ボール・ライトニング/Ball Lightning
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元祖[[歩く火力]]。もっぱら[[火力]][[呪文]]として扱われる、1[[ターン]]かぎりの強力な特攻[[クリーチャー]]。[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[火葬/Incinerate]]と共に活躍する[[バーン]]の切り札であり、[[スライ]]の主力クリーチャーである。 | 元祖[[歩く火力]]。もっぱら[[火力]][[呪文]]として扱われる、1[[ターン]]かぎりの強力な特攻[[クリーチャー]]。[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[火葬/Incinerate]]と共に活躍する[[バーン]]の切り札であり、[[スライ]]の主力クリーチャーである。 | ||
− | 3[[マナ]]で6点[[ダメージ]]とかなりの高[[コスト・パフォーマンス]]であり、ほぼ[[単色デッキ]]でしか使えない[[トリプルシンボル]] | + | 3[[マナ]]で6点[[ダメージ]]とかなりの高[[コスト・パフォーマンス]]であり、ほぼ[[単色デッキ]]でしか使えない[[トリプルシンボル]]であることも含めて、多くの熱狂的な[[赤]]使いの心を射止めた。3マナは速攻[[デッキ]]に入れられるギリギリのラインなので、実質的にバーンおよびスライにおける最高の攻撃力といえる。[[トランプル]]のおかげでちょっとした[[ブロッカー]]なら踏み潰して[[本体]]にダメージを与えていけるし、ブロックされなければ[[攻撃]]後に[[投げる]]ことで追加ダメージも狙えるため、これが[[対戦相手]]に[[与える]]ダメージ量は計り知れない。 |
− | * | + | *[[基本セット2010]]以前の[[ルール]]では、ブロックされたとしても[[戦闘ダメージ]]を[[スタック]]に乗せてから[[投げる]]ことができたため、より評価が高かった。 |
− | + | 欠点は完全に使い捨てであることと、[[タフネス]]の低さ。トランプルはあるものの、[[先制攻撃]]持ちや[[ティム]]が相手ではあっさり止められてしまう(特に先制攻撃に加えて[[プロテクション]](赤)を持つ[[銀騎士/Silver Knight]]はかなり厄介)。その手の天敵を他の火力や[[呪われた巻物/Cursed Scroll]]などで始末しつつ使うのが通例だが、その火力を対戦相手[[本体]]に向けたほうが効率よく[[勝利]]できることもままあるため、[[手札]]の火力の内容などから最良の一手を判断していく必要がある。使いこなすには独特の戦術眼が必要と言えるだろう。 | |
− | * | + | *[[フルバーン]]を名乗るデッキでもクリーチャーではなく火力とみなされてよく投入される。 |
*[[ビートダウン (ギフトボックス)|ビートダウンギフトボックス]]版の{{Gatherer|id=26620}}には顔が描かれており、かわいらしい(?)イラストとも評される。([[Dave Dorman]]画) | *[[ビートダウン (ギフトボックス)|ビートダウンギフトボックス]]版の{{Gatherer|id=26620}}には顔が描かれており、かわいらしい(?)イラストとも評される。([[Dave Dorman]]画) | ||
*[[ジャッジ褒賞]]の[[プロモーション・カード]]にもなった。特に目を引いたのは新しい[[フレイバー・テキスト]]を与えられた点で、この他にも古典作品のフレイバー・テキストを授けられたプロモーション・カードが何作か企画的に作られた。 | *[[ジャッジ褒賞]]の[[プロモーション・カード]]にもなった。特に目を引いたのは新しい[[フレイバー・テキスト]]を与えられた点で、この他にも古典作品のフレイバー・テキストを授けられたプロモーション・カードが何作か企画的に作られた。 | ||
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*ボール・ライトニング(球電現象)とは、雷などの強いエネルギーが球状に固まったままで移動している状態のこと。非常に稀な現象であり目撃例は少ないが、直撃した人間の体が一瞬で炭化した事例なども報告されている。しかし科学的には原理も存在も立証されておらず、今のところはオカルトや都市伝説に近い([[Wikipedia:ja:球電|参考]])。 | *ボール・ライトニング(球電現象)とは、雷などの強いエネルギーが球状に固まったままで移動している状態のこと。非常に稀な現象であり目撃例は少ないが、直撃した人間の体が一瞬で炭化した事例なども報告されている。しかし科学的には原理も存在も立証されておらず、今のところはオカルトや都市伝説に近い([[Wikipedia:ja:球電|参考]])。 | ||
**[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[地震/Earthquake]]同様に自然現象の一種だが、それらと違って[[クリーチャー]]である。自然現象を操る呪文としてではなく、オカルトな存在を呼び出すものとしてデザインされているのかもしれない。 | **[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[地震/Earthquake]]同様に自然現象の一種だが、それらと違って[[クリーチャー]]である。自然現象を操る呪文としてではなく、オカルトな存在を呼び出すものとしてデザインされているのかもしれない。 | ||
− | * | + | *[[第5版]]までは[[埋葬]]することになっていた。当時の埋葬の処理は「生け贄」なのか「再生できない破壊」なのかが決まっておらず、「クリーチャーが破壊される度に」等の能力をある程度選択的に誘発させることができた。 |
*略称'''ボーライ'''。また、これで攻撃することを俗に[[転がす]]と言う。→[[カードの俗称]] | *略称'''ボーライ'''。また、これで攻撃することを俗に[[転がす]]と言う。→[[カードの俗称]] | ||
2013年5月12日 (日) 13:20時点における版
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
元祖歩く火力。もっぱら火力呪文として扱われる、1ターンかぎりの強力な特攻クリーチャー。稲妻/Lightning Boltや火葬/Incinerateと共に活躍するバーンの切り札であり、スライの主力クリーチャーである。
3マナで6点ダメージとかなりの高コスト・パフォーマンスであり、ほぼ単色デッキでしか使えないトリプルシンボルであることも含めて、多くの熱狂的な赤使いの心を射止めた。3マナは速攻デッキに入れられるギリギリのラインなので、実質的にバーンおよびスライにおける最高の攻撃力といえる。トランプルのおかげでちょっとしたブロッカーなら踏み潰して本体にダメージを与えていけるし、ブロックされなければ攻撃後に投げることで追加ダメージも狙えるため、これが対戦相手に与えるダメージ量は計り知れない。
欠点は完全に使い捨てであることと、タフネスの低さ。トランプルはあるものの、先制攻撃持ちやティムが相手ではあっさり止められてしまう(特に先制攻撃に加えてプロテクション(赤)を持つ銀騎士/Silver Knightはかなり厄介)。その手の天敵を他の火力や呪われた巻物/Cursed Scrollなどで始末しつつ使うのが通例だが、その火力を対戦相手本体に向けたほうが効率よく勝利できることもままあるため、手札の火力の内容などから最良の一手を判断していく必要がある。使いこなすには独特の戦術眼が必要と言えるだろう。
- フルバーンを名乗るデッキでもクリーチャーではなく火力とみなされてよく投入される。
- ビートダウンギフトボックス版のイラストには顔が描かれており、かわいらしい(?)イラストとも評される。(Dave Dorman画)
- ジャッジ褒賞のプロモーション・カードにもなった。特に目を引いたのは新しいフレイバー・テキストを与えられた点で、この他にも古典作品のフレイバー・テキストを授けられたプロモーション・カードが何作か企画的に作られた。
- ボール・ライトニング(球電現象)とは、雷などの強いエネルギーが球状に固まったままで移動している状態のこと。非常に稀な現象であり目撃例は少ないが、直撃した人間の体が一瞬で炭化した事例なども報告されている。しかし科学的には原理も存在も立証されておらず、今のところはオカルトや都市伝説に近い(参考)。
- 稲妻/Lightning Boltや地震/Earthquake同様に自然現象の一種だが、それらと違ってクリーチャーである。自然現象を操る呪文としてではなく、オカルトな存在を呼び出すものとしてデザインされているのかもしれない。
- 第5版までは埋葬することになっていた。当時の埋葬の処理は「生け贄」なのか「再生できない破壊」なのかが決まっておらず、「クリーチャーが破壊される度に」等の能力をある程度選択的に誘発させることができた。
- 略称ボーライ。また、これで攻撃することを俗に転がすと言う。→カードの俗称
関連カード
主な亜種
その有名さゆえに、後に多数の亜種が生み出された。
特筆されないかぎり、トランプルと速攻を持ち、終了ステップに生け贄に捧げる。
- スキジック/Skizzik - キッカー(赤)を支払うと生け贄に捧げなくてすむ。(3)(赤)の5/3。
- 焦熱の火猫/Blistering Firecat - 変異(赤)(赤)を持つ。(1)(赤)(赤)(赤)の7/1。
- 火花の精霊/Spark Elemental - 1マナの3/1。
- 稲妻の大蛇/Lightning Serpent - X個の+1/+0カウンターが置かれる。(X)(赤)の2/1。
- 地壊し/Groundbreaker - 緑へのタイムシフト。
- 雷叫び/Thunderblust - 初めは速攻と頑強のみで、-1/-1カウンターが置かれるとトランプルも持つ。生け贄に捧げる能力は持たない。(2)(赤)(赤)(赤)で7/2。
- 精霊の嘆願/Elemental Appeal - 7/1のトークンを生産するソーサリー。キッカー(5)を支払うとターン終了時まで+7/+0の修整を受ける。マナ・コストは(赤)(赤)(赤)(赤)。
- 電弧の走り手/Arc Runner - (2)(赤)の5/1。トランプルは無い。
- ヤヴィマヤの蟻/Yavimaya Ants - (2)(緑)(緑)の5/1。生け贄に捧げる能力は持たないが累加アップキープ(緑)(緑)を持つ。緑の変り種。
- 地獄火花の精霊/Hellspark Elemental - (1)(赤)の3/1。蘇生(1)(赤)持ち。
- 化膿獣/Putrefax - (3)(緑)(緑)の5/3。感染持ち。
- 火花の強兵/Spark Trooper - (1)(赤)(赤)(白)の6/1。絆魂持ち。
参考
- カード個別評価:ザ・ダーク - アンコモン1
- カード個別評価:基本セット2010 - レア
- カード個別評価:第5版 - レア
- カード個別評価:第4版 - レア
- カード個別評価:Masters Edition - レア