霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient
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WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う」は「(E)8つを支払う」に読み替えてください。
自分以外のすべてのクリーチャーを手札に戻す強烈なリセット能力で高い戦場制圧力を誇る。単独だと起動できるのは3ターンに1度だが、あらかじめエネルギーを得ておけば戦場に出てすぐ起動できる。本体のサイズも大きく飛行も持つため、戦場に出たら勝利は近い。
ただし7マナはかなり重い上、若干オーバーキル感が漂う。除去耐性がなくフィニッシャーとしては安定感に欠けるのもネック。
- 起動型能力のコストはエネルギー8つである。ぱっと見ではシンボルが幾つ並んでいるのか分かり難く(イラスト)、開発部も問題と捉えたのかエルドレインの王権以降は、マナ・シンボルなどを6つ以上表記する場合はギャレンブリグ城/Castle Garenbrigのように「(緑)6つを加える」という形で表記されるようになった。