大祖始/Progenitus

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派手な[[マナ・コスト]]と[[能力]]、[[サイズ]]を持つ[[伝説の]][[クリーチャー]][[コンフラックス]]の[[神話レア]]。
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派手な[[マナ・コスト]]と[[能力]]、[[サイズ]]を持つ[[伝説の]][[ハイドラ]][[アバター]]。
  
中でも「[[プロテクション]](すべて)」の能力は特に目を引く。これは「[[アンブロッカブル|ブロックされない]]、[[ダメージ]]を受けない、[[エンチャント]]されない、[[装備]]されない、[[被覆]]」と言い換えることができる。[[場に出る|場に出て]]しまえば[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]や[[布告]]系[[除去]]くらいでしか対処できず、2回[[殴る|殴れ]]ば[[ゲーム]]を決められる[[フィニッシャー]]級の性能を持つ。
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中でも「[[プロテクション]](すべて)」の能力は特に目を引く。これは「[[ブロックされない]]、[[ダメージ]]を受けない、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されない、[[装備]]されない、[[城砦化]]されない、[[被覆]]」と言い換えることができる。[[戦場に出る|戦場に出て]]しまえば[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]や[[布告]]系[[除去]]くらいでしか対処できず、2回[[攻撃|殴れ]]ば[[ゲーム]]を決められる強力な[[フィニッシャー]]といえる。
  
マナ・コストの重さ、サイズの大きさ、場に出た後の対処の難しさ、[[リアニメイト]]の難しさなど[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]と共通点が多い。差異としては、[[アーティファクト]]を参照にする[[カード]]の影響を受けない反面[[]]を参照にするカードの影響を受ける、[[全体除去]]に耐性がない反面[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]や[[説得/Persuasion]]による疑似的な[[除去]]や奪取は効かないなどが挙げられる。まさに一長一短であるが、運用方法はダークスティールの巨像のように[[墓地]]以外から直接場に出す形となるであろう。[[スタンダード]]ならば[[劇的な入場/Dramatic Entrance]][[エルフの笛吹き/Elvish Piper]]が候補に挙がる。時代は離れるが[[自然の秩序/Natural Order]]も有用。
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[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]、[[サイズ]]の大きさ、[[戦場]]に出た後の対処の難しさ、[[リアニメイト]]の難しさなど[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]と共通点が多い。
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*[[]]を参照する[[カード]]の影響を受ける。
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*[[ダメージ]]によらない[[全体除去]]に耐性がない反面、[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]や[[説得/Persuasion]]による疑似的な[[除去]]や奪取は効かない。
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まさに一長一短であるが、運用方法はダークスティールの巨像のように[[墓地]]以外から直接[[戦場に出す]]形となるであろう。
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[[スタンダード]]ではわずかな期間ながら[[基本セット2010]]出身の[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]]と同居した。
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その後は[[アラーラ/Alara]]への再訪が長らくなかったこともあり[[本流のセット]]でも言及されないままだったが、[[ファウンデーションズ]]で久々に再録。[[カードパワー]]が向上する中でも「プロテクション(すべて)」の独自性は随一。
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[[エターナル]]ではかつて、[[緑]]のクリーチャーを含むデッキが[[自然の秩序/Natural Order]]から戦場に出してくることが多かった。しかしこれを[[フィニッシャー]]とする最有力[[デッキ]]であった[[親和エルフ#レガシー|親和エルフ]]が、その枠を[[戦場に出る|戦場に出た]][[ターン]]に勝負を決められる上に素出しもありうる[[孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth]]に換えてからは[[メインデッキ]]での採用率は大きく落ち込んだ。ただこれにしかできない役割も存在するため、当該デッキの[[サイドボード]]には今もって常連として採用されている。
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[[モダン]]では[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]が[[禁止カード]]となるまで[[感染 (デッキ)|青単感染]]で使われた。[[緑]]でもあるので[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]から[[ピッチスペル|ピッチコスト]]を[[サーチ]]できるようになるのが強み。
  
 
*墓地に置かれない能力は、墓地に置かれることを置換する[[置換効果]]を生成する[[常在型能力]]である。詳細は同様の能力を持つ[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]を参照。
 
*墓地に置かれない能力は、墓地に置かれることを置換する[[置換効果]]を生成する[[常在型能力]]である。詳細は同様の能力を持つ[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]を参照。
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*プロテクション(すべて)は長らくこのカードだけが持つ唯一の能力であったが、しばらくのちに[[テフェリーの防御/Teferi's Protection]]が登場した。そちらは[[プレイヤー]]にプロテクション(すべて)を付与する[[インスタント]][[呪文]]。クリーチャーとしては、[[モダンホライゾン]]で登場した[[呪詛呑み/Hexdrinker]]が2枚目となる。ただしこちらは[[Lvアップ]]クリーチャーであり、最大Lvに到達してようやく得られるようになっている。
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**この強烈なテキストは当時のルール・マネージャーであった[[Mark Gottlieb]]の提案によるもの<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/766962674137497600/hi-mark-id-like-to-ask-for-some-birthday-trivia Blogatog]([[2024年]]11月12日)</ref>。
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*[[From the Vault:Legends]]に{{Gatherer|id=244675|新規イラスト}}で収録された。
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*[[2017年]]の[[グランプリ]]参加者に[[プロモーション・カード]]が配布される([https://web.archive.org/web/20161031174141/http://magic.wizards.com/en/articles/archive/organized-play/2017-gp-and-rptq-promos-2016-10-27 参考] )。イラストはコンフラックス版。
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*カード名を意外と間違えやすいのだが、'''「始祖」'''ではなく、'''「祖始」'''という造語である。
  
==関連カード==
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==ストーリー==
大祖始の名を冠するカード。<!--ストーリー項ができた後はそちらに移してください。-->
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'''大祖始'''/''Progenitus''は古霊の谷/the Valley of the Ancientsに眠るハイドラ。Soul of the World(世界の魂)と呼ばれることもある。
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かつて創造・発生というものに飽ききった大祖始はそれを破壊する5つの嵐-Wildfire、Earthquake、Windstorm、Flood、Voidを解き放った。アニマ/Animaと呼ばれる[[ナヤ/Naya]]の[[エルフ/Elf#アラーラ|エルフ/Elf]]の指導者を務めていた[[シーリア/Cylia]]は毒の薬瓶と短刀を隠し持って山頂へ向かい、世界の生き物を一掃しないよう懇願するが、その不遜に激昂した大祖始に視力を奪われる。あらゆる生命のつながりを感じ取ることができるシーリアは大祖始のそれを発見し、その霊気の心臓に向かって毒に浸した短剣を投擲し―その一撃で5頭のハイドラという大祖始の本質が顕わとなった<ref>[[A Planeswalker's Guide to Alara]] P125</ref>。
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この出来事によって大祖始は神性を失い、かつては5色の[[マナ]]を扱うことができたが1つの頭ごとに1色のマナしか扱えないようになり、加えて2つの頭が萎び機能しなくなってしまう。そのままナヤの地で休眠状態に入り、彼の化身である[[ガルガンチュアン/Gargantuan]]がナヤに発生する原因となった。[[コンフラックス]]の時期には[[ジャンド/Jund]]の[[黒]]マナと[[バント/Bant]]の[[青]]マナが流入したことで不完全な状態ながら眠りから目覚める<ref>{{Wayback|20090124000936|url=http://wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/stf/22|title=The Soul of the World}}(Savor the Flavor[[2009年]]1月21日 [[Jenna Helland]]著)</ref>。
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*このように[[次元/Plane]]の設定上重要な立ち位置を占めているのだが、覚醒以降について公式記事などで明示されている様子はなく、小説『[[Alara Unbroken]]』においては直接の登場すらない。[[アニマのメイエル/Mayael the Anima]]をはじめとするナヤのエルフの動向は大祖始信仰に関連しているところがあるが、セットのストーリーに直接は関連しないためオミットされたのだろうか。
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===関連カード===
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====カード名に登場====
 
*[[大祖始の遺産/Relic of Progenitus]]
 
*[[大祖始の遺産/Relic of Progenitus]]
 
*[[大祖始の守り手/Keeper of Progenitus]]
 
*[[大祖始の守り手/Keeper of Progenitus]]
  
== 参考 ==
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==脚注==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/109 Sketches: Progenitus]
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<references />
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/110 壁紙・待受]
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==参考==
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*{{Wayback|20090126025322|url=http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/110|title=壁紙・待受}}
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*{{Wayback|20090124235317|url=http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/109|title=Sketches: Progenitus}}
 
*[[5色カード]]
 
*[[5色カード]]
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*[[戦場に出ないクリーチャー]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2023年#Artist Series: John Avon|Secret Lair Drop Series: Artist Series: John Avon]]
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*[[From the Vault:Legends]]
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__NOTOC__

2024年11月15日 (金) 10:46時点における最新版


Progenitus / 大祖始 (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ハイドラ(Hydra) アバター(Avatar)

プロテクション(すべて)
大祖始がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに大祖始を公開しそれをオーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。

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派手なマナ・コスト能力サイズを持つ伝説のハイドラアバター

中でも「プロテクション(すべて)」の能力は特に目を引く。これは「ブロックされないダメージを受けない、エンチャントされない、装備されない、城砦化されない、被覆」と言い換えることができる。戦場に出てしまえば神の怒り/Wrath of Godなどの全体除去布告除去くらいでしか対処できず、2回殴れゲームを決められる強力なフィニッシャーといえる。

マナ・コスト重さサイズの大きさ、戦場に出た後の対処の難しさ、リアニメイトの難しさなどダークスティールの巨像/Darksteel Colossusと共通点が多い。 差異としては、

まさに一長一短であるが、運用方法はダークスティールの巨像のように墓地以外から直接戦場に出す形となるであろう。

スタンダードではわずかな期間ながら基本セット2010出身のエルフの笛吹き/Elvish Piperと同居した。

その後はアラーラ/Alaraへの再訪が長らくなかったこともあり本流のセットでも言及されないままだったが、ファウンデーションズで久々に再録。カードパワーが向上する中でも「プロテクション(すべて)」の独自性は随一。

エターナルではかつて、のクリーチャーを含むデッキが自然の秩序/Natural Orderから戦場に出してくることが多かった。しかしこれをフィニッシャーとする最有力デッキであった親和エルフが、その枠を戦場に出たターンに勝負を決められる上に素出しもありうる孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemothに換えてからはメインデッキでの採用率は大きく落ち込んだ。ただこれにしかできない役割も存在するため、当該デッキのサイドボードには今もって常連として採用されている。

モダンでは猛火の群れ/Blazing Shoal禁止カードとなるまで青単感染で使われた。でもあるので召喚士の契約/Summoner's Pactからピッチコストサーチできるようになるのが強み。

[編集] ストーリー

大祖始/Progenitusは古霊の谷/the Valley of the Ancientsに眠るハイドラ。Soul of the World(世界の魂)と呼ばれることもある。

かつて創造・発生というものに飽ききった大祖始はそれを破壊する5つの嵐-Wildfire、Earthquake、Windstorm、Flood、Voidを解き放った。アニマ/Animaと呼ばれるナヤ/Nayaエルフ/Elfの指導者を務めていたシーリア/Cyliaは毒の薬瓶と短刀を隠し持って山頂へ向かい、世界の生き物を一掃しないよう懇願するが、その不遜に激昂した大祖始に視力を奪われる。あらゆる生命のつながりを感じ取ることができるシーリアは大祖始のそれを発見し、その霊気の心臓に向かって毒に浸した短剣を投擲し―その一撃で5頭のハイドラという大祖始の本質が顕わとなった[2]

この出来事によって大祖始は神性を失い、かつては5色のマナを扱うことができたが1つの頭ごとに1色のマナしか扱えないようになり、加えて2つの頭が萎び機能しなくなってしまう。そのままナヤの地で休眠状態に入り、彼の化身であるガルガンチュアン/Gargantuanがナヤに発生する原因となった。コンフラックスの時期にはジャンド/Jundマナとバント/Bantマナが流入したことで不完全な状態ながら眠りから目覚める[3]

  • このように次元/Planeの設定上重要な立ち位置を占めているのだが、覚醒以降について公式記事などで明示されている様子はなく、小説『Alara Unbroken』においては直接の登場すらない。アニマのメイエル/Mayael the Animaをはじめとするナヤのエルフの動向は大祖始信仰に関連しているところがあるが、セットのストーリーに直接は関連しないためオミットされたのだろうか。

[編集] 関連カード

[編集] カード名に登場

[編集] 脚注

  1. Blogatog(2024年11月12日)
  2. A Planeswalker's Guide to Alara P125
  3. The Soul of the World - Wayback Machine(2009年1月24日アーカイブ分)(Savor the Flavor2009年1月21日 Jenna Helland著)

[編集] 参考

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