岸の飲み込み/Engulf the Shore
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脱出/Evacuationの亜種。バウンスできるクリーチャーが自分のコントロールする島以下のタフネスのもののみと限定的になった代わりに、1マナ軽くなった。
リセットカードと言えばソーサリーが相場だが、これは脱出同様インスタントになっているおかげで「リセットでフルタップになった返しのターンに致命的なカードを通されてしまった」ということが起こりにくい。戦場のクリーチャーを一掃しようと思ったら青単色に近いほどの数の島が必要になるが、それほど島を並べていなくとも小型クリーチャーをこれで手札に戻し大型クリーチャーには別の除去を当てる、という運用をすることで充分に実用に耐えうる。ウィニーデッキ相手には最速で撃っても絶大な威力を発揮するだろう。また、青は元々タフネスの高いクリーチャーを多く擁しているため、自軍のクリーチャーのみを残すプレイングもやりやすい。氷の中の存在/Thing in the Iceなどは良き相方といえるだろう。
スタンダードでは青単プリズンで水撃/Hydrolashと共に守りの要を務める。カラデシュ参入のローテーション後はインスタントであることから奔流の機械巨人/Torrential Gearhulkと共に青いコントロールデッキで採用されることがある。
- 類似の効果を持つカードとしては船団の災い魔/Scourge of Fleetsが存在する。こちらは対戦相手のクリーチャー限定。