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コーネリアの騎士、ガーランド/Garland, Knight of Cornelia

提供: MTG Wiki
Garland, Knight of Cornelia / コーネリアの騎士、ガーランド (黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
(3)(黒)(黒)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/2
Chaos, the Endless / 時を越えしカオス 〔黒/赤〕
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
これが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
5/5

墓地から変身して自己リアニメイトできる両面カード。第1面はクリーチャーでない呪文を唱えると諜報を行う伝説の人間・騎士。第2面は飛行を持ち死亡時にライブラリーの一番下に戻る伝説のデーモン。

諜報で墓地にカードを送り、自身が墓地に落ちたら変身して大型飛行クリーチャーとして戦場に戻ることで、1枚で墓地利用デッキにおけるサポートとフィニッシャーの2つの役割をこなすことができる。変身前は戦闘に役立つ能力こそ持たないがマナレシオが比較的良好であり、コントロールデッキ相手のアタッカーやアグロ相手の相打ち要員としての仕事も可能。このように全体としてそつがない一方で、第1面の墓地を増やす速度はそれに特化したカードに劣り、第2面は変身にかかる起動コストに対してパワー/タフネスが小さくフィニッシャーとしての信頼度がやや低いという、器用貧乏的な弱さもある。噛み合うデッキはあるものの、多くのデッキにとってこのカードでなければならない理由も薄いと言え、構築で採用するならば後述のライブラリーの一番下に戻る挙動を生かすなど独自の理由を持たせたい。

ライブラリーの一番下に戻る点は一部のカードとシナジーやコンボを形成する。教示者系カードやライブラリーをシャッフルする手段と組み合わせれば1枚を何度も使い回すことができ、地下室の扉/Cellar Doorや地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Wardenなどのライブラリーの一番下を墓地に送るカードなら確実に再度戦場に出すことが可能。特に後者はこれを統率者にしたときに活用し得るテクニックであり、統率者税が支払い不可能なほど大きくなった後も(統率領域に戻さないことを選べば)このルートで引き続き戦場に出し続けることができる。

リミテッドでは1枚で2枚分の働きを期待できることが単純に優れており、フィニッシャーでありながら序盤に引いても手札を圧迫しないのも嬉しい点。諜報を利用しつつ適当な小型クリーチャーと相討ちしゲーム序盤をやり過ごす動きも隠された真実/Resentful Revelation・神羅の援軍/Shinra Reinforcementsあたりで直接墓地に落としゲーム終盤の布石になる動きも強力。墓地に落ちない除去で対応された場合はこの限りでないが、祈り子の間での捕縛/Stuck in Summoner's Sanctumや白聖石/White Auraciteなど大ぶりな除去を2マナのこのカードに使わせた時点でテンポ・アドバンテージは獲得できたことになる。黒赤という色の組み合わせが合致するのであれば腐る心配が少ない優良アンコモンであり、複数枚の採用も容易。

とはいえこのカードはあくまでゲーム序盤と終盤に活きるカードであり、諜報という後ろ向きな効果は指針アンコモンとしてデッキの中核を担うには力不足、という点は意識しておきたい。ブースター・ドラフトでは「赤も黒も混んでいるが黒赤は誰も目指しておらず、このカードがピックされずに卓を流れ続ける」ということが時折生じるが、これを黒赤に飛び込むチャンスと誤信すると痛手を被りかねないので、色の組み合わせが確立していない状況ではあえて見送ることも視野に入る。

関連カード

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サイクル

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FINAL FANTASYのアンコモンの2色伝説のクリーチャーサイクル。色の組み合わせごとのリミテッド・アーキタイプに対応した指針アンコモンである。

白青 - アーティファクト
白黒 - アーティファクトやクリーチャーの生け贄
青黒 - コントロール
青赤 - クリーチャーでない呪文(4マナ以上)
黒赤 - 黒魔道士アグロ(クリーチャーでない呪文)
黒緑 - 墓地利用
赤緑 - 上陸アグロ
赤白 - 装備品アグロ
緑白 - 横並び
緑青 - 街ランプ

ストーリー

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ガーランド/Garlandは『FFI』の登場人物(イラスト)。

コーネリア城に仕える騎士だったが、突如としてセーラ姫を攫いカオス神殿に立てこもる。理由はFC版では詳細に語られていないが、戦闘前の台詞でセーラに恋心を抱いていることが示唆されている。以降の作品では彼女を人質にして王国を乗っ取るという野望を語っている。いずれにせよ、姫を誘拐され混乱の中にあるコーネリアに現れた4人の光の戦士がカオス神殿に向かうところから物語が始まった。

GBA版では「ナイトの中のナイト」を名乗るように優れた騎士だったようなのだが、最初のボスだけあって正直弱く、よほど極端な構成でなければ全員Lv1でも勝てる程度。

  • 第2面が死亡した際にライブラリーに戻る能力は原作の再現でもある。詳細はネタバレになるので自己責任にて。

参考

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