カラデシュ/Kaladesh

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==世界観==
 
==世界観==
チャンドラはカラデシュの出身だが、彼女のような生来の魔道士はこの次元ではむしろ稀な存在である。他の次元では魔法を用いて行われるようなことは、カラデシュでは生の[[霊気/Aether]]を動力源とする[[アーティファクト]]によって為される。アーティファクト製作はカラデシュでの生活において非常に重要な部分を占めている。この次元では多くの自動人形や[[飛行機械]]が活動しており、自分の子供の世話を機械に任せる者すらいるほどである({{Gatherer|id=398509}})。
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スチームパンク風世界観をテーマとしたインド風の次元。ただし環境破壊や社会格差といった多くのスチームパンクに見られる陰鬱な要素を選ばず、クリーンエネルギーによる楽天主義と発展の世界であることが特徴。
  
カラデシュのアーティファクトは機能性のみならず美しさも重視して作られており、フィリグリー(線条細工)の曲線を多用した特徴的な外観を有している({{Gatherer|id=398665}})。カラデシュにおけるアーティファクト製作は自然環境との調和の中にある。カラデシュの[[クリーチャー|生物]]もまた、アーティファクトの存在する環境に適応した進化を遂げている({{Gatherer|id=398409}})。
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[[多元宇宙/Multiverse]]の次元の隙間を満たしている未精製の魔力の源である[[霊気/Aether]]が、カラデシュでは大気内に満ちており、環境、生態系、そして人々の生産活動に影響を与えている。
  
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チャンドラはカラデシュの出身だが、彼女のような生来の魔道士はこの次元ではむしろ稀な存在である。他の次元では魔法を用いて行われるようなことは、カラデシュでは発明家達の造る[[アーティファクト]]によって為される。アーティファクト製作はカラデシュでの生活において非常に重要な部分を占めている。この次元では多くの自動人形や[[飛行機械]]が活動しており、自分の子供の世話を機械に任せる者すらいるほどである({{Gatherer|id=400171}})。
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カラデシュのアーティファクトは機能性のみならず美しさも重視して作られており、フィリグリー(線条細工)の曲線を多用した特徴的な外観を有している({{Gatherer|id=400327}})。カラデシュにおけるアーティファクト製作は自然環境との調和の中にある。カラデシュの[[クリーチャー|生物]]もまた、アーティファクトの存在する環境に適応した進化を遂げている({{Gatherer|id=400071}})。
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===霊気===
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====エネルギー源としての霊気====
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霊気が強力なものであることは古くから知られていたが、それを[[エネルギー・カウンター|エネルギー]]源として利用する方法が確立されたのはごく最近のことである。[[発明博覧会/Inventors' Fair|発明博覧会/The Inventors' Fair]]の60年前、世界的な霊気学者アヴァーティ・ヴィア/Avaati Vyaは、霊気中の反応性の高い揮発性成分から、エネルギーに富んだ成分を分離する方法を開発した。この霊気精製法のおかげで、人々は手足や命を失うリスクを冒すことなく、霊気の力を利用することが可能になったのである。
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アヴァーティ・ヴィアが初めて精製に成功してからわずか数ヶ月後、領事府はこれは好機だと判断した――誰もが霊気の力を利用できる社会を築く好機だと。領事府は精製霊気の大量生産と分配の手法を開発した。安全な霊気の収集方法が確立され、飛行船が霊気の輸送任務に就くようになり、さらには各家庭に直接精製霊気を届けるべく、霊気輸送管のパイプラインが建設された。
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領事府の期待通り、世界中で霊気が利用可能になったことで、'''霊気ブーム最盛期'''/''The Great Aether Boom''と呼ばれる時代が訪れた。多くが発明家や職人から成るカラデシュの人々は、夢を叶えるどころか、それ以上の力が使えるようになったのだ。それは熱狂的な発明、限りなき希望、素晴らしき祝祭の時代であった。今日でも、領事府は霊気ブーム最盛期が育んだ楽観的で創造的な環境を奨励し続けている。カラデシュではどんなことでもできる、どんなものでも作れる、どんな問題も解決できるのだ――不思議な霊気の力によって。
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====霊気循環/The Aether Cycle====
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発明品のエネルギー源として使われる霊気は自然界から取り込まれ、いつかはまた自然界へと還っていく。この一連のサイクルは'''霊気循環'''/''The Aether Cycle''と呼ばれ、以下の5つの段階から成る。
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*第1段階:'''発想'''/''Inspire'' - 霊気が形作る自然界の姿を観察し、新たな発明の着想を得る
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*第2段階:'''革新'''/''Innovate'' - 設計案を研鑽・洗練し、独創的な高みへと引き上げる
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*第3段階:'''建造'''/''Build'' - 設計に基づいて発明品を組み立て、霊気を注入し、完成後も修理とメンテナンスを行う
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*第4段階:'''解放'''/''Liberate'' - 寿命の近づいた発明品を分解し、内部の蒸留霊気を解き放つ
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*第5段階:'''回収'''/''Reclaim'' - 解き放たれた霊気は霊気圏へと還る
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カラデシュの5つの主要[[種族]]は、これら霊気循環の5段階それぞれの体現者であるとされている([[#種族]]参照)。第6の主要種族、[[人間]]はどの段階にも対応していないが、霊気の様々な特性を一連のサイクルと見なした最初の種族であり、全体を'''統合'''/''Synthesize''<ref>[[Penny Arcade Expo|PAX West]]で用いられたスライド([https://twitter.com/wizards_magic/status/771788795805065216 参考])では[[赤]]に「統合」が割り振られているが、これは誤りであり、会場でも訂正されている([https://www.youtube.com/watch?v=nyhzyLttUOk#t=900 動画])。赤は「解放」を担当するグレムリンの[[色]]であり、「統合」を担当する人間は5色すべてに存在する。</ref>する存在となっている。
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==組織==
 
===領事府/The Consulate===
 
===領事府/The Consulate===
[[工匠]]の中でも特に自由気ままな者は、時に法に抵触する。彼らを取り締まるのが'''領事府'''/''The Consulate''と呼ばれる機関である。機械の動力源となる霊気の流通は、領事府によって厳しく管理されている。領事府の軍隊と機械は通常息苦しくなるような監視者とは見なされていないが、ほとんどどこにでも存在している。
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カラデシュの既知の世界で最大の行政組織。霊気の流通は、領事府によって厳しく管理されている。領事府の軍隊と機械は通常息苦しくなるような監視者とは見なされていないが、ほとんどどこにでも存在している。
  
 
*[[マジック・オリジン]]時点では'''領事'''/''The consuls''と呼ばれていた。
 
*[[マジック・オリジン]]時点では'''領事'''/''The consuls''と呼ばれていた。
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*[https://twitter.com/KLDconsulate_jp カラデシュ領事府 Twitter]にて、[[発明博覧会/Inventors' Fair]]の様子やギラプール市民の生活に関わる情報を発信している。
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===改革派/Renegade===
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都市生活に必須となる霊気とその分配方法を厳しく統制・支配する領事府に対し、その実情を暴露し抵抗する勢力。「霊気は至る所に。」という考えの下、誰もが霊気を収集し、精製し、自由に使用する権利があると主張している。彼らは'''改革派'''/''Renegade''と呼称され、領事府からはただの犯罪集団として扱われる。主張に賛同する発明家、修繕家、芸術家がカラデシュ全域から集い、秘密裏のネットワークを形成しており、その規模は決して小さくはない。
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*[[ピア・ナラー/Pia Nalaar (ストーリー)|'''ピア・ナラー'''/''Pia Nalaar'']]によって結成された。彼女は改革派の長でもある。
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*[https://twitter.com/KLDRenegade_jp 改革派ギラプール本部 Twitter]にて、領事府およびギラプール市民に向けた声明や、改革派同士の連絡を発信している。
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===発明組合===
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カラデシュには大小様々な組合が存在し、共通の目的を持った発明家がお互いの創造を支え合っている。
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*'''飛空士連合'''/''League of Aeronauts'' - ギラプールで初めて作られた[[操縦士]]の連合。組合員は橙色で刺繍をされた緑の上着をまとい、十本刃のプロペラの徽章を飾っている。
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*'''競烏会'''/''The Derby Crows'' - 少人数だが最も名うての操縦士が所属している組合。[[模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar#ストーリー|'''デパラ'''/''Depala'']]が所属している。
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*'''光袖会'''/''The Glint-Sleeves'' - 腕や手に装着する装置の発明に長けた組合。歯車造りと鋳造所の働き手で構成されている。
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*'''屑鉄会'''/''The Scrappers'' - 自動機械を戦わせることだけを目的に掲げる組合。彼らの自動機械は格闘士として扱われ、いくつかはギラプールの都市中で名が知られている。
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*'''精緻会'''/''The Countless Gears'' - 極小スケールの装置に深い愛着を持つ組合。小型の自動機械や極小の彫刻は彼らの手で作られている。
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*'''地上車連合会'''/''Ground Grinders'' - レース競技のための組合の一つで、特に動輪駆動、這行、歩行で動く機械に特化している。
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*'''緑輪造命士連合'''/''Greenwheel Lifecrafters'' - 巨大なスケールで、生物の完璧な模型を製作する組合。彼らによって製作された馬やラクダはギラプールの都市を闊歩している。
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*'''金属紡績工会'''/''The Metalspinners'' - 速接会地域出身の芸術家が一時的に集ったもので、街路に展示する芸術作品を製作している。霊気を用いて金属を形成した彫刻は、服従に対する公然の反抗を意味している。
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==種族==
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;霊気循環の体現者
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*[[人間/Human#カラデシュ|'''人間'''/''Human'']] - カラデシュで唯一、霊気に影響されていない肉体を持つ種族。好奇心と野心に溢れる発明家で、様々なアイディアを'''統合'''することに長ける。
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*[[エルフ/Elf#カラデシュ|'''エルフ'''/''Elf'']] - 霊気の流れ、大導路/The Great Conduitを感じることのできる人型種族。彼らの発明品は自然界から'''発想'''したものである。
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*[[ヴィダルケン/Vedalken#カラデシュ|'''ヴィダルケン'''/''Vedalken'']] - 青い肌と6本の指を持つ人型種族。発明品の理論的性質を重視し、反復と改良を称える'''革新'''者。
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*[[ドワーフ/Dwarf#カラデシュ|'''ドワーフ'''/''Dwarf'']] - 発明品の美と機能性の両立を目指す人型種族。使う道具や方式は既存のものだが、'''建造'''の過程に趣向を凝らす。
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*[[グレムリン/Gremlin#カラデシュ|'''グレムリン'''/''Gremlin'']] - 霊気を求めて発明品を喰らう獣。害獣と見なされているが、実は古い発明品から霊気を'''解放'''するという重要な役割を担っている。
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*[[霊基体/Aetherborn#カラデシュ|'''霊基体'''/''Aetherborn'']] - 霊気の精製過程で発生する、生ける霊気。性別はない。徐々に揮発して霊気圏に'''回収'''されてしまうが、彼らはその短い生を謳歌している。
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;アーティファクト・クリーチャー
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*[[構築物|'''構築物'''/''Construct'']] - 戦闘用の自動人形、鋳造所の反復作業要員、荷物の運搬役などを含む多様な自律型の機械。
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*[[霊気装置|'''霊気装置'''/''Servo'']] - 片手で握れるサイズの機械。ファッション兼追加の手として発明家がよく肩に載せている。
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*[[飛行機械|'''飛行機械'''/''Thopter'']] - ローターと布製の翼で飛行する自動機械。ガラス球の下や装飾の隙間に複雑な内部機構が見え隠れしている。
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*'''造命物'''/''Lifecraft'' - 自然界の動物を模した自動人形。単なる芸術に留まらず、本物の家畜の代用として働くことができる。
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;その他の種族
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*[[天使/Angel#カラデシュ|'''天使'''/''Angel'']] - 4本の腕と機械的な外観が特徴的な、純粋な[[白マナ]]に属する生物。他の次元のように崇拝されているわけではないが、その存在は吉兆であるとされる。
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*[[デーモン/Demon#カラデシュ|'''デーモン'''/''Demon'']] - 霊気により形成された人工生物。餓えを満たすために霊気が豊富な場所を襲撃する。
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*[[ドレイク#ストーリー|'''ドレイク'''/''Drake'']] - 数十匹の群れで狩りをする飛行生物。縄張り意識が強く、飛行船を襲うこともある。
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*[[ドラゴン#ストーリー|'''ドラゴン'''/''Dragon'']] - 虎に似た特徴を備えた空の頂点捕食者。高所に止まった状態で待ちかまえ、獲物を見つけると矢のように飛んでいく。
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*[[フェリダー/Felidar|'''フェリダー'''/''Felidar'']] - 角を持つ猫。その忠誠を得るのは容易ではない。
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*[[巨人/Giant#カラデシュ|'''巨人'''/''Giant'']] - 巨大な二足歩行の生物。霊気の流れに沿って周期的に移動する。
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*[[ヘリオン|'''ヘリオン'''/''Hellion'']] - 巨大なムカデのような生物。山地で獲物を待ち伏せする。
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*[[ハイドラ|'''ハイドラ'''/''Hydra'']] - ピーマ付近に多く生息する、多頭のイグアナのような生物。霊気を多く含んだものが好物なので、機械を食い荒らしてしまうことも。
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*[[鯨|'''空鯨'''/''Skywhale'']] - 霊気圏に住まう大型生物。基本的に温和だが、飛行時に火花や嵐を引き起こすことがある。
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*[[リバイアサン|'''リバイアサン'''/''Leviathan'']] - 霊気圏に生息する巨大なウナギのような生物。常に空腹で、ドレイクや飛行船すら丸呑みにする。
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*[[ワーム|'''ワーム'''/''Wurm'']] - 長大な雑食性の生物。彼らの体の模様と掘り進めるトンネルは、いずれも天空の霊気の流れを模しているとされる。
  
 
==地理==
 
==地理==
*'''ギラプール市'''/''The city of Ghirapur'' - 尖塔や銅製のドーム状の屋根を備えた色鮮やかな建築物が立ち並ぶ大都市。多くの工匠が暮らしており、ナラー一家もここに住んでいた。
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===[[ギラプール/Ghirapur]]===
**[[領事の鋳造所/Foundry of the Consuls#ストーリー|'''領事の鋳造所'''/''The Consuls' Foundry'']] - 領事府のための自動人形を大量生産する工場。領事府に追われるチャンドラに破壊されてしまった。
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'''驚異の都市'''/''City of Wonders''と呼ばれるカラデシュ最大の都市。
**'''アカーラ'''/''The Akhara'' - 階段状の座席に囲まれた巨大な円形の広場。公開処刑場でもある。
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**'''建築学校'''/''The Builder's Institute'' - ギラプールにある学校。チャンドラは領事府の目を欺くため、この学校の制服に似せて作った服を着ていた。
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===ギラプール市以外の主要な州===
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*'''ピーマ'''/''Peema'' - 何万エーカーもの広さを持つ野生の森で、カラデシュに住むエルフの故郷。霊気圏からピーマの森へと霊気が滴り、動植物に注ぎ込まれる。歴史的にギラプールと友好関係にあるが、反体制派も存在している。
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*'''ラスヌー'''/''Lathnu'' - デブラ崖の高地に佇む頂上都市。鉱業と精錬が盛んで、カラデシュで作られる装置はラスヌーの金属産業に依存している。
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*'''バード'''/''Vahd'' - かつては農業のみ行われていた草原地帯。大霊気ブーム時代以降は空大工業界の中心地と変貌し、麦畑は切り開かれて滑走路や格納庫に、農業従事者の多くは空大工や試験操縦士になる訓練を受けている。
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**'''パンカ'''/''The village of Panka'', '''キャンビ'''/''The village of Cambi'', '''マランジャプール'''/''The village of Maranjapur'' - バードに存在する村。
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*'''バナラート村'''/''The village of Bunarat'' - ナラー一家が滞在していた田舎の村。近隣の森に住む虎のような獣は、この村にとって大切な存在である。
 
*'''バナラート村'''/''The village of Bunarat'' - ナラー一家が滞在していた田舎の村。近隣の森に住む虎のような獣は、この村にとって大切な存在である。
  
==種族==
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==イベント・計画==
*[[人間|'''人間'''/''Human'']] - カラデシュで唯一、霊気に影響されていない肉体を持つ種族。好奇心と野心に溢れる発明家で、様々なアイディアを統合することに長ける。
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===発明博覧会/The Inventors' Fair===
*[[エルフ|'''エルフ'''/''Elf'']] - 霊気の流れ、大導路/The Great Conduitを感じることのできる人型種族。彼らの発明品は自然界から着想を得たものである。
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ギラプールで開かれる発明家の祭典。様々な発明品が展示され、楕円競争などのイベントも行われている。
*[[ドワーフ|'''ドワーフ'''/''Dwarf'']] - 発明品の美と機能性の両立を目指す人型種族。使う道具や方式は既存のものだが、建造の過程に趣向を凝らす。
+
 
*[[ヴィダルケン/Vedalken|'''ヴィダルケン'''/''Vedalken'']] - 青い肌と6本の指を持つ人型種族。発明品の理論的性質を重視し、反復と改良を称える革新者。
+
[[カラデシュ]][[カード・セット]])の時期にも開かれたが、その裏には[[テゼレット/Tezzeret]]による陰謀があった。
*[[霊基体/Aetherborn|'''霊基体'''/''Aetherborn'']] - 霊気の精錬過程で発生する、生ける霊気。性別はない。徐々に揮発して霊気圏に還ってしまうが、彼らはその短い生を謳歌している。
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*[[グレムリン|'''グレムリン'''/''Gremlin'']] - 霊気を求めて発明品を喰らう獣。一見害獣だが、実は霊気を自然界に還す重要な役割を担っている。
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===黄金鱗計画/Operation Golden Scales===
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[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai (ストーリー)|サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]]により考案された対[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]用の防衛計画。
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[[イクサラン/Ixalan]][[恐竜]]から着想を得て作られた大型戦闘機械をギラプールに配備し、侵略者の迎撃にあたるというものである。
  
 
==キャラクター==
 
==キャラクター==
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**[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai (ストーリー)|'''サヒーリ・ライ'''/''Saheeli Rai'']] - 名高い人間の発明家。魔法で金属糸を操り、あらゆる生物の精巧な複製を織り上げる。
 
**[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai (ストーリー)|'''サヒーリ・ライ'''/''Saheeli Rai'']] - 名高い人間の発明家。魔法で金属糸を操り、あらゆる生物の精巧な複製を織り上げる。
 
*他次元からの訪問者
 
*他次元からの訪問者
**[[アジャニ/Ajani|'''アジャニ'''/''Ajani'']]
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**[[アジャニ/Ajani|'''アジャニ'''/''Ajani'']] - [[ナヤ/Naya]]出身の[[レオニン/Leonin]]。テゼレットの企みを阻止すべく、カラデシュを訪れる。
**[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|'''ギデオン・ジュラ'''/''Gideon Jura'']] - 人間の神聖術師。
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**[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|'''ギデオン・ジュラ'''/''Gideon Jura'']] - [[テーロス/Theros]]出身の人間の神聖術師。[[ゲートウォッチ/The Gatewatch]]として、テゼレットの対処に当たる。
**[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)|'''ジェイス・ベレレン'''/''Jace Beleren'']] - 人間の精神魔道士。
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**[[ファートリ/Huatli|'''ファートリ'''/''Huatli'']] - [[イクサラン/Ixalan]]出身の人間の[[恐竜]]騎士。プレインズウォーカーの灯が点った際に垣間見たギラプールを、黄金都市[[イクサラン/Ixalan#オラーズカ/Orazca|オラーズカ/Orazca]]の幻視であると考えた。
**[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|'''リリアナ・ヴェス'''/''Liliana Vess'']] - 人間の[[屍術師/Necromancer]]
+
**[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)|'''ジェイス・ベレレン'''/''Jace Beleren'']] - [[ヴリン/Vryn]]出身の人間の精神魔道士。ゲートウォッチの仲間たちとともに、宿敵テゼレットと対峙する。
**[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)|'''ニッサ・レヴェイン'''/''Nissa Revane'']] - エルフの精霊信者。
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**[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|'''リリアナ・ヴェス'''/''Liliana Vess'']] - [[ドミナリア/Dominaria]]出身の人間の[[屍術師/Necromancer]]。チャンドラとともにカラデシュを訪れ、宿敵テゼレットと出会う。
**[[テゼレット/Tezzeret|'''テゼレット'''/''Tezzeret'']]
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**[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)|'''ニッサ・レヴェイン'''/''Nissa Revane'']] - [[ゼンディカー/Zendikar]]出身のエルフの精霊信者。チャンドラを追ってカラデシュを訪れ、彼女と行動を共にする。
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**[[テゼレット/Tezzeret|'''テゼレット'''/''Tezzeret'']] - [[エスパー/Esper]]出身の人間の工匠。発明博覧会の審判長となり、裏で何らかの陰謀を押し進めている。
  
 
;カラデシュの住人
 
;カラデシュの住人
*[[バラル/Baral|'''バラル'''/''Baral'']] - 領事府の軍の隊長。この次元では珍しい魔道士であり、同じ魔道士のチャンドラを亡き者にしようと目論む。
 
 
*[[デパラ/Depala|'''デパラ'''/''Depala'']] - ドワーフの[[操縦士]]。
 
*[[デパラ/Depala|'''デパラ'''/''Depala'']] - ドワーフの[[操縦士]]。
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*[[ディレン・バラル/Dhiren Baral|'''ディレン・バラル'''/''Dhiren Baral'']] - 領事府の遵法長/Chief of Compliance。この次元では珍しい魔道士であり、同じ魔道士のチャンドラを亡き者にしようと目論む。
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*[[グレムリンの神童、ジンバル/Gimbal, Gremlin Prodigy#ストーリー|'''ジンバル'''/''Gimbal'']] - グレムリン。事故により高度な知性を得て発明家となった。
 
*[[ゴンティ/Gonti|'''ゴンティ'''/''Gonti'']] - 霊基体の犯罪者。
 
*[[ゴンティ/Gonti|'''ゴンティ'''/''Gonti'']] - 霊基体の犯罪者。
 
*[[カンバール/Kambal|'''カンバール'''/''Kambal'']] - 配分の領事/Consul of Allocationを務める人間。
 
*[[カンバール/Kambal|'''カンバール'''/''Kambal'']] - 配分の領事/Consul of Allocationを務める人間。
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*[[カーリ・ゼヴ/Kari Zev|'''カーリ・ゼヴ'''/''Kari Zev'']] - 人間の[[海賊|空賊]]。
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**[[ラガバン/Ragavan|'''ラガバン'''/''Ragavan'']] - カーリ・ゼヴの相棒の[[猿]]。
 
*[[キラン・ナラー/Kiran Nalaar|'''キラン・ナラー'''/''Kiran Nalaar'']] - チャンドラの父。ギラプールに住む金属細工師で、妻とともに霊気の違法取引に関わっていた。
 
*[[キラン・ナラー/Kiran Nalaar|'''キラン・ナラー'''/''Kiran Nalaar'']] - チャンドラの父。ギラプールに住む金属細工師で、妻とともに霊気の違法取引に関わっていた。
*[[オビア・パースリー/Oviya Pashiri|'''オビア・パースリー'''/''Oviya Pashiri'']] - 人間の造命士/Lifecrafter。ナラー一家とは長年の付き合いである。
+
*[[オビア・パースリー/Oviya Pashiri|'''オビア・パースリー'''/''Oviya Pashiri'']] - 人間の造命師/Lifecrafter。ナラー一家とは長年の付き合いである。
*[[パディーム/Padeem|'''パディーム'''/''Padeem'']] - 発明の領事/Consul of Innovationを務めるヴィダルケン。
+
*[[発明の領事、パディーム/Padeem, Consul of Innovation#ストーリー|'''パディーム'''/''Padeem'']] - 発明の領事/Consul of Innovationを務めるヴィダルケン。
 
*[[ピア・ナラー/Pia Nalaar (ストーリー)|'''ピア・ナラー'''/''Pia Nalaar'']] - チャンドラの母。ギラプールに住む職人で、夫とともに霊気の違法取引に関わっていた。
 
*[[ピア・ナラー/Pia Nalaar (ストーリー)|'''ピア・ナラー'''/''Pia Nalaar'']] - チャンドラの母。ギラプールに住む職人で、夫とともに霊気の違法取引に関わっていた。
 
*[[ラシュミ/Rashmi|'''ラシュミ'''/''Rashmi'']] - エルフの霊気研究者。霊気を用いて物体を転送する装置を発明した。
 
*[[ラシュミ/Rashmi|'''ラシュミ'''/''Rashmi'']] - エルフの霊気研究者。霊気を用いて物体を転送する装置を発明した。
 +
*[[練達の職人、レヤブ/Reyav, Master Smith#ストーリー|'''レヤブ'''/''Reyav'']] - ドワーフの発明家。複雑な設計の篭手で知られる。
 +
*[[リシュカー/Rishkar|'''リシュカー'''/''Rishkar'']] - ピーマ出身のエルフ。
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*[[スラム/Sram|'''スラム'''/''Sram'']] - 上級建設官/Senior Edificerを務めるドワーフ。
 
*[[ヤヘンニ/Yahenni|'''ヤヘンニ'''/''Yahenni'']] - 霊基体の投資家。残り寿命は60日を切っている。
 
*[[ヤヘンニ/Yahenni|'''ヤヘンニ'''/''Yahenni'']] - 霊基体の投資家。残り寿命は60日を切っている。
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*[[改革派の勧誘者、ザラ/Zara, Renegade Recruiter#ストーリー|'''ザラ'''/''Zara'']] - 人間の空賊。改革派の勧誘者を務める。
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*[[カラデシュのその他のキャラクター]]
  
 
==登場==
 
==登場==
 
===登場カード===
 
===登場カード===
 +
;[[機械兵団の進軍]]
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:[[カラデシュへの侵攻/Invasion of Kaladesh]]
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;[[機械兵団の進軍統率者デッキ]]
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:[[ギラプール/Ghirapur (次元カード)]]
 
====[[カード名]]に登場====
 
====[[カード名]]に登場====
 
;[[マジック・オリジン]]
 
;[[マジック・オリジン]]
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;[[カラデシュ]]
 
;[[カラデシュ]]
 
:[[亢進するアイベックス/Thriving Ibex]]、[[ヒレナガ空鯨/Long-Finned Skywhale]]、[[亢進する亀/Thriving Turtle]]、[[風のドレイク/Wind Drake]]、[[不法仲買人/Lawless Broker]]、[[祝祭の開幕/Commencement of Festivities]]、[[予言のプリズム/Prophetic Prism]]、[[感動的な眺望所/Inspiring Vantage]]
 
:[[亢進するアイベックス/Thriving Ibex]]、[[ヒレナガ空鯨/Long-Finned Skywhale]]、[[亢進する亀/Thriving Turtle]]、[[風のドレイク/Wind Drake]]、[[不法仲買人/Lawless Broker]]、[[祝祭の開幕/Commencement of Festivities]]、[[予言のプリズム/Prophetic Prism]]、[[感動的な眺望所/Inspiring Vantage]]
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;[[霊気紛争]]
 +
:[[パラドックス装置/Paradox Engine]]、[[ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade]]
 +
;[[基本セット2019]]
 +
:[[機械職人の神童/Gearsmith Prodigy]]
 +
;[[機械兵団の進軍]]
 +
:[[霊気刃の工作員/Aetherblade Agent]]、[[急流の崖/Swiftwater Cliffs]]
 +
;[[多元宇宙の伝説]]
 +
:[[遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance]]
  
 
===登場作品・登場記事===
 
===登場作品・登場記事===
*[http://magic.wizards.com/en/story/planes/kaladesh KALADESH]/[http://magic.wizards.com/ja/story/planes/%E3%80%8E%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%80%8F 『カラデシュ』](公式サイト)
+
*[https://magic.wizards.com/en/story/kaladesh-plane Kaladesh]/[https://magic.wizards.com/ja/story/kaladesh-plane カラデシュ](公式サイト)
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*[https://www.youtube.com/watch?v=NRHvARONqzk Kaladesh Trailer]/[https://www.youtube.com/watch?v=63rqGWyEyiQ 日本語字幕版](YouTube)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/messages-consulate-2016-11-23 Messages from the Consulate]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018054/ こんにちは、領事府です](Feature 2016年11月23日 Kimberly J. Kreines, Alison Luhrs, [[Chris Peeler]]著)
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*[https://www.youtube.com/watch?v=bC6hoV1EW9s Aether Revolt Trailer]/[https://www.youtube.com/watch?v=HtiuTmObku8 日本語字幕版](YouTube)
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*[https://media.wizards.com/2017/downloads/magic/Plane-Shift_Kaladesh.pdf Plane Shift_ Kaladesh(PDF)](Feature 2017年2月17日 James Wyatt著) - [[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]のキャンペーン用資料
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===Magic Story===
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Magic Storyは[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の各種フレイバーを掘り下げる[[Timmy, Johnny, and Spike#ヴォーソスとメルヴィン|ヴォーソス]]向けコラム。[[ブロック (総称)|ブロック]]のメインストーリーをはじめとする様々なエピソードを、主に掌編小説の形式で紹介する。毎週水曜日更新。
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====カラデシュ====
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/homesick-2016-08-29 Homesick]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017421/ 郷愁][[2016年]]8月29日 [[Chris L'Etoile]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/time-innovation-2016-08-31 A Time for Innovation]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017427/ 革新の時](2016年8月31日 [[Kimberly J. Kreines]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/torch-defiance-2016-09-05 Torch of Defiance]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017529/ 反逆の先導者](2016年9月5日 Doug Beyer著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/renegade-prime-2016-09-14 Renegade Prime]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017655/ 改革派の長](2016年9月14日 [[Mel Li]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/born-aether-2016-09-21 Born of Aether]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017672/ 霊気より生まれしもの](2016年9月21日 [[Alison Luhrs]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/bottled-2016-09-28 Bottled Up]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017691/ 封じ込め](2016年9月28日 [[James Wyatt]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/release-2016-10-05 Release]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017708/ 解放](2016年10月5日 Chris L'Etoile著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/very-arena-2016-10-12 In This Very Arena]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017731/ かの闘技場にて](2016年10月12日 Doug Beyer著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/grateful-consulate-2016-10-19 A Grateful Consulate]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017854/ 領事府の思惑](2016年10月19日 James Wyatt著)
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====霊気紛争====
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/dead-night-2016-11-30 In the Dead of Night]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018161/ 真夜中に](2016年11月30日 Alison Luhrs著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/quiet-moments-2016-12-07 Quiet Moments]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018173/ 沈黙の時](2016年12月7日 [[Michael Yichao]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/breakthrough-2016-12-14 Breakthrough]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018188/ 躍進](2016年12月14日 Kimberly J. Kreines著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/revolution-begins-2017-01-02 Revolution Begins]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018211/ 革命の始まり]([[2017年]]1月2日 [[Nik Davidson]], [[Kelly Digges]], Kimberly J. Kreines著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/burn-2017-01-04 Burn]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018216/ 業火](2017年1月4日 Chris L'Etoile著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/skies-over-ghirapur-2017-01-11 The Skies over Ghirapur]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018231/ ギラプールの空にて](2017年1月11日 [[Ari Levitch]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/breaking-points-2017-01-18 Breaking Points]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018252/ 起死回生](2017年1月18日 Doug Beyer著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/puppets-2017-01-25 Puppets]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018271/ 闇の手先](2017年1月25日 James Wyatt著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/renewal-2017-02-01 Renewal]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018289/ 未来へ](2017年2月1日 Mel Li, Kelly Digges, Alison Luhrs, Doug Beyer, Chris L'Etoile著)
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====イクサラン・ブロック====
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/question-confidence-2017-09-13 A Question of Confidence]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0019555/ 問われる自信](2017年9月13日 [[R&D]] Narrative Team著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/wool-over-eyes-2018-02-14 Wool Over the Eyes]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0030302/ 彼らの謀り]([[2018年]]2月14日 R&D Narrative Team著)
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====[[機械兵団の進軍]]====
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*[https://mtg-jp.com/reading/ur/MOM/0036770/ メインストーリー第4話 またたかぬ目の下で]([[Daily MTG]] [[2023年]]3月17日)
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*[https://mtg-jp.com/reading/ur/MOM/0036808/ メインストーリー第10話 命の律動]([[Daily MTG]] [[2023年]]3月28日)
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*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/planeswalkers-guide-to-march-of-the-machine Planeswalker's Guide to March of the Machine: The Phyrexian Invasion of the Multiverse]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0036877/ プレインズウォーカーのための『機械兵団の進軍』案内:ファイレクシアによる多元宇宙侵略]([[Daily MTG]] [[2023年]]4月11日)
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*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/the-legendary-team-ups-of-march-of-the-machine The Legendary Team-Ups of March of the Machine]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0036859/ 『機械兵団の進軍』の伝説のチームたち]([[Daily MTG]] [[2023年]]4月13日)
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==

2023年5月27日 (土) 00:44時点における最新版

カラデシュ/Kaladeshは、多元宇宙/Multiverseに存在する次元/Planeの一つ。マジック・オリジンの舞台の一つであり、カラデシュ・ブロックで主な舞台として取り上げられた。プレインズウォーカー/Planeswalkerチャンドラ・ナラー/Chandra Nalaarドビン・バーン/Dovin Baanサヒーリ・ライ/Saheeli Raiの故郷でもある。

目次

[編集] 世界観

スチームパンク風世界観をテーマとしたインド風の次元。ただし環境破壊や社会格差といった多くのスチームパンクに見られる陰鬱な要素を選ばず、クリーンエネルギーによる楽天主義と発展の世界であることが特徴。

多元宇宙/Multiverseの次元の隙間を満たしている未精製の魔力の源である霊気/Aetherが、カラデシュでは大気内に満ちており、環境、生態系、そして人々の生産活動に影響を与えている。

チャンドラはカラデシュの出身だが、彼女のような生来の魔道士はこの次元ではむしろ稀な存在である。他の次元では魔法を用いて行われるようなことは、カラデシュでは発明家達の造るアーティファクトによって為される。アーティファクト製作はカラデシュでの生活において非常に重要な部分を占めている。この次元では多くの自動人形や飛行機械が活動しており、自分の子供の世話を機械に任せる者すらいるほどである(イラスト)。

カラデシュのアーティファクトは機能性のみならず美しさも重視して作られており、フィリグリー(線条細工)の曲線を多用した特徴的な外観を有している(イラスト)。カラデシュにおけるアーティファクト製作は自然環境との調和の中にある。カラデシュの生物もまた、アーティファクトの存在する環境に適応した進化を遂げている(イラスト)。

[編集] 霊気

[編集] エネルギー源としての霊気

霊気が強力なものであることは古くから知られていたが、それをエネルギー源として利用する方法が確立されたのはごく最近のことである。発明博覧会/The Inventors' Fairの60年前、世界的な霊気学者アヴァーティ・ヴィア/Avaati Vyaは、霊気中の反応性の高い揮発性成分から、エネルギーに富んだ成分を分離する方法を開発した。この霊気精製法のおかげで、人々は手足や命を失うリスクを冒すことなく、霊気の力を利用することが可能になったのである。

アヴァーティ・ヴィアが初めて精製に成功してからわずか数ヶ月後、領事府はこれは好機だと判断した――誰もが霊気の力を利用できる社会を築く好機だと。領事府は精製霊気の大量生産と分配の手法を開発した。安全な霊気の収集方法が確立され、飛行船が霊気の輸送任務に就くようになり、さらには各家庭に直接精製霊気を届けるべく、霊気輸送管のパイプラインが建設された。

領事府の期待通り、世界中で霊気が利用可能になったことで、霊気ブーム最盛期/The Great Aether Boomと呼ばれる時代が訪れた。多くが発明家や職人から成るカラデシュの人々は、夢を叶えるどころか、それ以上の力が使えるようになったのだ。それは熱狂的な発明、限りなき希望、素晴らしき祝祭の時代であった。今日でも、領事府は霊気ブーム最盛期が育んだ楽観的で創造的な環境を奨励し続けている。カラデシュではどんなことでもできる、どんなものでも作れる、どんな問題も解決できるのだ――不思議な霊気の力によって。

[編集] 霊気循環/The Aether Cycle

発明品のエネルギー源として使われる霊気は自然界から取り込まれ、いつかはまた自然界へと還っていく。この一連のサイクルは霊気循環/The Aether Cycleと呼ばれ、以下の5つの段階から成る。

  • 第1段階:発想/Inspire - 霊気が形作る自然界の姿を観察し、新たな発明の着想を得る
  • 第2段階:革新/Innovate - 設計案を研鑽・洗練し、独創的な高みへと引き上げる
  • 第3段階:建造/Build - 設計に基づいて発明品を組み立て、霊気を注入し、完成後も修理とメンテナンスを行う
  • 第4段階:解放/Liberate - 寿命の近づいた発明品を分解し、内部の蒸留霊気を解き放つ
  • 第5段階:回収/Reclaim - 解き放たれた霊気は霊気圏へと還る

カラデシュの5つの主要種族は、これら霊気循環の5段階それぞれの体現者であるとされている(#種族参照)。第6の主要種族、人間はどの段階にも対応していないが、霊気の様々な特性を一連のサイクルと見なした最初の種族であり、全体を統合/Synthesize[1]する存在となっている。

[編集] 組織

[編集] 領事府/The Consulate

カラデシュの既知の世界で最大の行政組織。霊気の流通は、領事府によって厳しく管理されている。領事府の軍隊と機械は通常息苦しくなるような監視者とは見なされていないが、ほとんどどこにでも存在している。

[編集] 改革派/Renegade

都市生活に必須となる霊気とその分配方法を厳しく統制・支配する領事府に対し、その実情を暴露し抵抗する勢力。「霊気は至る所に。」という考えの下、誰もが霊気を収集し、精製し、自由に使用する権利があると主張している。彼らは改革派/Renegadeと呼称され、領事府からはただの犯罪集団として扱われる。主張に賛同する発明家、修繕家、芸術家がカラデシュ全域から集い、秘密裏のネットワークを形成しており、その規模は決して小さくはない。

[編集] 発明組合

カラデシュには大小様々な組合が存在し、共通の目的を持った発明家がお互いの創造を支え合っている。

  • 飛空士連合/League of Aeronauts - ギラプールで初めて作られた操縦士の連合。組合員は橙色で刺繍をされた緑の上着をまとい、十本刃のプロペラの徽章を飾っている。
  • 競烏会/The Derby Crows - 少人数だが最も名うての操縦士が所属している組合。デパラ/Depalaが所属している。
  • 光袖会/The Glint-Sleeves - 腕や手に装着する装置の発明に長けた組合。歯車造りと鋳造所の働き手で構成されている。
  • 屑鉄会/The Scrappers - 自動機械を戦わせることだけを目的に掲げる組合。彼らの自動機械は格闘士として扱われ、いくつかはギラプールの都市中で名が知られている。
  • 精緻会/The Countless Gears - 極小スケールの装置に深い愛着を持つ組合。小型の自動機械や極小の彫刻は彼らの手で作られている。
  • 地上車連合会/Ground Grinders - レース競技のための組合の一つで、特に動輪駆動、這行、歩行で動く機械に特化している。
  • 緑輪造命士連合/Greenwheel Lifecrafters - 巨大なスケールで、生物の完璧な模型を製作する組合。彼らによって製作された馬やラクダはギラプールの都市を闊歩している。
  • 金属紡績工会/The Metalspinners - 速接会地域出身の芸術家が一時的に集ったもので、街路に展示する芸術作品を製作している。霊気を用いて金属を形成した彫刻は、服従に対する公然の反抗を意味している。

[編集] 種族

霊気循環の体現者
  • 人間/Human - カラデシュで唯一、霊気に影響されていない肉体を持つ種族。好奇心と野心に溢れる発明家で、様々なアイディアを統合することに長ける。
  • エルフ/Elf - 霊気の流れ、大導路/The Great Conduitを感じることのできる人型種族。彼らの発明品は自然界から発想したものである。
  • ヴィダルケン/Vedalken - 青い肌と6本の指を持つ人型種族。発明品の理論的性質を重視し、反復と改良を称える革新者。
  • ドワーフ/Dwarf - 発明品の美と機能性の両立を目指す人型種族。使う道具や方式は既存のものだが、建造の過程に趣向を凝らす。
  • グレムリン/Gremlin - 霊気を求めて発明品を喰らう獣。害獣と見なされているが、実は古い発明品から霊気を解放するという重要な役割を担っている。
  • 霊基体/Aetherborn - 霊気の精製過程で発生する、生ける霊気。性別はない。徐々に揮発して霊気圏に回収されてしまうが、彼らはその短い生を謳歌している。
アーティファクト・クリーチャー
  • 構築物/Construct - 戦闘用の自動人形、鋳造所の反復作業要員、荷物の運搬役などを含む多様な自律型の機械。
  • 霊気装置/Servo - 片手で握れるサイズの機械。ファッション兼追加の手として発明家がよく肩に載せている。
  • 飛行機械/Thopter - ローターと布製の翼で飛行する自動機械。ガラス球の下や装飾の隙間に複雑な内部機構が見え隠れしている。
  • 造命物/Lifecraft - 自然界の動物を模した自動人形。単なる芸術に留まらず、本物の家畜の代用として働くことができる。
その他の種族
  • 天使/Angel - 4本の腕と機械的な外観が特徴的な、純粋な白マナに属する生物。他の次元のように崇拝されているわけではないが、その存在は吉兆であるとされる。
  • デーモン/Demon - 霊気により形成された人工生物。餓えを満たすために霊気が豊富な場所を襲撃する。
  • ドレイク/Drake - 数十匹の群れで狩りをする飛行生物。縄張り意識が強く、飛行船を襲うこともある。
  • ドラゴン/Dragon - 虎に似た特徴を備えた空の頂点捕食者。高所に止まった状態で待ちかまえ、獲物を見つけると矢のように飛んでいく。
  • フェリダー/Felidar - 角を持つ猫。その忠誠を得るのは容易ではない。
  • 巨人/Giant - 巨大な二足歩行の生物。霊気の流れに沿って周期的に移動する。
  • ヘリオン/Hellion - 巨大なムカデのような生物。山地で獲物を待ち伏せする。
  • ハイドラ/Hydra - ピーマ付近に多く生息する、多頭のイグアナのような生物。霊気を多く含んだものが好物なので、機械を食い荒らしてしまうことも。
  • 空鯨/Skywhale - 霊気圏に住まう大型生物。基本的に温和だが、飛行時に火花や嵐を引き起こすことがある。
  • リバイアサン/Leviathan - 霊気圏に生息する巨大なウナギのような生物。常に空腹で、ドレイクや飛行船すら丸呑みにする。
  • ワーム/Wurm - 長大な雑食性の生物。彼らの体の模様と掘り進めるトンネルは、いずれも天空の霊気の流れを模しているとされる。

[編集] 地理

[編集] ギラプール/Ghirapur

驚異の都市/City of Wondersと呼ばれるカラデシュ最大の都市。

[編集] ギラプール市以外の主要な州

  • ピーマ/Peema - 何万エーカーもの広さを持つ野生の森で、カラデシュに住むエルフの故郷。霊気圏からピーマの森へと霊気が滴り、動植物に注ぎ込まれる。歴史的にギラプールと友好関係にあるが、反体制派も存在している。
  • ラスヌー/Lathnu - デブラ崖の高地に佇む頂上都市。鉱業と精錬が盛んで、カラデシュで作られる装置はラスヌーの金属産業に依存している。
  • バード/Vahd - かつては農業のみ行われていた草原地帯。大霊気ブーム時代以降は空大工業界の中心地と変貌し、麦畑は切り開かれて滑走路や格納庫に、農業従事者の多くは空大工や試験操縦士になる訓練を受けている。
    • パンカ/The village of Panka, キャンビ/The village of Cambi, マランジャプール/The village of Maranjapur - バードに存在する村。
  • バナラート村/The village of Bunarat - ナラー一家が滞在していた田舎の村。近隣の森に住む虎のような獣は、この村にとって大切な存在である。

[編集] イベント・計画

[編集] 発明博覧会/The Inventors' Fair

ギラプールで開かれる発明家の祭典。様々な発明品が展示され、楕円競争などのイベントも行われている。

カラデシュカード・セット)の時期にも開かれたが、その裏にはテゼレット/Tezzeretによる陰謀があった。

[編集] 黄金鱗計画/Operation Golden Scales

サヒーリ・ライ/Saheeli Raiにより考案された対新ファイレクシア/New Phyrexia用の防衛計画。

イクサラン/Ixalan恐竜から着想を得て作られた大型戦闘機械をギラプールに配備し、侵略者の迎撃にあたるというものである。

[編集] キャラクター

プレインズウォーカー/Planeswalker
カラデシュの住人

[編集] 登場

[編集] 登場カード

機械兵団の進軍
カラデシュへの侵攻/Invasion of Kaladesh
機械兵団の進軍統率者デッキ
ギラプール/Ghirapur (次元カード)

[編集] カード名に登場

マジック・オリジン
カラデシュの火、チャンドラ/Chandra, Fire of Kaladesh

[編集] フレイバー・テキストに登場

マジック・オリジン
工匠の天啓/Artificer's Epiphany鋳造所の隊長/Chief of the Foundry
カラデシュ
亢進するアイベックス/Thriving Ibexヒレナガ空鯨/Long-Finned Skywhale亢進する亀/Thriving Turtle風のドレイク/Wind Drake不法仲買人/Lawless Broker祝祭の開幕/Commencement of Festivities予言のプリズム/Prophetic Prism感動的な眺望所/Inspiring Vantage
霊気紛争
パラドックス装置/Paradox Engineピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade
基本セット2019
機械職人の神童/Gearsmith Prodigy
機械兵団の進軍
霊気刃の工作員/Aetherblade Agent急流の崖/Swiftwater Cliffs
多元宇宙の伝説
遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance

[編集] 登場作品・登場記事

[編集] Magic Story

Magic Storyはマジックの各種フレイバーを掘り下げるヴォーソス向けコラム。ブロックのメインストーリーをはじめとする様々なエピソードを、主に掌編小説の形式で紹介する。毎週水曜日更新。

[編集] カラデシュ

[編集] 霊気紛争

[編集] イクサラン・ブロック

[編集] 機械兵団の進軍

[編集] 脚注

  1. PAX Westで用いられたスライド(参考)ではに「統合」が割り振られているが、これは誤りであり、会場でも訂正されている(動画)。赤は「解放」を担当するグレムリンのであり、「統合」を担当する人間は5色すべてに存在する。

[編集] 参考

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