召喚:リヴァイアサン/Summon: Leviathan
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Summon: Leviathan / 召喚:リヴァイアサン (4)(青)(青)
クリーチャー エンチャント — 英雄譚(Saga) リバイアサン(Leviathan)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クラーケン(Kraken)やリバイアサン(Leviathan)やマーフォーク(Merfolk)やタコ(Octopus)や海蛇(Serpent)でない各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。
II,III ― ターン終了時まで、クラーケンやリバイアサンやマーフォークやタコや海蛇である1体が攻撃するたび、カード1枚を引く。
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護法(2)
6/6
クリーチャー エンチャント — 英雄譚(Saga) リバイアサン(Leviathan)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クラーケン(Kraken)やリバイアサン(Leviathan)やマーフォーク(Merfolk)やタコ(Octopus)や海蛇(Serpent)でない各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。
II,III ― ターン終了時まで、クラーケンやリバイアサンやマーフォークやタコや海蛇である1体が攻撃するたび、カード1枚を引く。
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護法(2)
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I章で特定の水棲生物(クラーケン、リバイアサン、マーフォーク、タコ、海蛇)以外をバウンスし、II、III章では水棲生物1体が攻撃するたび1ドローできるリバイアサンの英雄譚・クリーチャー。
- I —
- マーフォークも残すようになった圧倒的な波/Whelming Wave。
- 圧倒的な波と比べて残るクリーチャーの種類が増えた格好なので、戦略の幅が広がるメリットであると同時に、対戦相手への擬似除去としての信頼性が落ちてしまったデメリットでもある。フォーマットのカードプールやメタゲームにもよるが、マーフォークは他と比べてメジャーなクリーチャー・タイプなので影響は小さくない。
- II, III —
- 該当の水棲生物の攻撃でドロー。
- 自身でも誘発するが、自身のみではⅢ章が空振りに終わってしまうし、やはりある程度は他の該当クリーチャーを並べて使いたい。また、ドローするだけなら戦闘で生き残る必要はないものの、2回分の章能力を余さず活用するなら回避能力持ちなどで安全に攻撃できるとベター。
リミテッドでは全体除去に高確率で1ドローと6点パンチがついてくるというだけで高く評価できる。早めにゲームを畳みたくジョブ選択の英雄・トークンを多用する白青では全体除去が自分に強く刺さるため優先度がかなり落ちるが、それ以外の色の組み合わせならほぼ手放しに採用できる。なおI章のバウンスが効かないクリーチャーは青単色のサハギン族/Sahagin・迷惑なタコ、オルトロス/Ultros, Obnoxious Octopusと開封比の低いスピラの罰、『シン』/Sin, Spira's Punishment・トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero(継承史カード)のみであり、デメリットよりはメリットを享受しやすい。
- 該当クリーチャー・タイプはウーラの寺院の探索/Quest for Ula's Templeからのお馴染みの海の怪物が揃っているが、マーフォークも加えた5種類となっている。この組み合わせは上昇底流、スリン・ヴォーダ/Slinn Voda, the Rising Deep以来。
ストーリー
[編集]リヴァイアサン/Leviathanは『FFXV』のキャラクター。
- シリーズ初出は『FFII』で体内がダンジョンとして登場する。『FFIII』以降は召喚獣として登場する事が多い。ちなみに表記は作品ごとに『リバイアサン』『リヴァイアサン』とバラバラだが、『FFVII』以降は『リヴァイアサン』で固まりつつある。
- マジックにおけるリバイアサンは鯨のような巨大な怪魚として描かれることが多いが、ファイナルファンタジーシリーズでは基本的に東洋龍もしくは巨大な海蛇の姿で登場する。ちなみに次のセット久遠の終端で登場した星蛇/Starwinderも海蛇型。