マナ・コスト

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'''マナ・コスト'''/''Mana Cost''は、[[カード]]の右上隅に記されている、[[マナ・シンボル]]によって示される[[コスト]]。そのカードを[[呪文]]として[[唱える]]ために[[支払う]]べき[[マナ]]の量や種類を表す。
 
'''マナ・コスト'''/''Mana Cost''は、[[カード]]の右上隅に記されている、[[マナ・シンボル]]によって示される[[コスト]]。そのカードを[[呪文]]として[[唱える]]ために[[支払う]]べき[[マナ]]の量や種類を表す。
 
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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マナ・コストに含まれるマナの量を、マナの[[色]]などを考えずに単に合算した値を[[点数で見たマナ・コスト]]と呼ぶ。(→[[点数で見たマナ・コスト]])
 
マナ・コストに含まれるマナの量を、マナの[[色]]などを考えずに単に合算した値を[[点数で見たマナ・コスト]]と呼ぶ。(→[[点数で見たマナ・コスト]])
  
*マナ・コストに([[X]])が含まれる場合はそれを唱える際にその値を決定し、Xは[[スタック]]上にある間は決定された値を持つ。スタック以外([[戦場]]や[[墓地]]など)ではX=0として扱われる。(→[[X]])
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*マナ・コストに([[X]])が含まれる場合はそれを唱える際にその値を決定し、Xは[[スタック]]上にある間は決定された値を持つ。スタック以外の[[領域]]([[戦場]]や[[墓地]]など)ではX=0として扱われる。(→[[X]])
**[[猛火/Blaze]]をX=2で唱えた場合、スタック上でのマナ・コストは(2)([[赤]])である。また、スタック以外ではいつでも、マナ・コストは(赤)である。
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**[[猛火/Blaze]]をX=2で唱えた場合、スタック上でのマナ・コストは(2)([[赤]])である。また、スタック以外の領域でのマナ・コストは常に(赤)である。
**[[大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery]]をX=3で唱えた場合、スタック上でのマナ・コストは(6)である。また、スタック以外ではいつでも、マナ・コストは(0)である。
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**[[大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery]]をX=3で唱えた場合、スタック上でのマナ・コストは(6)である。また、スタック以外の領域でのマナ・コストは常に(0)である。
***X=3で唱えて戦場に出ているからといって、戦場にあるときのマナ・コストが(6)にはならないことに注意。スタック以外の場所では常にX=0である。
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***X=3で唱えて戦場に出ているからといって、戦場にあるときのマナ・コストが(6)にはならないことに注意。スタック以外の領域では常にX=0である。
*[[追加コスト]]やコスト増加・減少効果、あるいは[[代替コスト]]などによって「唱えるためのコスト」が変化しても、マナ・コストおよび点数で見たマナ・コストは変化しない。
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*[[追加コスト]]やコストを増加・減少させる[[効果]]、あるいは[[代替コスト]]などによって「唱えるためのコスト」が変化しても、マナ・コストおよび点数で見たマナ・コストは変化しない。
 
*[[土地]]や[[トークン]]、[[裏向き]]の[[クリーチャー]]、[[常在精神/Evermind]]など、マナ・コストを持たないオブジェクトも存在する。(→[[マナ・コストの無いカード]])
 
*[[土地]]や[[トークン]]、[[裏向き]]の[[クリーチャー]]、[[常在精神/Evermind]]など、マナ・コストを持たないオブジェクトも存在する。(→[[マナ・コストの無いカード]])
 
**[[オブジェクト]]がマナ・コストを持たない場合、存在しないマナ・コストは支払えないので、通常はそのオブジェクトを呪文として唱えることはできない。
 
**[[オブジェクト]]がマナ・コストを持たない場合、存在しないマナ・コストは支払えないので、通常はそのオブジェクトを呪文として唱えることはできない。
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==その他==
 
==その他==
*[[未来予知]]の[[タイムシフト]]カードは特殊なカード枠を持ち、マナ・コストがイラストの左側に書かれている({{Gatherer|id=136142|}})。
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*[[未来予知]]の[[タイムシフト]]カードは特殊なカード枠を持ち、マナ・コストが[[絵|イラスト]]の左側に書かれている({{Gatherer|id=136142|カード画像}})。
 
*[[氷の洞窟/Ice Cave]]や[[瀬戸際からの帰還/Back from the Brink]]など、効果やコストによって他のカードのマナ・コストを支払わせるようなカードも存在する。
 
*[[氷の洞窟/Ice Cave]]や[[瀬戸際からの帰還/Back from the Brink]]など、効果やコストによって他のカードのマナ・コストを支払わせるようなカードも存在する。
  

2016年3月12日 (土) 09:23時点における版

マナ・コスト/Mana Costは、カードの右上隅に記されている、マナ・シンボルによって示されるコスト。そのカードを呪文として唱えるために支払うべきマナの量や種類を表す。

目次

ルール

カードを唱えるときは、そのカードのマナ・コストに含まれるすべてのマナ・シンボルについて、それが表すコストを正しく支払わなければならない。(→マナ・シンボル

オブジェクトは、マナ・コストに含まれるマナ・シンボルの色によって決められる。(→

マナ・コストに含まれるマナの量を、マナのなどを考えずに単に合算した値を点数で見たマナ・コストと呼ぶ。(→点数で見たマナ・コスト

  • マナ・コストに(X)が含まれる場合はそれを唱える際にその値を決定し、Xはスタック上にある間は決定された値を持つ。スタック以外の領域戦場墓地など)ではX=0として扱われる。(→X
    • 猛火/BlazeをX=2で唱えた場合、スタック上でのマナ・コストは(2)()である。また、スタック以外の領域でのマナ・コストは常に(赤)である。
    • 大蛇の孵卵器/Orochi HatcheryをX=3で唱えた場合、スタック上でのマナ・コストは(6)である。また、スタック以外の領域でのマナ・コストは常に(0)である。
      • X=3で唱えて戦場に出ているからといって、戦場にあるときのマナ・コストが(6)にはならないことに注意。スタック以外の領域では常にX=0である。
  • 追加コストやコストを増加・減少させる効果、あるいは代替コストなどによって「唱えるためのコスト」が変化しても、マナ・コストおよび点数で見たマナ・コストは変化しない。
  • 土地トークン裏向きクリーチャー常在精神/Evermindなど、マナ・コストを持たないオブジェクトも存在する。(→マナ・コストの無いカード
    • オブジェクトがマナ・コストを持たない場合、存在しないマナ・コストは支払えないので、通常はそのオブジェクトを呪文として唱えることはできない。
      • 土地はマナ・コストを持たないが、土地をプレイすることは呪文を唱えることとは別なので問題ない。あくまで「呪文として唱える」ことができないだけである。
    • マナ・コストを持たないオブジェクトの点数で見たマナ・コストは0として扱う。
  • 何かのコピーであるオブジェクトは、そのコピー元と同じマナ・コストを持つ(→コピー可能な値)。
    • トークンは通常はマナ・コストを持たないが、コピー・トークンである場合はコピー元と同じマナ・コストを持つ。
  • 分割カードの扱いについては、当該項目を参照のこと。

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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