ルーター

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
12行: 12行:
 
長らく[[青]]専用の能力とされており、現在でもほとんどは青のカードである。しかし近年は[[赤]]にもその役割が与えられ、少しずつ枚数を増やしている(経緯は[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]を参照)。ただし、その多くは[[狂気の預言者/Mad Prophet]]に見られるように「捨ててから引く」ようになっている。
 
長らく[[青]]専用の能力とされており、現在でもほとんどは青のカードである。しかし近年は[[赤]]にもその役割が与えられ、少しずつ枚数を増やしている(経緯は[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]を参照)。ただし、その多くは[[狂気の預言者/Mad Prophet]]に見られるように「捨ててから引く」ようになっている。
 
==主な該当カード==
 
==主な該当カード==
現在[[タルキール覇王譚]]まで対応。
+
現在[[運命再編]]まで対応。
 
<!-- 長くなるので備考欄はできるだけルーター能力に関する部分のみでお願いします。並びはマナコスト→登場順。-->
 
<!-- 長くなるので備考欄はできるだけルーター能力に関する部分のみでお願いします。並びはマナコスト→登場順。-->
  
26行: 26行:
 
|-
 
|-
 
|[[飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist]]||U||0/1||[[起動型能力]](T)。[[Lvアップ]]後のみ。
 
|[[飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist]]||U||0/1||[[起動型能力]](T)。[[Lvアップ]]後のみ。
 +
|-
 +
|[[放浪する勇者/Wandering Champion]]||1W||3/1||捨ててから引く。[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに[[誘発]]。任意。[[青]]か[[赤]]のパーマネントをコントロールしている場合。
 
|-
 
|-
 
|[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]||1U||1/1||[[起動型能力]](T)。
 
|[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]||1U||1/1||[[起動型能力]](T)。
80行: 82行:
 
|-
 
|-
 
|[[狂気の預言者/Mad Prophet]]||3R||2/2||捨ててから引く。[[起動型能力]](T),カードを1枚捨てる。[[速攻]]。
 
|[[狂気の預言者/Mad Prophet]]||3R||2/2||捨ててから引く。[[起動型能力]](T),カードを1枚捨てる。[[速攻]]。
 +
|-
 +
|[[蔵破り/Vaultbreaker]]||3R||4/2||捨ててから引く。[[攻撃]]に参加するたび[[誘発]]。任意。[[疾駆]](2)(R)
 
|-
 
|-
 
|[[カラスの群れ/Murder of Crows]]||3UU||4/4||他のクリーチャーが[[死亡]]するたびに[[誘発]]。任意。
 
|[[カラスの群れ/Murder of Crows]]||3UU||4/4||他のクリーチャーが[[死亡]]するたびに[[誘発]]。任意。
105行: 109行:
 
|-
 
|-
 
|[[シータの聖域/Ceta Sanctuary]]||2U||[[アップキープ]]に条件を満たすと[[誘発]]。
 
|[[シータの聖域/Ceta Sanctuary]]||2U||[[アップキープ]]に条件を満たすと[[誘発]]。
 +
|-
 +
|[[僧院の包囲/Monastery Siege]]||2U||[[ドロー・ステップ]]の開始時に[[誘発]]。龍を選んだ場合。
 
|-
 
|-
 
|[[Mesmeric Trance]]||1UU||捨ててから引く。[[起動型能力]](U),カードを1枚捨てる。
 
|[[Mesmeric Trance]]||1UU||捨ててから引く。[[起動型能力]](U),カードを1枚捨てる。
153行: 159行:
 
|-
 
|-
 
|[[ダク・フェイデン/Dack Fayden]]||1UR||[[忠誠度能力]][+1]。[[プレイヤー]][[対象]]。2枚引いて2枚捨てる。
 
|[[ダク・フェイデン/Dack Fayden]]||1UR||[[忠誠度能力]][+1]。[[プレイヤー]][[対象]]。2枚引いて2枚捨てる。
 +
|-
 +
|[[屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant]]||3R||[[忠誠度能力]][+2]。捨ててから引く。最大2枚まで。
 
|}
 
|}
  

2015年1月26日 (月) 00:54時点における版

ルーター(Looter)は、「カード引き、同数のカードを捨てる」という起動型能力を持つパーマネントの俗称。またそのような能力を「ルーター能力」(同様にそのような効果を「ルーター効果」)とも呼ぶ。

マーフォークの物あさり/Merfolk Looterが語源。


Merfolk Looter / マーフォークの物あさり (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ならず者(Rogue)

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

1/1


Rummaging Goblin / かき回すゴブリン (2)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ならず者(Rogue)

(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。

1/1

直接的なカード・アドバンテージにはならないが、手札の不要カードを捨てつつ有効カードを引き込む事で、手札の内容を濃くできる。また、共鳴者の様にマッドネスと組み合わせたり、墓地のカードを増やせるのでリアニメイトスレッショルド戦略にも用いられる。

クリーチャーの場合2マナで1/1が標準サイズであり、基本的に小型。そのため、除去されやすいのが欠点。

長らく専用の能力とされており、現在でもほとんどは青のカードである。しかし近年はにもその役割が与えられ、少しずつ枚数を増やしている(経緯は信仰無き物あさり/Faithless Lootingを参照)。ただし、その多くは狂気の預言者/Mad Prophetに見られるように「捨ててから引く」ようになっている。

目次

主な該当カード

現在運命再編まで対応。

注1)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの個別評価WHISPERを参照してください。

注2)特に断りがない限り、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる能力です。

クリーチャー

カード名 コスト P/T 備考
溺れたルサルカ/Drowned Rusalka U 1/1 起動型能力(U),クリーチャーを1体生贄に捧げる捨ててから引く
飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist U 0/1 起動型能力(T)。Lvアップ後のみ。
放浪する勇者/Wandering Champion 1W 3/1 捨ててから引く。プレイヤー戦闘ダメージ与えるたびに誘発。任意。のパーマネントをコントロールしている場合。
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter 1U 1/1 起動型能力(T)。
思考の急使/Thought Courier 1U 1/1 起動型能力(T)。
空民の雲乗り/Soratami Cloudskater 1U 1/1 起動型能力(2),あなたがコントロールする土地を1つ手札戻す
知識の仲買人/Lore Broker 1U 1/2 起動型能力(T)。各プレイヤーに影響する。
コー追われの物あさり/Looter il-Kor 1U 1/1 対戦相手ダメージ与えるたびに誘発
謎鍛冶/Riddlesmith 1U 2/1 アーティファクト呪文唱えるたびに誘発。任意。
研究助手/Research Assistant 1U 1/3 起動型能力(3)(U),(T)。
ジェスカイの長老/Jeskai Elder 1U 1/2 プレイヤー戦闘ダメージ与えるたびに誘発。任意。
ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage UR 2/2 起動型能力(1)(U)(R)。
取引仲介機/Deal Broker 3 2/3 起動型能力(T)。
クロヴの魔術師/Krovikan Sorcerer 2U 1/1 捨ててから引く。起動型能力2種。
セファリッドの物あさり/Cephalid Looter 2U 2/1 起動型能力(T)。プレイヤー対象
無謀な識者/Reckless Scholar 2U 2/1 起動型能力(T)。プレイヤー対象
結ばれた奪い取り/Bonded Fetch 2U 0/2 起動型能力(T)。速攻
最前線の賢者/Frontline Sage 2U 0/1 起動型能力(U),(T)。
礼儀正しい識者/Civilized Scholar 2U 0/1 起動型能力(T)。クリーチャーを捨てるとアンタップし、変身
Artful Looter 2U 1/2 起動型能力(T)。銀枠
グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage 2B 2/2 起動型能力(U),(T)。
かき回すゴブリン/Rummaging Goblin 2R 1/1 捨ててから引く。起動型能力(T),カードを1枚捨てる。
アカデミーの略奪者/Academy Raider 2R 1/1 捨ててから引く。プレイヤー戦闘ダメージ与えるたびに誘発。任意。
沸血の導師/Bloodfire Mentor 2R 0/5 起動型能力(2)(U),(T)。
破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker 1UB 2/1 起動型能力(T)。捨てる代わりに追放し、(U)(B),(T)で回収可能。
セファリッドの仲介人/Cephalid Broker 3U 2/2 起動型能力(T)。プレイヤー対象。2枚引いて2枚捨てる。
ルーメングリッドの占い師/Lumengrid Augur 3U 2/2 起動型能力(T)。プレイヤー対象アーティファクトを捨てるとアンタップ
霊感あるスプライト/Inspired Sprite 3U 2/2 起動型能力(T)。ウィザード呪文唱えるたびにアンタップ
アカデミーの精鋭/Academy Elite 3U 0/0 起動型能力(2)(U),+1/+1カウンターを1個取り除く。
狂気の預言者/Mad Prophet 3R 2/2 捨ててから引く。起動型能力(T),カードを1枚捨てる。速攻
蔵破り/Vaultbreaker 3R 4/2 捨ててから引く。攻撃に参加するたび誘発。任意。疾駆(2)(R)
カラスの群れ/Murder of Crows 3UU 4/4 他のクリーチャーが死亡するたびに誘発。任意。
呪文縛りのドラゴン/Spellbound Dragon 3UR 3/5 攻撃するたびに誘発。捨てたカードのマナ・コスト分+X/+0。
グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul 3BGU 3/5 プレイヤー戦闘ダメージ与えるたびに誘発。任意。

エンチャント

カード名 コスト 備考
天啓の嵐/Epiphany Storm R オーラエンチャントクリーチャー)。捨ててから引く。起動型能力(R),(T)を付加。
交易路/Trade Routes 1U 捨ててから引く。起動型能力(1),土地カードを1枚捨てる。
保税倉庫/Customs Depot 1U クリーチャー呪文唱えるたびに誘発コスト(1)。任意。
強制/Compulsion 1U 捨ててから引く。起動型能力(1)(U),カードを1枚捨てる。
屍術士の備蓄品/Necromancer's Stockpile 1B 捨ててから引く。クリーチャー・カード限定。起動型能力(1)(B),クリーチャー・カードを1枚捨てる。
シータの聖域/Ceta Sanctuary 2U アップキープに条件を満たすと誘発
僧院の包囲/Monastery Siege 2U ドロー・ステップの開始時に誘発。龍を選んだ場合。
Mesmeric Trance 1UU 捨ててから引く。起動型能力(U),カードを1枚捨てる。
精神鍛練/Mental Discipline 1UU 捨ててから引く。起動型能力(1)(U),カードを1枚捨てる。
混沌の呪い/Curse of Chaos 2R オーラ呪い。捨ててから引く。エンチャントされているプレイヤーに攻撃するたび誘発。任意。
満たされぬ想い/Unfulfilled Desires 1UB 起動型能力(1),1点のライフ支払う
ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy URW クリーチャーでない呪文唱える誘発。任意。
ブリキ通りの市場/Tin Street Market 4R オーラエンチャント土地)。捨ててから引く。起動型能力(T)を付加。

アーティファクト

カード名 コスト 備考
ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan 2 ドロー・ステップ開始時に各プレイヤーごと誘発
ジェイラム秘本/Jalum Tome 3 起動型能力(2),(T)。
イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune 3 クリーチャー化した状態で戦闘ダメージを与えるたびに誘発。任意。
アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara 6 起動型能力(1)(U),(T)。

土地

カード名 備考
セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum 起動型能力(U),(T),自身を生け贄プレイヤー対象スレッショルド時のみ。3枚引いて3枚捨てる。
僻地の灯台/Desolate Lighthouse 起動型能力(1)(U)(R),(T)。

プレインズウォーカー

カード名 コスト 備考
悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded RR 忠誠度能力[+1]。無作為に捨てる。
ダク・フェイデン/Dack Fayden 1UR 忠誠度能力[+1]。プレイヤー対象。2枚引いて2枚捨てる。
屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant 3R 忠誠度能力[+2]。捨ててから引く。最大2枚まで。

参考

QR Code.gif