エルフのチャンピオン/Elvish Champion

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他の[[エルフ]]を[[強化]]する[[能力]]を持つ[[ロード (俗称)|ロード系]][[クリーチャー]]。
 
他の[[エルフ]]を[[強化]]する[[能力]]を持つ[[ロード (俗称)|ロード系]][[クリーチャー]]。
  
[[タフネス]]の小さいものが多いエルフにとって、[[火力]]への耐性が上がるこの能力は嬉しい。ただ、[[]]にはより汎用性の高い[[クリーチャー]]強化手段が存在するため、[[トーナメント]]シーンでは[[サイズ]]アップ能力より[[森]][[土地渡り|渡り]]を付与する能力の方が重要になる。
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[[マナクリーチャー]][[トークン]]を含めた[[小型クリーチャー]]を並べる[[部族]]戦術が得意なエルフにとって、[[打点]]を大きく上げるとともに[[全体火力]]やマイナス[[修正]]による[[全体除去]]への[[耐性]]をわずかでも高めるこの[[能力]]は強力。限定的ではあるが噛み合えば強力な[[回避能力]]である[[森]][[土地渡り|渡り]]を付与する能力も相まって、[[エルフ_(デッキ)|エルフデッキ]]では[[エンドカード]]に成り得る一枚。
  
 
たとえば、[[オンスロート・ブロック]]のエルフを中心にした[[エルフ・ビート]]において、[[森/Forest]]を含む[[デッキ]]への対策として使われた。特に当時全盛だった[[マッドネス (デッキ)|マッドネスデッキ]]に対しては、[[幸運を祈る者/Wellwisher]]で[[ライフ]]を[[回復]]しつつ森渡りで[[ダメージレース]]に出ることができたので、強力な対策カードとして機能した。一方、[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]同士の[[ミラーマッチ]]においては[[対戦相手]]のエルフをも強化してしまうことから諸刃の剣と化し、[[ゲーム]]展開次第では自らの首を絞めかねないため注意を要する。
 
たとえば、[[オンスロート・ブロック]]のエルフを中心にした[[エルフ・ビート]]において、[[森/Forest]]を含む[[デッキ]]への対策として使われた。特に当時全盛だった[[マッドネス (デッキ)|マッドネスデッキ]]に対しては、[[幸運を祈る者/Wellwisher]]で[[ライフ]]を[[回復]]しつつ森渡りで[[ダメージレース]]に出ることができたので、強力な対策カードとして機能した。一方、[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]同士の[[ミラーマッチ]]においては[[対戦相手]]のエルフをも強化してしまうことから諸刃の剣と化し、[[ゲーム]]展開次第では自らの首を絞めかねないため注意を要する。
  
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*[[モダンホライゾン2]]にて[[成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya,_Cradle_of_Growth]]が追加されたことで、緑が絡まない相手でも能動的に森渡りを活かすことができるようになった。
 
*[[インベイジョン]]が初出である。それまで[[全体強化]]できる汎用的なエルフのロードが存在していなかったため、新たにエルフの基本カードにしようとする動きがあったのだろう。インベイジョンが発売されて1年経たない後に発売された[[第7版]]で既に収録されており、[[再録]]前提で作られたカードでもあることがうかがえる。
 
*[[インベイジョン]]が初出である。それまで[[全体強化]]できる汎用的なエルフのロードが存在していなかったため、新たにエルフの基本カードにしようとする動きがあったのだろう。インベイジョンが発売されて1年経たない後に発売された[[第7版]]で既に収録されており、[[再録]]前提で作られたカードでもあることがうかがえる。
 
*[[第8版]]まではこれ自体はエルフではなかったため、同時期に[[基本セット]]に含まれた2点[[ダメージ]]の[[全体火力]]・[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]に対して無力だった。しかし、ついに[[第9版]]でエルフとなり、複数枚出すことでそれを克服できるようになった。
 
*[[第8版]]まではこれ自体はエルフではなかったため、同時期に[[基本セット]]に含まれた2点[[ダメージ]]の[[全体火力]]・[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]に対して無力だった。しかし、ついに[[第9版]]でエルフとなり、複数枚出すことでそれを克服できるようになった。
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==関連カード==
 
==関連カード==
エルフへのロード能力を持つカード。特記しない限りあなたのエルフに+1/+1[[修整]]を[[与える]]
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エルフへのロード能力を持つカード。特記しない限りあなたが[[コントロール]]するエルフに+1/+1[[修整]]を[[与える]][[常在型能力]]を持つ。
  
*[[葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves]] - これ以前に存在していたエルフのロード。全体強化はなく、全てのエルフに対し森渡りと[[被覆]]を与える[[伝説]]のクリーチャー。[[ダブルシンボル]]2マナ2/2。([[テンペスト]])
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*[[葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves]] - これ以前に存在していたエルフのロード。全体強化はないが、他のエルフに対し森渡りと[[被覆]]を与える[[伝説]]のクリーチャー。[[ダブルシンボル]]2マナ2/2。([[テンペスト]])
*[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]] - 1/1エルフ[[トークン]][[生成]]する能力を持つ。[[シングルシンボル]]3マナ2/2。([[ローウィン]])
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*[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]] - 1/1エルフ・[[戦士]]トークンを[[生成]]する[[起動型能力]]を持つ。[[シングルシンボル]]3マナ2/2。([[ローウィン]])
 
*[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]] - 自軍エルフの数だけ[[緑マナ]]を生み出す[[マナ能力]]を持つ。ダブルシンボル3マナ2/2。([[基本セット2010]])
 
*[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]] - 自軍エルフの数だけ[[緑マナ]]を生み出す[[マナ能力]]を持つ。ダブルシンボル3マナ2/2。([[基本セット2010]])
*[[ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller]] - 全体強化の修正値が自身に置かれた[[+1/+1カウンター]]の数に依存する。素の状態では1マナ1/1で修正値は0だが[[多重キッカー]]により自身に+1/+1カウンターを置くことができ、[[コスト]]を1度[[支払う|支払えば]]ダブルシンボル3マナ2/2、修整値が+1/+1と他のロード相当。2回以上支払うことで自身のサイズと修整値を大きくできる。([[ワールドウェイク]])
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*[[ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller]] - 修正値が自身に置かれた[[+1/+1カウンター]]の数に依存する全体強化能力を持つ。素の状態では1マナ1/1で修正値は0だが[[多重キッカー]]により自身に+1/+1カウンターを置くことができ、[[コスト]]を1度[[支払う|支払えば]]ダブルシンボル3マナ2/2、修整値が+1/+1と他のロード相当。2回以上支払うことで自身のサイズと修整値を大きくできる。([[ワールドウェイク]])
*[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader]] - 全体強化はないが、エルフ限定の[[踏み荒らし/Overrun]]能力を持つ他、他のエルフを[[再生]]する[[起動型能力]]を持つ伝説のクリーチャー。ダブルシンボル3マナ2/2。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader]] - 常在型能力による全体強化は持たないが、自軍エルフ限定の[[踏み荒らし/Overrun]]相当の起動型能力と他のエルフを[[再生]]する起動型能力を持つ伝説のクリーチャー。ダブルシンボル3マナ2/2。([[ミラディンの傷跡]])
 
*[[光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen]] - 自身が[[攻撃]]した時に攻撃しているエルフの数分の[[ライフ]]を[[回復]]する能力を持つ伝説のクリーチャー。ダブルシンボル4マナ3/4[[到達]]。([[マジック・オリジン]])
 
*[[光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen]] - 自身が[[攻撃]]した時に攻撃しているエルフの数分の[[ライフ]]を[[回復]]する能力を持つ伝説のクリーチャー。ダブルシンボル4マナ3/4[[到達]]。([[マジック・オリジン]])
*[[エルフの部族呼び/Elvish Clancaller]] - 自身と同名の[[カード]]を[[ライブラリー]]から直接[[戦場に出す|戦場に出せる]]起動型能力を持つ。ダブルシンボル2マナ2/2。([[基本セット2019]])
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*[[エルフの部族呼び/Elvish Clancaller]] - 自身と同名の[[カード]]を[[ライブラリー]]から直接[[戦場に出す]]起動型能力を持つ。ダブルシンボル2マナ2/2。([[基本セット2019]])
 
*[[梢の戦術家/Canopy Tactician]] - 緑マナを3つ生み出すマナ能力を持つ。シングルシンボル4マナ3/3。([[カルドハイム]])
 
*[[梢の戦術家/Canopy Tactician]] - 緑マナを3つ生み出すマナ能力を持つ。シングルシンボル4マナ3/3。([[カルドハイム]])
 
*[[葉冠の幻想家/Leaf-Crowned Visionary]] - エルフ[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たときに[[マナ]]を支払うことで[[カード]]を[[引く]][[誘発型能力]]を持つ。ダブルシンボル2マナ1/1。([[団結のドミナリア]])
 
*[[葉冠の幻想家/Leaf-Crowned Visionary]] - エルフ[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たときに[[マナ]]を支払うことで[[カード]]を[[引く]][[誘発型能力]]を持つ。ダブルシンボル2マナ1/1。([[団結のドミナリア]])

2022年9月8日 (木) 03:55時点における版


Elvish Champion / エルフのチャンピオン (1)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2

他のエルフ強化する能力を持つロード系クリーチャー

マナクリーチャートークンを含めた小型クリーチャーを並べる部族戦術が得意なエルフにとって、打点を大きく上げるとともに全体火力やマイナス修正による全体除去への耐性をわずかでも高めるこの能力は強力。限定的ではあるが噛み合えば強力な回避能力である渡りを付与する能力も相まって、エルフデッキではエンドカードに成り得る一枚。

たとえば、オンスロート・ブロックのエルフを中心にしたエルフ・ビートにおいて、森/Forestを含むデッキへの対策として使われた。特に当時全盛だったマッドネスデッキに対しては、幸運を祈る者/Wellwisherライフ回復しつつ森渡りでダメージレースに出ることができたので、強力な対策カードとして機能した。一方、エルフデッキ同士のミラーマッチにおいては対戦相手のエルフをも強化してしまうことから諸刃の剣と化し、ゲーム展開次第では自らの首を絞めかねないため注意を要する。

関連カード

エルフへのロード能力を持つカード。特記しない限りあなたがコントロールするエルフに+1/+1修整与える常在型能力を持つ。

参考

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