大クラゲ/Man-o'-War
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3マナ2/2にもかかわらず送還/Unsummon相当のCIP能力を内蔵した優秀な187クリーチャー。
対戦相手の妨害にも、自身の187クリーチャーの再利用にも使えて汎用性が高い。大クラゲ自身を対象にすることも可能なので、「呪文を唱えたとき」や「クリーチャーが戦場に出たとき」に誘発する誘発型能力と組み合わせるのも有効。特に魔の魅惑/Alurenとの相性は高く、レガシーにおけるアルーレンでは、妨害役兼帝国の徴募兵/Imperial Recruiterの再利用役として重宝されている。
大がかりなコンボと併用しなくても使い勝手がよいため、スタンダード時代から5CG・5CBなどの様々なデッキで採用された。同エキスパンションのネクラタル/Nekrataalとのシナジーは「クラゲタル」と呼ばれ一世を風靡した。
- 初登場からの約10年間、クリーチャー・タイプ「クラゲ」を持つ唯一のクリーチャーであった。
- カード名では「大クラゲ」と訳されているが、「Man-o'-War」とはカツオノエボシという電気クラゲの一種のことで、触手が長いものでは50mにも達するまさしく大きなクラゲである。さらに言うなら、本来「Man-o'-War」は「軍艦」という意味で、電気クラゲは正確には「Portuguese Man-o'-War」と表現する。
- 中国語版のカード名は「戰艦水母」。
- 基本セット2011にて霊気の達人/AEther Adeptとしてリメイクされる。クリーチャーの質が向上していると言われる昨今において、ダブルシンボルという下方修正が加えられている点からも、これが優秀なクリーチャーであることがうかがえる。
関連カード
戦場に出た際に対象のパーマネントを手札に戻させるクリーチャー。特記がない限りクリーチャーを手札に戻させる。
- 厳格な試験監督/Stern Proctor - エンチャントかアーティファクトを手札に戻す。ダブルシンボルの2マナ1/2。(ウルザズ・サーガ)
- 小覇王 孫策/Sun Ce, Young Conquerer - 手札に戻さないことも選択できる。馬術を持つ伝説のクリーチャー。ダブルシンボルの5マナ3/3。(ポータル三国志)
- アーボーグの使者/Urborg Emissary - パーマネントを手札に戻す。キッカー時のみ。黒の3マナ3/1。(インベイジョン)
- 夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage - 黒でないクリーチャーを最大2体まで手札に戻す。キッカー時のみ。黒の3マナ2/2。(プレーンシフト)
- 空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers - 最大2体を手札に戻す。手札に戻さないことも選択できる。飛行を持つ。ダブルシンボルの8マナ5/6。(フィフス・ドーン)
- 霧女/Kiri-Onna - 自身を手札に戻すスピリットクラフト持ち。5マナ2/2。(神河救済)
- オーガの学者/Ogre Savant - 青マナを含めて唱えた場合のみの向上呪文。赤の5マナ3/2。(ギルドパクト)
- 裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate - パーマネントを手札に戻す。飛行と待機3を持つ。ダブルシンボルの5マナ2/2。(時のらせん)
- 棘鞭使い/Stingscourger - 対戦相手のもののみを手札に戻す。エコー持ち。赤の2マナ2/2。(次元の混乱)
- ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken AEthermage - スリヴァー・パーマネントのみを手札に戻す。瞬速とウィザード・サイクリングを持つ。2マナ1/2。(未来予知)
- 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant - パーマネントか呪文を手札に戻す。瞬速を持つ伝説のクリーチャー。ダブルシンボルの4マナ2/2。(未来予知)
- セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage - タップ状態のもののみを手札に戻す。島が2つ必要。手札に戻さないことも選択できる。緑との混成。3マナ2/2。(イーブンタイド)
- セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist - 土地でないパーマネントを手札に戻す。青のパーマネントが必要。黒の3マナ2/2。(コンフラックス)
- サラカーの消し去り/Surrakar Banisher - タップ状態のもののみを手札に戻す。手札に戻さないことも選択できる。5マナ3/3。(ワールドウェイク)
- 霊気の達人/AEther Adept - ダブルシンボルになった大クラゲの下位互換。(基本セット2011)
- ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake - 金属術の達成が必要。飛行を持つ。4マナ2/2。(ミラディンの傷跡)
- 霧鴉/Mist Raven - 飛行を持つ。ダブルシンボルの4マナ2/2。(アヴァシンの帰還)
- 虚無使い/Voidwielder - 手札に戻さないことも選択できる。5マナ1/4。(ラヴニカへの回帰)
- ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror - パーマネントを手札に戻す。手札破壊付き。青黒の6マナ4/4。(ギルド門侵犯)
- エイヴンの偵察員/Aven Surveyor - モードの一つとしてバウンスを持つ。ダブルシンボルの5マナ2/2飛行。(運命再編)
- 分離主義者の虚空魔道士/Separatist Voidmage - 手札に戻さないことも選択できる。4マナ。(マジック・オリジン)
- 反射魔道士/Reflector Mage - 対戦相手のもののみ手札に戻し、あなたの次のターンまで唱えられない。白青の3マナ2/3。(ゲートウォッチの誓い)
参考
- カード個別評価:ビジョンズ - コモン
- カード個別評価:スターター - アンコモン
- カード個別評価:ポータル - アンコモン
- カード個別評価:エターナルマスターズ - コモン
- カード個別評価:Vintage Masters - コモン