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狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller

提供: MTG Wiki
Surrak, the Hunt Caller / 狩猟の統率者、スーラク (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
5/4

圧倒条件を満たすとクリーチャー1体に速攻を付与できる伝説の人間・戦士。

4マナにして5/4というマナレシオの高さは流石緑の伝説のクリーチャーといったところ。圧倒達成までのパワー条件はあと3点だけなので、戦場に出たターンに即座に自身が速攻を得るという状況も珍しくないだろう。加護のサテュロス/Boon Satyrや龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclawといった低コスト高パワーのクリーチャーから続けて出したり、エルフの神秘家/Elvish Mysticや爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mysticといったマナ・クリーチャー経由で展開するのも良い。また、英雄の刃/Hero's Bladeとは抜群のシナジーを形成する。

タルキール龍紀伝登場時のスタンダードで採用を考える場合は世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eaterや歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revelsといった、P/T値や能力的に似通っているカードと競合する。それらと比較するとアグロ系のデッキに向いており、赤緑ドラゴンやオジュタイ・バントなどで使われている。

モダンではクラガンウィック・シュートで採用されることがある。絡み根の霊/Strangleroot Geistを生け贄に異界の進化/Eldritch Evolutionでスーラクをサーチすれば、即座に圧倒条件を満たし速攻8点クロックを形成することができる。

関連カード

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サイクル

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タルキール龍紀伝の、もう一つの歴史でカン/Khanだった人物のサイクル。各氏族/Clan固有のメカニズムを持つ。卓絶のナーセット/Narset Transcendent以外はレアで単色の伝説のクリーチャー。

ストーリー

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歴史改変前のタルキール/Tarkirではティムール境/The Temur Frontierのカン/Khanであったスーラク/Surrakの、歴史改変後の姿。アタルカ氏族/The Atarka clanの狩猟の統率者/Hunt Callerであり、栄光、栄誉、そして何よりも楽しみのために狩りを行う。

詳細はスーラク/Surrakを参照。

参考

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