不朽の理想
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不朽の理想(Enduring Ideal)は、白の歴伝である不朽の理想/Enduring Idealを核に据えたロック・コンボデッキ。名称については、単に「歴伝」「白歴伝」とだけ呼称する場合もある。
目次 |
概要
ソーサリー
あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ドラゴン変化はそれに5点のダメージを与える。
各終了ステップの開始時に、あなたのライフの総量は5点になる。
飛行を持たないクリーチャーは、あなたを攻撃できない。
様々なタイプがあるが、不朽の理想/Enduring Idealからフィニッシャー兼ロックパーツであるドラゴン変化/Form of the Dragonをサーチしてくることを最終的な目標とすることで基本的には共通している。
他のコンボデッキと異なり、不朽の理想は「撃てば即座に勝利できる」という呪文ではない。対戦相手にサーチしてきたエンチャントを割られることなども考えると、サーチしてくる順番も重要になるため、扱いはそれなりにややこしい。即座にドラゴン変化をサーチせずに、ズアーの運命支配/Zur's Weirdingや鳩散らし/Dovescapeなどで相手の対抗策を封じることが重要になる。
神河ブロック+ラヴニカ・ブロック+コールドスナップ期
神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期のスタンダードで初めに登場した。
エンチャント
プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。
プレイヤー1人がカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(パーマネント)
信仰の足枷が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
エンチャントされているパーマネントは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力はそれがマナ能力でないかぎり起動できない。
コンボデッキではあるが、神の怒り/Wrath of Godや信仰の足枷/Faith's Fettersなどのクリーチャーコントロールの要素が強い。序盤は対戦相手の動きをしのぎながらマナ・アーティファクトでマナ加速をし、体制が整ったら不朽の理想/Enduring Idealを撃つ。ズアーの運命支配/Zur's Weirdingで相手の手札をロックしつつ、ドラゴン変化/Form of the Dragonでライフを確保、地上クリーチャーの攻撃を防ぎながら止めを刺す。
ドラゴン変化では勝ちきれない相手のために、万能カードの押収/Confiscateなど、不朽の理想で各種のエンチャントをサーチする。
基本的にメタ外のデッキだったが、浅原晃が世界選手権05で使用し、ベスト4に入ったことで注目を集めた。
- 神河物語の祭殿を揃えるタイプも存在する。しかし祭殿はスロットを圧迫しがちであり、そのせいで調整の手間も増えてしまうため、マイナーである。
- どのエンチャントを出すにしてもバウンスされては如何ともしがたい。特にハウリング・オウルなどが活躍するようになると環境から駆逐されてしまった。
- ディセンション参入後は、鳩散らし/Dovescapeを採用して、より確実にロックするタイプが見られるようになった。
サンプルレシピ
メインデッキ (60) | サイドボード | ||
---|---|---|---|
クリーチャー (0) | 4 | 紅蓮地獄/Pyroclasm | |
呪文 (37) | 1 | 特権階級/Privileged Position | |
4 | 不朽の理想/Enduring Ideal | 4 | マナ漏出/Mana Leak |
4 | ボロスの印鑑/Boros Signet | 4 | 防御の光網/Defense Grid |
4 | 友なる石/Fellwar Stone | 1 | 象牙の仮面/Ivory Mask |
4 | 手練/Sleight of Hand | 1 | 世界の源獣/Genju of the Realm |
4 | 時間の把握/Telling Time | ||
4 | 神の怒り/Wrath of God | ||
4 | 信仰の足枷/Faith's Fetters | ||
1 | 象牙の仮面/Ivory Mask | ||
1 | ズアーの運命支配/Zur's Weirding | ||
3 | ドラゴン変化/Form of the Dragon | ||
3 | 押収/Confiscate | ||
1 | 強迫的な研究/Compulsive Research | ||
土地 (23) | |||
4 | 聖なる鋳造所/Sacred Foundry | ||
4 | アダーカー荒原/Adarkar Wastes | ||
4 | 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge | ||
7 | 島/Island | ||
3 | 平地/Plains | ||
1 | すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All |
- 下記のコラム「Standard Decks to Beat 2005 December」における浅原晃自身による解説も参照。
エクステンデッド(インベイジョン期)
未来予知参入後のエクステンデッドで争われたプロツアーヴァレンシア07でも同様のデッキが活躍した。
アーティファクト
待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。
ソーサリー
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるソーサリー・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。燃え立つ願いを追放する。
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、独房監禁を生け贄に捧げる。
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)
あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
スタンダード時代のそれよりもコントロール的な色彩は薄く、純粋なコンボデッキに近い。燃え立つ願い/Burning Wishや師範の占い独楽/Sensei's Divining Topなどから不朽の理想/Enduring Idealを用意し、睡蓮の花/Lotus Bloom・煮えたぎる歌/Seething Song・サクリファイスランドなどのマナ加速から高速で唱える。その速度はかなり早く、4ターン前後で不朽の理想を撃つことができる。
不朽の理想を撃った後は、鳩散らし/Dovescapeと独房監禁/Solitary Confinementでロックをかけ、ドラゴン変化/Form of the Dragonで止めをさす。また、不朽の理想や燃え立つ願いで状況に応じ必要なエンチャントやソーサリーをサーチしてくることも可能である。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアーヴァレンシア07 準優勝 (参考)
- 使用者:Andre Mueller
- フォーマット
- 下記のコラム「Feature: Killer Combo」も参照。
参考
- Feature: Killer Combo (WotC、文:Nate Price)
- Standard Decks to Beat 2005 December (タカラトミー(internet archive)、文:浅原晃)
- デッキ集