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ミストの召喚士、リディア/Rydia, Summoner of Mist

提供: MTG Wiki
Rydia, Summoner of Mist / ミストの召喚士、リディア (赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
しょうかん ― (X),(T):あなたの墓地にありマナ総量がXである英雄譚(Saga)カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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ルーターの上陸能力と、英雄譚限定のリアニメイト能力を持った伝説の人間・シャーマン。

英雄譚は自然と墓地に置かれるデザインのため、リアニメイトとは良く噛み合っている。もちろん上陸能力を利用して手早く墓地に送っても良い。リアニメイト対象に速攻も付与できるので、カード名の通り召喚獣こと英雄譚・クリーチャーとは特に相性が良い。召喚:フェンリル/Summon: Fenrirはマナカーブが綺麗に繋がり、マナ加速とルーターで更なる大型召喚獣のリアニメイトも狙える。

リミテッドでは、手札を交換して引きムラをなくせる点自体は優秀なものの、赤緑の上陸アグロでは攻めに回れないサイズが物足りず、2マナアクションとしてはギサールの野菜/Gysahl Greensなどクロック性能の高いものと強く競合する。リアニメイト先となる召喚獣のうち赤のものは全体的に質が低く、緑の召喚獣は質が高いがゆえブースター・ドラフトで拾いづらい、ということで優秀な相方の確保も難しい。アグロが息切れを迎える頃に速攻つきリアニメイトで詰めろをかけられる点は悪くなく、コモンの召喚:G.F.イフリート/Summon: G.F. Ifritと召喚:デブチョコボ/Summon: Fat Chocoboを1枚ずつ入れておくだけでも悪くない働きをしてくれるので、緑の召喚獣がいれば評価を上げてもいいだろう。

FINAL FANTASYの赤緑は最も弱い色の組み合わせの1つであり、上陸アグロのアーキタイプ通りに組む際はカードの質も要求されてくるため、他の色の強力な召喚獣とこのカードを確保できていれば3色に寄せたデッキを組む動機になりうる。白をタッチする場合はアグロ向きかつ拾いやすいコモンの召喚:チョコボ&モーグリ/Summon: Choco/Mogや優秀なアンコモンである陽気な義賊、ジタン/Zidane, Tantalus Thief・アレクサンドリアの王女、ガーネット/Garnet, Princess of Alexandriaらが採用圏内となり、色事故のリスクもこのカードや召喚:G.F.イフリート/Summon: G.F. Ifritのルーティングである程度解消できるので、レアに恵まれなかった場合もデッキとしての体裁を整えやすい。アグロのパーツではなく赤の除去や緑の汎用クリーチャーから赤緑に入ってしまった際は受けを広げるカードとして意識しておきたい。

モダンではジャンド・サーガに少数ながら採用例がある。土地かつ英雄譚のウルザの物語/Urza's Sagaとの相性が良く、タップするだけでリアニメイトしつつ手札交換が可能。

関連カード

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サイクル

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FINAL FANTASYのアンコモンの2色伝説のクリーチャーサイクル。色の組み合わせごとのリミテッド・アーキタイプに対応した指針アンコモンである。

白青 - アーティファクト
白黒 - アーティファクトやクリーチャーの生け贄
青黒 - コントロール
青赤 - クリーチャーでない呪文(4マナ以上)
黒赤 - 黒魔道士アグロ(クリーチャーでない呪文)
黒緑 - 墓地利用
赤緑 - 上陸アグロ
赤白 - 装備品アグロ
緑白 - 横並び
緑青 - 街ランプ

ストーリー

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リディア/Rydiaは『FFIV』のキャラクター。パーティメンバーの1人。(イラスト)

召喚士の村ミストに住んでいた少女。召喚士の存在を危険視したバロン王の策謀、ボムの指輪により村は壊滅、母も喪ったショックから召喚獣「タイタン」を暴発させる。以降は主君の蛮行を食い止めるべく動き出したセシル/Cecilと行動を共にする。

召喚魔法「チョコボキック/Chocobo Kick」のみならず回復魔法/Restoration Magic「ケアル」、氷魔法/Ice Magic「ブリザド」、雷魔法/Thunder Magic「サンダー」、睡眠魔法「スリプル」/Sleep Magicなども使いこなすものの、トラウマから炎魔法/Fire Magic「ファイア」を使えずにいた。が、ローザ/Rosaらの励ましにより克服する。

当初は7歳の少女だったが、ストーリーの中で時の流れが異なる幻獣界での修行を経て大人になって再加入を果たす(イラスト)。このカードのイラストに描かれているのはこの成長後の姿。

イフリート、シヴァ、ラムウはもちろん、因縁のボムに加えオーディン、リヴァイア、バハムート、さらには黒魔法も最強レベルのものを使いこなす。

  • FFIVの召喚獣は召喚士と一蓮托生の関係にあり、召喚獣が倒されてしまうと召喚士も命を落す設定がある。このため村の壊滅よりも前に母は亡くなっており、セシルたちは(事情を知らなかったとはいえ)直接の仇ということになる。
    • マジックの召喚獣はその性質上チャンプブロックや相打ちに使われがちなのだが、FFIVの設定を知っていると困惑せざるを得ない。
  • なお、リディアが離脱する原因はリヴァイアサンに船を沈められてしまうため。ファイナルファンタジーシリーズでは度々、リヴァイアサンなどの大型海棲生物に船が破壊されるイベントが起こる。『FFII』でも飲み込まれてしまうイベントがある。

参考

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