コスト増加カード

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呪文や能力のコストを増加させる[[パーマネント]][[カード]]。[[神々の軍勢]]まで。
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[[呪文]]や[[能力]]の[[コスト]]を増加させる[[カード]]。'''[[ダスクモーン:戦慄の館]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで。
  
 
*注1:備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの[[カード個別評価|個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。
 
*注1:備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの[[カード個別評価|個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。
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*注2:セルの背景色が紫色のカードは[[エターナル]]・[[フォーマット]]でのみ使用可能なカードです。セルの背景色が橙色のカードは[[モダン]]とエターナル・フォーマットでのみ使用可能なカードです(いずれも[[禁止カード]]、[[制限カード]]は考慮しない)。<!-- style="background-color:#e6e6fa" ←エターナル専用のセル style="background-color:#ffe5aa"←モダン以下用のセル style="background-color:#e6e6fa" ←アン・カードのセル !-->
  
 
<!-- おおよそ効果別で -->
 
<!-- おおよそ効果別で -->
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
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|''カード名''||''コスト''||''備考''
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!カード名!!マナ・コスト!!備考
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|[[あられ石のヒル/Alabaster Leech]]||W||あなたの白の呪文のコストを(W)増やす
 
|[[あられ石のヒル/Alabaster Leech]]||W||あなたの白の呪文のコストを(W)増やす
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|[[サファイアのヒル/Sapphire Leech]]||1U||あなたの青の呪文のコストを(U)増やす
 
|[[サファイアのヒル/Sapphire Leech]]||1U||あなたの青の呪文のコストを(U)増やす
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|[[ざくろ石のヒル/Andradite Leech]]||2B||あなたの黒の呪文のコストを(B)増やす
 
|[[ざくろ石のヒル/Andradite Leech]]||2B||あなたの黒の呪文のコストを(B)増やす
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|[[デレロー/Derelor]]||3B||あなたの黒の呪文のコストを(B)増やす
 
|[[デレロー/Derelor]]||3B||あなたの黒の呪文のコストを(B)増やす
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|[[ルビーのヒル/Ruby Leech]]||1R||あなたの赤の呪文のコストを(R)増やす
 
|[[ルビーのヒル/Ruby Leech]]||1R||あなたの赤の呪文のコストを(R)増やす
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|[[翡翠のヒル/Jade Leech]]||2GG||あなたの緑の呪文のコストを(G)増やす
 
|[[翡翠のヒル/Jade Leech]]||2GG||あなたの緑の呪文のコストを(G)増やす
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|[[憂鬱/Gloom]]||2B||白の呪文と白の[[エンチャント]]の[[起動型能力]]のコストを(3)増やす
 
|[[憂鬱/Gloom]]||2B||白の呪文と白の[[エンチャント]]の[[起動型能力]]のコストを(3)増やす
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|[[Irini Sengir]]||2BB||白と緑の[[エンチャント]]呪文のコストを(2)増やす
 
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|[[Drought]]||2WW||呪文や[[起動型能力]]のコストに含まれる(B)1つにつき、「沼を1つ生け贄に捧げる」増やす
 
|[[Drought]]||2WW||呪文や[[起動型能力]]のコストに含まれる(B)1つにつき、「沼を1つ生け贄に捧げる」増やす
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|[[外洋/High Seas]]||2U||赤と緑の[[クリーチャー]]呪文のコストを(1)増やす
 
|[[外洋/High Seas]]||2U||赤と緑の[[クリーチャー]]呪文のコストを(1)増やす
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|[[寒け/Chill]]||1U||赤の呪文のコストを(2)増やす
 
|[[寒け/Chill]]||1U||赤の呪文のコストを(2)増やす
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|[[しぼり出し/Squeeze]]||3U||[[ソーサリー]]呪文のコストを(3)増やす
 
|[[しぼり出し/Squeeze]]||3U||[[ソーサリー]]呪文のコストを(3)増やす
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|[[フェロッズの封印/Feroz's Ban]]||6||[[クリーチャー]]呪文のコストを(2)増やす
 
|[[フェロッズの封印/Feroz's Ban]]||6||[[クリーチャー]]呪文のコストを(2)増やす
 
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|[[輝きの乗り手/Glowrider]]||2W||[[クリーチャー]]呪文でない呪文のコストを(1)増やす
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|[[霊動カカシ/Geist-Fueled Scarecrow]]||4||あなたの[[クリーチャー]]呪文のコストを(1)増やす
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|[[輝きの乗り手/Glowrider]]||2W||[[クリーチャー]]呪文のコストを(1)増やす
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|[[アメジストのとげ/Thorn of Amethyst]]||2||非クリーチャー呪文のコストを(1)増やす
 
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|[[ラディックスの調べ/Hum of the Radix]]||2GG||[[アーティファクト]]呪文のコストを、そのプレイヤーのアーティファクト分増やす
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|[[スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben]]||1W||非クリーチャー呪文のコストを(1)増やす
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|[[慈悲深い取り立て/Charitable Levy]]||1W||非クリーチャー呪文のコストを(1)増やす
 
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|[[沈黙のオーラ/Aura of Silence]]||1WW||相手の[[エンチャント]]呪文と[[アーティファクト]]呪文のコストを(2)増やす
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|[[ヴリンの翼馬/Vryn Wingmare]]||2W||非クリーチャー呪文のコストを(1)増やす
 
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|[[抑制の場/Suppression Field]]||1W||[[マナ能力]]以外の[[起動型能力]]のコストを(2)増やす
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|[[エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death]]||3WW||対戦相手の非クリーチャー呪文のコストを次のあなたのターンまで(2)増やす
 
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|[[粗暴な抑制/Brutal Suppression]]||R||[[レベル]][[起動型能力]]のコストを「[[土地]]一つ[[生け贄]]」増やす
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|[[傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy]]||2W||対戦相手の[[マナ総量]]4以上の非クリーチャー呪文のコストを(2)増やす
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|[[ラディックスの調べ/Hum of the Radix]]||2GG||[[アーティファクト]]呪文のコストを、そのプレイヤーのアーティファクト分増やす
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|[[沈黙のオーラ/Aura of Silence]]||1WW||対戦相手の[[エンチャント]]呪文と[[アーティファクト]]呪文のコストを(2)増やす
 
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|[[触媒石/Catalyst Stone]]||2||相手の[[フラッシュバック]]・コストを(2)増やす
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|[[支配の片腕、ドビン/Dovin, Hand of Control]]||2(W/U)||対戦相手の[[インスタント]]呪文と[[ソーサリー]]呪文と[[アーティファクト]]呪文のコストを(1)増やす
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|[[流刑の終末論者/Exiled Doomsayer]]||1W||[[変異]]コストを(2)増やす
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|[[磁石のゴーレム/Lodestone Golem]]||4||非アーティファクト呪文のコストを(1)増やす
 
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|[[アカデミーの伝承師/Academy Loremaster]]||UU||これの能力でこの[[ターン]]にカードを引いたプレイヤーの呪文のコストを(2)増やす
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|[[防御の光網/Defense Grid]]||2||非[[アクティブ・プレイヤー]]の呪文のコストを(3)増やす
 
|[[防御の光網/Defense Grid]]||2||非[[アクティブ・プレイヤー]]の呪文のコストを(3)増やす
 
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|[[アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV]]||2WU||対戦相手の呪文のコストを(1)増やす
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|[[パラディン・クラス/Paladin Class]]||W||あなたのターンの間のみ対戦相手の呪文のコストを(1)増やす
 
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|[[徴税人/Tithe Taker]]||1W||あなたのターンの間のみ対戦相手の呪文または[[起動型能力]]のコストを(1)増やす
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|[[抵抗の宝球/Sphere of Resistance]]||2||すべての呪文のコストを(1)増やす
 
|[[抵抗の宝球/Sphere of Resistance]]||2||すべての呪文のコストを(1)増やす
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|[[三なる宝球/Trinisphere]]||3||[[総コスト]]が3マナ未満である呪文の総コストを3マナにする(事実上、コスト増加として機能)
 
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|[[アメジストのとげ/Thorn of Amethyst]]||2||クリーチャーではない呪文のコストを(1)増やす
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|[[減衰球/Damping Sphere]]||2||プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき(1)多くなる
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|[[アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV]]||2WU||対戦相手の呪文のコストを(1)増やす
 
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|[[三なる宝球/Trinisphere]]||3||3マナ未満の呪文のコストを3マナにする(事実上、コスト増加として機能)
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|[[王神の立像/God-Pharaoh's Statue]]||6||対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
 
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|[[磁石のゴーレム/Lodestone Golem ]]||4||アーティファクトでない呪文のコストを(1)増やす
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|[[暁冠の日向/Hinata, Dawn-Crowned]]||1WUR||対象を取る対戦相手の呪文のコストを対象数ごとに(1)増やす
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|[[僧院の包囲/Monastery Siege]]||2U||あなたやあなたがコントロールするパーマネントを対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
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|[[海に愛されしカラフィ/Callaphe, Beloved of the Sea]]||1UU||あなたがコントロールするクリーチャーか[[エンチャント]]を対象とする対戦相手の呪文のコストを(1)増やす
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|[[謎めいた指導者、カズミナ/Kasmina, Enigmatic Mentor]]||3U||あなたがコントロールするクリーチャーか[[プレインズウォーカー]]を対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
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|[[歓喜する空眷者/Jubilant Skybonder]]||1(W/U)(W/U)||あなたがコントロールする[[飛行]]クリーチャーを対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
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|[[波を司る者、コパラ/Kopala, Warden of Waves]]||1UU||あなたがコントロールする[[マーフォーク]]を対象とする対戦相手の呪文または[[起動型能力]]のコストを(2)増やす
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|[[守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar]]||1U||あなたがコントロールする[[統率者]]を対象とする対戦相手の呪文のコストを(3)増やす
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|[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]||XR||[[スタック]]上の自身を[[対象]]とする呪文のコストを(2)増やす
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|[[北方の精霊/Boreal Elemental]]||4U||自身を[[対象]]とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
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|[[氷瀑の執政/Icefall Regent]]||3UU||自身を[[対象]]とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
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|[[具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning]]||3UU||自身を[[対象]]とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
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|[[老木の末裔/Elderwood Scion]]||3GW||自身を[[対象]]とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
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|[[新プラーフのスフィンクス/Sphinx of New Prahv]]||WWUU||自身を[[対象]]とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
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|[[怒り狂う島嶼、キャリクス/Charix, the Raging Isle]]||2UU||自身を[[対象]]とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
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|[[追われる鯨/Pursued Whale]]||5UU||自身を[[対象]]とする対戦相手の呪文のコストを(3)増やす
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|[[峰の恐怖/Terror of the Peaks]]||3RR||自身を[[対象]]とする対戦相手の呪文のコストをライフ3点だけ増やす
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|[[ゴバカーンへの侵攻/Invasion of Gobakhan]]||1W||これが対戦相手の手札から追放したカード1枚のコストを(2)増やす
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|[[精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder]]||2W||これが対戦相手の手札から追放したカード1枚のコストを(2)増やす
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|[[魂の仕切り/Soul Partition]]||1W||これが戦場から追放した対戦相手がオーナーであるカードのコストを(2)増やす
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|[[静寂の呪い/Curse of Silence]]||W||エンチャントされているプレイヤーの選ばれた[[名前]]の呪文のコストを(2)増やす
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|[[選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper]]||2W||選ばれた名前の呪文や起動型能力のコストを(2)増やす
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|[[抑圧的な光線/Oppressive Rays]]||W||エンチャントされているクリーチャーの[[起動型能力]]のコストを(3)増やす
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|[[流刑の終末論者/Exiled Doomsayer]]||1W||[[変異]]コストを(2)増やす
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|[[抑制の場/Suppression Field]]||1W||[[マナ能力]]以外の[[起動型能力]]のコストを(2)増やす
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|[[粗暴な抑制/Brutal Suppression]]||R||[[レベル]]の[[起動型能力]]のコストを「[[土地]]一つ[[生け贄]]」増やす
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|[[触媒石/Catalyst Stone]]||2||対戦相手の[[フラッシュバック]]・コストを(2)増やす
 
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|[[スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben]]||1W||クリーチャーではない呪文のコストを(1)増やす
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|[[エイヴンの阻む者/Aven Interrupter]]||2W||対戦相手が[[墓地]]や[[追放領域]]から唱える呪文のコスト(2)増やす
 
|}
 
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*[[対戦相手]]を含む広い範囲の様々な行動の[[コスト]]を増加させるメカニズムは'''Taxing'''('''徴税''')と呼ばれ、増加したコストは'''Tax'''('''税''')と呼ばれる<ref>[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/making-magic/mechanical-color-pie-2017-2017-06-05 メカニズム的カラー・パイ 2017年版]([[Making Magic]] [[2017年]]6月5日)</ref>。これは主に[[白]]の[[色の役割]]である。また[[パーマネント]]が持つ「自身を対象とする対戦相手の[[呪文]]や[[能力]]のコストを増加させる」[[能力]]は弱い[[呪禁]]として扱われ、主に[[青]]の色の役割となっている。
 
*実は初期のコスト増加カードは、[[憂鬱/Gloom]]、[[デレロー/Derelor]]、[[Drought]]、[[Irini Sengir]]、[[沈黙のオーラ/Aura of Silence]]…と[[白]]・[[黒]]絡みや[[エンチャント]]絡みが中心であった。
 
*実は初期のコスト増加カードは、[[憂鬱/Gloom]]、[[デレロー/Derelor]]、[[Drought]]、[[Irini Sengir]]、[[沈黙のオーラ/Aura of Silence]]…と[[白]]・[[黒]]絡みや[[エンチャント]]絡みが中心であった。
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*コスト自体は増やさないが追加でマナを支払わないと[[打ち消す]]効果は[[護法]]および[[不確定カウンターカード]]の項を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
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<references />
 
*[[コスト]]
 
*[[コスト]]
*[[コスト軽減カード]]
+
*[[コスト減少カード]]
 
*[[コスト変更カード]]
 
*[[コスト変更カード]]
 
*[[機能別カードリスト]]
 
*[[機能別カードリスト]]

2024年11月7日 (木) 15:27時点における最新版

呪文能力コストを増加させるカードダスクモーン:戦慄の館まで。

  • 注1:備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの個別評価WHISPERを参照してください。
カード名 マナ・コスト 備考
あられ石のヒル/Alabaster Leech W あなたの白の呪文のコストを(W)増やす
サファイアのヒル/Sapphire Leech 1U あなたの青の呪文のコストを(U)増やす
ざくろ石のヒル/Andradite Leech 2B あなたの黒の呪文のコストを(B)増やす
デレロー/Derelor 3B あなたの黒の呪文のコストを(B)増やす
ルビーのヒル/Ruby Leech 1R あなたの赤の呪文のコストを(R)増やす
翡翠のヒル/Jade Leech 2GG あなたの緑の呪文のコストを(G)増やす
憂鬱/Gloom 2B 白の呪文と白のエンチャント起動型能力のコストを(3)増やす
Irini Sengir 2BB 白と緑のエンチャント呪文のコストを(2)増やす
Drought 2WW 呪文や起動型能力のコストに含まれる(B)1つにつき、「沼を1つ生け贄に捧げる」増やす
外洋/High Seas 2U 赤と緑のクリーチャー呪文のコストを(1)増やす
寒け/Chill 1U 赤の呪文のコストを(2)増やす
しぼり出し/Squeeze 3U ソーサリー呪文のコストを(3)増やす
フェロッズの封印/Feroz's Ban 6 クリーチャー呪文のコストを(2)増やす
霊動カカシ/Geist-Fueled Scarecrow 4 あなたのクリーチャー呪文のコストを(1)増やす
輝きの乗り手/Glowrider 2W クリーチャー呪文のコストを(1)増やす
アメジストのとげ/Thorn of Amethyst 2 非クリーチャー呪文のコストを(1)増やす
スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben 1W 非クリーチャー呪文のコストを(1)増やす
慈悲深い取り立て/Charitable Levy 1W 非クリーチャー呪文のコストを(1)増やす
ヴリンの翼馬/Vryn Wingmare 2W 非クリーチャー呪文のコストを(1)増やす
エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death 3WW 対戦相手の非クリーチャー呪文のコストを次のあなたのターンまで(2)増やす
傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy 2W 対戦相手のマナ総量4以上の非クリーチャー呪文のコストを(2)増やす
ラディックスの調べ/Hum of the Radix 2GG アーティファクト呪文のコストを、そのプレイヤーのアーティファクト分増やす
沈黙のオーラ/Aura of Silence 1WW 対戦相手のエンチャント呪文とアーティファクト呪文のコストを(2)増やす
支配の片腕、ドビン/Dovin, Hand of Control 2(W/U) 対戦相手のインスタント呪文とソーサリー呪文とアーティファクト呪文のコストを(1)増やす
磁石のゴーレム/Lodestone Golem 4 非アーティファクト呪文のコストを(1)増やす
アカデミーの伝承師/Academy Loremaster UU これの能力でこのターンにカードを引いたプレイヤーの呪文のコストを(2)増やす
防御の光網/Defense Grid 2 アクティブ・プレイヤーの呪文のコストを(3)増やす
パラディン・クラス/Paladin Class W あなたのターンの間のみ対戦相手の呪文のコストを(1)増やす
徴税人/Tithe Taker 1W あなたのターンの間のみ対戦相手の呪文または起動型能力のコストを(1)増やす
抵抗の宝球/Sphere of Resistance 2 すべての呪文のコストを(1)増やす
三なる宝球/Trinisphere 3 総コストが3マナ未満である呪文の総コストを3マナにする(事実上、コスト増加として機能)
減衰球/Damping Sphere 2 プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき(1)多くなる
アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV 2WU 対戦相手の呪文のコストを(1)増やす
王神の立像/God-Pharaoh's Statue 6 対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
暁冠の日向/Hinata, Dawn-Crowned 1WUR 対象を取る対戦相手の呪文のコストを対象数ごとに(1)増やす
僧院の包囲/Monastery Siege 2U あなたやあなたがコントロールするパーマネントを対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
海に愛されしカラフィ/Callaphe, Beloved of the Sea 1UU あなたがコントロールするクリーチャーかエンチャントを対象とする対戦相手の呪文のコストを(1)増やす
謎めいた指導者、カズミナ/Kasmina, Enigmatic Mentor 3U あなたがコントロールするクリーチャーかプレインズウォーカーを対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
歓喜する空眷者/Jubilant Skybonder 1(W/U)(W/U) あなたがコントロールする飛行クリーチャーを対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
波を司る者、コパラ/Kopala, Warden of Waves 1UU あなたがコントロールするマーフォークを対象とする対戦相手の呪文または起動型能力のコストを(2)増やす
守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar 1U あなたがコントロールする統率者を対象とする対戦相手の呪文のコストを(3)増やす
ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch XR スタック上の自身を対象とする呪文のコストを(2)増やす
北方の精霊/Boreal Elemental 4U 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
氷瀑の執政/Icefall Regent 3UU 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning 3UU 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
老木の末裔/Elderwood Scion 3GW 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
新プラーフのスフィンクス/Sphinx of New Prahv WWUU 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
怒り狂う島嶼、キャリクス/Charix, the Raging Isle 2UU 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす
追われる鯨/Pursued Whale 5UU 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストを(3)増やす
峰の恐怖/Terror of the Peaks 3RR 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストをライフ3点だけ増やす
ゴバカーンへの侵攻/Invasion of Gobakhan 1W これが対戦相手の手札から追放したカード1枚のコストを(2)増やす
精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder 2W これが対戦相手の手札から追放したカード1枚のコストを(2)増やす
魂の仕切り/Soul Partition 1W これが戦場から追放した対戦相手がオーナーであるカードのコストを(2)増やす
静寂の呪い/Curse of Silence W エンチャントされているプレイヤーの選ばれた名前の呪文のコストを(2)増やす
選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper 2W 選ばれた名前の呪文や起動型能力のコストを(2)増やす
抑圧的な光線/Oppressive Rays W エンチャントされているクリーチャーの起動型能力のコストを(3)増やす
流刑の終末論者/Exiled Doomsayer 1W 変異コストを(2)増やす
抑制の場/Suppression Field 1W マナ能力以外の起動型能力のコストを(2)増やす
粗暴な抑制/Brutal Suppression R レベル起動型能力のコストを「土地一つ生け贄」増やす
触媒石/Catalyst Stone 2 対戦相手のフラッシュバック・コストを(2)増やす
エイヴンの阻む者/Aven Interrupter 2W 対戦相手が墓地追放領域から唱える呪文のコスト(2)増やす

[編集] 参考

  1. メカニズム的カラー・パイ 2017年版Making Magic 2017年6月5日)
QR Code.gif