ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind
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コピーするのに少々時間がかかるのが難点ではあるが、コピー前でも4[[マナ]]3/3と青黒にしては優秀な[[サイズ]]を持ち、呪禁のおかげでコピー前にあっさり潰されるなどということもないため、コピーカードの中ではかなり扱いやすい部類だろう。 | コピーするのに少々時間がかかるのが難点ではあるが、コピー前でも4[[マナ]]3/3と青黒にしては優秀な[[サイズ]]を持ち、呪禁のおかげでコピー前にあっさり潰されるなどということもないため、コピーカードの中ではかなり扱いやすい部類だろう。 | ||
− | [[リミテッド]]では、[[対戦相手]]の最強のクリーチャーに呪禁を足したものになれるのだから当然強い。 | + | [[リミテッド]]では、[[対戦相手]]の最強のクリーチャーに呪禁を足したものになれるのだから当然強い。 |
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− | * | + | *この能力はカードが「いずれかの領域から」墓地へ置かれた時の[[領域変更誘発]]である。そのカードの[[特性]]を参照する際は墓地へ移動した後の特性を参照し、戦場においての特性などは考慮しない。テキストも「[[クリーチャー]]・[[カード]]」であり、(戦場にある)「[[クリーチャー]]」ではない。 |
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**[[クリーチャー化]]した[[魔鍵]]が[[死亡]]してもラザーヴの能力は[[誘発]]しない。墓地の時点では既に[[アーティファクト]]・カードである。 | **[[クリーチャー化]]した[[魔鍵]]が[[死亡]]してもラザーヴの能力は[[誘発]]しない。墓地の時点では既に[[アーティファクト]]・カードである。 | ||
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+ | **[[反転カード]]や[[変異]]も同様に墓地に落ちたクリーチャーが戦場でどうだったかは考慮しないが、ラザーヴ自身の[[位相]]が[[反転]]状態だったり[[裏向き]]であったりした場合は、コピー後に位相を考慮した特性となる。 | ||
**[[トークン]]はカードでは無いので誘発しない。 | **[[トークン]]はカードでは無いので誘発しない。 | ||
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− | [[ラヴニカ/Ravnica]]を支配し、そこに隠された謎を明らかにするべく陰謀を巡らせている。自ら変装して活動することもあり、[[ | + | [[ラヴニカ/Ravnica]]を支配し、そこに隠された謎を明らかにするべく陰謀を巡らせている。自ら変装して活動することもあり、[[クレンコ/Krenko]]にタズ/Tazという偽名で接触して仕事を依頼した。 |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | <references /> |
+ | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/serious-fun/you-have-no-secrets-2013-01-01 You Have No Secrets]([[Daily MTG]]、Serious Fun、2013年1月1日、文:[[Adam Styborski]]) | ||
*[[コピーカード]] | *[[コピーカード]] | ||
*[[ディミーア家/House Dimir]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ディミーア家/House Dimir]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]] | ||
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2019年1月15日 (火) 01:55時点における最新版
伝説のクリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
呪禁
クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、あなたは「ディミーアの黒幕ラザーヴは、これの名前がディミーアの黒幕ラザーヴであり、他のタイプに加えて伝説であり呪禁とこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーである」ことを選んでもよい。
ラヴニカへの回帰ブロックの物語のキーパーソンとして暗躍する、ディミーア家/House Dimirの長である多相の戦士。
対戦相手の墓地にクリーチャー・カードが置かれるたび、それをコピーできる。戦場で死亡したものはもちろん、手札やライブラリーから直接墓地に置かれたものにも化けられる。除去や手札破壊やライブラリー破壊が得意な青黒に非常によく噛み合った条件と言える。
強さが対戦相手のデッキ次第で左右されるため少々不安定ではあるが、コピーせずにスルーすることも、別のカードにコピーし直すこともできるので、自由度は高い。呪禁による除去耐性も強み。
コピーするのに少々時間がかかるのが難点ではあるが、コピー前でも4マナ3/3と青黒にしては優秀なサイズを持ち、呪禁のおかげでコピー前にあっさり潰されるなどということもないため、コピーカードの中ではかなり扱いやすい部類だろう。
リミテッドでは、対戦相手の最強のクリーチャーに呪禁を足したものになれるのだから当然強い。
[編集] ルール
- この能力はカードが「いずれかの領域から」墓地へ置かれた時の領域変更誘発である。そのカードの特性を参照する際は墓地へ移動した後の特性を参照し、戦場においての特性などは考慮しない。テキストも「クリーチャー・カード」であり、(戦場にある)「クリーチャー」ではない。
- 能力が誘発した後、解決前に誘発させたクリーチャー・カードが墓地から移動しても、最後の情報を元にそれのコピーになる。
- 新たに戦場に出るわけでは無いので、コピー元のETBや戦場に出る際の能力は機能しない。
[編集] オラクルの変遷
印刷時のルール文章は「それの名前がディミーアの黒幕ラザーヴのままであり/except its name is still Lazav, Dimir Mastermind」というものだったが、2018年7月のオラクル更新で現在の文章に変更された[1]。印刷時の文章は「このコピー効果では元のカード名を変更しない」ということであり、騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostorがラザーヴをコピーし、ラザーヴの能力によって墓地のクリーチャー・カードのコピーになった場合、そのカード名は騙り者、逆嶋のままである(手札に戻る能力は無くなる)という文章と矛盾した効果となっていた。
[編集] 関連カード
- ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind
- 万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious
- 顔を繕う者、ラザーヴ/Lazav, Wearer of Faces
- 見覚えのある余所者、ラザーヴ/Lazav, Familiar Stranger
[編集] サイクル
ラヴニカへの回帰ブロックの各ギルド/Guildの指導者のサイクル。いずれも伝説のクリーチャーであり、マナ・コストに対応した色マナをそれぞれ2つずつ含む。
- 至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge (アゾリウス評議会/The Azorius Senate)
- 竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius (イゼット団/The Izzet)
- 暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots (ラクドス教団/The Cult of Rakdos)
- ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord (ゴルガリ団/The Golgari)
- セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya's Voice (セレズニア議事会/The Selesnya Conclave)
- 幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council (オルゾフ組/The Orzhov Syndicate)
- ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind (ディミーア家/House Dimir)
- 怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged (グルール一族/The Gruul Clans)
- 戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader (ボロス軍/Boros Legion)
- 首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana (シミック連合/The Simic Combine)
[編集] ストーリー
ディミーア家/House Dimirの新たなギルドマスター。ザデック/Szadekの魂と交信できると自称するが、真実は定かではない。「この世界に私を止められる者はいない」と豪語する自信家。
ラヴニカ/Ravnicaを支配し、そこに隠された謎を明らかにするべく陰謀を巡らせている。自ら変装して活動することもあり、クレンコ/Krenkoにタズ/Tazという偽名で接触して仕事を依頼した。
[編集] 参考
- ↑ Core Set 2019 Oracle Changes(News 2018年7月6日)
- You Have No Secrets(Daily MTG、Serious Fun、2013年1月1日、文:Adam Styborski)
- コピーカード
- ディミーア家/House Dimir(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:ギルド門侵犯 - 神話レア