禁止カード

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[[マジック:ザ・ギャザリング]]の競技プレイの健全化のため[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]が必要と判断した場合、禁止カード指定が発効される。発効時期は不定期だが、告知する場合月曜日(日本時間同火曜日午前)発表と決まっている<ref name="banned20191216">[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0033552/ 2019年12月16日 禁止制限告知]([[Daily MTG]] 2019年12月16日)</ref>。
 
[[マジック:ザ・ギャザリング]]の競技プレイの健全化のため[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]が必要と判断した場合、禁止カード指定が発効される。発効時期は不定期だが、告知する場合月曜日(日本時間同火曜日午前)発表と決まっている<ref name="banned20191216">[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0033552/ 2019年12月16日 禁止制限告知]([[Daily MTG]] 2019年12月16日)</ref>。
  
どのようなカードが禁止カードとして指定されるかは、[[フォーマット]]やその時の[[WotC]]の禁止ポリシーによって異なるが、基本的に[[メタゲーム]]を不健全にしているカード、つまり特定のデッキを他のデッキと比較してあまりに強力にしているものや、使い勝手の良すぎてどんなデッキにも採用されてしまうようなものに対して指定される。それらの横行によりデッキの幅を狭め、[[ゲーム]]をつまらなくしてしまうからだ。
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どのようなカードが禁止カードとして指定されるかは、[[フォーマット]]やその時の[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|ウィザーズ社]]の禁止ポリシーによって異なるが、基本的に[[メタゲーム]]を不健全にしているカード、つまり特定のデッキを他のデッキと比較してあまりに強力にしているものや、使い勝手の良すぎてどんなデッキにも採用されてしまうようなものに対して指定される。それらの横行によりデッキの幅を狭め、[[ゲーム]]をつまらなくしてしまうからだ。
 
どのカードでどういったデッキを作ろうかと頭を悩ませてデッキを練り上げるのも[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の一部なので、ミラーマッチ以外のあらゆる対戦に勝てる無敵のデッキや、考えるまでも無くデッキに入ってしまうカードがあっては困るのだ。あくまで皆に楽しんでもらうためにしていることなので、あっけらかんに決められてはいないということを忘れてはいけない。
 
どのカードでどういったデッキを作ろうかと頭を悩ませてデッキを練り上げるのも[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の一部なので、ミラーマッチ以外のあらゆる対戦に勝てる無敵のデッキや、考えるまでも無くデッキに入ってしまうカードがあっては困るのだ。あくまで皆に楽しんでもらうためにしていることなので、あっけらかんに決められてはいないということを忘れてはいけない。
  
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*[[リミテッド]]では、禁止カードリストが存在しない。[[ウルザ・ブロック]]の[[リミテッド]]では、禁止カード発効後も[[手札]]を使い切った瞬間に[[意外な授かり物/Windfall]]などという[[プレイング|プレイ]]がしばしば見られた。
 
*[[リミテッド]]では、禁止カードリストが存在しない。[[ウルザ・ブロック]]の[[リミテッド]]では、禁止カード発効後も[[手札]]を使い切った瞬間に[[意外な授かり物/Windfall]]などという[[プレイング|プレイ]]がしばしば見られた。
 
*[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]([[エクステンデッド]]・[[モダン]]・[[レガシー]])、[[第二の日の出/Second Sunrise]]と(モダン)、[[Shahrazad]]([[エターナル]])のような、適正なプレイを行っていても[[トーナメント]]の進行を遅延させる可能性の高いカード、[[Chaos Orb]]や[[アンティ]]関係のような現在のマジックのゲーム性からかけ離れていると判断されたカード、[[策略]]カードのように通常のトーナメントで用いることを想定していないカード、[[運命のきずな/Nexus of Fate]]([[Magic: The Gathering Arena|アリーナ・スタンダード]])のように[[コンピューターゲーム]]独自の処理手順から悪用させる可能性の高いカードなど、強さ以外の理由でも禁止カードに指定される場合もある。
 
*[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]([[エクステンデッド]]・[[モダン]]・[[レガシー]])、[[第二の日の出/Second Sunrise]]と(モダン)、[[Shahrazad]]([[エターナル]])のような、適正なプレイを行っていても[[トーナメント]]の進行を遅延させる可能性の高いカード、[[Chaos Orb]]や[[アンティ]]関係のような現在のマジックのゲーム性からかけ離れていると判断されたカード、[[策略]]カードのように通常のトーナメントで用いることを想定していないカード、[[運命のきずな/Nexus of Fate]]([[Magic: The Gathering Arena|アリーナ・スタンダード]])のように[[コンピューターゲーム]]独自の処理手順から悪用させる可能性の高いカードなど、強さ以外の理由でも禁止カードに指定される場合もある。
*他のカードゲームの中には併用禁止といった種別の禁止方法もあるが、マジックの禁止カードは「メインデッキおよびサイドボードに入れてはいけない」という単純な禁止のみである。
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*他のカードゲームの中には併用禁止や枚数制限といった種別の禁止・制限方法もあるが、マジックにおいては「メインデッキおよびサイドボードに入れてはいけない」という単純な禁止のみである。
 
**例外として、[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]が[[スタンダード]]で禁止された際、[[イベントデッキ]]である[[消耗戦/War of Attrition]]をそのまま使用する場合に限り使用が認められていた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/standard-bannings-explained-2011-06-20-0 Standard Bannings Explained]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003964// スタンダードの禁止に関する声明](magic.wizards.com、[[Aaron Forsythe]]、2011年6月20日</ref>。
 
**例外として、[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]が[[スタンダード]]で禁止された際、[[イベントデッキ]]である[[消耗戦/War of Attrition]]をそのまま使用する場合に限り使用が認められていた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/standard-bannings-explained-2011-06-20-0 Standard Bannings Explained]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003964// スタンダードの禁止に関する声明](magic.wizards.com、[[Aaron Forsythe]]、2011年6月20日</ref>。
 
**[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]がスタンダードで禁止された当時、「併用禁止」など禁止以外の規制形式も検討されたが、混乱を招く懸念があり見送られた。
 
**[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]がスタンダードで禁止された当時、「併用禁止」など禁止以外の規制形式も検討されたが、混乱を招く懸念があり見送られた。
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===ウィザーズ社の対応・スタンス===
 
===ウィザーズ社の対応・スタンス===
 
*禁止カードを出すのは、いったん発売した商品に欠陥があったと認めることになると[[開発部]]は考えており、あまり出したいものではないらしい。
 
*禁止カードを出すのは、いったん発売した商品に欠陥があったと認めることになると[[開発部]]は考えており、あまり出したいものではないらしい。
*禁止カードを連発してしまった[[ウルザ・ブロック]]の件で、[[R&D]]の開発スタッフが社長室に呼ばれて叱られたという逸話がある<ref>[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/171 Eighteen Years] ([[Daily MTG]]、Make Magic、英語)</ref>。
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*禁止カードを連発してしまった[[ウルザ・ブロック]]の件で、開発スタッフが社長室に呼ばれて叱られたという逸話がある<ref>[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/171 Eighteen Years] ([[Daily MTG]]、Make Magic、英語)</ref>。
 
*アメリカ国内ではスタンダードの禁止カードを[[ブースターパック]]から引き当てた場合、そのカードを[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|ウィザーズ社]]に郵送することでブースターパック1つと交換してもらえるサービスが実施されていたことがある<ref>[http://web.archive.org/web/19990506144254/http://www.wizards.com/DCI/MTG_DCI_BR2-26-99.html DCI Banned and Restricted List Announcement(WebArchive)]([[WotC]]、1999年3月1日告知、同年4月1日発行の禁止・制限リスト改定告知)</ref><ref> [https://mjmj.info/data/obsolete/other/B&RJ9903.txt 上記ページの邦訳]([https://mjmj.info/ MjMJ.info]) </ref>。「使えないカードを引いても仕方が無い。パック代を返せ」という合理主義の国民らしいクレームに応えた形である。
 
*アメリカ国内ではスタンダードの禁止カードを[[ブースターパック]]から引き当てた場合、そのカードを[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|ウィザーズ社]]に郵送することでブースターパック1つと交換してもらえるサービスが実施されていたことがある<ref>[http://web.archive.org/web/19990506144254/http://www.wizards.com/DCI/MTG_DCI_BR2-26-99.html DCI Banned and Restricted List Announcement(WebArchive)]([[WotC]]、1999年3月1日告知、同年4月1日発行の禁止・制限リスト改定告知)</ref><ref> [https://mjmj.info/data/obsolete/other/B&RJ9903.txt 上記ページの邦訳]([https://mjmj.info/ MjMJ.info]) </ref>。「使えないカードを引いても仕方が無い。パック代を返せ」という合理主義の国民らしいクレームに応えた形である。
 
*非常に強力なカードが台頭すると、禁止カード入りを阻止するためか、露骨な対策カードが作られる場合もある。[[リシャーダの港/Rishadan Port]]に対する[[テフェリーの反応/Teferi's Response]]・[[サーボの網/Tsabo's Web]]などがその一例。また、禁止カード入りを阻止するために作られた露骨な対策カードが環境に与える影響が甚大であったため、禁止カードになったケースもある。[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]に対する[[暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon]]など。
 
*非常に強力なカードが台頭すると、禁止カード入りを阻止するためか、露骨な対策カードが作られる場合もある。[[リシャーダの港/Rishadan Port]]に対する[[テフェリーの反応/Teferi's Response]]・[[サーボの網/Tsabo's Web]]などがその一例。また、禁止カード入りを阻止するために作られた露骨な対策カードが環境に与える影響が甚大であったため、禁止カードになったケースもある。[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]に対する[[暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon]]など。

2020年1月4日 (土) 08:28時点における版

禁止カードBanned Card)は、構築またはエターナルにおいて、デッキメインデッキおよびサイドボード)に1枚も入れてはいけないカードのこと。

目次

解説

マジック:ザ・ギャザリングの競技プレイの健全化のためウィザーズ・オブ・ザ・コーストが必要と判断した場合、禁止カード指定が発効される。発効時期は不定期だが、告知する場合月曜日(日本時間同火曜日午前)発表と決まっている[1]

どのようなカードが禁止カードとして指定されるかは、フォーマットやその時のウィザーズ社の禁止ポリシーによって異なるが、基本的にメタゲームを不健全にしているカード、つまり特定のデッキを他のデッキと比較してあまりに強力にしているものや、使い勝手の良すぎてどんなデッキにも採用されてしまうようなものに対して指定される。それらの横行によりデッキの幅を狭め、ゲームをつまらなくしてしまうからだ。 どのカードでどういったデッキを作ろうかと頭を悩ませてデッキを練り上げるのもマジックの一部なので、ミラーマッチ以外のあらゆる対戦に勝てる無敵のデッキや、考えるまでも無くデッキに入ってしまうカードがあっては困るのだ。あくまで皆に楽しんでもらうためにしていることなので、あっけらかんに決められてはいないということを忘れてはいけない。

改定タイミングの変遷

2016年まで、禁止カードの改訂は「スタンダードセットプレリリース後の月曜日」(年ごと4回)に行われていた。

スタンダード環境に対するスタンスとローテーションが見直された2017年には、当初の改定スケジュールは「スタンダード・セットのプレリリース後と、プロツアーの5週間後の月曜日」(年ごと8回)とされていたが、「改訂回数が多すぎ」と多くのプレイヤーから不評だったため、2017年6月より「(プレリリース、プロツアーのスケジュールに縛られることなく)適当なタイミング」と変更されたことになった[3][4]

更に2020年より、柔軟で迅速な対応のために告知と変更は定期スケジュールでは無くなった[1]

ウィザーズ社の対応・スタンス

  • 禁止カードを出すのは、いったん発売した商品に欠陥があったと認めることになると開発部は考えており、あまり出したいものではないらしい。
  • 禁止カードを連発してしまったウルザ・ブロックの件で、開発スタッフが社長室に呼ばれて叱られたという逸話がある[5]
  • アメリカ国内ではスタンダードの禁止カードをブースターパックから引き当てた場合、そのカードをウィザーズ社に郵送することでブースターパック1つと交換してもらえるサービスが実施されていたことがある[6][7]。「使えないカードを引いても仕方が無い。パック代を返せ」という合理主義の国民らしいクレームに応えた形である。
  • 非常に強力なカードが台頭すると、禁止カード入りを阻止するためか、露骨な対策カードが作られる場合もある。リシャーダの港/Rishadan Portに対するテフェリーの反応/Teferi's Responseサーボの網/Tsabo's Webなどがその一例。また、禁止カード入りを阻止するために作られた露骨な対策カードが環境に与える影響が甚大であったため、禁止カードになったケースもある。守護フェリダー/Felidar Guardianに対する暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidonなど。
  • コンボに対する基準として、モダンでは3ターン以内で、レガシーでは2ターン以内で勝利を決めてしまうデッキを弱体化するため禁止カードに指定している[8]
  • 2015年時点におけるデベロップ・チームの目標は「スタンダードにおける禁止カードを10年に1枚だけにすること」であり、調整の甲斐あってかスタンダードにおいて禁止カードが指定されることは稀であった。その一方でモダンのような広いフォーマットに対してそのような数値的な目標は何も設定されておらず、スタンダードのデザイン空間が最優先されているため、しばしば印刷されてすぐに環境を支配してしまうようなカードが登場することもある[9]
  • 2017年にはスタンダード環境に対するスタンスが見直され、ゲームバランスを取るために新たに禁止カードを制定することになった。それまではトレイリアのアカデミー/Tolarian Academy精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorのように明らかに壊れていて、公式大会をそれ一色で染め上げるようなカードでなければ見送られるのが通例であった。しかしそれらを比較対象にするのは「禁止カードを出すためのハードルが高すぎ」であり、環境を健全に保つための判断を妨げていたのである。特定のデッキを完全に抹殺するような方法ではなく、特定のカードが禁止にされてもユーザーが所持している他のカードが有用性を保つような方法で禁止を行う方針だが、これはモダンにおける強力すぎるデッキを弱体化させるため禁止措置と似た手法である。また「出来る限り禁止カードを出したくない」という方針そのものはこれまでと変わっていない[10]

禁止カードに纏わる話

その他

脚注

  1. 1.0 1.1 2019年12月16日 禁止制限告知(Daily MTG 2019年12月16日)
  2. Standard Bannings Explained/スタンダードの禁止に関する声明(magic.wizards.com、Aaron Forsythe、2011年6月20日
  3. 2017年6月13日 禁止制限告知(News 2017年6月13日)
  4. 2017年8月28日 禁止制限告知(News 2017年8月28日)
  5. Eighteen YearsDaily MTG、Make Magic、英語)
  6. DCI Banned and Restricted List Announcement(WebArchive)WotC、1999年3月1日告知、同年4月1日発行の禁止・制限リスト改定告知)
  7. 上記ページの邦訳(MjMJ.info)
  8. Welcome to the Modern World/モダンの世界へようこそ (Latest Developments、Tom LaPille、2011年8月12日 米村薫訳)
  9. Development Risks in Modern/モダンにおけるデベロップのリスク (Latest Developments、Sam Stoddard、2015年5月22日)
  10. Standard/スタンダード (Latest Developments、Sam Stoddard、2017年1月13日)
  11. Play Design Lessons Learned/プレイデザインの教訓(Feature 2019年11月18日 Bryan Hawley著)
  12. 渡辺雄也のTwitter (2012年6月18日)
  13. サイドイベント・「禁止解除レガシー」上位入賞者デッキリスト(カジュアル) (マジック日本公式、グランプリ千葉15)
  14. 禁止解除モダン 全デッキリスト(晴れる屋、グランプリ千葉16 2016/11/25)

参考

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