フェメレフの斥候/Femeref Scouts

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===上位互換・変形版===
 
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[[アモンケット]]まで。特筆のない限り、[[マナ・コスト]]が(2)(W)の1/4クリーチャー。'''太字'''はメリットのみを持つ[[上位互換]]。
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[[統率者2018]]まで。特筆のない限り、[[マナ・コスト]]が(2)(W)の1/4クリーチャー。'''太字'''はメリットのみを持つ[[上位互換]]。
 
*[[Wall of Light]] - '''1/5'''。[[防衛]]と[[プロテクション]]([[黒]])付き。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
 
*[[Wall of Light]] - '''1/5'''。[[防衛]]と[[プロテクション]]([[黒]])付き。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
 
*'''[[常備軍/Standing Troops]]''' - [[警戒]]付き。([[基本セット2010]])
 
*'''[[常備軍/Standing Troops]]''' - [[警戒]]付き。([[基本セット2010]])
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*[[聖堂の護衛/Basilica Guards]] - 防衛と[[強請]]付き。([[ギルド門侵犯]])
 
*[[聖堂の護衛/Basilica Guards]] - 防衛と[[強請]]付き。([[ギルド門侵犯]])
 
*'''[[ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad]]''' - [[攻撃]]時に([[白マナ|白]])を[[支払う]]事でクリーチャーを[[タップ]]できる。([[ドラゴンの迷路]])
 
*'''[[ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad]]''' - [[攻撃]]時に([[白マナ|白]])を[[支払う]]事でクリーチャーを[[タップ]]できる。([[ドラゴンの迷路]])
*'''[[エイスリオスの学者/Scholar of Athreos]]''' - (2)([[黒マナ|黒]]):各対戦相手から1点[[ドレイン]]。([[テーロス]])
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*'''[[エイスリオスの学者/Scholar of Athreos]]''' - (2)([[黒マナ|黒]]):各[[対戦相手]]から1点[[ドレイン]]。([[テーロス]])
 
*[[弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric]] - [[クリーチャー・エンチャント]]。各[[プレイヤー]]は、毎[[ターン]]1つしか呪文を[[唱える|唱えられない]]。([[ニクスへの旅]])
 
*[[弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric]] - [[クリーチャー・エンチャント]]。各[[プレイヤー]]は、毎[[ターン]]1つしか呪文を[[唱える|唱えられない]]。([[ニクスへの旅]])
 
*'''[[ブレイゴの名代/Brago's Representative]]''' - [[投票]]中、追加で票を1つ得る。([[コンスピラシー]])
 
*'''[[ブレイゴの名代/Brago's Representative]]''' - [[投票]]中、追加で票を1つ得る。([[コンスピラシー]])
 
*[[オルゾフの弁護士/Orzhov Advokist]] - 各プレイヤーのクリーチャーを強化する[[誘発型能力]]を持つ。([[統率者2016]])
 
*[[オルゾフの弁護士/Orzhov Advokist]] - 各プレイヤーのクリーチャーを強化する[[誘発型能力]]を持つ。([[統率者2016]])
 
*'''[[仕える者たち/Those Who Serve]]''' - '''2/4'''。([[アモンケット]])
 
*'''[[仕える者たち/Those Who Serve]]''' - '''2/4'''。([[アモンケット]])
 
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*'''[[陽光浄化者/Suncleanser]]''' - '''(1)(白)'''。CIPでクリーチャー1体か対戦相手1人を対象とし、それの持つ[[カウンター]]をすべて失わせる。~が[[戦場]]に残り続けているかぎり、それは新たにカウンターを得られない。([[基本セット2019]])
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[バニラクリーチャー]]
 
*[[バニラクリーチャー]]
 
*[[フェメレフ/Femeref]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[フェメレフ/Femeref]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]

2018年8月22日 (水) 22:51時点における版


Femeref Scouts / フェメレフの斥候 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)

1/4

らしくタフネス偏重の1/4バニラ

これ単独で見れば決して強くはないが、ミラージュ・ブロックリミテッドでは主力となるクリーチャーが2/2の側面攻撃持ちや3/3クリーチャーであり、これ1体で大抵の攻撃を防げるためそれなりに活躍した。

構築ではカードパワーの低さから採用されることはなかった。特に第4版スタンダードに存在した時期は、ヨーティアの兵/Yotian Soldierと比較されてしまうことが多かった。

関連カード

上位互換・変形版

統率者2018まで。特筆のない限り、マナ・コストが(2)(W)の1/4クリーチャー。太字はメリットのみを持つ上位互換

参考

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