黒の万力/Black Vise

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*[[鉄の処女/Iron Maiden]] - 黒の万力の直系のリメイク。各対戦相手に影響がある代わりに3[[マナ]]。([[ウルザズ・レガシー]])
 
*[[鉄の処女/Iron Maiden]] - 黒の万力の直系のリメイク。各対戦相手に影響がある代わりに3[[マナ]]。([[ウルザズ・レガシー]])
 
*[[万力機械人/Viseling]] - 黒の万力(正しくは鉄の処女)を内蔵した[[アーティファクト・クリーチャー]]。4マナ2/2。([[ネメシス]])
 
*[[万力機械人/Viseling]] - 黒の万力(正しくは鉄の処女)を内蔵した[[アーティファクト・クリーチャー]]。4マナ2/2。([[ネメシス]])
*[[頭蓋の檻/Skullcage]] - 持てる者の檻と持たざる者の檻/Paupers' Cageの効果を持ち、手札が3枚か4枚でない各対戦相手に2点固定ダメージを与える。([[フィフス・ドーン]])
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*[[頭蓋の檻/Skullcage]] - 持てる者の檻と[[持たざる者の檻/Paupers' Cage]]の効果を持ち、手札が3枚か4枚でない各対戦相手に2点固定ダメージを与える。([[フィフス・ドーン]])
 
*[[黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke]] - 手札が7枚以上の各対戦相手に4点の固定ダメージを与える。([[神河救済]])
 
*[[黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke]] - 手札が7枚以上の各対戦相手に4点の固定ダメージを与える。([[神河救済]])
 
*[[熱病の幻視/Fevered Visions]] - ターン終了時に手札が4枚以上である各対戦相手に2点の固定ダメージを与える[[エンチャント]]。[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]に近いドロー能力を内蔵。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[熱病の幻視/Fevered Visions]] - ターン終了時に手札が4枚以上である各対戦相手に2点の固定ダメージを与える[[エンチャント]]。[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]に近いドロー能力を内蔵。([[イニストラードを覆う影]])

2017年11月25日 (土) 13:44時点における版


Black Vise / 黒の万力 (1)
アーティファクト

黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、黒の万力はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。


第4版まで存在していた、手札の数を参照するダメージアーティファクト。驚異的なダメージ効率を誇り、最初期の「マジック運ゲー」を象徴するカードでもある。

コスト戦場に出すことができ、先攻でならば相手にほぼ確実に3点のダメージを与えることができる。パーミッションなどの低速コントロールデッキには土地プレイする以外に手札を減らすことは難しいので、次のターンにさらに3点ダメージを食らってしまう。速攻デッキでさえ9点前後のダメージを食らうことも珍しくなく、Chris PikulaはこのカードをFree Three Bolt(無料の稲妻/Lightning Bolt3発)と称していた。

そして、暗黒の儀式/Dark Ritualマナ加速から最序盤に複数枚並べられ、吠えたける鉱山/Howling Mineが対戦相手の手札の枚数を維持し、冬の宝珠/Winter Orbなどのロックが手札の消費を困難にする。アーティファクトであるためどんなデッキにも採用でき、によっては手札を減らす以外の対処手段が少ないという利点もある。

その名を冠したヴァイスエイジキーカードであるのみならず、バーンビートダウンなどの高速デッキからプリズンなどのロックデッキまでダメージ源として幅広く採用された。

禁止・制限履歴

その嫌がらせ的な強さゆえに多くのフォーマット制限禁止を経験している。

  • スタンダードでは、1996年2月1日より制限カードとなるが、1997年1月1日の制限カード廃止に伴い禁止カードに指定される。
  • エクステンデッドでは、フォーマット設立当初の1997年7月1日から禁止カード。
  • タイプ1.5では1996年2月1日よりずっと禁止で、2004年9月20日よりタイプ1.5から移行したレガシーでも続けて禁止カードに指定されていたが、2015年10月2日に禁止解除。(参考/翻訳
  • タイプ1(現ヴィンテージ)では、1996年2月1日より禁止カードに指定されるが、いったん1996年4月1日に禁止解除される。その後1997年7月1日より制限カードに指定されたが、2007年6月20日に制限解除。

関連カード

主な亜種

その他

ルール

  • 「黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。」は誘発型能力ではなく置換効果なので(CR:614.1c)、もみ消し/Stifleなどでは打ち消せない。
  • 「黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。」は対象という語を使っていないので、呪禁を持つプレイヤーを選んでも不正ではない(CR:114.9a)。

参考

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