怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath

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*[[キーワード能力]]の追加により、「攻撃に参加しても[[タップ]]しない」の代わりに「[[警戒]]」を得ることになった。[[アンヒンジド]]の[[Old Fogey]]を除けば、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]で最多のキーワード能力(のみ)を持つ[[クリーチャー]]である。
 
*[[キーワード能力]]の追加により、「攻撃に参加しても[[タップ]]しない」の代わりに「[[警戒]]」を得ることになった。[[アンヒンジド]]の[[Old Fogey]]を除けば、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]で最多のキーワード能力(のみ)を持つ[[クリーチャー]]である。
 
*[[待機]]明けで[[速攻]]を得るクリーチャーを除けば、速攻を持つ唯一の[[白]][[単色]]クリーチャーでもある([[ドラゴンの迷宮]]現在)。
 
*[[待機]]明けで[[速攻]]を得るクリーチャーを除けば、速攻を持つ唯一の[[白]][[単色]]クリーチャーでもある([[ドラゴンの迷宮]]現在)。
*[[ゼンディカー]]で7/7の[[エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria]]が登場するまで、[[銀の熾天使/Silver Seraph]]と並んで最も[[P/T]]が高い[[天使]]であった。
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*[[パワー]][[エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria]][[ゼンディカー]])、[[タフネス]]は[[浄火の大天使/Empyrial Archangel]][[アラーラの断片]])が登場するまで、[[銀の熾天使/Silver Seraph]]と並んで最も高い[[天使]]であった。
 
*夜のスピリットよりもデメリットでない能力が増えているにもかかわらず、[[点数で見たマナ・コスト]]は[[軽い|軽く]]なっている。これは[[色]]の違いと言うよりも、[[ミラージュ]]の頃に比べてクリーチャーが強くなったことに根拠を求められる場合が多い。
 
*夜のスピリットよりもデメリットでない能力が増えているにもかかわらず、[[点数で見たマナ・コスト]]は[[軽い|軽く]]なっている。これは[[色]]の違いと言うよりも、[[ミラージュ]]の頃に比べてクリーチャーが強くなったことに根拠を求められる場合が多い。
 
*[[レジェンド・ルール]]変更に一役買ったクリーチャー。[[オンスロート・ブロック構築]]などでこれを出すデッキの[[ミラーマッチ]]が度々発生し、先に出した方の[[勝利]]が確定してしまうという痛々しい事態が問題視されたからだそうだ。
 
*[[レジェンド・ルール]]変更に一役買ったクリーチャー。[[オンスロート・ブロック構築]]などでこれを出すデッキの[[ミラーマッチ]]が度々発生し、先に出した方の[[勝利]]が確定してしまうという痛々しい事態が問題視されたからだそうだ。

2013年6月16日 (日) 16:42時点における版


Akroma, Angel of Wrath / 怒りの天使アクローマ (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

6/6

オンスロート・ブロックを代表する伝説のクリーチャーの1つで、触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchableのライバルでもある天使。6つものキーワード能力を備え、戦闘能力は極めて高い。

プロテクションによって除去がほぼ効かない上、先制攻撃付きの6/6なので戦闘破壊するのも困難。全体除去でもない限りはなかなか墓地送りにできない。攻撃時には飛行に加えたトランプルチャンプブロックすら許さず、警戒があるので防御も万全である。出ればあっという間に戦場を制圧できるだろう。

コスト・パフォーマンスが高いとはいえ、トリプルシンボルの8マナという度を越えた重さであり、普通のデッキではまず唱えられない。マナ・コストを踏み倒して使われることが多く、リアニメイトオースなどには、夜のスピリット/Spirit of the Nightなどと並んで頻繁に採用される。また、ベジテーションのような素出しに耐えうるだけの豊富なマナ基盤を持つデッキや白コントロールのようなゲームが長引く低速なデッキでは投入されることもある。

収録

関連カード

時のらせんブロックではブロック全体アクローマがフィーチャーされており、次元の混乱未来予知でそれぞれ関連カードが作られている。

ストーリー

アクローマ/Akromaを参照。

その他

参考

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