ジモーンの仮説/Zimone's Hypothesis

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Zimone's Hypothesis / ジモーンの仮説 (3)(青)(青)
インスタント

クリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。その後、奇数か偶数かを選ぶ。その選ばれた性質のパワーを持つ各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。(0は偶数である。)


パワーが奇数か偶数、いずれかに属するクリーチャーのみをバウンスする脱出/Evacuationの亜種。

単に戦場をリセットするだけであれば、対戦相手の使うクリーチャーのパワーを問わず纏めて戻せる脱出の方が確実。統率者戦シングルトンということで2枚目以降の脱出として使うことも出来なくは無いが、基本的には自分もクリーチャーを使うデッキが対戦相手のクリーチャーだけを一掃する目的で使うことになるだろう。その場合、自分のクリーチャーが対戦相手の主力と奇数・偶数で被っている場合、自分の戦場もリセットされてしまう点には注意。それをカバーするのが+1/+1カウンターによる強化であり、自分のクリーチャーに使えば範囲から逃しつつ盤面を補強、対戦相手のクリーチャーに使えば1体までだが強引にバウンス範囲に含めることが可能になる。逆に対戦相手の強化にも影響され、修整値が奇数のコンバット・トリックを受けると目当てのクリーチャーを戻せなくなるリスクも残る。

[編集] 参考

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