イゼットロン

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大量のキャントリップも含め[[引く|ドロー]]力がかなり高いため、カウンターは息切れしにくく、ウルザランドも容易に揃えることができる。そのドロー力は[[青単トロン]]では必須だった[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]がデッキに入らないほど。なおかつ、相手クリーチャーの[[テンポ]]を止めながらドローができるため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手でもそうそうスピード負けしない。
 
大量のキャントリップも含め[[引く|ドロー]]力がかなり高いため、カウンターは息切れしにくく、ウルザランドも容易に揃えることができる。そのドロー力は[[青単トロン]]では必須だった[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]がデッキに入らないほど。なおかつ、相手クリーチャーの[[テンポ]]を止めながらドローができるため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手でもそうそうスピード負けしない。
  
だが、[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]などの2点[[火力]]に序盤を頼っているので、[[密林の猿人/Kird Ape]]や[[番狼/Watchwolf]]など[[タフネス]]3の[[ウィニー]]クリーチャーは苦手である。そのため、これらを主力とする[[Zoo]]との対戦では苦戦は必至である。
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ただし、[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]などの2点[[火力]]に序盤を頼っているので、[[密林の猿人/Kird Ape]]や[[番狼/Watchwolf]]など[[タフネス]]3の[[ウィニー]]クリーチャーは苦手である。そのため、これらを主力とする[[Zoo]]との対戦では苦戦は必至である。
  
 
[[ディセンション]]参入後、緑を加えて[[大竜巻/Savage Twister]]や[[シミックの空呑み/Simic Sky Swallower]]を加えたタイプも存在する。[[色]]が増えることによって[[色事故]]に陥る可能性が高まるが、[[帰化/Naturalize]]なども採用できるために[[エンチャント]]への対処がしやすいなど、応用性が高く、変化に富む。このように緑を加えたタイプのイゼットロンを、[[シミック連合/The Simic Combine|シミック]]と名前をくっつけて[[シゼットロン]]と呼ぶこともある。
 
[[ディセンション]]参入後、緑を加えて[[大竜巻/Savage Twister]]や[[シミックの空呑み/Simic Sky Swallower]]を加えたタイプも存在する。[[色]]が増えることによって[[色事故]]に陥る可能性が高まるが、[[帰化/Naturalize]]なども採用できるために[[エンチャント]]への対処がしやすいなど、応用性が高く、変化に富む。このように緑を加えたタイプのイゼットロンを、[[シミック連合/The Simic Combine|シミック]]と名前をくっつけて[[シゼットロン]]と呼ぶこともある。
  
[[時のらせん]]加入後は、[[フィニッシャー]]には[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]や[[潮の星、京河/Keiga, the Tide Star]]の代わりに[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]や[[吸収するウェルク/Draining Whelk]]が入る(→[[#スタンダード(ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期)]])。
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[[時のらせん]]加入後は、[[フィニッシャー]]には[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]や[[潮の星、京河/Keiga, the Tide Star]]の代わりに[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]や[[吸収するウェルク/Draining Whelk]]が入る(→[[#ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期]])。
  
 
また[[サイドボード]]からは[[ドラゴンの嵐/Dragonstorm]]を入れることでマナさえ揃えば一気に勝負を決められる形にもなる。他にも、[[マナ加速]]から[[ストーム]]をためて[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]で[[トークン]]を並べて瞬殺するバリエーションもある。[[ゴブリンストーム#スタンダード|ゴブリンストーム]]のページも参照。
 
また[[サイドボード]]からは[[ドラゴンの嵐/Dragonstorm]]を入れることでマナさえ揃えば一気に勝負を決められる形にもなる。他にも、[[マナ加速]]から[[ストーム]]をためて[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]で[[トークン]]を並べて瞬殺するバリエーションもある。[[ゴブリンストーム#スタンダード|ゴブリンストーム]]のページも参照。
  
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*備考
 
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**[[The Finals06]] 準優勝 ([http://mtg.takaratomy.co.jp/event/finals/2006/index.html 参考])
 
**[[The Finals06]] 準優勝 ([http://mtg.takaratomy.co.jp/event/finals/2006/index.html 参考])
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*製作者の[[渡辺雄也]]は[[次元の混乱]]参入後の[[グランプリ京都07]]でも同様の[[デッキ]]を使用し、見事優勝を果たしている。新たに採用される[[カード]]は[[硫黄の精霊/Sulfur Elemental]]で、これにより[[ボロスウィニー]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に強くなった。
 
*製作者の[[渡辺雄也]]は[[次元の混乱]]参入後の[[グランプリ京都07]]でも同様の[[デッキ]]を使用し、見事優勝を果たしている。新たに採用される[[カード]]は[[硫黄の精霊/Sulfur Elemental]]で、これにより[[ボロスウィニー]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に強くなった。
  
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**[[プロツアーホノルル06]] 第5位 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/pthon06ja/welcome 参考])
 
**[[プロツアーホノルル06]] 第5位 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/pthon06ja/welcome 参考])
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2013年3月28日 (木) 19:10時点における版

イゼットロン(Izzetron)は、キャントリップを駆使したウルザトロン青赤コントロールデッキプロツアーホノルル06で初登場した。

目次

概要


Urza's Tower / ウルザの塔
土地 — (Urza’s) 塔(Tower)

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。



Izzet Signet / イゼットの印鑑 (2)
アーティファクト

(1),(T):(青)(赤)を加える。



Electrolyze / 電解 (1)(青)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。電解は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
カードを1枚引く。


世界選手権05で活躍した服部半蔵トロンを軸に、ギルドパクトで追加された優秀なマナ・ソースなどを追加したデッキ。イゼットの登場によりマナ基盤が強固になったため(不特定マナ青マナ赤マナにできるイゼットの印鑑/Izzet Signetの影響が大きい)、The Finals05で活躍したアネックス・ワイルドファイアハイブリッド構造を取るものや、よりカウンターを厚くしたものなど、使用者によってデッキにバリエーションが生まれている。

序盤は差し戻し/Remand電解/Electrolyze撤廃/Repealなどでキャントリップしつつ時間を稼ぐ。そしてウルザランドによる大量のマナとイゼットの印鑑による色マナ供給をベースに連絡/Tidings押収/Confiscate燎原の火/Wildfireなどで戦況をコントロール。最終的には曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror潮の星、京河/Keiga, the Tide Starなどの大型クリーチャーや、大量マナからの猛火/Blaze悪魔火/Demonfireゲームを決める。

大量のキャントリップも含めドロー力がかなり高いため、カウンターは息切れしにくく、ウルザランドも容易に揃えることができる。そのドロー力は青単トロンでは必須だった師範の占い独楽/Sensei's Divining Topがデッキに入らないほど。なおかつ、相手クリーチャーのテンポを止めながらドローができるため、ビートダウン相手でもそうそうスピード負けしない。

ただし、紅蓮地獄/Pyroclasmなどの2点火力に序盤を頼っているので、密林の猿人/Kird Ape番狼/Watchwolfなどタフネス3のウィニークリーチャーは苦手である。そのため、これらを主力とするZooとの対戦では苦戦は必至である。

ディセンション参入後、緑を加えて大竜巻/Savage Twisterシミックの空呑み/Simic Sky Swallowerを加えたタイプも存在する。が増えることによって色事故に陥る可能性が高まるが、帰化/Naturalizeなども採用できるためにエンチャントへの対処がしやすいなど、応用性が高く、変化に富む。このように緑を加えたタイプのイゼットロンを、シミックと名前をくっつけてシゼットロンと呼ぶこともある。

時のらせん加入後は、フィニッシャーには曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror潮の星、京河/Keiga, the Tide Starの代わりにボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite吸収するウェルク/Draining Whelkが入る(→#ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期)。

またサイドボードからはドラゴンの嵐/Dragonstormを入れることでマナさえ揃えば一気に勝負を決められる形にもなる。他にも、マナ加速からストームをためて巣穴からの総出/Empty the Warrensトークンを並べて瞬殺するバリエーションもある。ゴブリンストームのページも参照。

ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期

メインデッキ (60) サイドボード
クリーチャー (5) 4 ボトルのノーム/Bottle Gnomes
3 ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite 3 鋸刃の矢/Serrated Arrows
2 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir 3 併合/Annex
呪文 (31) 2 徴用/Commandeer
4 イゼットの印鑑/Izzet Signet 2 計略縛り/Trickbind
1 ディミーアの印鑑/Dimir Signet 1 砂漠/Desert
4 差し戻し/Remand
4 マナ漏出/Mana Leak
3 電解/Electrolyze
4 強迫的な研究/Compulsive Research
2 呪文の噴出/Spell Burst
3 熟慮/Think Twice
3 撤廃/Repeal
2 悪魔火/Demonfire
1 連絡/Tidings
土地 (24)
4 蒸気孔/Steam Vents
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
4 ウルザの鉱山/Urza's Mine
4 ウルザの塔/Urza's Tower
4 ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
1 ウルザの工廠/Urza's Factory
2 島/Island
1 ヴェズーヴァ/Vesuva

神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期

メインデッキ (60) サイドボード
クリーチャー (8) 4 巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge
4 潮の星、京河/Keiga, the Tide Star 4 併合/Annex
4 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror 2 スマッシュ/Smash
呪文 (29) 2 紅蓮地獄/Pyroclasm
4 イゼットの印鑑/Izzet Signet 1 降る星、流星/Ryusei, the Falling Star
4 差し戻し/Remand 2 撤廃/Repeal
4 マナ漏出/Mana Leak
4 電解/Electrolyze
4 強迫的な研究/Compulsive Research
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
2 押収/Confiscate
2 時間の把握/Telling Time
1 火想者の発動/Invoke the Firemind
1 猛火/Blaze
1 連絡/Tidings
土地 (23)
4 蒸気孔/Steam Vents
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
4 ウルザの鉱山/Urza's Mine
4 ウルザの塔/Urza's Tower
4 ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
2 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge
1 水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge

参考

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