エンチャント

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2013年6月14日 (金) 06:45時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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エンチャント/Enchantmentは、カード・タイプの1つ。呪いや魔力の付与などの具象化された魔法のイメージ。


Crusade / 十字軍 (白)(白)
エンチャント

白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。



Wild Growth / 繁茂 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。


他のオブジェクトプレイヤーなどについた状態でのみ戦場に存在できるもの(通称個別エンチャント)と、そうでないもの(通称全体エンチャント)が存在する。第9版から、個別エンチャントはすべてオーラエンチャント・タイプを持っており、以降個別エンチャントを指してオーラと呼ぶようになった。オーラについての詳細な解説はオーラの項を参照。

イメージから、基本的にタップはせず、エンチャントをタップさせる効果も少ない。例外的に未来予知新たな精力/Second Windなども存在するが、これは未来予知というセットの特殊セットによるものであり、基本的にエンチャントはアーティファクトとの違いとして、「有色である」「タップしない」という特徴があるとR&Dは認識している模様(参考)。

オーラ呪文唱えるときに適正な性質のパーマネントを対象に取る。

パーマネントとなっているオーラを、エンチャント移動/Enchantment Alterationなどで被覆など呪文や能力の対象にならない能力を持つパーマネントに移動することができる。ただし、プロテクションの影響などでエンチャントできないパーマネントに移動することはできない。

エンチャントの数を参照するなど、エンチャントを活用する能力はに多い。その一方で、エンチャントを破壊する能力も白と緑に多い(他の色のエンチャント破壊は極端に少ない)。

バリエーション

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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