マスティコア/Masticore

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[[ウルザ・ブロック]]当時の[[スタンダード]]で大暴れした[[アーティファクト・クリーチャー]]。同環境の[[変異種/Morphling]]と並び「最強の[[クリーチャー]]」などと謳われた。
 
[[ウルザ・ブロック]]当時の[[スタンダード]]で大暴れした[[アーティファクト・クリーチャー]]。同環境の[[変異種/Morphling]]と並び「最強の[[クリーチャー]]」などと謳われた。
  
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==解説==
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[[アップキープ]]に[[手札]]を1枚捨てるというデメリットはあるものの、結果的に4[[マナ]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]とは思えない[[コスト・パフォーマンス]]になっている。毎[[ターン]]カードを捨てるというディス[[アドバンテージ]]は決して小さくは無く、実際これを場に出してしまうと[[手札]]の数が増えなくなるので、[[土地]]や[[呪文]]の[[プレイ]]が大きく制限されてしまう。そのため、これを場に出した後はこの[[カード]]を中心に戦わざるを得なくなるのだが、[[除去]][[能力]]によりその分[[アドバンテージ]]を取り返せることや、[[戦闘]]や[[火力]]に強い[[再生]][[能力]]、[[フィニッシャー]]としての運用にも耐えうる[[サイズ]]などから、他の[[カード]]が必要ない程に強力であった。
  
[[アップキープ]][[手札]]を1枚捨てるというデメリットはあるものの、結果的に4[[マナ]][[アーティファクト・クリーチャー]]とは思えない[[コスト・パフォーマンス]]になっている。
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[[無色]][[ダメージ]]ソースであると言う点も強さを後押しする。当時は[[プロテクション]]([[アーティファクト]])を持つ[[クリーチャー]]は数える程しかいなかった(そして、それらのいずれも[[トーナメント]]レベルの[[カード]]ではなかった)。また[[クリーチャー・タイプ]]に対する[[プロテクション]]も登場する前だったため(そもそも当時はマスティコアは[[クリーチャー・タイプ]]を持っていなかったが)、[[プロテクション]]に阻害されない[[ダメージ]]としての信頼性が高かった。
  
[[ターン]]カードを捨てるというディス[[アドバンテージ]]は決して小さくは無く、実際これを場に出してしまうと[[手札]]の数が増えなくなるので、[[土地]][[呪文]][[プレイ]]が大きく制限されてしまう。
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[[ストンピィ]]から[[青茶単]]まであらゆるほとんどの[[デッキ]]に投入され猛威を振るったが、これ自身の強さに加え周りの[[カード]]に恵まれたという点もある。[[ストンピィ]]のような超高速ビートダウンにおいては普通4[[マナ]]+αスタートのカードは遅すぎる。しかし、同ブロックには[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]という強烈な[[マナ加速]]があったため、これにつぎ込む[[マナ]]を容易にひねり出す事ができた。[[青茶単]]のような[[パーミッション]][[デッキ]]は[[手札]]枚数の保持は重要であるため、[[手札]][[捨てる]]デメリットはことさら重いのだが、これまた同[[ブロック]]に[[天才のひらめき/Stroke of Genius]]という優秀な[[ドロー]][[カード]]があったため、[[手札]]の問題を解決する事が可能だった。
  
その為、これを場に出した後はこの[[カード]]を中心に戦わざるを得なくなるのだが、[[除去]][[能力]]によりその分[[アドバンテージ]]を取り返せる点、[[戦闘]][[火力]]に強い[[再生]][[能力]][[フィニッシャー]]としての運用にも耐えうる[[サイズ]]などから、戦わざるを得ないと言うよりも他の[[カード]]が必要ない程に強力であった。
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このように「最強」の名を欲しいままにしたマスティコアであるが、手放しで4枚積み出来ると言う訳ではなかった。場に出すタイミングを間違えると、そのデメリットに自分が飲み込まれてしまい、勝機を逃してしまうという事も多かったのだ。[[ダメージ]]を与える[[能力]]は対[[クリーチャー]]限定のものであるため、相手が[[ノンクリーチャー]]デッキであった場合はその[[能力]]は役立たずとなる。その場合、単なる4[[マナ]]4/4[[再生]]では「[[アップキープ]]毎に[[手札]]1枚」のデメリットは流石に重過ぎる。腐っても4/4なのでそのまま殴りきる事も可能だが、流石にそう言う状況が頻発するような環境であるならば、最初から他の[[クリーチャー]]を使ったほうがマシと言える。その為、環境によっては[[サイドボード]]からの投入に留まっている場合もある。
  
[[無色]][[ダメージ]]ソースであると言う点も強さを後押しする。当時は[[プロテクション]][[アーティファクト]])を持つ[[クリーチャー]]は数える程しかいなかった(そして、それらのいずれも[[トーナメント]]レベルの[[カード]]ではなかった)。<br />
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現在では[[エターナル]]でしか使えないが、全盛期ほどの活躍は見せていない。当時と比べて[[クリーチャー]]の質が上昇していることもあり、デメリットがある分、睨み合いになると不利になる事が多くなったためである。また、速度に特化した[[デッキ]]に対しては、[[マナ]]が多く必要なこれでは追いつかない事も多く、それ程の支配力を持っているわけではない。それでも、中盤を乗り切った後、[[マナ]]に余裕が出てからの制圧能力は健在で、[[サイドボード]]からの投入はそれなりにあるようだ。ただし、[[茶単]]等の[[ビートダウン]]では、1[[マナ]]重い代わりに[[マナ]]を食わない亜種である[[剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore]]が採用される事も多い。
また[[クリーチャー・タイプ]]に対する[[プロテクション]]も登場する前だったため(そもそも当時はマスティコアは[[クリーチャー・タイプ]]を持っていなかったが)、[[プロテクション]]に阻害されない[[ダメージ]]としての信頼性が高かった。
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*本来これは開発チームがこの種のデメリットが、どの程度[[クリーチャー]]の[[コスト・パフォーマンス]]に影響を与えるのか知るための実験的な[[カード]]であった。実験結果は見ての通りである。
  
[[ストンピィ]]から[[青茶単]]まで殆どあらゆる[[デッキ]]に投入され猛威を振るったが、これ自身の強さに加え周りの[[カード]]に恵まれたと言う点もある。
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==利用==
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*[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]を使えば維持コストを帳消しにできる。この2枚は同環境に存在していた事もあり、特に使いやすかった。
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*[[手札]]が増やしづらくなること、維持に[[手札]]が必要な事から、[[手札破壊]]に弱い。[[黒]]は[[アーティファクト・クリーチャー]]への対処が苦手であったが、[[手札]]を攻める事で間接的に対処が出来た。
  
[[ストンピィ]]のような超高速ビートダウンにおいては普通4[[マナ]]+αスタートのカードは遅すぎる。しかし、同ブロックには[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]と言う強烈な[[マナ加速]]があったため、これにつぎ込む[[マナ]]を容易にひねり出す事が出来た。
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==ルール==
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*前述の通り、[[カード]]を捨てるのは[[アップキープ・ステップ]]であり、[[ドロー・ステップ]]より前である。[[ドロー・ステップ]]で引いたカードを、維持コストに充てるといった使い方はできない。
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**また、いつもの癖で、[[カード]]を捨てる前に[[ライブラリー]]から[[カード]]を引いてしまった場合、その時点で「[[カード]]を捨てない事(生け贄に捧げる事)を選んだ」と見なされる事がある。特に、当時のカジュアルでその手のトラブルが多発していた。
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*[[2007年9月サブタイプ変更]]により[[マスティコア]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得。
  
[[青茶単]]のような[[パーミッション]][[デッキ]]は[[手札]]枚数の保持は重要であるため、[[手札]]を[[捨てる]]デメリットは殊更重いのだが、これまた同[[ブロック]]に[[天才のひらめき/Stroke of Genius]]と言う優秀な[[ドロー]][[カード]]があったため、[[手札]]の問題を解決する事が可能だった。
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==その他==
 
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このように「最強」の名を欲しいままにしたマスティコアであるが、手放しで4枚積み出来ると言う訳ではなかった。場に出すタイミングを間違えると、そのデメリットに自分が飲み込まれてしまい、勝機を逃してしまうという事も多かったのだ。
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[[ダメージ]]を与える[[能力]]は対[[クリーチャー]]限定のものであるため、相手が[[ノンクリーチャー]]デッキであった場合はその[[能力]]は役立たずとなる。その場合、単なる4[[マナ]]4/4[[再生]]では「[[アップキープ]]毎に[[手札]]1枚」のデメリットは流石に重過ぎる。<br />
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腐っても4/4なのでそのまま殴りきる事も可能だが、流石にそう言う状況が頻発するような環境であるならば、最初から他の[[クリーチャー]]を使ったほうがマシと言える。その為、環境によっては[[サイドボード]]からの投入に留まっている場合もある。
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<!-- 履歴からでも拾えますが、コメントアウト議論になってた部分は一応ノートに移動しておきました。-->
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現在では[[エターナル]]でしか使えないが、全盛期ほどの活躍は見せていない。<br />
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当時と比べて[[クリーチャー]]の質が上昇している事もあり、デメリットがある分、睨み合いになると不利になる事が多くなった為である。
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また、速度に特化した[[デッキ]]に対しては、[[マナ]]が多く必要なこれでは追いつかない事も多く、それ程の支配力を持っているわけではない。
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それでも、中盤を乗り切った後、[[マナ]]に余裕が出てからの制圧能力は健在で、[[サイドボード]]からの投入はそれなりにあるようだ。
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ただし、[[茶単]]等の[[ビートダウン]]では、1[[マナ]]重い代わりに[[マナ]]を食わない亜種である[[剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore]]が採用される事も多い。
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<!-- タルモゴイフ云々の件もノートへ移動しました -->
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*本来これは開発チームがこの種のデメリットが、どの程度[[クリーチャー]]の[[コスト・パフォーマンス]]に影響を与えるのか知るための実験的な[[カード]]であった。実験結果は見ての通りである。
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*前述の通り、[[カード]]を捨てるのは[[アップキープ・ステップ]]であり、[[ドロー・ステップ]]より前である。[[ドロー・ステップ]]で引いたカードを、維持コストに充てるといった使い方は出来ない。
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**また、いつもの癖で、[[カード]]を捨てる前に[[ライブラリー]]から[[カード]]を引いてしまった場合、その時点で「[[カード]]を捨てない事(生け贄に捧げる事)を選んだ」と見なされる事がある。特に、当時のカジュアルでその手のトラブルが多発していた。
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*[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]を使えば維持コストを帳消しに出来る。この2枚は同環境に存在していた事もあり、特に使いやすかった。
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*[[手札]]が増やしづらくなること、維持に[[手札]]が必要な事から、[[手札破壊]]に弱い。[[黒]]は[[アーティファクト・クリーチャー]]への対処が苦手であったが、[[手札]]を攻める事で間接的に対処が出来た。
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*「manticore([[マンティコア]])」と「masticate(噛み砕く)」の合成語。
 
*「manticore([[マンティコア]])」と「masticate(噛み砕く)」の合成語。
*間違っても、マジック最悪のカードではない(→[http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/0217.html#01 参照])。<br />この記事はマスティコアが[[スタンダード]]を去った数年後に書かれたジョーク。恐らくこれは、発売当初は一見厳しく見えるデメリットを嫌われてか[[カスレア]]扱いされていたためであろう。
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*間違っても、マジック最悪のカードではない(→[http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/0217.html#01 参照])。この記事はマスティコアが[[スタンダード]]を去った数年後に書かれたジョーク。恐らくこれは、発売当初は一見厳しく見えるデメリットを嫌われてか[[カスレア]]扱いされていたためであろう。
 
*[[綿密な分析/Deep Analysis]]や[[Remodel]]のイラストにも登場している。[[綿密な分析/Deep Analysis]]に描かれた時は、似たようなカードが次に出るのではないかと期待された([[再録禁止カード]]であったため、直接の復活はありえなかった)。
 
*[[綿密な分析/Deep Analysis]]や[[Remodel]]のイラストにも登場している。[[綿密な分析/Deep Analysis]]に描かれた時は、似たようなカードが次に出るのではないかと期待された([[再録禁止カード]]であったため、直接の復活はありえなかった)。
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Masticore~UDS イラスト]では口にくわえているミサイルが途中で折れているが、[[デュエリスト・ジャパン]]Vol.11では完全につながっている絵を見ることができる。<br />[[Mark Rosewater]]と[[Jamie Wakefield]]によるこのカードに対するコラム([[時のらせん/Time Spiral]]、[[変異種/Morphling]]と共に、予想以上に[[環境]]を支配した事による失敗)も載っているので、興味のある人は探してみよう。
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*{{日本語画像|Masticore~UDS|イラスト}}では口にくわえているミサイルが途中で折れているが、[[デュエリスト・ジャパン]]Vol.11では完全につながっている絵を見ることができる。[[Mark Rosewater]]と[[Jamie Wakefield]]によるこのカードに対するコラム([[時のらせん/Time Spiral]]、[[変異種/Morphling]]とともに、予想以上に[[環境]]を支配した事による失敗)も載っているので、興味のある人は探してみよう。
 
*[[デュエル・マスターズ]]では超凶獣クリーチャーと呼ばれ、来月号への引きに使われたり主人公を圧倒したりした。一方[[デュエルファイター刃]]では手札のない状態で召喚してしまうお笑い登場となった。
 
*[[デュエル・マスターズ]]では超凶獣クリーチャーと呼ばれ、来月号への引きに使われたり主人公を圧倒したりした。一方[[デュエルファイター刃]]では手札のない状態で召喚してしまうお笑い登場となった。
*2007年9月の[[Oracle]]更新により[[クリーチャー・タイプ]]「[[マスティコア]]」を取得。
 
  
 
==参考==
 
==参考==

2008年5月5日 (月) 10:37時点における版


Masticore / マスティコア (4)
アーティファクト クリーチャー — マスティコア(Masticore)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、マスティコアを生け贄に捧げる。
(2):クリーチャー1体を対象とする。マスティコアはそれに1点のダメージを与える。
(2):マスティコアを再生する。

4/4

ウルザ・ブロック当時のスタンダードで大暴れしたアーティファクト・クリーチャー。同環境の変異種/Morphlingと並び「最強のクリーチャー」などと謳われた。

目次

解説

アップキープ手札を1枚捨てるというデメリットはあるものの、結果的に4マナアーティファクト・クリーチャーとは思えないコスト・パフォーマンスになっている。毎ターンカードを捨てるというディスアドバンテージは決して小さくは無く、実際これを場に出してしまうと手札の数が増えなくなるので、土地呪文プレイが大きく制限されてしまう。そのため、これを場に出した後はこのカードを中心に戦わざるを得なくなるのだが、除去能力によりその分アドバンテージを取り返せることや、戦闘火力に強い再生能力フィニッシャーとしての運用にも耐えうるサイズなどから、他のカードが必要ない程に強力であった。

無色ダメージソースであると言う点も強さを後押しする。当時はプロテクションアーティファクト)を持つクリーチャーは数える程しかいなかった(そして、それらのいずれもトーナメントレベルのカードではなかった)。またクリーチャー・タイプに対するプロテクションも登場する前だったため(そもそも当時はマスティコアはクリーチャー・タイプを持っていなかったが)、プロテクションに阻害されないダメージとしての信頼性が高かった。

ストンピィから青茶単まであらゆるほとんどのデッキに投入され猛威を振るったが、これ自身の強さに加え周りのカードに恵まれたという点もある。ストンピィのような超高速ビートダウンにおいては普通4マナ+αスタートのカードは遅すぎる。しかし、同ブロックにはガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleという強烈なマナ加速があったため、これにつぎ込むマナを容易にひねり出す事ができた。青茶単のようなパーミッションデッキ手札枚数の保持は重要であるため、手札捨てるデメリットはことさら重いのだが、これまた同ブロック天才のひらめき/Stroke of Geniusという優秀なドローカードがあったため、手札の問題を解決する事が可能だった。

このように「最強」の名を欲しいままにしたマスティコアであるが、手放しで4枚積み出来ると言う訳ではなかった。場に出すタイミングを間違えると、そのデメリットに自分が飲み込まれてしまい、勝機を逃してしまうという事も多かったのだ。ダメージを与える能力は対クリーチャー限定のものであるため、相手がノンクリーチャーデッキであった場合はその能力は役立たずとなる。その場合、単なる4マナ4/4再生では「アップキープ毎に手札1枚」のデメリットは流石に重過ぎる。腐っても4/4なのでそのまま殴りきる事も可能だが、流石にそう言う状況が頻発するような環境であるならば、最初から他のクリーチャーを使ったほうがマシと言える。その為、環境によってはサイドボードからの投入に留まっている場合もある。

現在ではエターナルでしか使えないが、全盛期ほどの活躍は見せていない。当時と比べてクリーチャーの質が上昇していることもあり、デメリットがある分、睨み合いになると不利になる事が多くなったためである。また、速度に特化したデッキに対しては、マナが多く必要なこれでは追いつかない事も多く、それ程の支配力を持っているわけではない。それでも、中盤を乗り切った後、マナに余裕が出てからの制圧能力は健在で、サイドボードからの投入はそれなりにあるようだ。ただし、茶単等のビートダウンでは、1マナ重い代わりにマナを食わない亜種である剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticoreが採用される事も多い。

利用

ルール

その他

参考

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