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「無」の暗黒魔道士、エクスデス/Exdeath, Void Warlock

提供: MTG Wiki
Exdeath, Void Warlock / 「無」の暗黒魔道士、エクスデス (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) 邪術師(Warlock)
これが戦場に出たとき、3点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地に6枚以上のパーマネント・カードがある場合、これを変身させる。
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Neo Exdeath, Dimension's End / すべてを「無」に帰すもの、ネオエクスデス 〔黒/緑〕
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)
トランプル
これのパワーは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。
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墓地に6枚以上のパーマネント・カードがあれば変身する両面カード。第1面は戦場に出たとき3点のライフを得る伝説のスピリット・邪術師。第2面は墓地のパーマネント・カードの数に等しいパワーを持つ伝説のスピリット・アバター。

第1面の基本的な能力はライフゲインのみと地味だが、墓地肥やしにマナを割く分出足が遅れやすい墓地利用デッキにとってはありがたい能力である。サイズ自体も及第点ではあるので、場合によっては第2面を待たず、自らアタッカーと相討ちして他の墓地利用カードに向けた時間を稼ぐのも手。

第2面はパーマネント・カード全般を参照できるので、墓地肥やしを得意とするデッキならば2桁のパワーに辿り着くことも容易である。しかしタフネスが据え置きのため、攻撃しても相討ちになりやすく、攻撃前に除去されることも起こりやすい。トランプルにより大ダメージを通しやすいため、不用意に攻撃してネオエクスデスを失ってしまうよりは、ここぞという機会まで攻撃を待つとよいだろう。

リミテッドでは黒緑において安定感のある中堅クリーチャー。タフネス3は同マナ域の3/2と相討ちする水準なので際立って強力ではなく、墓地肥やしのアーキタイプ通り序盤から動きたい場合はコモンの神羅の援軍/Shinra Reinforcementsに見劣りするが、3マナ域を埋める無難なクリーチャーでありつつゲーム終盤に巨大トランプラーに化ける点が優秀。変身後もタフネス3は据え置きのままなので相討ちに持ち込まれやすいが、ブロッカーの上から相手のライフを削りつつ更に闘う者達/Fight On!や陽気なルシ、ヴァニラ/Vanille, Cheerful l'Cieで使い回せば自前のライフゲインもあいまってかなり厄介。邪悪の再覚醒/Evil Reawakenedのリアニメイト先としても悪くなく、いぶし銀の活躍が期待できる。

スタンダードでは少数ながらゴルガリ豆の木への採用例がある。

ルール

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関連カード

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サイクル

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FINAL FANTASYのアンコモンの2色伝説のクリーチャーサイクル。色の組み合わせごとのリミテッド・アーキタイプに対応した指針アンコモンである。

白青 - アーティファクト
白黒 - アーティファクトやクリーチャーの生け贄
青黒 - コントロール
青赤 - クリーチャーでない呪文(4マナ以上)
黒赤 - 黒魔道士アグロ(クリーチャーでない呪文)
黒緑 - 墓地利用
赤緑 - 上陸アグロ
赤白 - 装備品アグロ
緑白 - 横並び
緑青 - 街ランプ

ストーリー

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エクスデス/Exdeathは『FFV』のキャラクター(イラスト)。プレイヤーに立ちはだかる大敵。

ムーアの大森林の1本の樹に邪悪な意思が集まり生まれた魔道士。「ファファファ」という特徴的な笑い方をする。古代の魔道士エヌオーが見出した「無」の力を手に入れ世界を支配しようと画策するも、ガラフ達「暁の4戦士」に阻まれクリスタルの力に封印されていた。しかしクリスタルの力が弱まり魔物によってクリスタルが破壊されるとバッツ/Bartz達の前に姿を表し、再度世界を支配しようと手を巡らす。バッツ達との戦いの果て、最終的に「無」の力を手に入れるが、次元の狭間でのバッツ達との決戦中に自らも「無」に呑み込まれてしまう。

ネオエクスデス/Neo Exdeathは『FFV』のラスボス(イラスト)。エクスデスを名乗ってはいるが実際は「無」の力の体現であり、世界すべてを無に帰そうとする。

「すべての記憶、すべての存在、すべての次元を消し……そして、わたしも消えよう……永遠に!!」

  • 後発の作品では稀である非人間的な絶対悪として描かれる人物で、悪役としての存在感はシリーズ屈指。カードにおいて性格的には全くそれらしい部分の無い緑を含んでいるのは樹木の精という出自のためか。
  • 作中終盤には「無」の力を手中に収めたエクスデスが空間に穴を開けて世界中の町や村を虚空の中に消し去っていく場面がある。この時彼に消し去られた土地が総計6箇所。「墓地にパーマネント・カードが6枚以上」という変身条件はこの場面を意識したものか。切削で街・カードを墓地に落とせばマジックのゲーム中でもその雰囲気を再現できるが、残念ながらFFVの街を描いたカードは滅びの町、ゴーン/Gohn, Town of Ruinのみ。エクスデスに消し去られた街はカード化されていない。
  • マジックの多元宇宙/Multiverseには次元の狭間/Planar Voidが存在するが、墓地にカードが貯まらなくなるため完全にディスシナジー。

参考

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