地に種/Seed the Land

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*[[眠れぬ死者の呪い/Curse of the Restless Dead]] - (2)(黒)[[呪い]]。[[腐乱]]をもつ[[黒]]の2/2ゾンビ。他のプレイヤーに[[つける]]と、そちらが出した土地で誘発する。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
 
*[[眠れぬ死者の呪い/Curse of the Restless Dead]] - (2)(黒)[[呪い]]。[[腐乱]]をもつ[[黒]]の2/2ゾンビ。他のプレイヤーに[[つける]]と、そちらが出した土地で誘発する。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
 
*[[墓所の守護者/Cemetery Protector]] - (2)(白)(白)3/4[[瞬速]]。白の1/1人間。これが戦場に出た時にいずれかの[[墓地]]から土地を追放していた場合のみ。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
*[[墓所の守護者/Cemetery Protector]] - (2)(白)(白)3/4[[瞬速]]。白の1/1人間。これが戦場に出た時にいずれかの[[墓地]]から土地を追放していた場合のみ。([[イニストラード:真紅の契り]])
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*[[戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald]] - (1)(赤)(緑)3/3。追放[[領域]]から出さないと誘発しない。赤の2/2[[狼]]。追放領域から唱えた呪文でも誘発。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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**[[ロスト・アンド・ダムド/The Lost and the Damned]] - (1)(青)(赤)エンチャント。ただし手札から出た土地では誘発しない。赤の3/3[[落とし子]]。手札以外から唱えた呪文でも誘発。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
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**[[復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival]] - (赤)(白)2/3。追放領域から出さないと誘発しない。1/1[[飛行機械]]。追放領域から唱えた呪文でも誘発。飛行機械に速攻を付与。([[機械兵団の進軍:決戦の後に]])
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*[[自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force]] - (4)(緑)(緑)6/6。ただし[[森]]限定。緑の5/3エレメンタル。あなたの墓地から森をプレイしてよい。([[兄弟戦争統率者デッキ]])
 
*[[潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides]] - (緑)(緑)(青)3/3。あなたの土地が7つ以上である条件付き。トークン生成でなく土地1つを速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地に飛行を付与。([[団結のドミナリア]])
 
*[[潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides]] - (緑)(緑)(青)3/3。あなたの土地が7つ以上である条件付き。トークン生成でなく土地1つを速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地に飛行を付与。([[団結のドミナリア]])
 
*[[マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer]] - (3)(緑)(緑)あなたの土地数に等しい[[P/T]]をもつ[[プロテクション]]([[ウィザード]]と[[プレインズウォーカー]])。緑の3/3[[アナグマ]]。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
 
*[[マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer]] - (3)(緑)(緑)あなたの土地数に等しい[[P/T]]をもつ[[プロテクション]]([[ウィザード]]と[[プレインズウォーカー]])。緑の3/3[[アナグマ]]。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
 
*[[砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand]] - (赤)(緑)(白)3/3。ただし[[砂漠]]限定。[[赤緑白]]の1/1[[砂漠の民]]を2体。あなたの墓地から砂漠をプレイしてよい。(団結のドミナリア統率者デッキ)
 
*[[砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand]] - (赤)(緑)(白)3/3。ただし[[砂漠]]限定。[[赤緑白]]の1/1[[砂漠の民]]を2体。あなたの墓地から砂漠をプレイしてよい。(団結のドミナリア統率者デッキ)
*[[ロスト・アンド・ダムド/The Lost and the Damned]] - (1)(青)(赤)エンチャント。ただし手札から出た土地では誘発しない。赤の3/3[[落とし子]]。手札以外から唱えたt呪文でも誘発。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
 
*[[自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force]] - (4)(緑)(緑)6/6。ただし[[森]]限定。緑の5/3エレメンタル。あなたの墓地から森をプレイしてよい。([[兄弟戦争統率者デッキ]])
 
 
反対に土地が戦場から[[墓地]]に置かれるたびに生成するようにすると[[アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth]]になる。
 
反対に土地が戦場から[[墓地]]に置かれるたびに生成するようにすると[[アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth]]になる。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]

2023年6月15日 (木) 23:51時点における版


Seed the Land / 地に種 (2)(緑)(緑)
エンチャント

土地が戦場に出るたび、それのコントローラーは緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。


土地戦場に出るたびにトークンが出るエンチャント

各種土地サーチ呪文や、迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking神河ブロックムーンフォークとのシナジーなどでトークンを増やしたい。また、生成されるトークンは蛇なのでせし郎一家で強化する手もある。

関連カード

類似カード

土地を戦場に出す度にクリーチャー・トークンを生成するカード。特記しない限りクリーチャーで、地に種と違って自分だけが能力の恩恵を受けられる。同条件でドローが誘発するものはどん欲の角笛/Horn of Greedの項を、ライフ回復が誘発するものは命授け/Lifegiftの項を参照。

反対に土地が戦場から墓地に置かれるたびに生成するようにするとアルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argothになる。

参考

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