現実のストロボ/Reality Strobe
出典: MTG Wiki
Reality Strobe / 現実のストロボ (4)(青)(青)
ソーサリー
ソーサリー
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。現実のストロボを、その上に時間(time)カウンターが3個置かれた状態でゲームから取り除く。
待機3 ― (2)(青)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(2)(青)を支払うとともにそれを時間カウンターが3個置かれた状態でゲームから取り除いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。)
プレイすると待機状態になり再利用できるソーサリーのサイクル。青はソーサリー化ブーメラン/Boomerang、または秘儀でない未達の目/Eye of Nowhere。
3ターンに一度、好きなパーマネントをバウンスできる。序盤に待機させておけば、中盤以降相手を自動的に減速させてくれるため、パーミッションの戦略と噛み合う。この自動的な減速は見た目以上に大きく、複数枚その状態にさせればかなり強力。しかし立ち消えした場合は墓地に置かれてしまうのでその点は注意。
リミテッドでの、中盤以降のテンポ・アドバンテージの稼ぎ方には目を見張るものがある。使い方に多少のコツが必要だが、1枚でも充分な影響力。ダメージレースの時にも重宝する。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
- 卜占の逃走/Chronomantic Escape
- 現実のストロボ/Reality Strobe
- ただれた行進/Festering March
- 弧状の刃/Arc Blade
- 循環進化/Cyclical Evolution
