ブーメラン/Boomerang

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[[送還/Unsummon]]と共に、[[青]]の[[バウンス]]の基本となっている[[呪文]]。
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[[送還/Unsummon]]と共に、[[青]]の[[バウンス]][[呪文]]の元祖であり、かつては基本形となっていた[[カード]]。
  
 
[[パーマネント]]であれば何でも[[手札]]に[[戻す]]ことができ便利。青はパーマネントを[[除去]]する場合、直接[[墓地送り]]にできる[[カード]]がほとんどないので、基本的にバウンス経由の[[打ち消す|カウンター]]で対処することになる。[[土地]]も戻せるので、序盤の時間稼ぎにも使える点は大きい。ただし、バウンスの常で[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうことには注意。
 
[[パーマネント]]であれば何でも[[手札]]に[[戻す]]ことができ便利。青はパーマネントを[[除去]]する場合、直接[[墓地送り]]にできる[[カード]]がほとんどないので、基本的にバウンス経由の[[打ち消す|カウンター]]で対処することになる。[[土地]]も戻せるので、序盤の時間稼ぎにも使える点は大きい。ただし、バウンスの常で[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうことには注意。
  
これを元にしたさまざまなバリエーションがあるが、純粋な[[上位互換]]・[[下位互換]]になっているものは存在せず、比較的バランスが取れた[[カード]]であると言える。しかし[[基本セット2010]]では、2[[ターン]]目に土地を戻せることが問題を起こすと判断され、[[再録]]されなかった(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/47 Feeling Blue]参照)。軽量で土地バウンスが可能な呪文は開発部がもう二度と開発しない類のカードとして位置づけられているためかジック:ザ・ギャザリング イクサランの相克公式ハンドブック』(ホビージャパン、2018年1月19日初版)p.22 ISBN 9784798616087</ref>、近年の亜種も土地を戻せないものが多い。
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これを元にしたさまざまなバリエーションがあるが、純粋な[[上位互換]]・[[下位互換]]になっているものは存在せず、比較的バランスが取れた[[カード]]であると言える。しかし[[基本セット2010]]では、2[[ターン]]目に土地を戻せることが問題を起こすと判断され、[[再録]]されなかった(→[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/feeling-blue-2009-07-13 Feeling Blue]参照)。以降、「汎用バウンスの基本カード」という位置付けは、土地を戻せない[[分散/Disperse]]へと譲られた。
  
*[[Wikipedia:ja:ブーメラン|ブーメラン]](Boomerang)とは、投げると円状の軌跡を描いて手元に戻ってくる投擲武器のこと。[[Wikipedia:ja:アボリジニ|オーストラリア・アボリジニ]]が用いていたことが有名で、近年では玩具としても知られる。
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*[[Wikipedia:ja:ブーメラン|ブーメラン]](Boomerang)とは、[[Wikipedia:ja:アボリジニ|オーストラリア・アボリジニ]]が用いていた投げこん棒。投げると円を描いて手元に戻ってくる玩具としても有名。
 
**戻ってくるものの比喩として、「帰還」「再来」あるいは「自業自得」「自家撞着」の意でも使われる。歴代のどの{{Gatherer|id=1474}}にも投擲武器としてのブーメランは描かれていないことから、この[[カード名]]はそれらの比喩的な意味であると思われる。
 
**戻ってくるものの比喩として、「帰還」「再来」あるいは「自業自得」「自家撞着」の意でも使われる。歴代のどの{{Gatherer|id=1474}}にも投擲武器としてのブーメランは描かれていないことから、この[[カード名]]はそれらの比喩的な意味であると思われる。
  
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**[[抵抗+救難/Stand+Deliver]] - [[分割カード]]。救難は逆行と同じマナ・コストおよび効果。([[インベイジョン]])
 
**[[抵抗+救難/Stand+Deliver]] - [[分割カード]]。救難は逆行と同じマナ・コストおよび効果。([[インベイジョン]])
 
*[[未達の目/Eye of Nowhere]] - [[秘儀]]版。ソーサリー。([[神河物語]])
 
*[[未達の目/Eye of Nowhere]] - [[秘儀]]版。ソーサリー。([[神河物語]])
*[[うねる霊気/Surging AEther]] - [[波及]]4付き。4マナシングルシンボル。([[コールドスナップ]])
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*[[うねる霊気/Surging Aether]] - [[波及]]4付き。4マナシングルシンボル。([[コールドスナップ]])
 
*[[拭い捨て/Wipe Away]] - [[刹那]]付き。3マナ。([[時のらせん]])
 
*[[拭い捨て/Wipe Away]] - [[刹那]]付き。3マナ。([[時のらせん]])
 
*[[現実のストロボ/Reality Strobe]] - [[待機]]3で待機コスト(2)(青)。[[解決]]後に再び待機状態に入る。6マナ。([[未来予知]])
 
*[[現実のストロボ/Reality Strobe]] - [[待機]]3で待機コスト(2)(青)。[[解決]]後に再び待機状態に入る。6マナ。([[未来予知]])
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*[[現実の否定/Deny Reality]] - [[続唱]]付き。(3)(青)(黒)のソーサリー。([[アラーラ再誕]])
 
*[[現実の否定/Deny Reality]] - [[続唱]]付き。(3)(青)(黒)のソーサリー。([[アラーラ再誕]])
 
*[[上天の貿易風/Aether Tradewinds]] - 自分と自分以外がコントロールするパーマネントを1つずつ戻す。3マナシングルシンボル。([[ワールドウェイク]])
 
*[[上天の貿易風/Aether Tradewinds]] - 自分と自分以外がコントロールするパーマネントを1つずつ戻す。3マナシングルシンボル。([[ワールドウェイク]])
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*[[霧の中の喪失/Lost in the Mist]] - [[対抗呪文/Counterspell]]付き。ただし対象に取る呪文が[[スタック]]上に無ければ唱えられない。5マナ。([[イニストラード]])
 
*[[シルムガルの命令/Silumgar's Command]] - モードの一つにブーメランの効果を含む命令。(3)(青)(黒)。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[シルムガルの命令/Silumgar's Command]] - モードの一つにブーメランの効果を含む命令。(3)(青)(黒)。([[タルキール龍紀伝]])
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*[[霊気のらせん/Aether Helix]] - さらに墓地のパーマネント1枚も手札に戻す。(3)(青)(緑)のソーサリー。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
  
 
==参考==
 
==参考==
<references />
 
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]2
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]2

2021年5月9日 (日) 03:18時点における最新版


Boomerang / ブーメラン (青)(青)
インスタント

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


送還/Unsummonと共に、バウンス呪文の元祖であり、かつては基本形となっていたカード

パーマネントであれば何でも手札戻すことができ便利。青はパーマネントを除去する場合、直接墓地送りにできるカードがほとんどないので、基本的にバウンス経由のカウンターで対処することになる。土地も戻せるので、序盤の時間稼ぎにも使える点は大きい。ただし、バウンスの常でカード・アドバンテージを失ってしまうことには注意。

これを元にしたさまざまなバリエーションがあるが、純粋な上位互換下位互換になっているものは存在せず、比較的バランスが取れたカードであると言える。しかし基本セット2010では、2ターン目に土地を戻せることが問題を起こすと判断され、再録されなかった(→Feeling Blue参照)。以降、「汎用バウンスの基本カード」という位置付けは、土地を戻せない分散/Disperseへと譲られた。

  • ブーメラン(Boomerang)とは、オーストラリア・アボリジニが用いていた投げこん棒。投げると円を描いて手元に戻ってくる玩具としても有名。
    • 戻ってくるものの比喩として、「帰還」「再来」あるいは「自業自得」「自家撞着」の意でも使われる。歴代のどのイラストにも投擲武器としてのブーメランは描かれていないことから、このカード名はそれらの比喩的な意味であると思われる。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

特筆しない限り2マナダブルシンボルインスタント

土地を戻す効果は時に強力なロックを形成してしまうため、土地を戻せない亜種は多い。そちらについては分散/Disperseを参照。

[編集] 参考

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