ドラフト点数表/イニストラード

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2012年1月3日 (火) 14:35時点における133.6.130.81 (トーク) - whois による版
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点数表の目安
10点 極めて強力で、見かけたらを変えてでも取るべき
(使うべき)カード。終盤での出現など、止むを得ない事情が
あっても見逃してはいけない、即座にカットすべきカード。
9点 極めて強力で、この1枚のためだけにでも
その色を散らすことを考慮すべきカード。
8点 強力なカードで、色が合っていればデッキに
入らないことはありえない。 だいたいこの辺のカードの
有無がメインカラーの決定基準になる。
7点 メインカラーの主戦力を成すレベルのカード。
(例:4マナ3/3に能力がある、3マナ2/2飛行など。)
6点 戦力として期待できるカード。
(例:4マナ3/3バニラ、3マナ2/2に有用な能力があるなど。)
5点 戦力として使えなくはないカード。デッキに入るボーダーライン。
(例:3マナ2/2バニラ、)
4点 まあ戦力になればラッキー、又は
サイドボードとしてなら使えるカード。
3点 明らかに弱いカード。よほどカードプール
貧弱ならば出番があるかもしれない。
2点 相手のデッキに入っていたら驚くカード。はっきり言って弱すぎる。
1点 いかなる状況においても、メインにもサイドボード後にも
入ることはありえない。これを入れるくらいなら
基本土地を入れた方がマシ

目次

6点:修道院のグリフィン/Abbey Griffin - C
白の基本戦力。装備品がつくと攻守に活躍する。
8点:空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster - R
シングルシンボルで使いやすい。白にはスピリットが多いのも追い風。
9点:天使の監視者/Angelic Overseer - M
サイズ、回避能力、除去耐性の三拍子揃った生物。弱いわけがない。
7点:アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest - C
安心のタッパー。白いデッキ相手に微妙に弱いのはご愛嬌。
7点:信仰の縛め/Bonds of Faith - C
平和な心/Pacifismもしくは人間強化。戦局に応じて上手く使い分けよう。
点:教区の勇者/Champion of the Parish - R
(評価なし)
点:礼拝堂の霊/Chapel Geist - C
(評価なし)
点:修道院の若者/Cloistered Youth - U
(評価なし)
点:安らかに旅立つ者/Dearly Departed - R
(評価なし)
点:神聖なる報い/Divine Reckoning - R
(評価なし)
点:宿命の旅人/Doomed Traveler - C
(評価なし)
点:上座の聖戦士/Elder Cathar - C
(評価なし)
点:精鋭の審問官/Elite Inquisitor - R
(評価なし)
点:戦慄の感覚/Feeling of Dread - C
(評価なし)
点:悪鬼の狩人/Fiend Hunter - U
(評価なし)
点:絞首台の守部/Gallows Warden - U
(評価なし)
点:霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk - R
(評価なし)
点:幽霊の憑依/Ghostly Possession - C
(評価なし)
点:無形の美徳/Intangible Virtue - U
(評価なし)
点:霊廟の護衛/Mausoleum Guard - U
(評価なし)
点:弱者の師/Mentor of the Meek - R
(評価なし)
点:深夜の出没/Midnight Haunting - U
(評価なし)
点:月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch - R
(評価なし)
点:勇壮の時/Moment of Heroism - C
(評価なし)
点:金輪際/Nevermore - R
(評価なし)
点:幻月/Paraselene - U
(評価なし)
点:墓場の浄化/Purify the Grave - U
(評価なし)
点:農民の結集/Rally the Peasants - U
(評価なし)
点:叱責/Rebuke - C
(評価なし)
点:無私の聖戦士/Selfless Cathar - C
(評価なし)
点:銀筋毛の狐/Silverchase Fox - C
(評価なし)
点:忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked - U
(評価なし)
点:大物潰し/Smite the Monstrous - C
(評価なし)
点:邪悪の排除/Spare from Evil - C
(評価なし)
7点:幽体の乗り手/Spectral Rider - U
2ターン目から着実にクロックを稼げるカード。色指定が濃いことに注意。
3点:石のような静寂/Stony Silence - R
点:スレイベンの純血種/Thraben Purebloods - C
(評価なし)
点:スレイベンの歩哨/Thraben Sentry - C
(評価なし)
点:物騒な群衆/Unruly Mob - C
(評価なし)
点:緊急の除霊/Urgent Exorcism - C
(評価なし)
点:村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer - C
(評価なし)
点:声無き霊魂/Voiceless Spirit - C
(評価なし)

点:甲冑のスカーブ/Armored Skaab - C
(評価なし)
点:瀬戸際からの帰還/Back from the Brink - U
(評価なし)
7点:戦場の霊/Battleground Geist - U
単体でも戦力になるが、スピリットが多くいる白と組み合わせると真価を発揮する。
点:大笑いの写し身/Cackling Counterpart - C
(評価なし)
点:礼儀正しい識者/Civilized Scholar - U
(評価なし)
点:閉所恐怖症/Claustrophobia - U
(評価なし)
点:好奇心/Curiosity - C
(評価なし)
点:血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome - C
(評価なし)
点:秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets - C
(評価なし)
点:錯乱した助手/Deranged Assistant - C
(評価なし)
点:雲散霧消/Dissipate - R
(評価なし)
点:夢のよじれ/Dream Twist - U
(評価なし)
点:禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy - C
(評価なし)
点:要塞ガニ/Fortress Crab - C
(評価なし)
点:恐るべき妄想/Frightful Delusion - C
(評価なし)
点:幻影の掌握/Grasp of Phantoms - C
(評価なし)
点:恐慌盲/Hysterical Blindness - C
(評価なし)
点:不可視の忍び寄り/Invisible Stalker - U
(評価なし)
点:研究室の偏執狂/Laboratory Maniac - R
(評価なし)
点:ランタンの霊魂/Lantern Spirit - C
(評価なし)
点:霧の中の喪失/Lost in the Mist - C
(評価なし)
点:ルーデヴィックの実験材料/Ludevic's Test Subject - R
(評価なし)
点:その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler - C
(評価なし)
点:記憶の旅/Memory's Journey - U
(評価なし)
8点:精神叫び/Mindshrieker - R
(評価なし)
点:鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm - M
(評価なし)
6点:月鷺/Moon Heron - C
(評価なし)
8点:カラスの群れ/Murder of Crows - U
(評価なし)
2点:屋根の上の嵐/Rooftop Storm - R
(評価なし)
点:ルーンの反復/Runic Repetition - U
(評価なし)
点:セルホフの密教信者/Selhoff Occultist - C
(評価なし)
点:感覚の剥奪/Sensory Deprivation - C
(評価なし)
8点:静かな旅立ち/Silent Departure - C
(評価なし)
点:スカーブの大巨人/Skaab Goliath - U
(評価なし)
点:スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator - M
(評価なし)
点:瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage - R
(評価なし)
点:幽体の飛行/Spectral Flight - C
(評価なし)
点:縫い合わせのドレイク/Stitched Drake - C
(評価なし)
点:縫い師の見習い/Stitcher's Apprentice - C
(評価なし)
8点:嵐霊/Sturmgeist - R
(評価なし)
点:熟慮/Think Twice - C
(評価なし)
点:アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist - R
(評価なし)

点:肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul - C
(評価なし)
点:祭壇の刈り取り/Altar's Reap - M
(評価なし)
点:忌むべき者の軍団/Army of the Damned - C
(評価なし)
点:苦心の魔女/Bitterheart Witch - C
(評価なし)
点:血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon - R
(評価なし)
9点:血統の守り手/Bloodline Keeper - R
毎ターン2/2飛行を生み出せるのは脅威。裏返らなくてもゲームを決めるだけの力がある。
6点:脳ゾウムシ/Brain Weevil - C
そのままでは力不足だが陰鬱との相性は良い。忘れがちだが威嚇持ちなので隙あらばアタックにいこう。
点:夜の衝突/Bump in the Night - U
(評価なし)
点:死体の突進/Corpse Lunge - C
(評価なし)
点:死の支配の呪い/Curse of Death's Hold - U
(評価なし)
点:忘却の呪い/Curse of Oblivion - C
(評価なし)
点:死の重み/Dead Weight - U
(評価なし)
点:戦墓のグール/Diregraf Ghoul - C
(評価なし)
点:グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand - C
(評価なし)
点:終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead - C
(評価なし)
点:ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble - C
(評価なし)
点:グール呼びの詠唱/Ghoulcaller's Chant - C
(評価なし)
点:グール起こし/Ghoulraiser - M
(評価なし)
点:陰惨な醜さ/Gruesome Deformity - C
(評価なし)
点:心なき召喚/Heartless Summoning - C
(評価なし)
点:ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil - C
(評価なし)
点:荘園の骸骨/Manor Skeleton - R
(評価なし)
点:マルコフの上流階級/Markov Patrician - U
(評価なし)
点:ぬかるみの大口/Maw of the Mire - U
(評価なし)
点:神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed - R
(評価なし)
点:モークラットのバンシー/Morkrut Banshee - R
(評価なし)
点:夜の恐怖/Night Terrors - U
(評価なし)
点:深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss - U
(評価なし)
点:腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake - M
(評価なし)
点:金切り声のコウモリ/Screeching Bat - C
(評価なし)
9点:血統の切断/Sever the Bloodline - R
環境最強の単体除去。しかもフラッシュバックまでついている。
点:骸骨の渋面/Skeletal Grimace - R
(評価なし)
点:スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest - C
(評価なし)
点:流城の巡回兵/Stromkirk Patrol - C
(評価なし)
点:飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger - U
(評価なし)
7点:チフス鼠/Typhoid Rats - c
サイズで劣る黒にとっては重要なカード。
点:息せぬ群れ/Unbreathing Horde - C
(評価なし)
点:堀葬の儀式/Unburial Rites - C
(評価なし)
点:吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper - C
(評価なし)
点:夜の犠牲/Victim of Night - U
(評価なし)
点:村の食人者/Village Cannibals - U
(評価なし)
点:歩く死骸/Walking Corpse - U
(評価なし)

7点:古えの遺恨/Ancient Grudge - C
(評価なし)
点:灰口の猟犬/Ashmouth Hound - C
(評価なし)
7点:災火のドラゴン/Balefire Dragon - M
(評価なし)
点:冒涜の行動/Blasphemous Act - R
(評価なし)
6点:血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate - C
カウンターが乗り始めると強い。夜鳥の手中/Nightbird's Clutchesなどのカードと一緒に上手く使いたい。
8点:硫黄の流弾/Brimstone Volley - C
(評価なし)
点:燃え立つ復讐/Burning Vengeance - U
(評価なし)
点:護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils - R
(評価なし)
6点:交差路の吸血鬼/Crossway Vampire - C
ブロック制限カード。血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonateなどとの相性が良い。
8点:うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey - R
(評価なし)
点:夜毎の狩りの呪い/Curse of the Nightly Hunt - U
(評価なし)
7点:貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart - C
(評価なし)
点:捨て身の狂乱/Desperate Ravings - U
(評価なし)
9点:小悪魔の遊び/Devil's Play - R
フラッシュバックつきの猛火/Blazeは強い。
8点:ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders - R
(評価なし)
点:残忍な峰狼/Feral Ridgewolf - C
(評価なし)
7点:噛み傷への興奮/Furor of the Bitten - C
(評価なし)
8点:霊炎/Geistflame - C
(評価なし)
8点:ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep - C
(評価なし)
点:異教徒の罰/Heretic's Punishment - R
(評価なし)
点:業火への突入/Infernal Plunge - C
(評価なし)
8点:扇動する集団/Instigator Gang - R
(評価なし)
6点:地獄の口の中/Into the Maw of Hell - U
重いが確実な単体除去。土地破壊はおまけ程度に考えておこう。
7点:ケッシグの狼/Kessig Wolf - C
(評価なし)
8点:クルーインの無法者/Kruin Outlaw - R
(評価なし)
点:夜の歓楽者/Night Revelers - C
(評価なし)
点:夜鳥の手中/Nightbird's Clutches - C
(評価なし)
点:炎の中の過去/Past in Flames - M
(評価なし)
8点:燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils - C
(評価なし)
7点:憤怒を投げる者/Rage Thrower - U
(評価なし)
8点:自堕落な後継者/Rakish Heir - U
(評価なし)
点:無謀な浮浪者/Reckless Waif - U
(評価なし)
点:暴動の小悪魔/Riot Devils - C
(評価なし)
8点:轟く激震/Rolling Temblor - U
(評価なし)
7点:ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach - U
巨大なバニラ。
7点:流城の貴族/Stromkirk Noble - R
(評価なし)
7点:苛まれし最下層民/Tormented Pariah - C
(評価なし)
7点:裏切りの血/Traitorous Blood - C
(評価なし)
5点:吸血鬼の怒り/Vampiric Fury - C
(評価なし)
7点:村の鉄鍛冶/Village Ironsmith - C
(評価なし)

7点:待ち伏せのバイパー/Ambush Viper - C
擬似除去として使える。パワーも2あるので、アタッカーとしても悪くない。
6点:アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim - C
緑白を支える良マナクリーチャー。白でなくてもマナ加速。
6点:骨塚のワーム/Boneyard Wurm - U
専用のアーキタイプに行けるなら。普通のデッキではあまり大きくならない。
4点:茨潰し/Bramblecrush - U
サイドボード要員。プレインズウォーカーガヴォニーの居住区/Gavony Townshipを見たら使おう。
5点:隊商の夜番/Caravan Vigil - C
陰鬱を達成できればマナ加速だが、難しい。
8点:迫り来る復興/Creeping Renaissance - R
(評価なし)
7点:暗茂みの狼/Darkthicket Wolf - C
2マナのコモンの生物としては最強クラスの強さ。
9点:夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger - R
恒久的な除去。特に裏は強力。変身後は赤マナがないと能力が使えない事に注意。
点:月桂樹の古老/Elder of Laurels - R
(評価なし)
6点:荒れ野の本質/Essence of the Wild - R
トークンを出すカードと組み合わせるとすごいことに。ただしコストと色拘束がきつい。
7点:ただれ皮の猪/Festerhide Boar - C
(評価なし)
点:昇る満月/Full Moon's Rise - U
(評価なし)
9点:情け知らずのガラク/Garruk Relentless - M
(評価なし)
点:ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd - U
(評価なし)
点:骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone - C
(評価なし)
点:墓所の茨/Grave Bramble - C
(評価なし)
点:灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts - C
(評価なし)
点:排水路の汚濁/Gutter Grime - R
(評価なし)
点:小村の隊長/Hamlet Captain - U
(評価なし)
点:ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger - U
(評価なし)
9点:ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers - R
(評価なし)
点:赤子捕らえ/Kindercatch - C
(評価なし)
7点:もつれ樹/Lumberknot - U
トークンや生物を多く出せるデッキだと、対処できないサイズになる。
点:願い事/Make a Wish - U
(評価なし)
9点:アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck - R
(評価なし)
6点:黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity - R
(評価なし)
点:月霧/Moonmist - C
(評価なし)
6点:根囲い/Mulch - C
積極的に墓地を利用できるデッキなら+1点。
点:帰化/Naturalize - C
(評価なし)
7点:果樹園の霊魂/Orchard Spirit - C
限定的な回避能力つき生物。審問官のフレイル/Inquisitor's Flailとの相性はいい。
点:似通った生命/Parallel Lives - R
(評価なし)
8点:捕食/Prey Upon - C
(評価なし)
7点:レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile - C
(評価なし)
点:ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider - C
(評価なし)
7点:蜘蛛の発生/Spider Spawning - U
(評価なし)
8点:蜘蛛の掌握/Spidery Grasp - C
(評価なし)
8点:裂け木の恐怖/Splinterfright - R
(評価なし)
8点:旅の準備/Travel Preparations - C
(評価なし)
7点:解放の樹/Tree of Redemption - R
(評価なし)
7点:ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics - U
(評価なし)
点:エストワルドの村人/Villagers of Estwald - C
(評価なし)
点:森林の捜索者/Woodland Sleuth - C
(評価なし)
点:霊の花輪/Wreath of Geists - C
(評価なし)

多色

8点:邪悪な双子/Evil Twin - R
コピー元を除去出来るクローン/Clone。両面カードのルールに注意。
7点:聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft - M
エンチャントなどで強化出来れば止まらなくなる。単体だと使いづらい。
8点:死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born - M
起こす手段を確保できれば除去付きの擬似警戒ファッティ。
10点:オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren - M
除去とコントロール奪取を内蔵した環境最強生物。対処されなければ勝ち。

アーティファクト

6点:猛火の松明/Blazing Torch - C
どの色でも使える除去。回避能力が稀に光る。
8点:肉屋の包丁/Butcher's Cleaver - U
人間主体のデッキでの評価。ダメージレースでそうそう負けなくなる。
5点:地下室の扉/Cellar Door - U
一番下を参照するためシナジーが形成しにくい。
6点:継ぎ当ての翼/Cobbled Wings - C
飛行は対処しづらく、されにくい環境なので、デッキ構成次第で重宝する。
5点:不気味な人形/Creepy Doll - R
地上をがっちり止めてくれる。マイナス修正には注意。
4点:悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk - U
陰鬱を始め、自発的な生け贄手段が活かせるなら+2点。修正値も大きい。
7点:電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut - U
対処しにくいサイズの良アタッカー。アンタップ能力が警戒の様に働く事も。
6点:霊捕らえの装置/Geistcatcher's Rig - U
色を問わず使える飛行対策。本体のサイズも悪くない。
4点:グール呼びの鈴/Ghoulcaller's Bell - C
ライブラリー破壊にも墓地肥やしにも微妙な性能。
3点:墓地のシャベル/Graveyard Shovel - U
一応、墓地対策。相手のデッキ次第でサイドボードから検討を。ライフゲインはおまけ。
5点:死者の呪文書/Grimoire of the Dead - M
発動すれば強いが時間がかかる。デッキの構成次第。
6点:審問官のフレイル/Inquisitor's Flail - U
回避能力持ちが持てばクロックが倍に。しかし些か使いづらい。
9点:荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle - R
5マナ4/4飛行だけでも十分。勿論守っても強い、汎用性の高いカード。
5点:アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn - U
ボムや強化したクリーチャーを守れる。単体の修正もそこそこだが、重い。
5点:片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow - C
飛行対策のナイスサイド。到達は持っていない。
4点:ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike - R
リミテッドでは修正はあまり大きくないだろう。フラッシュバックともかみ合わない。
7点:とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork - U
人間主体のデッキなら+1点。装備コストが軽く、使いやすい。
6点:銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger - U
人間主体でなくても、先制攻撃や回避能力との組み合わせで活きる。
5点:旅行者の護符/Traveler's Amulet - C
フラッシュバックのために色をタッチする事もあり、役立つ機会はおおい。
6点:穿孔の刃/Trepanation Blade - U
安定しないが一発逆転をねらえるかも。墓地を利用される事も多いので注意。
4点:魔女封じの宝珠/Witchbane Orb - R
厄介な呪いはまだ少ない。サイド要因。
4点:木の杭/Wooden Stake - C
一応、吸血鬼対策。あまり使いたくない。

土地

5点:断崖の避難所/Clifftop Retreat - R
二色土地。色が合えば。
9点:ガヴォニーの居住区/Gavony Township - R
恒久的な全体強化。片方の色をタッチする価値まである。
5点:幽霊街/Ghost Quarter - U
デッキ圧縮兼色サポ兼対処しづらいレア土地対策。
5点:内陸の湾港/Hinterland Harbor - R
二色土地。色が合えば。
5点:孤立した礼拝堂/Isolated Chapel - R
二色土地。色が合えば。
8点:ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run - R
エンドカードになりうる爆発力。タッチしてでも使いたい。
8点:ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt - R
墓地を肥やすデッキでなくても強力。青のゾンビとは噛み合わないので注意か。
5点:ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard - R
ライブラリーアウトが狙えそうなら。墓地肥やしの手段としては若干重い。
6点:ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto - C
色事故防止。
5点:ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall - R
サイクルの中ではパッとしないが、膠着状態での決め手になる。赤黒なら十分採用出来る。
5点:硫黄の滝/Sulfur Falls - R
二色土地。色が合えば。赤はシングルシンボルの除去が多いため、タッチの機会が多い。
5点:森林の墓地/Woodland Cemetery - R
二色土地。色が合えば。

参考

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