ルフ鳥の卵/Rukh Egg

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*[[アラビアンナイト]]版の[[トークン]]の[[クリーチャー・タイプ]]は「'''ルフ鳥'''/''Rukh''」であったが、[[第9版]][[再録]]時に「[[鳥]]」に変更された。
 
*[[アラビアンナイト]]版の[[トークン]]の[[クリーチャー・タイプ]]は「'''ルフ鳥'''/''Rukh''」であったが、[[第9版]][[再録]]時に「[[鳥]]」に変更された。
 
**{{Gatherer|id=99408|第9版の日本語版カード}}には「ルフ鳥クリーチャー・トークン」と印刷されている[[誤植]]がある。
 
**{{Gatherer|id=99408|第9版の日本語版カード}}には「ルフ鳥クリーチャー・トークン」と印刷されている[[誤植]]がある。
**ルフ鳥とは[[Wikipedia:ja:シンドバッド|シンドバッド]]などで有名なロック鳥のことであるが、「ロック鳥(Roc)」にはならなかった。[[ロック鳥の雛/Roc Hatchling]]も「鳥」なのだから妥当なところか。
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**ルフ鳥とは[[Wikipedia:ja:シンドバッド|シンドバッド]]などで有名な「[[ロック鳥|ロック鳥/Roc]]」のことであるが、[[リミテッド・エディション]]で先んじていた[[Roc of Kher Ridges]]と同じ「ロック鳥」にはならなかった。コンセプトが同じ[[ロック鳥の雛/Roc Hatchling|ロック鳥の雛]]では最初から「鳥」になっている。
 
*孵化する前は卵のはずだが、[[攻撃]]に関する制限は一切ないので問題なく[[戦闘]]に参加できる。[[装備品]]や[[巨大化/Giant Growth]]等で[[パワー]]を補強してやれば、[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]ことも可能。
 
*孵化する前は卵のはずだが、[[攻撃]]に関する制限は一切ないので問題なく[[戦闘]]に参加できる。[[装備品]]や[[巨大化/Giant Growth]]等で[[パワー]]を補強してやれば、[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]ことも可能。
 
*[[アラビアンナイト]]版にはバージョン違いが存在する。[[コモン]]1版は普通の[[不特定マナ|不特定マナ・シンボル]]であるのに対し、コモン3版は通常より暗くて小さい不特定マナ・シンボルとなっている。
 
*[[アラビアンナイト]]版にはバージョン違いが存在する。[[コモン]]1版は普通の[[不特定マナ|不特定マナ・シンボル]]であるのに対し、コモン3版は通常より暗くて小さい不特定マナ・シンボルとなっている。

2018年1月27日 (土) 23:50時点における版


Rukh Egg / ルフ鳥の卵 (3)(赤)
クリーチャー — 鳥(Bird) 卵(Egg)

ルフ鳥の卵が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、飛行を持つ赤の4/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/3

戦場に出たばかりでは、4マナ0/3の効率の悪いブロッカーにしかならない。しかし、死亡すると、4/4の飛行持ちという高パフォーマンスクリーチャーへと孵化する。

能動的に生け贄に捧げる手段や、全体除去と併用して孵化させたい。例えば抹消/Obliterateと組み合わせれば、通常は戦場に4/4飛行だけが残ることになる。

エラッタ

戦場から墓地に置かれたときトークンが出る初めてのカードである。そのため、アラビアンナイト当時よく使われ方を勘違いされ、戦場からでなくとも(例えば手札から捨てられたときも)トークンが出るとされたこともあった。

実際、アラビアンナイト版のルール文章では、「If Rukh Egg goes to the graveyard,a Rukh―a 4/4 red flying creature―comes into play on your side at the end of that turn.(後はクリーチャー・トークンの説明が続く)」とあり、文面上、戦場手札ライブラリーからの如何にかかわらず、墓地に置かれればトークンが出せるようになっていた。このため、後攻1ターン目に手札を8枚にした後、ディスカード・フェイズ(現在はクリンナップ・ステップ)にルフ鳥の卵を捨ててトークンを出すプレイングが横行した。のちにDuelist誌4号でエラッタが発表され、誘発条件が「戦場から墓地に置かれたとき」に修正された。これが、マジック最初のエラッタの1つである。

関連カード

主な亜種

死亡すると(基本的に)強力な状態で戻ってくるクリーチャー。亜種はいずれも終了ステップではなくすぐに戻ってくる。不死は割愛。

参考

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