マナ・コスト

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'''マナ・コスト'''/''Mana Cost''は、[[カード]]の右上隅に記された、[[マナ・シンボル]]で示される[[コスト]]。そのカードを[[呪文]]として[[唱える]]ために[[支払う]]べき[[マナ]]の量の基本値となる。
 
'''マナ・コスト'''/''Mana Cost''は、[[カード]]の右上隅に記された、[[マナ・シンボル]]で示される[[コスト]]。そのカードを[[呪文]]として[[唱える]]ために[[支払う]]べき[[マナ]]の量の基本値となる。
  
マナ・コストには[[]]を含み、色を含めずに数える場合は[[点数で見たマナ・コスト]]などと表記される。
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マナ・コストに含まれるマナの量を、[[色マナ]]などを考えずに単に合算した値を[[点数で見たマナ・コスト]]と呼ぶ。
  
 
[[分割カード]]の扱いについては、当該項目を参照のこと。
 
[[分割カード]]の扱いについては、当該項目を参照のこと。
  
*「灰色丸+数字」で表されたマナ・シンボルは、「[[無色]]マナ」ではなく「[[不特定マナ・コスト]]」を表す。
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*「灰色丸+数字」で表されたマナ・シンボルは、「[[無色マナ]]」ではなく「[[不特定マナ・コスト]]」を表す。
*[[テキスト]]中に書かれている[[追加コスト]]や、[[連繋]]などの別の[[効果]]によって追加された[[コスト]]は、マナ・コストには含まれない。
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*[[追加コスト]]やコスト軽減、あるいは[[代替コスト]]などによって「唱えるための[[コスト]]」が変化しても、マナ・コストおよび点数で見たマナ・コストは変化しない。
*[[コスト軽減カード]]は「唱えるためのコスト」を変更するだけである。マナ・コスト、および点数で見たマナ・コストは、カードごとに固有の値を持つものであり、変化しない。
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*[[オブジェクト]]の色は、マナ・コストに含まれるシンボルの色によって決められる。また、マナ・コストに([[X]])が含まれる場合は、唱える際にその値を決定する。[[スタック]]上にあるときのみXは決定した値を持ち、そこ以外([[戦場]]や[[墓地]]など)ではX=0とみなす。以下、例として、
*[[オブジェクト]]の色は、マナ・コストに含まれるシンボルの色によって決められる。また、マナ・コストに([[X]])が含まれる場合は、唱える際にその値を決定する。[[スタック]]上にあるときのみXは決定した値を持ち、そこ以外([[戦場]]や[[墓地]]など)ではX=0とみなす。以下、例として、
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*#[[猛火/Blaze]]で2点の[[ダメージ]]を与えたい場合、X=2とすればよい。その場合、スタック上でのマナ・コストは(2)(赤)、点数で見たマナ・コストは3となる。
*#[[猛火/Blaze]]で2点の[[ダメージ]]を与えたい場合、X=2とすればよい。その場合、スタック上でのマナ・コストは(2)(赤)、点数で見たマナ・コストは3となる。
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*#[[大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery]]を[[蓄積カウンター]]を3個乗せた状態で[[戦場に出す|戦場に出し]]たい場合、X=3とすればよい。その場合、スタック上でのマナ・コストは(6)、点数で見たマナ・コストは6となる。また、スタック上以外では、マナ・コストは(0)であるとみなす。
*#[[大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery]]を[[蓄積カウンター]]を3個乗せた状態で[[戦場に出す|戦場に出し]]たい場合、X=3とすればよい。その場合、スタック上でのマナ・コストは(6)、点数で見たマナ・コストは6となる。また、スタック上以外では、マナ・コストは(0)であるとみなす。
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*[[土地]]や[[トークン]]、[[裏向き]]の[[クリーチャー]]は、特に記されていない限りはマナ・コストを持たず、点数で見たマナ・コストは0として扱う。
 
*[[土地]]や[[トークン]]、[[裏向き]]の[[クリーチャー]]は、特に記されていない限りはマナ・コストを持たず、点数で見たマナ・コストは0として扱う。
 
*トークンに限らず何かの[[コピー]]は、そのコピー元と同じマナ・コストを持つ(→[[コピー可能な値]])。
 
*トークンに限らず何かの[[コピー]]は、そのコピー元と同じマナ・コストを持つ(→[[コピー可能な値]])。

2013年8月21日 (水) 00:53時点における版

マナ・コスト/Mana Costは、カードの右上隅に記された、マナ・シンボルで示されるコスト。そのカードを呪文として唱えるために支払うべきマナの量の基本値となる。

マナ・コストに含まれるマナの量を、色マナなどを考えずに単に合算した値を点数で見たマナ・コストと呼ぶ。

分割カードの扱いについては、当該項目を参照のこと。

  • 「灰色丸+数字」で表されたマナ・シンボルは、「無色マナ」ではなく「不特定マナ・コスト」を表す。
  • 追加コストやコスト軽減、あるいは代替コストなどによって「唱えるためのコスト」が変化しても、マナ・コストおよび点数で見たマナ・コストは変化しない。
  • オブジェクトの色は、マナ・コストに含まれるシンボルの色によって決められる。また、マナ・コストに(X)が含まれる場合は、唱える際にその値を決定する。スタック上にあるときのみXは決定した値を持ち、そこ以外(戦場墓地など)ではX=0とみなす。以下、例として、
    1. 猛火/Blazeで2点のダメージを与えたい場合、X=2とすればよい。その場合、スタック上でのマナ・コストは(2)(赤)、点数で見たマナ・コストは3となる。
    2. 大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery蓄積カウンターを3個乗せた状態で戦場に出したい場合、X=3とすればよい。その場合、スタック上でのマナ・コストは(6)、点数で見たマナ・コストは6となる。また、スタック上以外では、マナ・コストは(0)であるとみなす。
  • 土地トークン裏向きクリーチャーは、特に記されていない限りはマナ・コストを持たず、点数で見たマナ・コストは0として扱う。
  • トークンに限らず何かのコピーは、そのコピー元と同じマナ・コストを持つ(→コピー可能な値)。
  • オブジェクトがマナ・コストを持たない場合、存在しないマナ・コストは支払えない(マナ・コストの無いカード)ので、通常はそのオブジェクトを呪文として唱えることはできない。
    • 土地はマナ・コストを持たないが、土地をプレイすることは呪文を唱えることとは別なので問題ない。あくまで「呪文として唱える」ことができないだけである。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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