フラッシュ
フラッシュ(Flash)は、インスタント・タイミングでの行動を重視するクロック・パーミッションデッキの総称。デッキ名はキーワード能力の瞬速/Flashに由来する。
概要
[編集]瞬速を持つクリーチャーと大量のインスタント呪文で構成される、一貫したインスタント・タイミング性を持つアーキタイプ。瞬速クリーチャーを生かしたクロック・パーミッションの構成を取る。ほぼインスタントのみで構成されるコントロールデッキはドロー・ゴーと呼ばれて区別される。
隙を作らずにクロックを展開し、それをカウンターやバウンスでサポートするのが基本的な動き。常にインスタント・タイミングで行動することで、対戦相手の出方に合わせてクリーチャー、カウンター、除去、ドロー呪文などを使い分けることができる。特にソーサリー・タイミングの除去に頼るデッキや、大振りなコンボデッキに強い。
カード・プールによって様々なバリエーションがあるが、瞬速の1種色かつカウンターを擁する青がほとんどの場合において中心的な色となる。そこに打撃力を補うことができる緑か白の良質な瞬速クリーチャーを加え、必要に応じて3色目をタッチするのが普通。
瞬速クリーチャーは数が少なく、その分質もバラつきが激しいため、スタンダードでは限られた期間しか成立しない。
- 瞬速クリーチャーを活かしたクロック・パーミッションという点で、フェアリーデッキに通ずるものがある。
2025年〜2026年期
[編集]アバター 伝説の少年アン参入後にアゾリウス・フラッシュが再び活躍を始めた。
伝説のクリーチャー — 人間(Human) アバター(Avatar) 同盟者(Ally)
瞬速
飛行
これが戦場に出たとき、クリーチャーや呪文でありこれでない最大1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)
水の技(8)を行う:これを変身させる。
2/3
Aang and La, Ocean's Fury / 大海の憤怒、アンとラー
伝説のクリーチャー — アバター(Avatar) スピリット(Spirit) 同盟者(Ally)
到達、トランプル
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてタップ状態である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
5/5
クリーチャー — 鳥(Bird) ならず者(Rogue)
瞬速
飛行
エイヴンの阻む者が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。それを追放する。それは計画された状態になる。(後のターンに、それのオーナーはそれをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
対戦相手が墓地や追放領域から呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
2/2
エンチャント
各プレイヤーはそれぞれ、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
(4)(赤),真昼の決闘を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
素早き救済者、アン/Aang, Swift Saviorやアバターの怒り/Avatar's Wrathの気の技はエイヴンの阻む者/Aven Interrupterとのシナジーが強烈である。さらにフラッドピットの溺れさせ/Floodpits Drownerの能力を起動し、解決前に溺れさせをアンの気の技で一時的に追放することで、対戦相手のクリーチャーだけをライブラリーに送りつつ溺れさせを除去として再利用することもできる。
やがて気の技やエイヴンの阻む者/Aven Interrupterで追放した呪文をそのターンに唱え直されないように真昼の決闘/High Noonをメインデッキから複数枚投入したロックデッキ的構成が主流となり、アゾリウス・プリズン(Azorius Prison)とも呼ばれるようになった。
サンプルリスト
[編集]初期型
[編集]- 備考
- ジャパンスタンダードカップ:『アバター 伝説の少年アン』 3位(参考)
- 使用者:秋山太知
- フォーマット
| Azorius Flash(Standard:WOE-TLA) [1] | |
|---|---|
| 土地 (25) | |
| 1 | 放棄された気の寺/Abandoned Air Temple |
| 4 | フラッドファームの境界/Floodfarm Verge |
| 3 | 島/Island |
| 2 | 行き届いた書庫/Meticulous Archive |
| 3 | マルチバースへの通り道/Multiversal Passage |
| 4 | 平地/Plains |
| 3 | 不穏な投錨地/Restless Anchorage |
| 2 | 魂石の聖域/Soulstone Sanctuary |
| 3 | 始まりの町/Starting Town |
| クリーチャー (24) | |
| 3 | 素早き救済者、アン/Aang, Swift Savior |
| 4 | エイヴンの阻む者/Aven Interrupter |
| 4 | 永劫の好奇心/Enduring Curiosity |
| 4 | フラッドピットの溺れさせ/Floodpits Drowner |
| 3 | 遠眼鏡のセイレーン/Spyglass Siren |
| 2 | ティシャーナの潮縛り/Tishana's Tidebinder |
| 4 | 勝利の楽士/Voice of Victory |
| 呪文 (11) | |
| 3 | アンの氷山/Aang's Iceberg |
| 2 | アバターの怒り/Avatar's Wrath |
| 3 | 失せろ/Get Lost |
| 3 | 喝破/No More Lies |
| サイドボード (15) | |
| 1 | アバターの怒り/Avatar's Wrath |
| 2 | 鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conqueror |
| 2 | 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke |
| 3 | 永劫の無垢/Enduring Innocence |
| 2 | 除霊用掃除機/Ghost Vacuum |
| 4 | 縫い目破り/Seam Rip |
| 1 | スパイダーセンス/Spider-Sense |
- 若干重いがインスタント・タイミングに撃てる優秀な除去としてアンの氷山/Aang's Icebergを採用している。こちらもフラッドピットの溺れさせ/Floodpits Drownerとシナジーを形成する。
- 1マナ域としてエイヴンの阻む者/Aven Interrupterと噛み合う光逸らしの審問官/Lightstall Inquisitorを採用した構成も存在する。(参考)
- マナ・クリーチャー+アナグマモグラの仔/Badgermole Cubのパッケージが流行しているため、サイドボードには鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conquerorが仕込まれている。
ローウィンの昏明後
[編集]- 備考
- プロツアー『ローウィンの昏明』 スタンダード部門9-1(参考)
- 使用者:Zevin Faust
- フォーマット
- 追加の打ち消し手段として呪文嵌め/Spell Snareを獲得した後の構成。
- -2能力がフラッドピットの溺れさせ/Floodpits Drownerと噛み合う辺境地の御目付役、アジャニ/Ajani, Outland Chaperoneをメインデッキから採用した構成も存在する。(参考)
ストリクスヘイヴンの秘密後
[編集]- 備考
- プロツアー『ストリクスヘイヴンの秘密』 ベスト8(参考)
- 使用者:Zevin Faust
- フォーマット
- 飛空バスの車掌/Skycoach Conductor獲得後の構成。本体もデッキと噛み合っているが、準備側の出発進行/All Aboardで素早き救済者、アン/Aang, Swift SaviorなどのETBを再利用する動きも強力である。
団結のドミナリア〜FINAL FANTASY期
[編集]団結のドミナリア〜FINAL FANTASY期においてもアゾリウス・フラッシュが前期から引き続き存在している。
クリーチャー エンチャント — 猫(Cat) 光霊(Glimmer)
瞬速
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
永劫の好奇心が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
4/3
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
瞬速
警戒
フラッドピットの溺れさせが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。
(1)(青),(T):麻痺カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。フラッドピットの溺れさせとそれを、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。
2/1
ダスクモーン:戦慄の館においては瞬速持ちクリーチャーとして、強力なドローエンジンである永劫の好奇心/Enduring Curiosityと、ブロッカーを排除することでそれをアシストできるフラッドピットの溺れさせ/Floodpits Drownerを獲得したことで強化された。
サンプルリスト
[編集]| Azorius Flash(Standard:DMU-DSK) [4] | |
|---|---|
| 土地 (24) | |
| 4 | アダーカー荒原/Adarkar Wastes |
| 3 | フラッドファームの境界/Floodfarm Verge |
| 3 | 島/Island |
| 4 | 行き届いた書庫/Meticulous Archive |
| 3 | 平地/Plains |
| 3 | 不穏な投錨地/Restless Anchorage |
| 4 | 金属海の沿岸/Seachrome Coast |
| クリーチャー (25) | |
| 4 | エイヴンの阻む者/Aven Interrupter |
| 4 | 永劫の好奇心/Enduring Curiosity |
| 3 | エラントとジアーダ/Errant and Giada |
| 4 | フェアリーの黒幕/Faerie Mastermind |
| 4 | フラッドピットの溺れさせ/Floodpits Drowner |
| 2 | 魅惑の悪漢、マルコム/Malcolm, Alluring Scoundrel |
| 4 | ティシャーナの潮縛り/Tishana's Tidebinder |
| 呪文 (11) | |
| 4 | エルズペスの強打/Elspeth's Smite |
| 4 | 喝破/No More Lies |
| 3 | 三歩先/Three Steps Ahead |
| サイドボード (14) | |
| 2 | 失せろ/Get Lost |
| 2 | ゴバカーンへの侵攻/Invasion of Gobakhan |
| 1 | クチルの側衛/Kutzil's Flanker |
| 2 | 否認/Negate |
| 1 | 安らかなる眠り/Rest in Peace |
| 3 | 一時的封鎖/Temporary Lockdown |
| 3 | 人狐のボディガード/Werefox Bodyguard |
- フラッドファームの境界/Floodfarm Vergeを獲得したことでマナ基盤が安定化した。
イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期
[編集]イクサラン:失われし洞窟参入後にアゾリウス・フラッシュ(Azorius Flash)が登場した。
黒を抜いたエスパー・ミッドレンジのような形をとることから、アゾリウス・ミッドレンジ(Azorius Midrange)とも呼ばれる。
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
瞬速
飛行
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード1枚を引く。
(3)(青):各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2/1
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
打ち消しやインスタント除去で盤面をコントロールしつつ、隙を見てフェアリーの黒幕/Faerie Mastermind・放浪皇/The Wandering Emperorといったインスタント・タイミングの脅威を展開していく。カルロフ邸殺人事件において2マナの不確定カウンターとして、色が合ううえに強力な喝破/No More Liesを獲得したことで強化された。
サンプルリスト
[編集]初期型
[編集]- 忠義の徳目/Virtue of Loyalty・婚礼の祭典/Wedding Festivityという2種類の置物全体強化によって、フラッシュデッキでありながら強引にゲームをたたみにいける。
- フラッシュデッキにおいては未来予知/Future Sightのように運用できるエラントとジアーダ/Errant and Giadaを投入した構成も存在する。(参考)
カルロフ邸殺人事件後
[編集]- 備考
- ジャパンスタンダードカップ:『カルロフ邸殺人事件』 ベスト4(参考)
- 使用者:Thirawat Chaovarindr
- フォーマット
| Azorius Midrange(Standard:MID-MKM) [6] | |
|---|---|
| 土地 (26) | |
| 4 | アダーカー荒原/Adarkar Wastes |
| 4 | さびれた浜/Deserted Beach |
| 1 | 皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire |
| 3 | 島/Island |
| 1 | ミレックス/Mirrex |
| 1 | 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City |
| 4 | 平地/Plains |
| 4 | 不穏な投錨地/Restless Anchorage |
| 4 | 金属海の沿岸/Seachrome Coast |
| クリーチャー (14) | |
| 3 | 敬虔な新米、デニック/Dennick, Pious Apprentice |
| 4 | 門衛のスラル/Doorkeeper Thrull |
| 3 | フェアリーの黒幕/Faerie Mastermind |
| 1 | 魅惑の悪漢、マルコム/Malcolm, Alluring Scoundrel |
| 3 | 遠眼鏡のセイレーン/Spyglass Siren |
| 呪文 (20) | |
| 1 | 邪悪を打ち砕く/Destroy Evil |
| 3 | 失せろ/Get Lost |
| 4 | 喝破/No More Lies |
| 4 | 放浪皇/The Wandering Emperor |
| 4 | 忠義の徳目/Virtue of Loyalty |
| 4 | 婚礼の発表/Wedding Announcement |
| サイドボード (15) | |
| 2 | 聖戦士の奇襲兵/Cathar Commando |
| 1 | 邪悪を打ち砕く/Destroy Evil |
| 2 | 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke |
| 2 | エルズペスの強打/Elspeth's Smite |
| 2 | 痛烈な一撃/Knockout Blow |
| 2 | 否認/Negate |
| 1 | 太陽降下/Sunfall |
| 3 | 一時的封鎖/Temporary Lockdown |
- 喝破/No More Lies獲得後の構成。ドメイン・ランプ対策として門衛のスラル/Doorkeeper Thrullがメインデッキから4枚投入されている。
ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期
[編集]ニューカペナの街角参入によって強化されたエスパー・ミッドレンジのうち、ミラーマッチやジェスカイ日向との相性を改善するためにフラッシュ戦略に寄せたタイプが登場した。
キーカードである風変わりなペット/Exotic Petsのイラストや、過去のフィッシュにあやかってエスパー・フィッシュと呼ばれる。
インスタント
「このクリーチャーはブロックされない。」を持つ青の1/1の魚(Fish)クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中のカウンター1種類につき、その種類のカウンター1個を、それらのいずれかのトークンの上に置く。
サンプルリスト
[編集]- 備考
- フォーマット
- 石川剣治も同様のリスト(ただし風変わりなペットは2枚)で同じくトップ8入賞。
エルドレインの王権~フォーゴトン・レルム探訪期
[編集]盗賊ギルドの処罰者/Thieves' Guild Enforcerや空飛ぶ思考盗み/Soaring Thought-Thiefといった瞬速持ちのならず者を主軸としたディミーア・ローグ(Dimir Rogues)と呼ばれるタイプ的デッキが環境に存在する。
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
瞬速
盗賊ギルドの処罰者か他のならず者(Rogue)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、盗賊ギルドの処罰者は+2/+1の修整を受け接死を持つ。
1/1
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
瞬速
飛行
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、あなたがコントロールしているならず者(Rogue)は+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしているならず者が1体以上攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。
1/3
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・マナ総量がそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・マナ総量がそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
詳細はならず者 (デッキ)を参照。
ラヴニカのギルド~基本セット2021期
[編集]ローテーションでマーフォークのペテン師/Merfolk Tricksterなどを失ったものの、エルドレインの王権から厚かましい借り手/Brazen Borrowerなどを獲得したこともあり、シミック・フラッシュが引き続き環境に存在している。
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
瞬速
飛行
厚かましい借り手は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3/1
Petty Theft / 些細な盗み (1)(青)
インスタント — 出来事(Adventure)
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
対戦相手のターンにエリマキ神秘家/Frilled Mysticや打ち消し呪文を唱えることで、夜群れの伏兵/Nightpack Ambusherを活かす基本戦略は前環境と同じ。
初期は塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroatや僻境生まれの保護者/Wildborn Preserverを採用したタイプが主流だったが、目立った結果を残すことはできずにいた。しかしミシックチャンピオンシップロングビーチ19冬にて、これらを抜いてランプ戦略を取り入れたタイプがTop8に3人を送り込み、一躍メタの一角となった。
また、これとは別に青赤のイゼット・フラッシュ(Izzet Flash)も存在している。砕骨の巨人/Bonecrusher Giantやイオン化/Ionizeなどが採用される。
クリーチャー — タコ(Octopus)
変容(1)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
瞬速
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/2
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) ナイトメア(Nightmare)
瞬速
あなたが他の、瞬速を持つ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
3/2
その後、イコリア:巨獣の棲処にて瞬速が青黒の小テーマとなったことで、青黒のディミーア・フラッシュ(Dimir Flash)や青単色の青単フラッシュ(Mono-Blue Flash)が登場した。
サンプルリスト(緑青系)
[編集]初期型
[編集]| Simic Flash [8] | |
|---|---|
| 土地 (24) | |
| 4 | 繁殖池/Breeding Pool |
| 2 | 寓話の小道/Fabled Passage |
| 6 | 森/Forest |
| 8 | 島/Island |
| 4 | 神秘の神殿/Temple of Mystery |
| クリーチャー (22) | |
| 4 | 厚かましい借り手/Brazen Borrower |
| 4 | 塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroat |
| 4 | エリマキ神秘家/Frilled Mystic |
| 4 | 夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher |
| 2 | 幽体の船乗り/Spectral Sailor |
| 4 | 僻境生まれの保護者/Wildborn Preserver |
| 呪文 (14) | |
| 1 | 否認/Negate |
| 4 | むかしむかし/Once Upon a Time |
| 3 | 火消し/Quench |
| 4 | 悪意ある妨害/Sinister Sabotage |
| 2 | 夏の帳/Veil of Summer |
| サイドボード (15) | |
| 2 | 霊気の疾風/Aether Gust |
| 2 | 空の踊り手、ムー・ヤンリン/Mu Yanling, Sky Dancer |
| 4 | 神秘の論争/Mystical Dispute |
| 2 | 変容するケラトプス/Shifting Ceratops |
| 2 | 魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass |
| 2 | 送還/Unsummon |
| 1 | 夏の帳/Veil of Summer |
- 初期(死者の原野/Field of the Dead禁止後)の緑青のタイプ。クロック・パーミッションあるいはテンポデッキとしての性質が強い構成で、塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroatや僻境生まれの保護者/Wildborn Preserverといった軽い瞬速クリーチャーが採用されている。
むかしむかし禁止後1
[編集]- 備考
- ミシックチャンピオンシップロングビーチ19冬 準優勝(参考/参考)
- 使用者:Brad Nelson
- フォーマット
- 王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns、むかしむかし/Once Upon a Time、夏の帳/Veil of Summer禁止後の緑青のタイプ。
- シミック・ランプとのハイブリッドデッキで、マナ加速要員と世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World、ハイドロイド混成体/Hydroid Krasisといったランプ戦略のカードが採用されているのが特徴。成長のらせん/Growth Spiral以外は一見フラッシュの戦略と噛み合わないようだが、これによって不足しがちな打撃力を高めている。
- 75枚同じリストのSeth Manfield、サイドボードが1枚違うだけのJavier DomínguezもそれぞれTop8に入賞している。
むかしむかし禁止後2
[編集]- 備考
- プレイヤーズツアー・オンライン4 ベスト8(参考)
- 使用者:Thomas Hendriks
- フォーマット
- 白を足して時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Ravelerやドビンの拒否権/Dovin's Vetoを入れた緑白青のタイプ。
サンプルレシピ(緑青系以外)
[編集]青赤
[編集]- 備考
- ミシックチャンピオンシップロングビーチ19冬 第10位(参考/参考)
- 使用者:William Jensen
- フォーマット
| Izzet Flash [11] | |
|---|---|
| 土地 (26) | |
| 9 | 島/Island |
| 4 | 山/Mountain |
| 4 | 蒸気孔/Steam Vents |
| 4 | 天啓の神殿/Temple of Epiphany |
| 2 | ヴァントレス城/Castle Vantress |
| 2 | 寓話の小道/Fabled Passage |
| 1 | 爆発域/Blast Zone |
| クリーチャー (16) | |
| 4 | 塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroat |
| 4 | 砕骨の巨人/Bonecrusher Giant |
| 4 | 厚かましい借り手/Brazen Borrower |
| 4 | 老いたる者、ガドウィック/Gadwick, the Wizened |
| 呪文 (18) | |
| 4 | 選択/Opt |
| 3 | 火消し/Quench |
| 2 | 否認/Negate |
| 2 | 焦熱の竜火/Scorching Dragonfire |
| 4 | イオン化/Ionize |
| 3 | ラルの発露/Ral's Outburst |
| サイドボード (15) | |
| 2 | 溶岩コイル/Lava Coil |
| 1 | 霊気の疾風/Aether Gust |
| 1 | 否認/Negate |
| 1 | 焦熱の竜火/Scorching Dragonfire |
| 4 | 神秘の論争/Mystical Dispute |
| 3 | 炎の一掃/Flame Sweep |
| 2 | スカルガンのヘルカイト/Skarrgan Hellkite |
| 1 | エンバレスの宝剣/Embercleave |
- オーコなどが禁止された後の青赤のタイプ。
青黒
[編集]| Dimir Flash [12] | |
|---|---|
| 土地 (25) | |
| 2 | ロークスワイン城/Castle Locthwain |
| 1 | ヴァントレス城/Castle Vantress |
| 4 | 寓話の小道/Fabled Passage |
| 6 | 島/Island |
| 4 | 沼/Swamp |
| 4 | 欺瞞の神殿/Temple of Deceit |
| 4 | 湿った墓/Watery Grave |
| クリーチャー (20) | |
| 3 | 厚かましい借り手/Brazen Borrower |
| 4 | 塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroat |
| 1 | 哀歌コウモリ/Dirge Bat |
| 3 | 海駆けダコ/Sea-Dasher Octopus |
| 4 | 滑りかすれ/Slitherwisp |
| 4 | 幽体の船乗り/Spectral Sailor |
| 1 | 大食の巨大鮫/Voracious Greatshark |
| 呪文 (15) | |
| 1 | 霊気の疾風/Aether Gust |
| 3 | 無情な行動/Heartless Act |
| 1 | 神秘の論争/Mystical Dispute |
| 4 | 中和/Neutralize |
| 4 | 火消し/Quench |
| 2 | 海の神のお告げ/Omen of the Sea |
| サイドボード (15) | |
| 3 | 霊気の疾風/Aether Gust |
| 3 | 神秘の論争/Mystical Dispute |
| 3 | 狡賢い夜眷者/Cunning Nightbonder |
| 2 | 害悪な掌握/Noxious Grasp |
| 4 | 思考消去/Thought Erasure |
- イコリア:巨獣の棲処参入後の青黒のタイプ。
青単
[編集]| Mono-Blue Flash [13] | |
|---|---|
| 土地 (22) | |
| 2 | ヴァントレス城/Castle Vantress |
| 20 | 島/Island |
| クリーチャー (20) | |
| 4 | 厚かましい借り手/Brazen Borrower |
| 4 | 塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroat |
| 4 | 海駆けダコ/Sea-Dasher Octopus |
| 4 | 幽体の船乗り/Spectral Sailor |
| 4 | 石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent |
| 呪文 (18) | |
| 2 | 霊気の疾風/Aether Gust |
| 4 | 本質の把捉/Essence Capture |
| 3 | 神秘の論争/Mystical Dispute |
| 3 | 中和/Neutralize |
| 3 | 選択/Opt |
| 3 | 火消し/Quench |
| サイドボード (15) | |
| 2 | 霊気の疾風/Aether Gust |
| 1 | 神秘の論争/Mystical Dispute |
| 3 | 紺碧のドレイク/Cerulean Drake |
| 3 | 墓掘りの檻/Grafdigger's Cage |
| 2 | 影槍/Shadowspear |
| 2 | サメ台風/Shark Typhoon |
| 2 | 魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass |
- イコリア:巨獣の棲処参入後の青単色のタイプ。
イクサラン・ブロック~基本セット2020期
[編集]灯争大戦参入後にバント・フラッシュが登場した。
クリーチャー — クラゲ(Jellyfish) ハイドラ(Hydra) ビースト(Beast)
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはXの半分の点数のライフを得て、カードをXの半分の枚数引く。それぞれの端数は切り捨てる。
飛行、トランプル
ハイドロイド混成体は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
クリーチャー — エルフ(Elf) トカゲ(Lizard) ウィザード(Wizard)
瞬速
エリマキ神秘家が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。あなたはそれを打ち消してもよい。
3/2
基本的にはハイドロイド混成体/Hydroid Krasisをフィニッシャーとするバント・ミッドレンジの亜種であり、エリマキ神秘家/Frilled Mysticのみならずインスタント呪文を多く投入した形となっている。
その後基本セット2020で強力な瞬速持ちの塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroatや夜群れの伏兵/Nightpack Ambusherを獲得したことで、緑青のシミック・フラッシュが登場した。
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 海賊(Pirate)
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたが対戦相手のターン中に呪文を唱えるたび、塩水生まれの殺し屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
クリーチャー — 狼(Wolf)
瞬速
他の、あなたがコントロールしている狼(Wolf)と狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroatと夜群れの伏兵/Nightpack Ambusherは自分のターンに動かず相手のターンに呪文を唱えることで真価を発揮できるカードであるため、デッキをインスタントと瞬速持ちで固める強い動機となる。カウンターとクロックを兼ねるエリマキ神秘家/Frilled Mysticもデッキと噛み合っている。
- 同環境に存在する時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Ravelerは天敵。打ち消し損ねた場合、テフェリーの常在型能力によってデッキの根幹が否定されてしまう。
サンプルリスト(バント・フラッシュ)
[編集]- 成長のらせん/Growth Spiralはハイドロイド混成体/Hydroid Krasisの下準備になるのはもちろん、強力だが重いエリマキ神秘家/Frilled Mysticを構える手助けをしてくれる。
サンプルリスト(シミック・フラッシュ)
[編集]| Simic Flash [15] | |
|---|---|
| 土地 (23) | |
| 4 | 繁殖池/Breeding Pool |
| 4 | 森/Forest |
| 4 | 内陸の湾港/Hinterland Harbor |
| 7 | 島/Island |
| 4 | 神秘の神殿/Temple of Mystery |
| クリーチャー (18) | |
| 4 | 塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroat |
| 4 | エリマキ神秘家/Frilled Mystic |
| 4 | マーフォークのペテン師/Merfolk Trickster |
| 4 | 夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher |
| 2 | 幽体の船乗り/Spectral Sailor |
| 呪文 (19) | |
| 4 | 本質の散乱/Essence Scatter |
| 2 | 否認/Negate |
| 4 | 選択/Opt |
| 4 | 悪意ある妨害/Sinister Sabotage |
| 2 | 中略/Syncopate |
| 3 | 送還/Unsummon |
| サイドボード (15) | |
| 4 | 霊気の疾風/Aether Gust |
| 2 | 幻惑の旋律/Entrancing Melody |
| 4 | 変容するケラトプス/Shifting Ceratops |
| 1 | 打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon |
| 4 | 夏の帳/Veil of Summer |
- 後手でも時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Ravelerを確実に止めるために、否認/Negateと中略/Syncopateをメインデッキから複数枚投入している。
ラヴニカへの回帰ブロック期
[編集]クリーチャー — 天使(Angel)
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
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クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
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主に使用される瞬速クリーチャーは瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageや修復の天使/Restoration Angel。
バリエーションは以下のように様々。多くは青と白を含み、至高の評決/Supreme Verdictやスフィンクスの啓示/Sphinx's Revelationを採用した青白コントロールに近い構成を取る。
- 青白(*1)(*2)
- 青白フラッシュ(UW Flash)と呼ばれる青白2色のタイプ。
- 環境初期に台頭するも、すぐに後述の青白赤型に取って代わられるようになり、大きく数を減らした。燃え立つ大地/Burning Earthの登場後は基本土地を多数採用できるという利点から、再び注目を集めるも、目立った活躍は出来ずにローテーション落ちとなった。
- 青白赤(*3)(*4)
- トリコフラッシュ(UWR Flash)と呼ばれる青白赤のタイプ。青白型に赤の火力などを加えたもので、そちらに代わってフラッシュの主流となった。
- ギルド門侵犯参入後にはボロスの反攻者/Boros Reckonerを中心に据えたバージョンが流行。エンドカードとして収穫の火/Harvest Pyreを1枚挿しするものが多く、中にはボロスの反攻者+ボロスの魔除け/Boros Charm+アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(または勇壮の時/Moment of Heroism)の無限ライフコンボを搭載した特化型も存在する。
- ドラゴンの迷路からは変化+点火/Turn+Burnや戦導者のらせん/Warleader's Helixを獲得した。
- 青白緑(*5)
- バントフラッシュ(Bant Flash)と呼ばれる青白緑のタイプ。ドラゴンの迷路でワームの到来/Advent of the Wurmが登場したことで成立した。サイドボードに復活の声/Voice of Resurgenceを搭載出来るため、同系などに有利な反面、環境に多数存在しているスラーグ牙/Thragtuskを効果的に対処する手段に乏しいという弱点がある。
- 青白黒(*6)
- エスパーフラッシュ(Esper Flash)と呼ばれる青白黒のタイプ。エスパーコントロールとの明確に区別しにくいためか、この呼称が使用されることは少ないが、一般的にはプレインズウォーカーが少なめで修復の天使を複数採用しているものがこれに当たる。
- 青赤緑(*7)
- RUG Flashと呼ばれる青赤緑のタイプ。ウルフィーの報復者/Wolfir Avengerや自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature's Herald、イェヴァからインスタント・タイミングで出すことができる高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fellsなどが採用される。デッキのほとんどがインスタントや瞬速持ちで構成されているため、変身を繰り返すことでアドバンテージを稼ぎやすい構成になっている。
- トリコフラッシュと同環境のトリコトラフト(UWR Geist)は共通するパーツが多く、まとめて扱われることもある。比較すると、あちらは聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftをメインデッキから採用しているなど攻撃的・ビートダウン的な要素が強く、こちらは全体除去をメインデッキから採用しているなど防御的・コントロール的な要素が強い。トリコトラフトも参照。
サンプルレシピ
[編集]青白型(後期)
[編集]- 備考
- グランプリワルシャワ13 第10位 (参考)
- 使用者:Mattia Kirchler
- フォーマット
| Azorius Flash [16] | |
|---|---|
| 土地 (24) | |
| 4 | 氷河の城砦/Glacial Fortress |
| 4 | 神聖なる泉/Hallowed Fountain |
| 2 | ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt |
| 1 | 変わり谷/Mutavault |
| 8 | 島/Island |
| 5 | 平地/Plains |
| クリーチャー (11) | |
| 4 | ボーラスの占い師/Augur of Bolas |
| 4 | 修復の天使/Restoration Angel |
| 3 | 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage |
| 呪文 (25) | |
| 4 | 思考掃き/Thought Scour |
| 3 | アゾリウスの魔除け/Azorius Charm |
| 3 | スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation |
| 3 | 至高の評決/Supreme Verdict |
| 3 | 熟慮/Think Twice |
| 2 | 雲散霧消/Dissipate |
| 2 | 本質の散乱/Essence Scatter |
| 2 | ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike |
| 2 | 中略/Syncopate |
| 1 | 送還/Unsummon |
| サイドボード (15) | |
| 3 | 漸増爆弾/Ratchet Bomb |
| 3 | 終末/Terminus |
| 3 | 拘留の宝球/Detention Sphere |
| 2 | 否認/Negate |
| 2 | 霊異種/AEtherling |
| 2 | 巻き直し/Rewind |
青白型(初期)
[編集]- 備考
- グランプリチャールストン12 ベスト8 (参考)
- 使用者:Gerry Thompson
- フォーマット
- 青白のタイプ。
青白赤型(ギルド門侵犯後)
[編集]- 備考
- プロツアー「ギルド門侵犯」 準優勝 (参考/参考)
- 使用者:Joel Larsson
- フォーマット
- ギルド門侵犯参入後の青白赤のタイプ。
- ボロスの反攻者を中心とする構成で、冒涜の行動/Blasphemous Actや上記の無限コンボが搭載されている。
青白赤型(基本セット2014後)
[編集]- 備考
- グランプリカルガリー13 優勝 (参考)
- 使用者:Alexander Hayne
- フォーマット
- 基本セット2014参入後の青白赤のタイプ。
青白緑
[編集]- 備考
- グランプリ北九州13 第49位 (参考)
- 使用者:清水直樹
- フォーマット
- 原形質捉え/Plasm Captureを採用することで、早期のプレインズウォーカーの設置や巨大なスフィンクスの啓示/Sphinx's Revelationを狙っており、大技を好む清水氏らしい構築である。
青白黒
[編集]- 備考
- グランプリ北九州13 第67位 (参考)
- 使用者:山本明聖
- フォーマット
- 修復の天使/Restoration Angelとの組み合わせが強力な生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombieの採用が特徴的。
青赤緑
[編集]- 備考
- 2013/4/14 StarCityGames.com Standard Open Milwaukee 第3位 (参考)
- 使用者:Jeff Hoogland
- フォーマット
| RUG Flash [22] | |
|---|---|
| 土地 (25) | |
| 4 | 繁殖池/Breeding Pool |
| 4 | 内陸の湾港/Hinterland Harbor |
| 4 | 根縛りの岩山/Rootbound Crag |
| 4 | 蒸気孔/Steam Vents |
| 4 | 踏み鳴らされる地/Stomping Ground |
| 4 | 硫黄の滝/Sulfur Falls |
| 1 | ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run |
| クリーチャー (15) | |
| 4 | 高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells |
| 4 | ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger |
| 4 | 自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature's Herald |
| 3 | 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage |
| 呪文 (20) | |
| 4 | ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars |
| 4 | 灼熱の槍/Searing Spear |
| 3 | 雲散霧消/Dissipate |
| 3 | イゼットの魔除け/Izzet Charm |
| 3 | 中略/Syncopate |
| 3 | 熟慮/Think Twice |
| サイドボード (15) | |
| 4 | クローン/Clone |
| 2 | イゼットの静電術師/Izzet Staticaster |
| 2 | こだまの呪い/Curse of Echoes |
| 2 | 対抗変転/Counterflux |
| 2 | 電謀/Electrickery |
| 2 | 火柱/Pillar of Flame |
| 1 | 地の封印/Ground Seal |
参考
[編集]- 青単色デッキ
- 白青デッキ
- 青黒デッキ
- 青赤デッキ
- 緑青デッキ
- 赤白青デッキ
- コントロールデッキ
- ビート・コントロールデッキ
- クロック・パーミッションデッキ
- 青単ビート・コントロールデッキ
- 青単クロック・パーミッションデッキ
- 白青コントロールデッキ
- 白青ビート・コントロールデッキ
- 白青クロック・パーミッションデッキ
- 青黒ビート・コントロールデッキ
- 青黒クロック・パーミッションデッキ
- 青赤ビート・コントロールデッキ
- 青赤クロック・パーミッションデッキ
- 緑青コントロールデッキ
- 緑青ビート・コントロールデッキ
- 緑青クロック・パーミッションデッキ
- 赤白青コントロールデッキ
- 赤白青ビート・コントロールデッキ
- 赤白青クロック・パーミッションデッキ
- 白青黒ビート・コントロールデッキ
- イニストラード・ブロックを含むスタンダードデッキ
- ラヴニカへの回帰ブロックを含むスタンダードデッキ
- イクサラン・ブロック~基本セット2019を含むスタンダードデッキ
- ラヴニカのギルド~基本セット2020を含むスタンダードデッキ
- エルドレインの王権~基本セット2021を含むスタンダードデッキ
- イニストラード:真夜中の狩り~ニューカペナの街角を含むスタンダードデッキ
- 団結のドミナリア~機械兵団の進軍:決戦の後にを含むスタンダードデッキ
- エルドレインの森~サンダー・ジャンクションの無法者を含むスタンダードデッキ
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- 霊気走破~FINAL FANTASYを含むスタンダードデッキ
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