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召喚:タイタン/Summon: Titan

提供: MTG Wiki
Summon: Titan / 召喚:タイタン (3)(緑)(緑)
クリーチャー エンチャント — 英雄譚(Saga) 巨人(Giant)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― カード5枚を切削する。
II ― あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
III ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
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到達、トランプル
7/7

墓地肥やし・土地に関する能力を持つ緑の巨人の英雄譚・クリーチャー。

I —
5枚の切削。
量も多めで下準備として有益だが、5マナとしてはささやかな効果。マナカーブに沿って出す場合は基本的にありがたいのだが、終盤に出したい場合にはこの能力が枷になってしまうことも。
II —
見事な再生/Splendid Reclamation。
能力1つの爆発力としてもIII章に繋ぐという点でも、このカードの肝心と言える章。しかしI章による切削だけではさすがに枚数の期待値が低いため、他にも墓地に土地が落ちうるギミックを併用するのは不可欠だろう。
III —
土地の枚数に比例した強化。
シンプルだがフィニッシャー級の強化が見込める。II章で展開した土地を直接活かす方法が不足していても、少なくとも爆発力に繋げることができる。

スタンダードでは主軸となるほどの存在感は発揮できていないが、ユウナなどシナジーの強いデッキではアクセントとしての採用は見られる。スピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spiraと同じ5マナのため手札でも重すぎず、リアニメイト先としても後続のリアニメイト先確保と生き残った時の爆発力を提供できる悪くない選択肢。

リミテッドではシナジーの形成は難しいものの、単純にマナレシオに優れ、キーワード能力も攻防に存在感を示すのに役立つ。自壊してしまう欠点も、そもそも生き残ってIII章まで辿り着いたなら(付与先さえ居れば)勝利に直結するので大きな問題にはなりにくい。単体でファッティとして及第点以上であるため、緑が絡むなら黒緑でなくても気軽にピックしておけるだろう。

関連カード

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ストーリー

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タイタン/Titanは『FFXV』のキャラクター。

参考

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