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無効/Annul

提供: MTG Wiki
Annul / 無効 (青)
インスタント
アーティファクトかエンチャントである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

アーティファクトかエンチャント呪文のみを対象に取れる打ち消し呪文。

最大の強みは軽いこと。コンボデッキのキーカードとなるエンチャントやアーティファクトに対して青マナ1つでにらみを利かせることができ、特に後攻でも先攻2ターン目の重要パーマネントを打ち消せる点は対抗呪文/Counterspellに勝る。キーカードを打ち消してコンボを成り立たせないのはもちろんだが、マナ加速にマナ・アーティファクトを使うデッキ相手にはマナ・アーティファクトを打ち消して序盤を減速させるのも有効。

特定のデッキを対策する汎用性が低いカードなので、基本的にサイドボード向けのカードであり、また使われるかはメタゲーム次第となる。単純な置物対策としてはさらに対応範囲の広い呪文貫き/Spell Pierceや否認/Negateといったカードがのちに登場しており、使用可能なフォーマットもほぼこれらと重複しているため、あえてこちらを優先する場合はアーティファクト・クリーチャーやクリーチャー・エンチャントを打ち消せる点で差別化することとなるか。

活躍

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スタンダード

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ウルザ・ブロック
アーティファクトやエンチャントが豊富かつ強力であったため使用機会は多く、場合によってはサイドボードにとどまらずメインデッキから4枚採用されることも珍しくなかった。
ミラディン・ブロック、テーロス・ブロック
それぞれブロックのテーマであるカード・タイプを狙い撃てるため優秀であり、サイドボードに採用されることがある。
カルドハイム
エルドレインの王権の伝説のアーティファクトサイクルや各種英雄譚が多用される環境ではあったものの、否認や軽蔑的な一撃/Disdainful Strokeといったより汎用的な確定カウンターの影に隠れたままローテーションを迎えた。
久遠の終端
4度目の再録。プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memoryやアガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldronといった低コストかつ強力な置物を利用するイゼット大釜がトップメタのこともあり、多くの青いデッキのサイドボードで採用された。

エクステンデッド・モダン・エターナルといった各種フォーマットでもコンボデッキ対策としてサイドボードにしばしば採用されていた時期があり、軽いため狡猾な願い/Cunning Wishからのウィッシュボードとしても優秀だったが、上述の呪文貫きをはじめとする各種打ち消しや置物への対処手段の充実とともに姿を見せなくなった。

いっぽうパイオニアでは呪文貫きを差し置いて採用されることがある。嵐追いの才能/Stormchaser's Talentやコーリ鋼の短刀/Cori-Steel Cutterなど強力かつ呪文貫きで対策しづらい軽さのカードが存在し、またこれらを扱うデッキでも対策である縫い目破り/Seam Ripなどをさらに対策できる。呪文貫きより明らかに勝るとは判断しづらいので採用の好みは少なからず分かれる。

パウパーでは、親和デッキや呪禁オーラといったアーティファクトやエンチャントに強く依存したデッキが存在するため、サイドボードにしばしば採用される。

クリーチャー主体かつ1マナ打ち消しの優位性が低いフォーマットなので、アーティファクト・クリーチャーやクリーチャー・エンチャントがどれだけ収録されているかで評価が変わる。

ミラディン・ブロック、テーロス・ブロック
それぞれブロックのテーマであるカード・タイプを狙い撃てるため優秀であり、条件付きカウンターカードにしては珍しくメインデッキから採用されることもある。
カルドハイム
装備品や英雄譚は一定数存在するが、クリーチャーを打ち消せず着地したパーマネントにも対応できない点から優先度は低く、17Landsの統計ではプレイされやすさ[1]およびメインデッキに入れた際の戦績[2]のいずれもコモンワースト1位となっている。
久遠の終端
アーティファクトが多いカード・セットとはいえやはりアンプレイアブルに近い。アンコモンに格上げされたため以前のカード・セットほど開封比は高くなく、色主張でしぶしぶピックする機会もあまりない。

その他

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開発秘話

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無効はミラディンで元々再録される予定はなく、デザイン段階の初期にMark Rosewaterは「アーティファクトのみを打ち消す」以下のカードを作っていた。


非公式/非実在カード

Malfunction (青)
インスタント

アーティファクト呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


シンプルかつミラディンに適合したカードではあるが、無効の下位互換という問題があった。R&D内で「なぜ無効を再録しないのか」という声もあったのだが、Markは再録する必要はないと考えていた。初期のリミテッドのテストプレイで非常に強力であることが判明しており、スタンダードで適切と思っていたようである。新環境で適切ならば劣化版を印刷してもよいのかという議論の末、デザインチームはそれでよいと決定し、デベロップチームにMalfunctionが渡された。

デベロップ段階において、1つ前のオンスロート・ブロックでエンチャントを軸にしたアストログライドが猛威を振るったため、たまたまエンチャント対策になるのも悪くないとして、Malfunctionから無効に置き換えられることになった[5]。

  • その後長年を経て、奇しくも同じくアーティファクトがテーマ・かつMarkがリード・デザイナーを務めたカラデシュにて同名のカード(誤動作/Malfunction)が作られた。

脚注

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  1. ↑ 17Lands(2024年11月24日閲覧 Play Rateでソート)
  2. ↑ 17Lands(2024年11月24日閲覧 Win Rate when Main Deckedでソート)
  3. ↑ What's Annul annulling? - Wayback Machine(2004年2月15日アーカイブ分) (Arcana 2004年1月6日)
  4. ↑ Wood, Horns, and Phyrexians: 6 Curious Kaldheim Easter Eggs! | Good Morning Magic(Gavin VerheyのYoutubeチャンネル 2021年2月11日)
  5. ↑ Bacon Bits - Wayback Machine(2003年9月23日アーカイブ分)(Making Magic 2003年9月22日)

参考

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