脱出/Evacuation
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青お得意のバウンスの中でも大味な呪文。すべてのクリーチャーをバウンスする。
重いなりにタイム・アドバンテージを稼げるよいリセット手段。状況次第では対戦相手にカードを捨てさせることもできるだろう。バウンスなので破壊不能を持つクリーチャーに有効であり、対象を取らないのでプロテクション、被覆、呪禁持ちのクリーチャーにも有効と、あらゆるクリーチャーに通用する安定性を誇る。
通常、パーミッションにとっては神の怒り/Wrath of Godのような確定除去の方がありがたいが、ETB持ちクリーチャーを自分で使っている場合には有効性が高い。Crystal Witnessなどは相性が良く、バウンスでありながら膨大なアドバンテージを稼ぐこともできる。
サファイアの大メダル/Sapphire Medallionを置いた上で、これで公証人/Scrivenerを使い回す青単も存在した。
主な亜種
[編集]すべてのクリーチャーをバウンスするカード。クリーチャー以外もバウンスするカードは激動/Upheavalを参照。
- 深海の生息者/Denizen of the Deep - 6UUのクリーチャーのETBの誘発型能力。あなたがコントロールする他のクリーチャー限定。(スターター)
- 竜巻の精霊/Waterspout Elemental - 3UUのクリーチャーのキッカーU時限定のETBの誘発型能力。自身はバウンスしない。ただし次のあなたのターンを飛ばす。(プレーンシフト)
- 帷の切断/Part the Veil - 3Uのインスタント。あなたがコントロールするクリーチャー限定。(神河物語)
- 水浸し/Inundate - 3UUUのソーサリー。青以外のクリーチャー限定。(イーブンタイド)
- 魂震/Soulquake - 3UUBBのソーサリー。墓地にあるクリーチャー・カードも手札に戻す。(アラーラ再誕)
- 霊気化/Aetherize - 3Uのインスタント。攻撃クリーチャー限定。(ギルド門侵犯)
- 圧倒的な波/Whelming Wave - 2UUのソーサリー。クラーケン、リバイアサン、タコ、海蛇以外のクリーチャー限定。(神々の軍勢)
- 上昇底流、スリン・ヴォーダ/Slinn Voda, the Rising Deep - 6UUのクリーチャーのキッカー1U時限定のETBの誘発型能力が圧倒的な波。マーフォークも戻さない。(ドミナリア)
- 召喚:リヴァイアサン/Summon: Leviathan - 4UUの英雄譚・クリーチャーの第I章能力が圧倒的な波。マーフォークも戻さない。(FINAL FANTASY)
- 船団の災い魔/Scourge of Fleets - 5UUのクリーチャーのETBの誘発型能力。対戦相手がコントロールするタフネスがあなたがコントロールする島の数以下のクリーチャー限定。(ニクスへの旅)
- 岸の飲み込み/Engulf the Shore - 2UUのインスタント。あなたのクリーチャーも巻き込まれる船団の災い魔のETB能力。(イニストラードを覆う影)
- 幽体の氾濫/Spectral Deluge - 4UUのソーサリー。船団の災い魔のETB能力と同じ効果。予顕1UU付き。(カルドハイム統率者デッキ)
- 千の風/Thousand Winds - 表向きになったときの誘発型能力。タップ状態のクリーチャー限定。自身はバウンスしない。(タルキール覇王譚)
- 死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead - 3Uのクリーチャーの濫用ETBの誘発型能力。対戦相手がコントロールするタフネスがX(生け贄に捧げたクリーチャーのタフネス)以下のクリーチャー限定。(タルキール龍紀伝)
- 氷の中の存在/Thing in the Ice - 1Uのクリーチャーの変身時の誘発型能力。ホラーでないクリーチャー限定。(イニストラードを覆う影)
- 霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient - 5UUのクリーチャーの起動型能力。自身はバウンスしない。(カラデシュ)
- 難解な試験/Perplexing Test - 3UUのインスタント。トークンでないクリーチャー全てか、クリーチャー・トークンのみ全てか、選んでバウンス。(統率者2021)
- ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias - 3UUのクリーチャーの第2面である英雄譚エンチャントの第II章能力。ファイレクシアンでないクリーチャー限定。(機械兵団の進軍)
- 矢来を上げよ/Raise the Palisade - 4Uのソーサリー。選ばれていないクリーチャー・タイプ限定。(指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ)
- フェアリーのまどろみパーティ/Faerie Slumber Party - 4UUのソーサリー。対戦相手の人数の2倍の1/1High-flyingトークンを生成。ただし1体も戻されなかった対戦相手は数えない。(エルドレインの森)
- 別れの波/Wave Goodbye - 2UUのソーサリー。+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャー限定。(イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ)
- 高揚するモササウルス/Cresting Mosasaurus - 6UUの恐竜のETB能力。恐竜でないクリーチャー限定。ただし唱えている必要がある。現出6U付き。(ジュラシック・ワールド・コレクション)
- 刻み群れ/Sunderflock - 7UUのエレメンタルのETB能力。エレメンタルでないクリーチャー限定。ただし唱えている必要がある。コントロールしているエレメンタルのマナ総量分軽くなる。(ローウィンの昏明)
- ジモーンの仮説/Zimone's Hypothesis - 3UUのインスタント。パワーが奇数か偶数どちらか一方の各クリーチャーをバウンス。先にクリーチャー1体に+1/+1カウンターを1個置ける。(ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ)
- 石鎧の古代種/Stonehide Ancient - 3GURのドラゴンのETB能力。ドラゴンでないクリーチャー限定。前兆持ち。MTGアリーナオリジナルカード。(アルケミー:タルキール)
- 時を駆けるタートルズ/Turtles in Time - 5UUのソーサリー。すべてのクリーチャーを手札に戻した後、各プレイヤーは任意で自分の手札とライブラリーと墓地を切り混ぜて7枚引く。自身を追放する。(ミュータント タートルズ)
- 入れ子状の世界/Worlds Within Worlds - 5UGのソーサリー。一旦全てのクリーチャーを追放し、各プレイヤーは手札のクリーチャーを全て戦場に出し、追放したクリーチャーを手札に戻す。(マーベル スーパー・ヒーローズ)