進化の魔除け/Evolution Charm
出典: MTG Wiki
Evolution Charm / 進化の魔除け (1)(緑)
インスタント
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。」「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。」
次元の混乱の魔除けサイクル、緑版。効果はそれぞれ、地勢/Lay of the Land、死者再生/Raise Dead、ジャンプ/Jump。
どれも基本的な効果であり、リミテッドでは色事故の防止やフィニッシャーの支援を行ってくれる便利な呪文。地勢/Lay of the Landや死者再生/Raise Deadから見ればインスタントになったのもやや嬉しい点だ。反面、元の呪文は全て1マナであるので、器用さの代わりに軽さは失われてしまっている。
クリーチャーが足りなければクリーチャーに、土地が足りなければ土地に、両者が十分な状況ならコンバット・トリックとして機能するため、役に立たない状況はほぼ無い。
テンポの面でやや重さがあるが、それでもデッキの安定性を高める効果はかなり高く、ビートダウンデッキがお守りとして投入するケースが多い。特に地壊し/Groundbreakerなどの使い捨てタイプのクリーチャーをサポートするのにちょうど良く、ストンピィでの採用も見られるようだ。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
次元の混乱の魔除けサイクル。いずれのイラストもJohn Avonによって描かれている。
- 暁の魔除け/Dawn Charm
- 海賊の魔除け/Piracy Charm
- 深夜の魔除け/Midnight Charm
- 憤怒の魔除け/Fury Charm
- 進化の魔除け/Evolution Charm
