ただれたゴブリン/Festering Goblin

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*[[能力]]の[[誘発]]時、[[対戦相手]]がクリーチャーを[[コントロール]]していないと自分のコントロールするクリーチャーに対してマイナス修整を加えなければならない。
 
*[[能力]]の[[誘発]]時、[[対戦相手]]がクリーチャーを[[コントロール]]していないと自分のコントロールするクリーチャーに対してマイナス修整を加えなければならない。
*マジック界最初の「[[赤]]くないゴブリン」でもある。ゾンビのタイプもきちんと持っているため、多くの[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を受けられるという意味で[[クリーチャー・タイプ]]は優秀。
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*マジック界最初の「[[赤]]くないゴブリン」でもある。ゾンビのタイプもきちんと持っているため、多くの[[タイプ的]][[シナジー]]を受けられるという意味で[[クリーチャー・タイプ]]は優秀。
 
*[[第10版]]の[[公式ハンドブック]]に「味方のゴブリンが墓地に置かれたとき誘発する」ととれる旨のコメントが書いてあるが、これは間違いである。「味方のゴブリンが死んだ悲しみを無理やり何かに押しつけられる、心の清涼剤。これ自身が死んだ場合にも誘発するので、無駄カードになりにくいのが強み」と完全に誤認している。
 
*[[第10版]]の[[公式ハンドブック]]に「味方のゴブリンが墓地に置かれたとき誘発する」ととれる旨のコメントが書いてあるが、これは間違いである。「味方のゴブリンが死んだ悲しみを無理やり何かに押しつけられる、心の清涼剤。これ自身が死んだ場合にも誘発するので、無駄カードになりにくいのが強み」と完全に誤認している。
  
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*[[大荒れの悪魔/Havoc Demon]] - [[ダブルシンボル]]7マナ5/5飛行で、全クリーチャーに-5/-5修整を与える。([[レギオン]])
 
*[[大荒れの悪魔/Havoc Demon]] - [[ダブルシンボル]]7マナ5/5飛行で、全クリーチャーに-5/-5修整を与える。([[レギオン]])
 
**[[死神頭のノスリ/Death's-Head Buzzard]] - ダブルシンボル3マナ2/1飛行で、全クリーチャーに-1/-1修整を与える、大荒れの悪魔の下位種。([[スカージ]])
 
**[[死神頭のノスリ/Death's-Head Buzzard]] - ダブルシンボル3マナ2/1飛行で、全クリーチャーに-1/-1修整を与える、大荒れの悪魔の下位種。([[スカージ]])
**[[夜の具現/Night Incarnate]] - 5マナ3/4[[接死]]で、全クリーチャーに-3/-3修整を与える。死亡だけでなく戦場を離れたとき全般で[[誘発]]する。[[想起]]コスト(3)(黒)。([[統率者2018]])
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**[[夜の具現/Night Incarnate]] - 5マナ3/4[[接死]]で、全クリーチャーに-3/-3修整を与える。死亡だけでなく戦場を離れたとき全般で[[誘発]]する。[[想起]](3)(黒)。([[統率者2018]])
**[[エルフの戦慄王/Elvish Dreadlord]] - ダブルシンボル5マナ3/3[[接死]]で、[[エルフ]]を除く全クリーチャーに-3/-3修整を与える。[[再演]]コスト(5)(黒)(黒)。([[統率者レジェンズ]])
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**[[エルフの戦慄王/Elvish Dreadlord]] - ダブルシンボル5マナ3/3[[接死]]で、[[エルフ]]を除く全クリーチャーに-3/-3修整を与える。[[再演]](5)(黒)(黒)。([[統率者レジェンズ]])
 
*[[屠殺場の用心棒/Slaughterhouse Bouncer]] - 5マナ3/3で、-3/-3修整を与えるが[[暴勇]]達成が条件。([[ディセンション]])
 
*[[屠殺場の用心棒/Slaughterhouse Bouncer]] - 5マナ3/3で、-3/-3修整を与えるが[[暴勇]]達成が条件。([[ディセンション]])
 
*[[スカーク峠の掘り起こし/Skirk Ridge Exhumer]] - これと同じ性能、同じ[[名前]]の[[トークン]]を出す[[スペルシェイパー]]。([[未来予知]])
 
*[[スカーク峠の掘り起こし/Skirk Ridge Exhumer]] - これと同じ性能、同じ[[名前]]の[[トークン]]を出す[[スペルシェイパー]]。([[未来予知]])
*[[ただれたイモリ/Festering Newt]] - [[上位互換]]。味方を弱体化させる危険がない上、[[泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch]]を[[コントロール]]している場合は-4/-4修整になる。ただしクリーチャー・タイプが[[サラマンダー]]であるため[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]は受けづらい。([[基本セット2014]])
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*[[ただれたイモリ/Festering Newt]] - [[上位互換]]。味方を弱体化させる危険がない上、[[泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch]]を[[コントロール]]している場合は-4/-4修整になる。([[基本セット2014]])
 
*[[毒々しいカトブレパス/Loathsome Catoblepas]] - 6マナ3/3で、-3/-3修整を与える。([[テーロス]])
 
*[[毒々しいカトブレパス/Loathsome Catoblepas]] - 6マナ3/3で、-3/-3修整を与える。([[テーロス]])
 
*[[よろめくゴブリン/Shambling Goblin]] - 味方を弱体化させる危険がない上位互換。ゴブリン。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[よろめくゴブリン/Shambling Goblin]] - 味方を弱体化させる危険がない上位互換。ゴブリン。([[タルキール龍紀伝]])

2024年6月20日 (木) 18:44時点における最新版


Festering Goblin / ただれたゴブリン (黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ゴブリン(Goblin)

ただれたゴブリンが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/1

死亡時に-1/-1修整を与えるゾンビゴブリン。1マナだが、戦闘ダメージ修整により、タフネス2のクリーチャーとも相打ちが取れる。

できれば能動的に生け贄に捧げる手段と併用したい。ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskはいつの時代も良い相方。

  • 能力誘発時、対戦相手がクリーチャーをコントロールしていないと自分のコントロールするクリーチャーに対してマイナス修整を加えなければならない。
  • マジック界最初の「くないゴブリン」でもある。ゾンビのタイプもきちんと持っているため、多くのタイプ的シナジーを受けられるという意味でクリーチャー・タイプは優秀。
  • 第10版公式ハンドブックに「味方のゴブリンが墓地に置かれたとき誘発する」ととれる旨のコメントが書いてあるが、これは間違いである。「味方のゴブリンが死んだ悲しみを無理やり何かに押しつけられる、心の清涼剤。これ自身が死んだ場合にも誘発するので、無駄カードになりにくいのが強み」と完全に誤認している。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

PIGでマイナス修整を与えるクリーチャー。特記しない限り黒1マナ1/1の-1/-1修整。PIGで火力を飛ばすクリーチャーはゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonistの項を参照。

ETBでマイナス修整を与えるクリーチャーは水膨れ虫/Blister Beetleの項を参照。

[編集] 参考

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