「道連れ制約」を取り払った亜種の中には、トーナメントシーンで活躍するカードパワーを持ったものも登場している。

関連カード

本体と同性能のトークンを生成するカード

イクサランの相克まで。いずれも相互を道連れにする能力は持たない。

参考

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