ジャンプ/Jump
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マジック初のクリーチャーに飛行を与えるインスタント。効果は一時的なものだがコンバット・トリックとして使える。
基本セット収録とカードパワー
ジャンプはリミテッド・エディションから第4版まで基本セットの常連であったが、第5版では「弱過ぎる」という理由で収録されなかった(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。その代わりであるかのように、第5版には上昇気流/Updraftがコモンで収録され、その後もジャンプよりカードパワーの高い亜種がいくつも登場した。
そして何年も経ち、基本セット2010のカードリストでジャンプの再録が公開されると、明らかに弱過ぎるカードパワーがファンサイトや掲示板などで話題となった。同時に復活した稲妻/Lightning Boltとは逆の反応である(→稲妻/Lightning Bolt#基本セット収録とカードパワー参照)。
再録の経緯について、マーク・ローズウォーターがFeeling Blueで明かしているところによると、開発陣が青に関するミーティングを開いた際、ローズウォーターとAaron Forsythe、Brian Tinsman、Devin Lowの4人それぞれが独自の候補カードリストを持ち寄って、どれが収録に相応しいか議論を行った。リストではローズウォーターを除く3人がコモン枠に飛行を与えるカードを欲しており、アーロンはオーラの飛行/Flightを、ブライアンとデヴィンはジャンプより強力な亜種を候補に上げていた。最終的にジャンプが選択されることになったが、その理由は、これが弱いことは承知の上だがそこは問題ではなく、雰囲気がぴったりはまっていたためである。
関連カード
主な亜種
いくつもの亜種が存在しているが、そのほとんどが上位互換である。この効果では1マナでも重いということだろう。
ジャンプを祖とするインスタント・タイミングで飛行を与えられる青のカード。インスタントメントについては飛行/Flightの主な亜種を参照。
- 上昇気流/Updraft - 2マナでスロー・トリップつき。(アイスエイジ)
- サファイアの魔除け/Sapphire Charm - 魔除け。他のモードがある上位互換。(ミラージュ)
- 羽根の外套/Cloak of Feathers - ソーサリーだが、キャントリップ付き。(ポータル)
- 跳躍/Leap - キャントリップつきの上位互換。(ストロングホールド)
- 反重力/Defy Gravity - フラッシュバックつきの上位互換。(ジャッジメント)
- 計略の魔除け/Trickery Charm - 魔除け。他のモードがある上位互換。(オンスロート)
- 雲の上昇/Lifted by Clouds - 3マナだが、2マナで秘儀に連繋できる。(神河物語)
- 飛行の翼の思念/Shinen of Flight's Wings - 魂力でジャンプと等しい働きをするクリーチャー。ほぼ上位互換。(神河救済)
- 上空からの視界/View from Above - 2マナで白のパーマネントをコントロールしていると手札に戻る。(コンフラックス)
- 空への跳躍/Vault Skyward - 対象のクリーチャーをアンタップする。(ミラディンの傷跡)
- 空中隊形/Aerial Formation - +1/+1修整と奮励を持つ上位互換。(ニクスへの旅)
- 最大高度/Maximize Altitude - ソーサリーだが、+1/+1修整と再活を持つ。(ラヴニカのギルド)
その他
- 風船の行商人/Balloon Peddler - ジャンプのスペルシェイパー。(メルカディアン・マスクス)
- 進化の魔除け/Evolution Charm - 緑だが、モードの1つにジャンプがある。(次元の混乱)